《漫威对决》S5攻略:三核海拉终幕

- # 漫威对决
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
海拉终幕作为一直以来的娱乐套,处于不上不下的位置,甚至只能当做T3卡组来玩。其痛点在于必须凑齐4终幕+苏尔特尔才有战斗力,前中期的战斗能力之羸弱与成型后几乎无敌的战斗力形成了强烈的反差。在经过2个4败技能的加入和X战警的上线后,海拉终幕可以实现前中期的完美过渡。
一、卡组优缺点
优点:
-
- 卡组核心隐蔽,经常被误认为3本红或觉醒狼,对手难以针对;
- 成型后拥有各种针对手段,对鞭狂、伊戈、伊卡瑞斯援军、光谱、振奋、荷兰弟等主流卡组均有优势,对版本大热情报狼及碰瓷仙宫终幕也有一战之力;
- 残血苏尔特尔直接砍头,跳过正常战斗;
- 翻盘体验感极强。
缺点:
-
- 多核通用缺点,造价较高,如实在凑不齐,可删去一核;
- 如果同时走2-3核,运气不好的话经济可能不够,最终竞争力会有限;
- 海拉成型前,对法师及洛基套牌劣势。即使成型,由于必须要苏尔特尔攻击才能启动,容易被后期法师事件直接拉出博士清掉致胜手段。
二、卡组分析

<t=link,text=迈可辛,type=user,color=57f6ed,content=2261001011>的<t=link,text=[觉醒之力],type=cardgroup,color=92d050,content=ILHPPXAd0dM0T-Q8j_NrzdM4Stj7WBgVFqG4t4mG1TWQ35T2wCwkKb9wFYkM3SyXfFuzIR02WYtfzA6YDGYNtlWp-ee9wH09AwK5VbxbbJzE0L7PwCJ5HJq0Xq5ngFR5ApTWDgJXEyYT7zUI8d-5ht7KJIBFpinnkHcmPAHft6YNZXnQb-tdjXcK-ms2KIjeoHRIBq-Tvy4#>
1、前期核心:




3狼目前是前期最强战力,是稳住前期血量的关键之一,前中期固定佩戴深红宝石。小海拉身材特效优秀,由于具有成长性,所以替代了传统的毁灭者成为前期核心之一。黄蜂女刷新牌库+战力二合一,套牌润滑剂及战力保证。野兽作为5狼的养料之一,前期战斗力尚可,前中期固定佩戴金刚狼利爪,后期可换成力量宝石。
2、中后期核心



海拉终幕属于后期最强核心之一,也是本卡组的精髓,一旦完成甚至可以放弃其他核心。由于本卡组前中期靠3狼过渡,因此3狼身材起来后可直接转觉醒狼线路,但由于觉醒狼线路基本都靠普通攻击,对超大身材卡组及特殊卡组如法师、洛基都有劣势。万能装甲作为经典核心,众多卡组已经讲解很多了,基本作为身材不错的刺客出现,刺杀对方卡组核心,如荷兰弟、洛基等。
注:X教授、苏尔特尔、大海拉我没有4,究极钢铁侠我没有,所以有条件的可以满上,强度会更高。
3、其他组件



经典血魔组件两件套,由于带了4败技能,以及为了防止一直不来核心,所以加血对于这套也很重要,基本看见必拿。这里不带豹椒因为前期打法更偏向于三本红,战力第一位。力量宝石后期滤牌能力很强,同时可提供高战力,本套牌核心基本没有5攻以下,可以放心滤。一般只拿一张,留一张商店里滤牌,终幕成型前戴给野兽给深红宝石吸+给5狼当养料,终幕成型后给大海拉戴效果强于独行剑。爆炸陷阱是海拉终幕成型前针对大身材卡组的方式。
4、技能分析:
这两个是改变海拉套牌强度的技能,是让终幕这一娱乐套牌可以登上舞台的保证之一,只要选中并通过血魔组件达成,基本保3争2望1了。
这两个四败技能是辅助类的,一个减少滤牌费用更快达成终幕,一个节省升级费用,并送一个5费角色稳定战力,选取等级弱于上面两个。

觉醒线的极品技能,作用贯穿前中后期,没有巨狼或黄昏,又或者3狼来的较早可以选这个,基本可以保证无伤上5搜终幕。
其他技能都差不多,没有上面那些,选独自为伴或给钱多的。
三、具体打法
第一回合:拿一个非锁定卡升本,优先级为野兽、九头蛇士兵、幽灵、假面夫人。如果同时来了足球机器人,则可以选择一起下场,下回合先升本,然后刷一次商店。
第二回合:买下所有前期核心,如果没有最多刷新1次商店赌核心,一般都会有1张,如果都没有,买最高战力,之后准备走四败。
第三到六回合:卡三本搜核心。由于我们4本基本对战力没有帮助,核心都在5本,故如果在第4或第5回合来第4张核心,可以锁商店等一回合上4本碰5。一般直接等升本0费时,直接跳到5本。
第七回合后:主力搜终幕,其次走觉醒狼,再次才是万能,万能用到的情况比前两者少很多。凑齐终幕之前尽量不拿小海拉之外的独行角色,除非已经触发黄昏之炎苏尔特尔进场了。
上六本时机:
1、海拉终幕完成,但没有苏尔特尔,必须上六本找这个启动机;
2、5狼四星成型,上六本找村正和夜行者,夜行者对黄队针对效果很强;
3、预判打不过对面,血量不足以抗下下一次伤害,且假面夫人扔在场上,直接上六本加 口血,没准儿就能救回一命。
最终阵容:
海拉终幕成型后:
一般根据决赛圈对手选择针对角色,一般来讲对伊戈、伊卡瑞斯、鞭狂、5狼等上刽子手,对索尔终幕、法师等上女巫师,对除了索尔终幕外的套牌都可以带大海拉。
通用阵容:
刽子手+大海拉(带力量宝石)+女巫师+苏尔特尔1+苏尔特尔2
可根据对手适当替换或增减角色,对情报应每回合变阵上一个炮灰。
海拉终幕未成型:
5狼(村正)+3狼(深红宝石)+野兽(力量宝石)+工具人1+工具人2+小海拉
其中工具人由黄蜂女、万能刺及碰出来的高战力角色组成,不固定。
四、其他细节
1、绝境装甲一般前期不拿,留着等中后期给万能加暴击;
2、苏尔特尔有条件带4个,但除非之前英雄聚会碰出来或海拉终幕给了,否则不买第四张,保证场上有2个苏尔特尔,触发两遍独行;
3、对手里有荷兰弟、惊队、法师等记得买一张魔女诱惑;
4、如果上了女巫师,记得留1-2个空位,否则拉不了就尴尬了;
5、如果前期3狼差一次就觉醒,可以给个心灵感应,其他的基本都留给5狼来了之后,让3狼和野兽继续觉醒;
6、3狼佩戴深红宝石时,如果野兽还没觉醒,记得放到3狼前面动,否则被吸就无法觉醒了;
五、总结
这个卡组娱乐性很高,强度也有保证,但是需要比较大量的练习,才能掌握核心的选择,上本的时机,卖血的时机等,我目前也不能保证做到很好,希望和大家一起进步,一起交流。最后附上胜率,以及实战站位等(由于这两天实验了很多杂七杂八的卡组,所以拉低了胜率)。






最后的最后:
如果大家实在没有狼的牌,也可以试试下面这套平民海拉终幕,**了索尔终幕和打雷,前中期强度肯定弱一些,所以也会更加考验血魔组件的使用,使用难度会提升,但成型后强度是差不多的。四败技能没有就没有了,有啥上啥。有机会以后可以写这个的攻略。

<t=link,text=迈可辛,type=user,color=57f6ed,content=2261001011>的<t=link,text=[海拉卡组],type=cardgroup,color=92d050,content=ILHPPXAd0dPiF7pWNX1CnD5PCVJoamddG1b-UAo9KwAT9pQoa2F1C9vgK96HWL3AgzoUjB-NdXEMtQBK-KxPrEbGG1Vez-eRMBrVfmVQiimOjOl9-htIGWySAdUAV4-L_bD_nERazeUUvucFEUDJq0uuu-MuGjhvznYrlJ4_CL8ITjS3spuN0SiUd3OOvgwx4WLPAa4tWs_v0wDgBQekPA##>

还没有评论