【万智牌CEDH】灵活构筑的胜利:PWP3 Tournament四强牌表速递

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由于先尝试发在了自己的公众号上,所以就不过审核推广了。

 

即便是对于大多数CEDH玩家而言,自主构筑也是很难的一环,因为其前提往往是大量严肃对局经验的积累。是否放入一张偏向于特化针对的单卡需要考虑的问题往往相当之多:“它能给我带来怎么样的收益”,“它在多少的对局中是有效的”,“它对于我的卡组的计划有怎么样的辅助收益和额外收益,又是否会产生一些不必要的损失”……简而言之就是,一张看起来很酷的单卡你需要去检测是否有你想的那么酷炫。我一直是灵活构筑的支持者,即构筑不是刻板的;在保证自身强度的同时有必要地去根据环境做一些特化——这些特化不止于高仇恨针对(如寂静灵气、得享安息),在积累了足够经验的前提下通过取巧的灵活构筑来规避环境中的阻碍往往会有意想不到的奇效。

 

在介绍牌表之前我想先作为一个牌手而言来预测PWP3这次的环境(虽然比赛已经结束了):

  1. 由于是线上比赛且限时(线上赛一般是60-90分钟),游戏并不会进行到非常靠后的轮次,通常Turn7-8已经是比较极限的情况了。这时间的限制下,heavy stax(重锁)类套牌并不会很吃香——因为传统的锁牌,就算是血荚这样坐拥奇奇几奇也无法保证在创造出控制住对手的场面时还能在有限时间内取胜。由于没有玩家想要平局,那既有明确路线且展开更加平滑的轻锁套牌相对而言是更为受欢迎的——其两个不同的代表便是坐拥高效组合技并具有稳定value能力的BLUE POD和拥有极高上限的快攻向套牌薇诺塔;而其中薇诺塔本身作为一套全攻思考量相对较少、上限收益高到可怕的一套牌必然会是参赛锁牌类大头。而无论哪套锁牌,依法治理效应现在已经成为了本场游戏是否能够成功降速的一个关键存在,所以在构筑时需要非常注意自己对于依法治理的抗性。

  2. 除去锁牌以外另一个需要考虑的就是极速倒胃口的存在。但由于其对策相对成熟,在此不加赘述。对其的相关特化在于替费康与短康数量的适量提升以及从构筑上限制码头敲诈者收益的可能性。

  3. 除此之外的另一个不可小觑后起之秀就是拇指千面的红蓝拍档组合。面对这套牌作为对手的可控因素基本集中于在正确的时机防止“双拇指”场面的出现、防止荣休大法师和暴风窑艺家的长时间站场和尽可能限制杰斯卡意志的收益,而不可抗力则是操控者单拇指状态下的骰运和后续topdeck是否能掏到正确牌张(简单而言就是运气。)

 

那接下来来看四强牌表吧(由于是环境表,不建议直接抄表):

 

1.织命屈东Hulk组合技

亮点:适量高效锁、无苗生缪斯、无倒胃口、HULK、乙太精瓶。

闪现被ban之后离开通过加速+缪斯+人鱼构筑起来的中速value舒适圈是现在几乎每个TT玩家都需要去克服的难关。双主将在不同时间段的阶段依旧是这套牌的下限保障也是很多时候需要是经历的一个环节。放弃权杖逆转、减少神器加速、以集宝奥夫来作为目前码头敲诈者的仇恨几乎是现在所有T&T的共识,但在围绕适者生存的掘坟体系的致胜终端上则分裂为了拉扎柯和HULK的两个流派。而由于考虑到了依法治理数量不少的可能性,能够绕开依法治理的HULK一键章人早餐显然是更好的选择,蓝色的加入也一定程度上缓解了abzan色组场面互动性的痛点。

本牌表的另一个亮点则在于乙太精瓶,这个我想留到后面讲卷了这次比赛的GUSTAV的表时一起说。

 

2.三生&依榭中速

亮点:龙虾替代逆转,无觅咒师,地动山摇,思绪劲风

三生带鸟作为洁丝卡色目前的宠儿拥有极多的过人之处:洁丝卡本身兼具无限费出口与加速人/低费脏熊杀手,依榭则一定程度能压制风暴套牌、配合洁丝卡能够通过物理去除带走最危险的一家。但杰斯凯的痛点也很明显:由于双主将皆缺乏赚牌能力,容易出现中期的资源断档;组合技速度上限只能通过直觉来保障,更多的时候需要一些思考来判断场面稳健运营(当警察)。由于杰斯凯色组在中期法术力量极高,舍弃容易被针对的权杖逆转而使用碎船惊惧兽达成无限费是非常具有创意的一个选择,且大龙虾本身也兼具控场能力。而地动山摇的加入则几乎可以理解成对于薇诺塔套牌的尊重了(顺便带走加速人),虽然理论上洁丝卡能够压制锁锁人,但是面对维诺塔的展开速度和卓尼斯官员的可能性,地动山摇的存在保证了这套杰斯凯有一个稳定的应对。觅咒师的放弃留出了更多的卡位给其他活动单卡,很难讲这个更换前后的孰优孰劣,但是减少上手容易变成废卡的单组件的确可以提高在面对速度线比自己更快的环境时的下限。

这套牌本来还带了我个人感觉比较合理的单卡思绪劲风以及辣味十足的暴风窑艺家:毕竟如果用不出来不管是压玛珂还是替费都不断亏,还一定程度能保证长盘的资源的不断档。但是比赛打完以后立即就换成了点破咒语和驳斥狂风,显然还是觉得这两张牌面对高速玩家时并不能有效改善自己的对局状况。

 

3.拇指&千面

亮点:没啥亮点,正常构筑

出主

扔硬币

扔硬币

扔硬币

……

拇指啊拇指!

由于千面拇指是一个非常需要专注于自己计划的卡组,所以基本不会有什么特化构筑的出现,因为替费配合单拇指已经能解决很多麻烦了。

其实换做我Otawara都不是很想带,因为不能复制。

 

4. 人鱼&女汉子Hermit(冠军)

点:无pita权能尊殿,隐者德鲁伊,value荚,致命嬉闹,无轮,乙太精瓶

我和Gustav在2020年底于Discord相识,那时候他和另一个刚写了自己的一套完全不同于Oondas的寇姆ikra牌表;这套表在再三测试砍掉末日之后变成了一套十分大胆且合理的构筑:面对环境泛滥的蓝贼不放轮子且构筑更中速化、不使用窥探深渊而是在官员愈少的整体环境中尝试波拉斯尊殿、为了提高尊殿质量而削减地数量至27、比起前期的爆发更重视单卡质量。Gustav当时看似奇思妙想的鬼才构筑现在回过头来看便能感受到他作为构筑者对于卡组在大环境中适应度的重视。这套人鱼&女汉子几乎完全不同于这两年任何一套moxfield上能找到的构筑,而他自己本人也承认这是他面对本次比赛专门精细打造的特化套牌。

首先在主将选择的方面放弃了一贯的寇姆Ikra,而是使用了人鱼和女汉子。寇姆Ikra的组合理论上有极佳的锁抗性,但是无论是寇姆抓牌会被依法治理完全封锁还是双主将计划的实现一般都要在4-5回合左右,这些往日面对传统锁的优点在面对展开极快的薇诺塔时显然不值一提了。人鱼一定程度是下限value的保障,快速触发替费的同时也是稳定的牺牲费用。而去掉pita和死冥权能是面对依法治理尊重。

可以看到在加速上Gustav的选择更偏向使用加速人而不是极速倒胃口惯用的大量加速神器——这一定程度可以理解为对于码头敲诈者收益的尽量降低以及防止自己被神器针对一卡打崩。毕竟这年头见到琳法拉和诅咒图腾像的概率比集宝奥夫和虚空短杖低很多。由于是加速人主体体系,加上Gus本身不爱用轮子,**脆就一个轮子都不放了。

整体组合技依旧是先知协商加冥界裂隙,但由于是非极速倒胃口,冥界裂隙的优先级下降了不少。先知协商除了惯用组件之外还带了能够一键启动先知的隐者德鲁伊、先知二号实验室狂人、人形协商神卜巫师。先说隐者德鲁伊:由于Gus的风格并不是飙车而是注重质量,阿米巴和灵俑的组合技明显就不入其法眼了,他并不追求用隐者德鲁伊极速获得胜利,而是当做一个场面展开之后能够帮助自己稳定一卡致胜的导师。而神卜巫师的采用就不得不提另一张辣味单卡:乙太精瓶。

乙太精瓶作为环境特化单卡的存在平时的作用有二:持续帮助自己绕开依法治理铺开加速人、在尽量减少给寇姆抓牌的情况下展开法术力。而在前期完成value之后瓶子加到2豆则进入到攻防以及组合技的辅助阶段:

      1. 能在上家回合末倒出神卜巫师然后自己回合倒先知或者狂人

      2. 在适合的时机倒出隐者德鲁伊这种提前站场等于明牌吃针对的一键获胜。

      3. 对手先知协商的情况下导出幻象身影复制先知做协商的伪闪现

      4. 倒出金鳞龙兽阻碍对手生物类组合技的达成

      5. 对手脑冻结的时候倒出道西虚空行者

        ……

乙太精瓶的灵活恰恰符合的人鱼套牌的节奏,而无论绕开依法治理还是寇姆的非施法动作也总是会让对手措手不及。两豆的精瓶虽然没有当初闪现那样的统治力,但是其威慑力和灵活的功能性则极好地缓解了人鱼套牌前期展开的问题并且给玩家提供了多样的操作空间。

 

我想当所有人现在都在用寇姆IKRA作为非白色组的最优解时,Gustav的这个反潮流德鲁伊与精瓶构筑中包含的奇思妙想或许能为百无聊赖的你点燃火花。

 

 

Extra: 领航员&Tana

最后分享倒霉蛋Zrob的铁木尔领航员的牌表。Zrob在瑞士轮以4胜0负1平的全场第一的战绩打入TOP16,然后倒在了16强。据他描述是GHB线被阻止以后下轮三生鸟直接赢了(差不多也是选王环节了),所以也并没有什么遗憾。Zrob自称目前铁木尔领航员是铁木尔色系运作作为复杂的套牌,有兴趣的朋友可以玩玩看。

 

最后附本次TOP4的牌表链接:

https://mtgtop8.com/event?e=35002&f=cEDH

2022年3月11日
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