安利一下史迹瓦卓克回合

  • # 万智牌

(图片有误,Brought Back应为第三张雾漩行进)

代码:

Companion
1 Kaheera, the Orphanguard (IKO) 224

Deck
3 Hallowed Fountain (RNA) 251
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Sacred Foundry (GRN) 254
1 Clifftop Retreat (DAR) 239
4 Gideon of the Trials (AKR) 19
1 Sundown Pass (VOW) 266
2 Search for Azcanta (XLN) 74
2 Unholy Heat (MH2) 145
1 Urza's Ruinous Blast (DAR) 39
4 Chance for Glory (GRN) 159
4 Callous Dismissal (WAR) 44
2 March of Swirling Mist (NEO) 61
4 Narset, Parter of Veils (WAR) 61
2 Consider (MID) 44
4 Vadrok, Apex of Thunder (IKO) 214
4 Raugrin Triome (IKO) 251
2 Otawara, Soaring City (NEO) 271
2 Search for Glory (KHM) 27
2 Deserted Beach (MID) 260
2 Stormcarved Coast (VOW) 265
3 Divine Purge (Y22) 4
2 Lore Drakkis (IKO) 194
1 Needleverge Pathway (ZNR) 263

Sideboard
1 Wrath of God (AKR) 46
4 Pact of Negation (AKR) 73
1 Kaheera, the Orphanguard (IKO) 224
1 March of Swirling Mist (NEO) 61
2 Sarkhan the Masterless (WAR) 143
2 Rip Apart (STX) 225
2 Unholy Heat (MH2) 145
2 Spell Pierce (NEO) 80

 

这套牌并不新,从去年Jeff Hoogland开始直播,天梯上也偶尔能遇到同行。但我觉得依照它的强度和有趣度来说,热度还是**不符。我主玩史迹,从去年开始打这套牌,炼金上线之后弃坑了一段时间,因为NEO对这套牌的两个不错加强:漩雾行进霄城大田原,又重新开始玩,很轻松上到密西500左右。

 

本质上,这是一套利用雷鸣暴龙瓦卓克的合变效应反复释放成仁拼搏,用祀炼基定的徽记来作弊避免死亡的三卡中速-组合技套牌。(操作是不断把合变生物叠加,每次都选成仁拼搏,在额外回合内用回手效应把所有合变生物回手,对着amass出的token再来一次。或者在这个过程中打死对手。)如果玩过之前标准的杰斯凯合变会很好理解。

虽说是三卡,但由于组件之间联动性强,所以玩的时候更像是UR无限回合,需要前期做一些准备工作(在场上铺生物,提前放基定),在5、6费回合的时候启动。这套理论上是可以做到无限回合的,但实际操作中,只要3、4个回合就足以用基定和瓦卓克踹死对手。就算组合技没有达成,在有基定徽记的情况下成仁拼搏就是一个瞬间的3费时间行走,附带把所有生物“镀”上不灭的效果(不灭是永久的,很多人会漏看这个;因为一般放了拼搏之后也不会有第二回合)。

瓦卓克不上手的情况下这就是一套比较差的杰斯凯旅法控,因此加上了两张Search for Glory。这张3费导师虽然笨重,但却可以导出我们半套牌,理论上是可以找瓦卓克-返照找第二张瓦卓克-返照找基定来找齐组合技的。

这套经过我的调试,比起Jeff的版本曲线更低,抗快更强。主备满编了不洁热火对抗快攻,由于大量旅法投入,凑躁狂还是比较容易的。另外两张识返蜥身兽的加入允许先放瓦卓克本体,在很多对局中一个33先攻还是能阻挡一段时间的。主牌扫场可以被导出,是对抗白蓝共鸣和结界的对策。

漩雾行进之所以强,是因为它完美符合我们的游戏计划。可以保护关键生物不被去除作为合变材料,同时跃离对手生物是一个伪浓雾效果,可以在关键回合保护旅法。而亏手牌劣势根本不重要,因为这套一旦启动就有无限的节奏和value,唯一脆弱的环节就是tapout放生物和旅法的回合。而漩雾行进完美地在脆弱的回合提供了保护,因此选择主2备1。实际使用起来有点像蓝指和意志之力的结合,总之就是灵活。

大田原就好理解得多,替代的是之前咒语地的位置。进场闪电击太疼了,而且一个往往是3费的瞬间回手肯定比重建海户要常用出来。

备牌局针对控制有一个杀手级游戏计划:靠逸散条约强挺出基定后,用复数个条约封锁对手去除,然后找识返蜥身兽回收条约,实现资源胜利。

总之这是一套抗性很强、对所有环境T1都有一战之力的牌。造价也不高,如果玩了上一个标准的合变几乎不需要合什么新牌,除了祀炼基定可能比较冷门。史迹在NEO之后又回到了比较百花齐放的状态,白绿结界、白蓝共鸣、艾斯波老鼠开车都很厉害,强烈推荐大家玩一玩。

 

 

 

2022年2月15日
全部评论 8条
按时间排序

还没有评论

16 8