【先驱云评鉴】29:Land,Go

  • # 万智牌

 

哈喽大家好,这里是袖子。

本来这期应该是写红黑血滴然后下一期是红白神器,结果被威世智背刺把禁了,现在这两套失去了之后需要观望一下还能不能继续用了,我个人是觉得这两套牌都比较依赖猫的异能所以八成是无了。

所以我只能把写了一大半的稿子删了重新写了这期。

这套牌虽然NEO的新牌不多,但是确实是NEO出来之后新出现的一套思路,我个人还蛮喜欢的,所以就拿出来和大家分享一下——艾斯波闪现。

我个人很喜欢席穆嘉的轻蔑这张牌,所以一直在先驱组各种龙控玩,但是先驱的龙都太笨重了和控制思路一直很难搭配起来。直到AFR龙龟出现让我找到了龙控的新出路,就是带闪现的龙,但是只有龙龟还不够,直到NEO又给先驱带来了一条闪现的龙——神河之魂香醍

其实我个人认为这套牌也可以走蓝白闪现的底子,掺黑只是为了带迅影蛇魇和更多的备牌,但是迅影蛇魇的颜色太封闭了,我个人觉得会对稳定性有不小的影响。整体操作由于套牌里的永久物全是闪现的,基本自己的回合只需要下地过就行,所有的操作都能在对手回合进行,基本就是对手做事就康,对手不做事就闪现出威胁这样的节奏套牌打法。

 

生物

龙龟335闪现的优秀地面阻挡者,游戏后期也可以单卡拖住对面的一个大兽,龙的类别也可以配合龙康使用。

神河之魂香醍:比想象中更好用的兽,横向对比大天使艾维欣,没有艾维欣那么能打,但是香醍可以保永久物,而且只要香醍不死那个永久物就可以一直不灭。大部分情况可以进场赚对面一张解牌的同时还能出一个33飞行的威胁,后续对面想解掉被你保住的威胁基本还需要再多交一张解牌,赖的一笔。对了它还是个传奇生物,别忘了它可以给霄城大田原帝居永岩城的异能减费。

镇咒灵:蓝白色组说到闪现不得不说镇咒灵了,镇咒灵的强度基本上不需要再多说了。进场放逐一个咒语就是一个加强版的康,出来康对面一个咒语然后站一个23飞机,而且放逐咒语是可以指最高裁决或者变幻犄角龙这类不能被反击的咒语的。对面如果想要施放被镇咒灵扣住的咒语就需要去解掉镇咒灵,而这种时候神河之魂香醍就可以发挥作用了。

厚颜借物灵:灵活好用的借物灵,算是这套牌里比较全方位的软解了,中后期把对面的威胁弹走后可以配合手里的康和镇咒灵吃下,早期也可以作为一个拖延对手攻势的选择,本身也是个闪现的飞行生物可以打出不少伤害。不过由于现在有霄城大田原了所以借物灵的使用量多少还是下去了一点。

迅影蛇魇:整套牌掺黑的主要原因,颜色极其封闭我个人不是很喜欢,但是这张牌的异能确实是闪现套牌的引擎,每次施放闪现咒语都能打对手1点伤害还能抓一张牌,非常强力的发动机,在这套很多咒语都是在和对手拉资源差的牌里,可以继续快速扩大和对手的资源差。

心念盗贼:蓝黑色组非常好用的闪现生物,一般备牌会带更多,能有效遏制依赖抓牌获胜的很多套牌的进度比如凤凰或是莲花,甚至响应对手的红蓝指之类的looting单卡能直接拉开巨大的卡差。

狡诈隐绊人:另一张闪现套牌的引擎,让闪现咒语减费施放且不会被反击,可以让整套牌的运行速度直接转起来,可惜的是不能给迅影蛇魇减到费用。作用有点类似护球守卫,蓝白精怪强势的一个点也是护球守卫的减费异能能给套牌减费让整套牌变得更加灵活。

 

 

其他闪现咒语

海神的预兆:朴实好用的过牌手段,相较于预先考虑这类瞬间咒语,海神的预兆的闪现异能可以和迅影蛇魇配合赚取更多资源。同时因为都是在对手回合做事,也可以在后期手牌干瘪的时候牺牲掉来调整下回合的抓牌。

斥逐:闪现的万能解,4费略微有点高的费用但是可以解决很多难缠的东西,前期也可以1费直接循环掉来过牌,注意对手砸斥逐的时候也可以用神河之魂香醍进场给斥逐不灭。

飘萍皇:划时代的闪现旅法师,甚至进场当回合可以瞬间时机起动忠诚异能,集膨胀生物,出人,解场于一体的全能型旅法师,这几天也是见证了飘萍皇从发售时的价格一路涨了数倍。

 

其他咒语

席穆嘉的轻蔑:龙控的标康,可惜的是这套牌里的龙咒语还是不够多,导致龙康在很多需要的时候不能稳定成为标康,不过依然足够好用了。

送终一击:低费的优质去除,能够压制住对手前期的展开速度,将对局拖到我们方便施展拳脚的阶段。

处理残迹:由于套牌的原因,最高裁决并不是很适合这套牌,所以这种时候处理残迹就能取代最高裁决的作用成为套牌中的清场咒语,不过缺点就是有时并不能解决掉真正想要去除的那个生物,给对手找地的副作用在面对缺少补牌手段的快攻套牌时并不是那么明显。

乙太化:套牌中的另一个处理残迹,优点是不会给对面找地,同时因为不指目标不会像处理残迹那样受到圣洁地脉的影响。

多温的否决:加强版失效,和控制套牌对康时尤为好用。

异灯行进:和送终一击竞争卡位的新秀,不过套牌中已经有斥逐飘萍皇了,这张牌很多时候并用不到去解决对面的大咒语,而在面对对面的小咒语时送终一击的表现会更好一些。

安梭苛的抹消:可以说是只有这套牌能用进去的神奇单卡,和镇咒灵一样是放逐咒语所以可以对付不能被反击的咒语,而且同时可以阻止对手继续使用同名咒语,闪现的异能可以配合狡诈隐绊人减费还可以配合迅影蛇魇抓牌,同时是永久物的原因可以用神河之魂香醍来加以保护。

 

接着是牌表,备牌除了一些常见的控制备牌以外还带了围护僧侣来对抗薇诺塔,军伍类套牌和一些掀坟套牌,同时这也是一个闪现的咒语所以可以和很多套牌里的单卡有所配合。

 

造价方面的话,地都是先驱非常常用的地,即使不组这套牌了也可以在其他套牌里发光发热,地以外的牌里借物灵和镇咒灵的价格都有所回跌了,但是新牌飘萍皇最近在以一股迅猛之势在飞涨,如果没有飘萍皇的同学此时购入需要多多考虑一下,除此之外都是一些非常便宜的单卡了,整体造价含地大概在1K2+这个范围,具体要看飘萍皇的使用量和收的价格了。


袖子:6+1分,1分给龙主题,很快乐的套牌,闪现套牌玩的就是见招拆招然后压一招的快乐,能靠镇咒灵香醍还有蛇魇把资源差打出来就好赢,一旦打不出来本身残疾的生物就很难打得过对手。可以考虑蓝白色组提升稳定性,但是放弃迅影蛇魇又很亏,在组法上见仁见智了,蓝白的版本可以使用更多的康和去除,也可以主牌带大泰之类的强力单卡。

十三:五分,套牌核心是迅影蛇魇但是整套牌却是白蓝色调为主两黑的颜色过于略显笨重,还有一点不太喜欢的是两费没威胁,感觉不太容易占住优势,觉得可以考虑海生割喉客,增加密度

大猫:8分,全闪现咻咻咻观感上就很帅气,draw & go。在对局里面能让对面做事有所顾虑。我唯一想把龙康替换成禁言,理由在于7张龙牌密度想升级成硬康有点贪,节奏套牌卡对面一费足矣,替换后2回合只要有1蓝就行。套牌核心迅影蛇魇三回合能更准时的出现,这套牌在下个系列升级了埃斯波三色圈地后应该会让那么多UU BB WW更稳定,下个系列一定玩。

污水:太臃肿了,2分吧 另外8分被臃肿占了,毕竟8看起来是0-9里最臃肿的。

 

最后宣传一下B站账号:圣沙弗的袖子 和最近新张罗的先驱交流群:719176791,欢迎喜欢先驱或者对先驱感兴趣的朋友们加入,那么这里是袖子,我们下期再见。

2022年3月10日
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