关于乌迪尔的设计


- # 符文之地传奇
这次发布的乌迪尔,仅个人来看,强度是没问题的,感觉可以有很多的配合。但本人总感觉设计的并不是很好,有一点像弗雷尔卓德的月男,这就导致我有一点不满意。于是我自己设计了一个乌迪尔,可能强度不高,大家就当看个乐呵。
思路:乌迪尔给我的印象是掌握4个兽灵的形态,对应着在不同的战斗中用着不同的方式去战斗。
身材 5 4 4
敌方水晶受到伤害时,乌迪尔释放羊灵。
我方乌迪尔格挡时,乌迪尔释放猪灵。
我方乌迪尔攻击时,乌迪尔释放熊灵。
我方使用法术指定目标时,乌迪尔释放狼灵。
效果为
羊 全场打一
猪 +0+2
熊 +2+0
狼 +1+1
每回合限一次
升级条件:乌迪尔已释放灵兽三次
升级后
身材 5 5 5
效果得到强化
羊 全场打一 再对敌方单位全体打一
猪 +0+3 复苏
熊 +3+0 碾压
狼 +2+2 挑战者
每回合限一次取消
解释想法:我的这种设计会导致乌迪尔不再是万金油英雄,反而成了大哥英雄。其实我的最初想法是让乌迪尔和幻化有关,即把上面的释放兽灵改成幻化,但是lor里的幻化感觉都是部落里的人无法控制兽灵而幻化的,和背景故事里的与盲僧相互交流学习后能控制兽灵不符合。然后也考虑过升级前的释放兽灵是本回合,升级后取消本回合,这能代表掌握了兽灵,但感觉有一点弱,不过值得考虑。我还考虑过若已释放过a兽灵,若再次释放会有强化效果,但是没想好不做考虑。
总得来说我自己的设计想表达乌迪尔的每种战斗形态,而释放三次能进化,是为了致敬现在联盟里的乌迪尔基本上玩只会重点学习三个技能(不代表今后重做的乌迪尔,所以是致敬)
当然,我自己的设计还是和我一开始说的一样 强度没官方那么高了,但我只想展现乌迪尔的战斗形态和不让他成为弗雷尔卓德的月男。
谢谢阅读。!!!
2022年2月13日
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