神河限制个人经验分享


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哈喽,大家好,我是忽焉思散。
首先,这篇攻略纯粹是我个人经验之谈,然后我的经验主要来自于BO1轮抽,所以只能简单说说色组和单卡怎么怎么样了。
闲话少说,让我们直接进入正题吧!
个人觉得神河这个环境,是一个强调思路和配合,鼓励玩家运营赚取资源和节奏的环境。基于神河卡牌的强度和特性,牌手一旦没有利用前期的法术力资源去做事,就很容易陷入万劫不复的被动,面对对手逐步搭建起来的战线,几乎无法做出有效反抗,最终步入慢性死亡的节奏。
所以在神河限制中,牌手们在抓牌和构筑套牌时,需要格外注意套牌的曲线和套牌的游戏计划。
额外一提,在神河中,解牌依旧是非常重要的,没解干扰对手的游戏计划,很多时候都是等死,但有解你却未必会赢。烂解思路在神河基本上就是找死,容易亏费又亏节奏,反击咒语也都不太好用,毕竟空过容易亏节奏。主动出击才是王道。
总结就是神河的环境节奏紧凑,鼓励主动运营。
然后再简单谈谈神河的一些特色机制,这些机制就是神河环境节奏紧凑的罪魁祸首。
魂力:用另一个费用去发挥卡牌的效果,而且这些牌的本体和魂力效果基本上都符合价值模型,这就意味着牌手们更容易选择合适的效果和充分利用法术力去构建场面优势。
重配:既能当人,又能当武具的天然法术力水槽,保证了套牌中的生物数量的同时,也能充当一种威胁维度,减少了中后期双方对看僵持的场合。
忍术:把鼓励进攻,变相跳费抢节奏,而且还不亏牌写脸上的异能。更加考验牌手使用瞬间解的时机。
传记人:大量最终在三阶段能变身成结界生物的传记,一方面它的入场和二阶段效果能快速影响到局势,另一方面约等于延缓2(迟两个回合进场)的特性,无疑是非常难把它们及时作用到防线上。同时,解牌想要处理传记人,往往都会或多或少吃亏。所以在神河中,主动去玩运营资源,远比被动应对要吃香得多。
大量的神器和结界相关:相互之间产生的化学反应往往是致命的。
颜色思路和评价
节奏紧凑就意味着没空等你慢慢调色,虽然这个环境有大量的调色手段,但我不建议主动混三色,甚至是四色和五色。在神河,思路清晰的双色强度完全足够,并且能显著提高卡组的稳定性。除非是实在缺乏某样东西,比如炸弹、解牌、赚取资源的手段、非常重要的思路组件,否则不要轻易混色。以下是双色思路的简单推荐,满分★★★★★——
黑绿:什么都会一点,单卡质量高,配合也多,血量压力小,攻守兼备,去除也非常高效,在利用坟场赚取资源上又有着得天独厚的优势,是非常值得信赖的五边形战士。推荐指数:★★★★★
白绿:结界主题,而且只要愣抓结界就行了,简单又实用。有点小瑕疵是,一套合格的白绿结界往往会加入大量传记人,其延迟2回合才出人的特性,在有些时候非常致命。最后要注意的是,一定要多抓一些基于结界获得收益或配合的牌,使整套牌联系组合起来,而不是单打独斗。推荐指数:★★★★☆
蓝黑:忍术专业户,需要注重低费进攻生物的抓取。猎豹一般的色组,高速高爆发,甚至在续航上远超肾虚的猎豹,可惜还是继承了猎豹的瑕疵,正面迎战能力不太理想。推荐指数:★★★★☆
红黑:有偏神器和兼顾神器和结界的两种玩法。两者的压迫力都拉满了。顺带一提,红黑那个神器很好用。推荐指数:★★★★☆
红蓝:神器神器神器。神器联动性拉满,高攻高耐的续航型刺客,就是有点脆。推荐指数:★★★☆☆
蓝白:强推的载具思路,我的建议是不要碰蓝白载具思路,会变得不幸。如果不玩堆砌载具的思路的话,地苟天踢赚取资源的限制蓝白常青树思路依旧是可以一战的。推荐指数:★★★☆☆
黑白:结界+神器思路。总体上可圈可点的思路,多少都能拿上一些神器和结界,值得注意的是别强行为了配合塞入过多的神器/结界填充物。还是以强度为优先级考虑。一般来说黑白都会在神器方面比较缺,建议在无色高质量神器上求助。推荐指数:★★★☆☆
红绿:四个字——揍他丫的。喜欢玩+1/1指示物打饰装。力大砖飞,能动手绝不多逼逼,体格压人走脸不走心永不过时。相对的,没有抓到让生物大起来的牌时,红绿就很羸弱。推荐指数:★★★☆☆
蓝绿:看着美,但是实战非常疲软,发育起来是厉害,但这个环境并没有多少机会让你平平安安的过渡到中后期。蓝绿这个色组不适合双色,而是适合作为其他双色的第三色**。推荐指数:★★☆☆☆
红白:强推的是武士/战士单踢思路。你信吗?让一个打攻坚战的思路一脚一脚慢慢踢?如果不玩强推的思路,而是走高质量打脸思路,不是牌池喂了一堆高稀有度的红白,也千万别碰这个色组。推荐指数:★★☆☆☆
值得注意的那些铁牌
所谓的值得注意的意思就是值得注意的意思,和强度有挂钩,但并不是单一强度论。如果把铁牌一张张介绍过来,那工作量太大了,介绍强度单卡的话,也容易过于纠结强度评价,并且……它们是铁牌哎!!不要苛求别人什么强度不强度了。干脆每个颜色挑出2张表现不错的牌,又有点谈资的卡出来点评一下吧。此外去除论外。
白色:
虽然1/1能做的事很少,但是作为一个能抓牌凑结界的低费生物,是毋庸置疑的润滑套牌的存在,值得信赖的伴侣。
这个环境白色打到6费并不困难,3个警戒熊和占卜3大滤牌,如果你打白色的话,完全值得放一张。
蓝色:
一个具有神器类别的感悟多重宇宙,甚至还能循环1。蓝色抓牌,值得信赖!
对于蓝黑而言是多多益善的单卡,在红蓝、甚至是蓝白中表现也不错。别小看1/1飞啊,TAP人,和神器类别,太值了。
绿色:
有些同学看不起这张牌,觉得守军不能踢人很亏,但是2费生物真的很需要踢人的功能吗?3/3叹息之墙一般的身材,延势+结界,5费弃掉消灭飞行。这几个优点,集中在一个2费铁牌生物身上,非常值!
这个环境结界、结界生物实在是太多太多了。往期不太吃香的绿捞坟在这个神河大放异彩。不过别抓太多哦,卡手。
黑色:
只需要1费,重复一遍,只需要1费。打2回2,翻回来一个22威慑,低费又高效。多多益善的存在。
弃牌老鼠大升级,它是一个神器,能和诸多神器相关牌产生配合,特别是在黑色神器普遍羸弱的情况下,这点尤为珍贵。
无色:
11飞人加11衍生物,看起来平平无奇,实则利好忍术和神器思路。
相对于无色来说,算是效率不错的无色神器解了,在红色中甚至能打出无限苦无的配合。遗憾的是这个伤害来源是苦无自己,佩戴生物上的死触、系命等异能无法触发。
红色:
没什么好说的了,红色我找了半天,去掉打2和打3的去除后,红色值得一提的铁牌还真难找,不像上面几个颜色我还得纠结提哪个。好,就派出这个妹子凑个数吧。对了,希望大家不要因为这个而对红色产生了弱的误解而不爱抓红了,红色铁牌中的那些打2啊打3的啊,还有那些银牌啊就很好用,只是去除和其他稀有度没谈罢了。铁牌篇堂堂结束!
在神河变好和变坏的那些去除
因为神河部分永久物的特性,去除普遍变得疲软了,但这并意味着去除的重要性有下降太多,总体而言仍需非常重视去除在套牌中的比例,同时也需要分辨好那些去除在神河中表现较好,那些去除变得不太好用了。
变好的去除:
翻身最成功的一张去除,可以说是从谷底上升到云端。在神河打击面巨广,强!无敌!强无敌!
理由同上。在过去的限制,可能会因为环境内没有多少神器和结界,又只能消灭一个横置的生物,而表现的不太好,但在神河,能够消灭神器或者结界那可太吃香了。哪怕你的套牌非常难触发白送2/2警戒的添头,都是非常非常好用的。
在神河环境,1血打击面实在是太广了,更何况还能补刀,其他添头就不提了,强!无敌!
在过去的环境中,这种贴皮杀肯定是比较差的,毕竟有被1换2的致命缺陷。在神河中,这个缺陷依旧存在,然而基于两点,让这张杀变得更好了,一是结界/灵气的配合数不胜数,比如说被532神器人检索,再比如说被222绿金生物复制效果多杀一个。二是节奏紧凑的神河,更倾向于打空法术力,这样就让这种贴皮杀施放起来安全不少。
变差的去除(变差不代表不值得抓不值得用,在神河去除依旧是珍稀资源。同时,变差的去除也不排除比变好的去除好用。)
环境内的传记人实在是太多了,和平主义实在不好处理,它甚至不能让重配武具人掉下来。只封印了启动式异能,让它在面对祭祠这类牌的时候也显得非常无力,更别说遇到牺牲、回手了,所以哪怕是和平主义加了禁止搭载的效果,也非常不好用。
不能压结界不能压结界不能压结界。然后这些压人的去除都有着被解的风险,而神河并不缺结界解。
常见的对手选一个生物牺牲去除,而且还是放逐版。多了一个结界选项,在其他环境那肯定是变强了好多,可惜的是这个环境太多结界生物了,约等于没有结界选项。
一些表现不错的银牌(传记普遍表现良好,就不赘述了。去除亦是论外)
一个字:赚
红黑核心
低费高效,合理压榨垃圾神器和生物,让对手的去除变差,必要时还能吃自己。
神器系命重配人,非常优质的黑色填充物。
两个都是忍术锦上添花。
结界续航能手。
在白绿结界中表现最好,非常容易减费,其他色组结界多的话也不错。4/4费完全能致胜,甚至还是个武士。
能提供系命和不灭的优质熊。
结界思路的强力生物。系命就不提了,能提前一回合牌出传记那效果是相当的哇塞。
中规中矩的黑白终端。
本体534飞就值票价了,复制神器异能十分强力。
非常强力的飞天大乌龟,但是不推荐打蓝绿。最好作为绿多色的**。
红蓝神器核心,加速效果明显,可惜不能解决红蓝正面战场羸弱问题。
红色神器思路的明星单卡。武士单踢?真的不熟。
兔兔伯爵,出击!非常优秀!
容易一换二。
神器思路又一张明星单卡。
质量都还行,有一次对面用这两张玩组合技把我给玩傻了。
红绿饰装钦定核心单卡。
朴实无华的强力,说句丢脸的,我从来没在轮抓抓到过它。哎。
挺赚的一张牌,不过有些人可能把它想得太过强力了一点。强,但是还没那么强。循环利用这张牌的话,也容易陷入一、二阶段没有任何收益的尴尬场面。
小身材,大拳头!
这乌龟……强啊,我不会跟你们说我有一次被乌龟忍术乌龟忍术乌龟给打崩了的。
优质填充物。要说表现的话,红白和红黑里表现最好。
能够致胜的一张牌。理论上挺万金油的,但是又没我想象中的那么万金油,还是在神器和饰装思路里发挥最好。
五色祭祠都是可以入主的存在,即使没有复数个祭祠,它们的强度都是符合银牌的。
一些在神河不容易被人注意到的小tips:
1:魂力来源若是结界牌,那将视作结界异能,能被这张牌复制。
2:关于忍术异能,你可以这么做。让一个未被阻挡的先攻生物踢一脚,然后再把这个先攻生物移回手牌,换忍者下来继续踢一脚。
结语:
水平有限,肯定会有不少疏漏之处,敬请谅解。
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