《怪物火车》:前往地狱的列车?那我岂不是魔界导游?

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《怪物火车》是一款特别的 Roguelike 卡牌构筑策略类游戏。 一经发售便好评如潮。

 玩家将登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。

与肉身爬塔的《杀戮尖塔》不同,《怪物火车》以召唤随从牌抵御入侵为核心,以法术牌循环牌库为辅助。三层火车,九层地狱。不像一局51层的爬塔。我们可以释放法术造成伤害,也可以召唤随从来抵御攻击,当然这一切是要消耗法力值的。

此外我们的火车车厢也是有容量限制的,因此召唤的随从总计不能超过这个数值。

随从不单是肉盾,但部分情况随从才是我们的主力输出,前期的法术只能作为没有随从时的补刀。

前面说了我们的火是有多节车厢的,因此敌人也会入侵不同车厢,我们必须及时放置对应的随从来抵御,不然的话它们就会直接攻击我们的薪火室。

此外低层的敌人也会随机上楼,也就是说每层的敌人配置也不是固定的,需要玩家多动脑筋,随机应变。

每一关的终点会出现boss,本作的boss有一个特殊的机制就是战斗至死,当玩家结束回合后,boss就会和我方该层的随从相互攻击直至一方被完全消灭。

游戏有一套是极具特色的氏族套牌搭配,游戏中六大种族分别有自己的两个英雄卡和一套牌库,每个种族都有丰富各异的英雄特长、机制词条、特色体系。 《怪物火车》采用了主副氏族的设定,每轮游戏选取两个氏族将卡池混合,使得构筑套路多样化,如何提取两氏族的特色以搭配成强大的体系变成了玩家研究的乐趣所在,也解决了单一职业特色不可替代性的问题。 

比如这一把就是主狱魔副觉者。

此外本作的每一把的时间都控制的很短,地狱只有九层,但每层有多波敌人和最后boss,挑战性还是十足的。

游戏玩法就是如此,我们开动着我们的小火车不断向更深处前进,路上获取各种宝物。

(游戏有加速功能,不过已经足够快了)

因为随从的设计,所以在商店除了买法术牌之外还能强化我们的随从,每个随从只能强化两次。

路上会有各种事件,也会给玩家各种选项。比如下面这个不断献上贡品才能获取奖励。

英雄卡在特殊的地方拥有额外的强化方式,并非单纯的增加面板,玩家可以在两种选择中做出抉择。

boss关前会出现试炼选项,不同的额外挑战就意味着更丰富的奖励。

为什么你会有熊???

游戏的模型膨胀速度非常快,大概在几关之后就能看到几百血的boss,此时看自己那只能打2血的火球法术只能是望洋兴叹。

当通关或者是失败之后会根据本局的战绩来获得相应的奖励,主要是不同氏族的经验值,等级越高解锁的卡牌和神器便越多。

游戏中的随从法术的各种翻倍减费去消耗的强化效果显著,再搭配上各式遗物、大量精简卡组的手段、怪物能力融合的机制,玩家卡组能力能够迅速发生质变。

但即使如此,本作的卡牌平衡也很成问题,有些卡牌完全看不出存在的价值,而关键是游戏中还有卡牌收集系统,卡组带以前没用过的卡通关可以在日志里点亮卡牌,这个就很恶心了。

为了收集必须在卡组里带一些意义不明污染牌库的卡

此外本作的画风也不算精美,除了强度问题,部分英雄和随从因为长得比较丑也无法被玩家选择……

不过考虑到游戏整体质量,这些问题也瑕不掩瑜,游戏一定能让喜欢肉鸽卡牌的玩家体验到一番风味。 

游戏地址:Steam 上的 Monster Train (steampowered.com) 

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。
 

2022年3月4日
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