【昆特牌环境报】10.2中国高玩梯位攻略

  • # 昆特牌

一起来看看CN顶尖高玩的卡组梯位评分,以及游玩攻略,感谢所有参与到这次活动中的大佬。

10.2上分必备,中国高玩卡组评分

高清观看链接: https://b23.tv/RREuweP


环境数据

 前百胜率,帝国彻底统治环境。

 前百热度,群岛登顶,可能已经上够帝国分了。

 帝国选择率碾压群雄,怪兽依然无人问津。


评选为5分制,有分数的均为有一定强度的主流卡组

参评大神:捡破烂的猎魔人、一只大松鼠、十元三秋、苏墨、历史规律、塞上牛羊、王者归来123、tgx12300、备用情夫、六月de孤独、sea1111.23318、Sprout.Q、karnaca、七万个嫂夫人、东门再日、ConstantineZizek、特老师、也是微云、Magnus2021、女装变态大佬 、liu_m、南瓜

攻略撰写:捡破烂的猎魔人、塞上牛羊、tgx12300、东门再日、ConstantineZizek、女装变态大佬 、liu_m

卡组分享:十元三秋、历史规律、七万个嫂夫人


同化帝国,4.74分

  • 攻略由“捡破烂的猎魔人”撰写,现CN职业天第一

应社区广大玩家的问题,这里简单写一下同化的核心和对局思路,卡组选用我职天容错率最高的怀柔双锁卡组。

核心1(同化)同化组件是同化首位的核心

两大金卡:抱抱(复制金卡)油炸(复制敌方铜卡)以及法师折磨者(标记敌方金卡)这些是同化第一梯队的核心,一般是等待时机后手复制对应的核心。

核心2(对方核心)

 以怀柔兼济领袖为首的复制对方卡牌,领袖+买通+血剑和抱抱4张卡可以复制对方的3张金卡,加起来总点数是要比对方大4+3+同化点数的。玩好同化最关键的点在于对于其他5个阵营的熟练度非常高,所以我并不推荐新手从同化起手。

过牌组件

 过牌更像是卡组的稳定器,并不是卡组的核心牌,但可以保证让核心牌稳定发挥他们的作用。

帝国的滤牌非常优质,而且点数非常大,在R1的时候可以把过牌快速开掉,进入长局就不关键了,因为过牌组件的点数固定,一般是所有核心打完最后再考虑这些组件。

控制组件

这里只提环境里面主流帝国的控制手段,都是非常直观直接的解牌,首先热浪符咒,热浪是抗逼对阵剧情、气宗、西格瓦尔德这些无法去除的最优牌,但代价是让出一张10P卡位。嘴套的点数很小,不稳定,但是个优质的标记手段,因为嘴套抓到的大概率是个核心。血剑配合标记+法师刺客可以处理大量的4-5血引擎,对阵迪迦技巧:标记血剑解小丑,后续控场能力十足,不需要浪费符咒在4血的小丑身上。除此之外小姐姐大概率能出到各阵营打4、5,其他控制都是锁定或者直伤。

对局思路

对阵北方:经典帝国北方战争,和巫师中的剧情一样,对阵北方开局优势,后面劣势,长局吃亏,短局碾压,两个阵营天生相生相克。

法师北:R1复制拳酱球酱,尽量蹲到毕业,可以考虑把一张5P锁定换成挖坟,毕业不了就明着抢,双方都毕业之后,如果帝国起手,直接开领袖偷场地,或者带一张安谷兰明抢,需要标记的目标是夏妮、大法师、校友会、锁定、卫士,拉发达偷过来没用,帝国没狂热。

围攻北:与法师相似,必要时起手领袖明抢剧情,围攻北的单回合是要比法师北的攻势猛的,但是后劲不足,如果拿下R1可以考虑R2适度逼牌,剧情卡组只需要小逼就可以压制,没剧情的围攻不足为惧。可以标记亨赛特,符咒拉发达或者大饭勺,抱抱亨赛特打出机械核心。

对阵群岛:群岛和北方对局思路完全不一样,群岛主流卡组要不是无法使用的控制核心,要不是炼金、自残为首的巨额核心,这些都是帝国拿过来很难使用的,对阵群岛将重心转换为自己的同化引擎成长,复制作为辅助,打群岛尽量拿到后手,拿不到后手一个是偷不到金卡,另一个会吃恐惧之心、海上恶魔、艾斯特领袖等。

对阵迪迦:同化的长局打迪迦是很舒服的,因为迪迦是典型的金卡质量高的阵营。前面有提到过标记血剑解小丑的技巧,这里同时也建议迪迦反制手段是净化小丑,但帝国还有一种控制手段是嘴套小丑,这个确实是防不了。马站幻术师复制税务官是基本操作,进入长局之后的帝国会面对第一个最致命的问题:没钱!一定要优先找迪迦的金钱核心把帝国的仓位拉到4-7块钱。第二个更致命的问题:没人!献金领袖有着同样的问题:有人没钱花或者有钱没人花,这就要找迪迦的花钱单位,优先是菲利帕、萨我拉、小丑、火蜥蜴法师以及海狼。

对阵松鼠:松鼠的铜卡非常强力,这也是帝国打松鼠非常优势的地方,幻术师单卡可以随意复制松鼠的引擎,但是现在版本松鼠不厉害,所以幻术师去掉了一张。对阵法松的技巧是小姐姐去读对方墓地中的第二张球,让对方无法打出阿尔祖三球的连招。对阵陷阱以及气宗就是能偷什么偷什么,让每张卡点数最大化,必要时可以把抱抱丢掉。小叶子是打帝国最优的松鼠党卡组了,尽量拖小叶子进入长局,卡住对面后排格子,标记岳父和大树比较关键。

对阵不知名的红色阵营:对局信息较少,不好分析。


无敌抓五同化,十元三秋

 50场即打得2604分,在备用情夫的卡组上加以改进,给玩腻怀柔的玩家一个新选择。


职天40-13抓五同化,ConstantineZizek

传统怀柔同化r1太弱,控制少,天然怕偷鸡卡组。为了弥补这点环境里也有不少双锁同化,但点数又太小内战只能投。而抓5不但构筑上不浪费约翰带的谋略,而且抓本身也标潜伏,弥补了约翰构筑没费卡特缺少标记的缺陷。实战下来,r1交领袖真不弱,控制也足够,稳定性谋略几乎拉满更不用说。这套在职天打出40-13的战绩,轻松2500分。

打法思路:r1领袖随时可以交,赢了看对手卡组决定是否逼牌,要输尽量自己主动跑,别亏卡进r3,我们是同化跑不丢人。安娜酒馆都可以存点,如果到r2卡大于7张可以顺利存点进r3。

打偷鸡卡组:大优对局,玩具罢了。法师北自残岛都是热门的偷鸡卡组(比怪兽强不知道多少),占卜师或薇歌生成净化卫士,领袖抓梅露辛(马战可修一回合9战力的梅小姐),符咒收西格,完成。法师北的大法强蹲坑可以抢先药品拉出,给我们蹲。由于安娜存在,标记拉法达决斗哥也更有用了。同理蝠翼魔吸血鬼也随手料理了。

打围攻北:优势,围攻打同化本身很容易,r1赢下r2剧情,同化被逼就很难打。抓5在r1的强度不低,领袖果断交,保证不输打长r3。有安娜,拉法达、决斗哥都很好用。

打迪迦:优势,看对面技师水平和对面运气。现在赏金少4毒很多,尽量赢r1打长r3,但看局势交资源,迪迦摆我们也摆,迪迦失智梭哈一卡追不上那就跑。铜最好复制税务官,金教授最好。有安娜,只有存钱单位不花钱也不怕爆仓。

打内战:微弱优势,r1基本能赢,r2安娜酒馆存点,r3后手优势。但如果r3才下安娜,那就是快速的互相复制,快速卡格子,双方点数就脱离掌控了。尽量带怀柔领袖进r3,我们带一个占卜师是亏一回合节奏的,但后手加存点大部分时间是优势。

打水手和老兵:劣势对局,属于天敌没办法,尤其老兵多的,复制来的是基础战力,很没用,对手有经验的倒数2手再下弗卡夏,我们没怀柔,安娜领的野猪也没啥用,自己一堆破烂对面全是大白字。如果对面下红船还可以复制很多红船尝试打一打。

【昆特牌10.2】整活安娜抓5同化帝国上2500实况-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tC532pm


法师北,4.21分

捡破烂的2600分法师北,夏妮+死灵术的构筑让校友会毕业率大增。


围攻北,4.21分

  •  攻略由“tgx12300”撰写,现职天93名

r1尽量拿下,在剧情上手的情况下,可以考虑直接r2打完,不打r3,因为有先手先启动的优势,手牌很差就进长r3。剧情前两手下配合领袖提节奏,把引擎铺起来站住,所以在构筑中加了卫士,亨赛特也是一张容易忽视的引擎,只要掌控住场上局面赢面就很大。对阵辛迪加马车一定要留给小丑,对同化基本没有太大压力,唯一的问题就是怕锁。有热浪在内战时可以占据优势,信使可以降低沉金概率,光头尽量r1下,不管对面解不解都不亏。在输r1,r2被逼时不要省剧情,该下还是得下。目前这套围攻北2547分,在天梯里也有一定强度,供大家参考。


狂热围攻,Maruth24

该选手在预选赛使用这套卡表,成功晋级八强。


水手岛,4.21分

捡破烂猎魔人的预选赛使用卡表,成功晋级四强。


黑市迪迦,3.95分

捡破烂猎魔人的预选赛的独门秘技,把许多外服选手打蒙,成功晋级八强,印得多位外国高玩效仿。


大奖迪迦,3.95分

 曾经的环境霸主,随着削弱已经大不如前,在64强预选赛中的出场率也被黑市超越。


滤牌宾西大奖,女装变态大佬

在迪迦方面我仍然选择滤牌体系的迪迦。这套卡组抗逼能力强,r1有了乞丐王的加持,5p的献金点数异常大。如果对方没有大解,基本上r2结束战斗。宾西+领袖则是能很好的抗逼,以及逼牌。 3张大点数利润以及乞丐王能给宾西不少的收益。即使宾西被解,r3因为卡组滤空,因此手里张张都是10来点的大点数。 这套卡组比较怕迪迦和群岛的硬去除。小丑,热浪等都是非常难解决的牌。而只带了一张叶奈法的同化往往是上分的主要食量。 在版本小解情况少的环境中,我非常推荐,如果环境中的解比较杂,小解多,还是有待商榷。


自残岛,3.74分

亚登哥的预选赛夺冠卡表,这赛季西格的重做,激活了群岛的自残体系。


自残岛构筑进化,女装变态大佬

在本赛季初期我构筑了以77西格和无情者为终结手段的几套大笨熊群岛。 群岛的西格卡组在初期也迅速成为了环境的破坏者,逼迫一些主流卡组加入了更多净化,放逐,大解。 虽然这几套点数很大,但是群岛的滤牌体系一直有问题,想要像帝国一样r3顺利剩下5张牌打一个77西格的超短基本上是不可能的,只能在牌序优质的情况下打出想要的结果。 而想要以梅路辛为另一个核又面临着不上手的情况。

因此卡组的构筑开始围绕弃牌组件,圣旨,凯瑞斯滤牌等进行思路的转变,从而让卡组变得更加顺滑。

最后我又改进出这套炼金岛,卡组在牌序上有了较好的调整,但是炼金体系因为具有太多的复活,核心的卡,导致r1有时无法打深,r2又面临被逼牌的风险。即便抗住压力,牌库里也面临着资源短缺的情况。 因此余口也是这套唯一的抗逼手段。

总而言之,这类型的卡组对阵主流卡组最怕的还是拥有3去除1净化的迪迦,前期压力给满的北方以及少量的状态帝国。因为同化版本初期反而没有大量大解因此在版本初期这几套还是能和同化扳手腕的。 而在版本发布一星期后,天梯卡组大解净化变多,这几套再好玩我也不是非常推荐。赢了对面带痛苦面具,输了自己带痛苦面具了。


揭示帝国,3.68分

 帝国常青树,遇事不决就拿出来玩一玩,稳定的上分机器。


东门再日,互口傀儡大师帝国

这套卡组其实是在三个赛季前已经成型,思路是童话国度配合解梦形成互口之势,傀儡大师在前期不需要抓到大点数,唯一需要做的是换到对手场上,然后进墓,通过海量幻术师拉出海量傀儡大师。值得注意的要点(1)如果对手墓地有高质量铜卡,不用强求傀儡大师,幻术师本身也有足够的点数。(2)两个学徒r1没抽到考虑烧掉,影响傀儡大师发挥。(3)互口的r3相当大,配合最后几手的傀儡大师,你可以再最后3手打出4张对手必须解的牌。(4)r2调度法刺回卡组,当你手上双余口和法刺在手,很容易被逼出领袖,造成余口和领袖都留不住的情况。(5)r2被逼最后两手没有干扰,傀儡大师必定能换到,加上双余口,不要相信自己会被逼穿,不要开领袖、不要开领袖、不要开领袖。

环境方面,怕一手同化帝国进长r3,满场傀儡大师的场面不想体验第二次。


炼金岛,3.53分

Pajabol的预选赛使用卡表,成功夺冠,晋级4月的公开赛。


圣焰岛,3.26分

 也很能打的群岛卡组,在特定环境表现不错。


破烂岛,东门再日

破烂岛这套卡组后手远强于先手,思路是配合修点打出点数,通过领袖、格德、流血、下雨、炸弹、玛多克等修点手段,修6接嘴套,修2接原始野性,修红字接希姆或者斩杀。恐惧之心和热浪针对绿字。特别需要注意的是先手牌只有小海妖,诗人,碧尔娜布兰和酒馆,省着点用先手牌,尤其是r2打算逼牌的时候。
环境方面对各形态的北方都是优势对局,内战基本也都是优势对局。迪迦因为乞丐王的存在,短局爆发相当可怕,我的建议是打中长局,或者r2小逼,胜负手在于关键局能否气宗以及希姆能换到什么。对帝国大劣,胜机是现版本帝国喜欢带8p白字约翰,希姆抓到就是平卡。
这套卡组有相当灵活的修改余地,特别是4p卡位,可以根据个人喜好和环境换上小海妖,松鼠,巫医等。另外恐惧之心也可以换成亚克席法印。


无敌下雨岛,历史规律

 我压箱底的原创卡组,这是我上赛季,上上赛季一直都在用的无敌下雨岛。只要抽得好基本没输过,职天乱杀,轻松打到2500分。


街头赏金,2.84分

  • 攻略由“塞上牛羊”撰写,即小P老师,现职天90名

法师北崛起的原因主要在于他的引擎数量超过了大多数卡组解牌的数量,他的几乎所有牌都是引擎。同化是由抱抱和布拉森斯构成的一拖n体系,也是比较难以全清。只有纯赏金能利用老奶奶和曼吉义警达成无限解,并且很容易在r2这个他们最薄弱的环节达成莽穿。在这种情况下赏金达成了对环境中两大主流法师北和同化的绝对压制。同时纯赏金在内战中的优势也很明显,暴徒很容易达成单卡20,形成对其他单卡的碾压。不过这套牌又过于依赖牌序,没有萨沃拉就无法带出乞丐王,塔马拉不上手会影响到整局的走向,标记牌与兑现牌又并非时刻能保持平衡。因此论上限这套卡组可谓当之无愧t0,可论下限那就是处处被动。但绝大多数时候普通的运势就足以拿下同化法师北和内战,因此我还是将它作为推荐的上分卡组。


吸血鬼,2.42分

怪兽的排面卡组,喜爱怪兽玩家的必备选择。


法松,2.37分

Sergo93的预选赛使用卡表,他也是唯一在比赛中拯救松鼠的人,成功晋级第二天。


阿祖法兰法松,liu_m

阿尔祖法松已经存活好几个版本的,因为其爆发性的存在使得一直活跃在松鼠玩家的眼里,再加上玛多克或者曾经的米尔瓦作为控制手段,足以应付大部分复杂的对局,即使是当前版本的强势卡组也并非完全处于劣势。这套新的阿尔祖法松加上了新版本加强的法兰和鹿灵,在提供了一定的硬点数下提高了卡组的上限。

首先说说鹿灵这张牌,如果这张牌能在R1打出去一般来说最高的收益是5+3+3+3=14点收益,而且作为对手完全不愿解的牌,其实是可以作为3点的常驻点数,类似于鬼船和鸦母,虽不具备滤牌功能,但胜在p数小且能在紧要时刻为阿尔祖提供法术牌,事实上鹿灵鸦母和鬼船这一类的牌有个非常重要的功能就是能为R3存点,打过短局R3应该都知道3点也是非常重要的,尤其是对于阿祖这种本身单位很少的卡组来说。因此作为一张点数扎实的7p牌,是值得进入构筑的。
其次说说法兰这张牌。法兰这张牌的存在其实一定程度上提高了阿尔祖触发完毕的几率,因为本身法兰就是一张吃硬解的牌,7点的身板足以应付所有的铜卡解牌,所以吃一个硬解变相地保护了阿尔祖,同时配合两个先知,在大部分对局中阿尔祖都能触发完三次的效果。而对于一些解牌不多的卡组,法兰甚至能都打出双热浪和双解梦的超快节奏,因此法兰这张牌其实是不亏的,不管是吃大解还是复制球。

对阵同化:
同化算是所有阵营中最难打的一个,因为这套中许多的牌都会成为内鬼,包括先知、低语者和岳父等等。因此对局同化有几个要点需要注意。第一,R1不交先知和低语者,R2如果逼牌可以交先知和低语者,如果不逼牌也尽量别交,除非对面幻术师都交了,因为对面有酒馆,酒馆配合几个先知对面是能轻松打出几十点的爆发的。第二,R1是很重要的,尽量赢下R1,且最好在最后一手交岳父,让对面标不上岳父。第三,法兰可以在R1交,比交先知好非常很多,还能换对面的叶奈法,如果对面不打算解那大概率是选择放弃R1,那可以打完3个球,在R2选择直接拉阿尔祖逼牌,因为对面莱迪亚的存在,球是很难存活的,所以必须先下手为强,R2手里留下一些高节奏的牌,如炸弹热浪和酒馆先知,控制对面的引擎和点数,在己方节奏打完之后就可以放弃跟牌了,对面一般是追不上的,因为同化爆点是需要引擎和标记的,适当情况下可以考虑直接莽穿。

对阵辛迪加:
辛迪加目前版本主要是黑市买卖和大奖,但不管是哪个,其实大都是乞丐王配合一些组件,例如赏金之类的,辛迪加的单卡是很强的,例如霍桑、教授、莫雷斯等等,因此我们的思路还是逼牌,把对面的解牌分散在各小局。首先,R1小局我们要赢下来,先手要赢,后手可以考虑适当交资源平卡赢,逼对面交资源。辛迪加是不会带打四打5的,下引擎不需要保护,因为我们就需要对面R1的时候交一些解牌,最好交小丑和莫雷斯这些。对面不解的话那就基本是要放弃R1了,那我们就交鹿灵树精之类的就好。其次,对于对面R1没怎么交资源的对局,R2是一定要逼牌的,最好把对面的领袖给逼出来,不然会变得非常难打,我们的思路是打短局R3,依靠阿尔祖和戈多的爆发去打,因此就算亏一卡我们也可以接受,总之就是要打到剩下一两张牌左右,能不亏卡尽量不亏,亏卡也能接受。

对阵群岛:
现在群岛主要是水手岛和荣耀圣焰了,至于自伤岛,大家防一防西格应该问题不大,西格这张牌是真的变态,希望下个版本好好平衡平衡。对于荣耀圣焰来说,其实还是一样的思路,因为他有点类似于辛迪加,爆点主要在领袖和埃斯特,因此我们只需要在R2的时候把对面的埃斯特逼出来就好了,同样把阿尔祖留到R3,去打一个短局的爆发。荣耀圣焰的控制手段不如水手岛,法兰对面在场上没有攻击牌时是解不掉的,除非用领袖,可以利用这一点去引诱对面交埃斯特。水手岛的话,相对来说难打不少,因为对面点数扎实且控制手段一点也不弱于辛迪加,关键点还是在于如何把对面的领袖骗出来,因为对面领袖存在的话压制力太强,法兰都存活不了,所以可以考虑R1交法兰去赢下小局,如果对面交领袖解法兰那我们也不亏。R2是要逼牌的,此时对面的德拉蒙还是打5,在对面领袖都交了时,我们只需要奶一口先知就能存活,存好三个球,我们依旧打短局的R3。

对阵北方:
先说说机械北。打机械北就看R1了,我们先手的话对面很可能会非常凶想要平卡赢你,因此我们只需要找机会跑路即可。而后手打机械北我们就可以用炸弹摆烂逼对面跑路了,R2要是有热浪就直接逼牌,打短局R3,机械北的点数是不算很大的,打短局R3是最划算的也是最有胜算的。打机械北的时候我们要抢节奏,不能让对面把弩炮之类的铺起来,我们可以先把法兰和先知下去让对面没法下引擎,因为对面不解就很亏。当你打机械北时,你抢赢了节奏,你就赢了一半了。法师北的话,和机械北又比较相反,因为法师北是摆烂大师,对面R1不管是先手还是后手都在摆烂。因此,如果说你能把对面的学徒都解掉R1就可以打深一点,否则就赶紧跑路,直接打长局R3。长局R3就非常吃操作,其实相对来说机械北的胜负比较明显,而法师北的胜负是很难猜测的,没有什么很多针对的办法,除了R1疯狂解对面的学徒。好在我们领袖让对面的苹果姐几乎无用,这也是比较有优势的地方,后期打法师北时,红雾炸弹是一个非常好用的牌,可以多留几张,因此在女学徒和男学徒都存在时,优先解男学徒。

对阵怪兽:
怪兽这个版本遇到的不多,最常见的构筑就是吸血鬼和红龙了。红龙就不说了,这套卡非常针对红龙,一个领袖就足以让对面投降了。吸血鬼的话,现在赤诚吸血鬼和非赤诚吸血鬼都有,光看前几手还不太能判断,但不管怎么说,善用法兰,低语者和邓卡,对面也差不多快被逼疯了。怪兽这个版本其实没有上个版本百花齐放。


存点松,2.16分

  • 攻略由“塞上牛羊”撰写,即小P老师,现职天90名

我主要聊的是这一套基本放弃铜卡引擎的纯点数存点,它最大的特点就是不吃控制。我最开始注意到还是因为我的纯赏金没有拿下这一个我原以为绝对优势的对局。这赛季中期涌现的大量自残岛让环境中的中速控制卡组也在变多,一时几乎人手热浪嘴套。而这套存点吃到热浪是不亏的,因为谢尔顿和看守者还是能打出大量额外收益,托克吃到他也已经发挥作用保存了点数。大量的高绿字让老奶奶行刑官变现也变得没有那么简单。卡组过牌很多稳定性较高,算上菲拉六张法术解也足以应对大多数的局面。整套卡组在面对迪加水手岛时游刃有余,面对机械北同化也有一战之力,至于双锁或者达西,那就更是让对手的控制毫无用武之地。


气宗陷阱松,2.16分

 七万个嫂夫人的上分卡组,一度打到2495分,但现在环境不行,很难再上分。


霜怪,2.11分

  • 攻略由“塞上牛羊”撰写,即小P老师,现职天90名

作为一个为数不多2500的怪兽,来聊一聊霜在环境中的优劣势。首先是先后手问题,在后手面临群岛和北方时绝大多数卡组都是远远跟不上这个节奏的,但霜怪靠着一手大蜈蚣虽然不一定平卡赢,却足以紧紧咬住。可问题来了,在打法师北和自残群岛时一些必抢r1的卡组时我们需要先手来缓冲,打同化和水手一些r1薄弱的卡组时又是后手更优。有时倒霉起来还会碰到带云梯的法师北,这就一下尬住了,所以霜怪在天梯中整体而言还是相当看运气,只有打大奖是无死角全方面吊打。唯一要注意的细节就是现在嘴套数量激增,小雾妖不再能单配一次领袖,要额外配霜了。霜的去除能力非常依赖单卡与霜的配合,从而使打4变打6,打2变打4等等因此有时需要牺牲点数提前布好两排霜。而这需要在实战中积累大量的经验。


整活气宗帝国,女装变态大佬

具有气宗性质的双炸弹人双落雪,因为版本主流卡组中的几套滤牌都不错,而同化部分还会带上约翰,因此带了爆牌组件的的帝国,在运气的加持下,可能会有奇效,而实战中,确实能和我预想的差不多,能打出比较棒的效果。 因为气宗的原因,所以对方可能无从下嘴,也有可能在调度期间起到信息差的作用。


整活大帝间谍,女装变态大佬

两天在尝试大帝间谍。比起主流卡组的同化,间谍卡组在r1的压制力更强,在卫士大帝和铁卫的长局中点数异常大。但是因为版本原因,去除多,卫士站不住,大帝实际上的收益往往比不上一个叶奈法。 在构筑的选择上我选择了双铁卫双贵族的双长局思路。12p的皇帝保证了r3的短局。约阿和血剑保证了点数,罗德列克也是间谍卡组中一张较好的检索。如果需要带上8p吸血鬼,我建议把贵族换成女吸血鬼。 于是测试了几把之后,这套卡组的弊端就出来了。卡组引擎多,点数小。 于是,更加偏重点数的剧情状态来了。去掉大帝,双5p滤,3张4p士兵,带上新版本强势的4p仆人。4p双吸血鬼,8p吸血鬼配合剧情可以速杀一个大点数。领袖选择锁,在r1对局中具有更强的竞争力。 这套卡组还在测试中。感觉还是拥有一定的强度。 在自构卡组打天梯的情况下,哪怕是换了一张牌的主流卡组在对局中都拥有信息差。这些信息差其实也是不少的点数。

主流卡组之所以成为主流不仅因为卡组的强势,在使用难度,调度等方面都有关系。 而版本中往往是几个主流卡组相互牵制,卡组进行部分调整慢慢形成一个新环境。自构卡组且是能看到这些卡组存在的部分问题,用着暗牌打明牌。起到一个比较出其不意的效果。

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2022年2月28日
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