《漫威对决》S5:格温侍大冒险大型攻略之诱导专题篇(神盾局攻略组)

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大家好,我是生而狂野|哈斯,游戏id是chyh(2877501024)。这次给大家带来的是我在以前攻略中也提到过的诱导专题。众所周知冒险中的大多数阵容都需要特定同盟才能正常运作,同盟是构建阵容非常关键的因素。以我这段时间以来大量对局以及玩过许多其他卡牌肉鸽的的经验,同盟的选择绝对不是完全随机,而是根据玩家在对局中的阵容以及行为来发最符合的两个同盟让我们从中选一。本篇攻略主要服务于对冒险模式的玩法已经有了全面的了解,在一村可以用各种领袖娴熟地击败一村boss的已经入门的玩家。目标是帮助大家稳定地找到自己想要的同盟,更容易构建出理想中的最佳阵容,也是因此标题中没有加新手向。我个人现在诱导的准确率在80%左右,基本上可以靠控制一村的阵容稳定拿到想要的同盟。本篇攻略以单个同盟为单位,因为不同领袖的相同同盟的诱导条件是相同的。本篇攻略分为以下几个部分:
1、诱导概述
2、各同盟的诱导条件
3、Q&A
4、实战中的诱导案例解析
5、结语
诱导概述
诱导是指玩家在通过一村过程中的行为和最终阵容不同导致一村boss后发的同盟选项不同,也就是说特定的行为和阵容会诱导出对应的同盟,而不是完全随机。诱导主要看玩家在一村的行为,阵容里的关键字数量反而是次要因素,这就需要我们在一村中特化自己的阵容,尽量做出符合同盟诱导条件的行为,即使可能会因此损失一定战力。又因为每个领袖有四个同盟,所以我们控制诱导的核心就是“我们在一村的行为要在符合我们目标同盟的诱导条件的同时避开其他同盟的诱导条件”。当然读者如果看完刚才的表述不明所以的话也是正常的,毕竟之前社区几乎没有相关讨论,我在后文会详细解释。
各同盟的诱导条件
下文中给出的是主要诱导条件,所有同盟的次要诱导条件都是:与同盟关键字相同的角色造成伤害。在玩家的行为同时符合多个同盟的主要诱导条件的时候,就由次要条件来决定具体发哪个同盟。也就是在符合主要条件的同盟里选你场上角色最多的那个关键字来发。下文同盟的整体顺序是奥丁➡绿魔(克里亚)➡荷兰弟(蜘蛛侠·无回之战)➡洛基,多领袖共有同盟只出现一次。

玛威尔(奥丁、克里亚):我方非领袖角色大量/高频造成技能伤害。注意是技能伤害,支援型角色打物理伤害是没有用的。注:本来应该克里亚也能选到玛威尔,但是现在不知道为什么克里亚的同盟和绿魔完全一样。下文中划掉克里亚的是官方公告中克里亚本来应该有的同盟,没划掉的是克里亚现在的同盟,坐等官方修复。

大宗师(奥丁、绿魔、克里亚、荷兰弟)怎么哪都有你:触发阵亡效果、我方防御型角色造成大量伤害。

绿魔(奥丁、克里亚):我方角色造成大量物理伤害、高频率特殊召唤(战斗内通过各种技能召唤角色入场)。

佐拉(奥丁):领袖造成大量伤害。

宇宙术士亚当(克里亚、绿魔):我方角色造成大量物理伤害、高频触发“破敌”技能。

万能装甲(克里亚、绿魔):我方角色造成大量物理伤害,通过角色技能给我方角色增加战斗力

莫度男爵(克里亚、绿魔):高频率特殊召唤、通过角色技能使我方角色回手或上场(包括但不限于传送)、战斗中手牌里有角色牌

惊奇队长(荷兰弟、洛基):我方非领袖角色大量/高频造成技能伤害(同玛威尔)

奇异博士(荷兰弟):高频率特殊召唤(同莫度)

星爵(荷兰弟、克里亚):我方角色造成大量物理伤害、触发“破敌”(同亚当)

索尔(洛基):我方防御型角色造成大量物理伤害。

黑寡妇(洛基):我方角色造成大量物理伤害。之前攻略里说有幻象军团技能同盟稳定出寡妇是有些武断了,如果阵容蓝卡过多或者黄卡幻象总是装上打伤害的武器的话也是有可能歪的。

古一(洛基):高频率特殊召唤(含幻象)。因为洛基领袖招幻象可以说是不可避免的,所以古一的出现频率极高,多数时候洛基的同盟就是古一+剩下3个中的某个二选一。我们控制洛基诱导的时候就要更精确一点,尽量避开其他两个同盟的诱导条件。
常见Q&A
我在之前攻略的评论区和群里的讨论中汇总了一些诱导方面的常见基础性问题,以及一些我认为老哥们看完上面的诱导条件后可能还存在的疑问。在这里给出我的见解,希望能帮到大家。
Q:不是说有诱导吗?可是我选了好多某关键字(如宇宙战争、银河护卫队等)的角色,但是同盟根本不给发这个关键字的(如宇宙 战争对应玛威尔/惊队、银河护卫队对应亚当/星爵等)。
A:诱导确实存在,但是不像我们想当然的那样你场上什么关键字多就给你发那个关键字的同盟。诱导主要是根据我们在一村的行为来决定发哪个同盟的,关键字只是次要因素。
Q:诱导主要看一村行为的话那我怎么才能稳定诱导出某特定同盟呢?
A:本攻略主要就是为了解决这个问题,有这样疑问的老哥可以耐心往下看,我会尽可能详细地给出我控制诱导的具体方法。其实控制诱导的核心就是上面说的在符合我们目标同盟的诱导条件的同时避开其他同盟的诱导条件,再结合领袖对应四个同盟的诱导条件就可以在一村有效控制诱导拿到想要的同盟。如果还是不太理解的话下面会有样例分析,结合具体冒险对局来进一步详细介绍。
Q:既然诱导主要看行为那场上角色关键字就无所谓了吧?
A:基本上是无所谓,但是有时次要因素也会发挥作用的。比如下面两张图

我方领袖是绿魔,在一村只有进攻型角色和绿魔造成过伤害,但是因为开局就拿到了战争机器并给了他+15攻,游戏中斯塔克工业角色造成了许多伤害,但是阵容中没有银河护卫队角色,所以在同时满足亚当和万能的诱导条件的情况下发了万能而不是亚当。至于为什么另一个是莫度,我猜测是因为绿魔一技能为亡语额外触发两次,领袖技能可能也和诱导有关系,但是因为证据不足所以仅作为猜测,没有放在诱导条件里面。
Q:为什么好几个同盟诱导条件都是一样的啊?
A:因为我也只是个普通玩家,接触不到代码层面真正控制诱导的东西,只能凭自己和群友大量对局的汇总分析来推测各个同盟的诱导条件,所以没法很细致地区分诱导条件相似的同盟,特别是同一关键字的不同同盟。一村行为作为诱导条件本质上也只是我提出的一个假设,这个诱导理论本身也有暂时解决不了的问题需要完善。但因为我按照这个理论去实践控制诱导的准确率可观,我本人能达到80%准确率,基本上可以要啥来啥,满足实际需要。所以分享给大家,欢迎大家一起进一步测试、讨论。
案例分析
下面结合具体案例详细说明诱导的机制,希望对大家有帮助。

诱导目标:玛威尔。这算是比较典型的失败案例,也是我一开始玩冒险的时的困惑之一——我场上全是宇宙战争为啥不给玛威尔??他可不是乱发的啊,他这是有备而来首先我方攻击最高的+15的4星罗格和奥丁并没有携带武器,一村对局中造成了大量物理伤害,符合绿魔的诱导条件。而且这个阵容嘲讽死掉后罗格经常一打多,造成物理伤害的同时召唤大量士兵,士兵又会触发亡语,所以整个一村打完我们的主要行为就是物理伤害(绿魔)+亡语(大宗师),技能伤害较少,这样就算场上全宇宙战争也是不会发玛威尔的,而是发对应的绿魔和大宗师。

诱导目标:玛威尔。又是一个失败案例,其中奥丁的技能是我方角色入场时+3甲,准备阶段结束时+3甲。虽然我方卡玛拉装备了武器,但是注意场上有一张克里征兵。实战中非领袖角色造成技能伤害的机会只有卡玛拉的四次行动,但是每次行动都会召唤一个克里士兵,罗格也会召兵,而且克里士兵入场时会触发奥丁技能加护甲打雷。所以真打起架来奥丁经常劈穿全场。整个一村的主要行为是大量领袖技能伤害(佐拉)+大量特殊召唤(绿魔),所以同样无缘玛威尔。

诱导目标:玛威尔。这是一个典型的诱导玛威尔成功案例。领袖技能同样是加护甲,但是没有克里征兵特殊召唤影响诱导,两个带武器黄卡+卡罗尔的高频技能伤害稳定诱导玛威尔。

诱导目标:惊奇队长。惊队条件和玛威尔差不多,同样是通过黄卡带枪+卡罗尔高频率造成技能伤害实现定向诱导。

诱导目标:亚当。和上面类似的情况,本来我认为万能和亚当的诱导条件都是红卡造成物理伤害,但是这场对局就没法解释——如果亚当和万能的诱导条件都仅仅是物理伤害的话,我场上3个这么大的银河护卫队角色打了绝大多数输出,应该发亚当才对,怎么给的是万能?后来又单独测试了许多次后给万能的诱导条件加上了“通过角色技能给我方角色增加战斗力”。这样就能解释这场对局了:是因为两个星云的破敌加了大量战斗力导致诱导出万能。然后我按照这个假设尝试了全蓝诱导万能并取得了成功:

可以看到这是纯蓝阵容,克里亚的技能是传送随从入场后本体和传送的随从永久+5战斗力。克里亚的技能和事件卡在准备阶段给随从们加了许多战力,战斗阶段也有尤里克和斗士入场提供战力加成,不过不知道战斗阶段的加成算不算诱导条件。总之依靠高频数的战力加成靠全蓝阵容诱导出了万能机甲。算是一定程度上验证了万能诱导条件的假设。

诱导目标:古一。洛基的诱导其实有另一种策略:因为寡妇的条件是物理伤害,无红卡阵容除非专门构筑阵容很难出寡妇,而其他三个领袖都不需要红卡,所以非红阵容只需要避开某个领袖的诱导条件就能直接在剩下两个领袖里二选一,上图这局就是选择避开惊队,没有拿任何武器,整个一村没有造成一点技能伤害,同盟果然是古一索尔二选一。类似地⬇

诱导目标:惊队。同样是选择避开索尔的诱导条件,蓝卡只拿了一张苦难先生保护洛基,苦难先生还能回手,最大程度减少蓝卡造成的物理伤害,排除索尔之后毫无意外地拿到了惊队和古一。而且这局是我为了攻略素材临时开的一局,第一局直接出了想要的两个同盟,也算是间接说明这种诱导方法可行。
结语
这篇攻略到这里就算结束了,感谢大家的支持。目前诱导的理论远非尽善尽美,还有诸多有待完善之处和尚未解决的问题,但是运用得当的话实战中已经能有70-80%的成功率,完全值得一用。欢迎老哥们截图反馈成果/问题,我也需要更多案例来继续优化控制诱导的方法,也欢迎喜欢冒险的老哥们来群里一起讨论。建群以来经过这么长时间和提笔的引流群内已经有了不少老哥,欢迎大家加入⬇

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