狂野月榜——厕所骑

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大家好,我是凛冬将至 | 一方。这次我为大家带来一篇狂野厕所骑的攻略 

我使用这套卡组打了四个月榜对于骑士卡组来说强度上是有保证的

先上卡组

 

 本人的排名和胜率截图

狂野骑士的数量基本垫底了,我这个月内战局数不到2位数。厕所骑先前因为一直没有补强的原因已经更不上环境的变化了。之前普遍都是带德雷克塔尔打快攻的体系,但由于古夫德和战吼萨的存在,让我都一度放弃厕所骑玩了一段时间的污手体系的骑士。无论是污手骑、宇宙骑或者宇宙污手骑,这几个卡组的游戏体验并不好,打海盗战极度依赖剑圣、打鬼灵基本没有反制能力、对于小德和萨满更是折磨自己。于是我对自组的奥秘号角骑进行了各种调试,通过不断的打磨,最终把几个号都打到了月榜。 现在,我把这套卡组介绍给大家,希望能够对各位想玩骑士的老哥有所帮助。整篇攻略较长,老哥们可有选择性地进行浏览。  


构筑

这里我将详细讲解构筑思路,单卡取舍以及运作原理。

构筑思路

卡组的底子就是厕所骑,在厕所骑的基础上随从去掉了大嘴巴和德雷克塔尔,改用剑圣、银色骑士和罗姆来打返场和斩杀。法术里去掉了定罪和复仇等奥秘,改用正义防御丹巴达尔桥来打续航。而光铸凯瑞尔的加入便是最大的提升,让厕所骑完完全全的提升一个级别,可以说续航、斩杀、苟活集一身。魔晶大师兹伊希的加入可以从费用上封锁,这对于打德鲁伊和萨满都是不错的提升。

运作原理

前期通过尼鲁巴、哨所和奥秘来干扰对方,中期通过桥和号角来建立起优势,中期无法斩杀便通过光铸凯瑞尔来buff银色骑士斩杀。

单卡取舍

凯瑞尔·罗姆

一张优势的解场牌,同时因为我们是双神恩和双正义防御的构筑,罗姆的加入可以让我们在低费打出更多的操作。不过鉴于是一张橙卡没有的朋友可以用寒刃勇士代替。

阿达尔之手

削弱前是必带神卡,现在手只能用做润滑卡组的中规中矩卡。替换选择适者生存或智慧祝福。两者都是提高上限,不过适者生存属于拔高卡组上限的神卡,我个人特喜欢这卡因为能打出许多操作,比如风怒银色骑手、剧毒剑圣、圣盾伏兵、魔免厕所。不过整体胜率还是带阿达尔之手稳定。

魔精大师兹伊希

魔精是现在唯一能针对无敌古夫德的卡,让古夫德从20费回到6费,能提高不少打德鲁伊的胜率。不过实践下来魔精打机克、萨满都有不错的作用。不过鉴于许多朋友没有,替换选择可以带塞布或责难。当然魔精是最优选,其次是塞布,之后是责难,或许有人会问责难2费为什么要塞布?塞布虽然5费但是却能buff起来的,而且厕所骑后期不缺费用来封锁更缺给对面斩杀的压力。


对局分析

德鲁伊

留牌:丹巴达尔桥 前沿哨所  神恩术 战斗号角 逝者之剑

德鲁伊主要以超凡德和古夫德为主,还有少量的野兽德。魔精和双桥就是针对德鲁伊的,前期架起桥就能打出大量的伤害把德鲁伊的护甲给压低,同时桥的存在可以让对面无法打出剧毒之种。而魔精最好在变身光铸凯瑞尔之后再用,魔精用好了可以让德启动再晚几回合。剑圣很多时候很关键通过buff的剑圣往往可以直接全解剧毒之种直接为我们建立优势。但对面德鲁伊的血量压低便可用银色骑手斩杀,由于是双骑手在有桥的情况下也可直接打一个去压血线。

当然德鲁伊天湖是肯定打不过的,20费打5费时没有魔精就可以跑了。总的来说打德需要很多经验,如果可以就是在对面传播赖皮抢死对面,不过现在的德随便就能叠到50血所以我们需要有耐心慢慢耗死对面,大多时候都是疲劳局。

野兽德的对局打的不多,所以不建议去针对留牌。如果遇的多的话,可以留剑圣返场。打法上正常打快攻的思路来就好。

猎人

留牌:丹巴达尔桥  战斗号角 逝者之剑 光铸凯瑞尔

猎人主要以任务猎为主,也有少量的野兽猎和偶数猎。打任务猎的赢点有2个,一是通过桥加号角直接场面压死,现在的任务猎完全解不动有桥的场面、二是变身光铸凯瑞尔直接耗光对面资源。基本是小优任务猎,不过大劣偶数猎,均势于野兽猎。对于野兽猎前期有尼鲁巴就非常容易打,但还是要防好对面剧毒一套不要把所有资源投入进去。对于偶数猎双方先后手差距巨大,在把场面抢到时如果没有1血随从就最好不摇报告,争取早点变身。

法师

留牌:丹巴达尔桥  战斗号角 逝者之剑 光铸凯瑞尔 尼鲁巴蛛网领主

现在的法师大多是火冲法,其次是无限开门和一些不死心的齿轮。打火冲法后手能跳尼鲁巴能保住,基本就能压制住对面了。火冲法解场能力确实强,往往我们需要过到光铸凯瑞尔来稳定血量,再慢慢养一个大怪压死。而魔精也能锁住对面的火眼所以要看好时机再下。齿轮和无限开门就直接尼鲁巴、哨所、伏兵三件套伺候就行了。

萨满

留牌:丹巴达尔桥  战斗号角 逝者之剑  尼鲁巴蛛网领主 神恩术

萨满大部分是战吼萨和宇宙萨,还有少量过载萨和进化萨。宇宙萨是最好打的对局,相对战吼萨退化和雪落都少了。不过打法和战吼萨是一样的,尼鲁巴尽早压上不要怕对面退化,对面该有退化和毒鱼肯定有在对面退化或毒鱼一套前多抢血。而资源上不要一股脑直接交了,要注意好资源分配,我们有光铸凯瑞尔有时候甚至可以耗光对面资源。然后是格子问题,切忌不要打满7个格子,这样很容易给对面无限雪落打死。如果对面剩的血不多,可以让对面雪落然后正义防御加银色骑士带走。理论上打萨满是大劣的,不过你能打出经验来赢多输少还是可以的。而过载萨实际还是看对面有没呱灵,我们还是正常打就好。

盗贼

留牌:丹巴达尔桥  战斗号角 逝者之剑  尼鲁巴蛛网领主

现在主流的盗贼就是鬼灵和任务贼,其次有少量弑君。可以说盗贼是我们的主要上分对象,伏兵已经可以叫鬼灵杀手蟹了。而打任务贼其实没想象那么难,对面开任务是必然的。但是一般对面开完任务场面和血量基本丢空了,前期能先下尼鲁巴,任务贼甚至场面都救不回来了。弑君天湖的我们是没办法打的,正常按自己节奏来就好。注意嘲讽不要一次全打防好爆刀,慢慢一点一点磨死弑君。

牧师

留牌:  迅疾救兵 (先手)  逝者之剑  剑圣穆萨罗 正义保护者(2张)阿达尔之手(先手且有正义保护者)

牧师基本上是暗牧,心火牧otk型和站场型,可能还有少量宇宙牧或宇宙暗牧。暗牧应该是这卡组最大的敌人了,天湖暗牧实在太快了,甚至3费的时候已经叫杀了。前期有刀和正义保护者很重要,如果没有可以全换去找。先手可以留迅疾救兵前期能直接出战马就能建立起优势。如果所在分段心火牧多也可留好正义防御,通常情况下我们有古神和哨所的干扰,对方是无法一回合把我们直接斩杀的,这时候手里有正义防御基本就能拿下对局。打牧师的对局心态放好就行了,本质上就是对面暗牧在斗寿,即使是厕所骑我也曾经连胜7个牧师。

骑士

理论上几乎碰不到内战 ,不过应该还是有一些宇宙骑和污手骑的。后手跳尼鲁巴的话大优基本就拿下了,没有尼鲁巴可以留好光铸凯瑞尔互相打消耗。内战的时候先看谁先桥加号角建立优势,一但势均力敌光铸骑士凯瑞尔就是关键,同时剑圣不要裸交,最好配合桥或者技能来打一波返场。

战士

留牌:  迅疾救兵 (先手)  逝者之剑  剑圣穆萨罗 尼鲁巴蛛网领主 丹巴达尔桥 (后手) 战斗号角

天梯基本清一色海盗战,还有少量的宇宙战。打海盗战先手迅疾和前面暗牧一样出战马就能不丢场面稳定度过前期了。海盗战的战吼很多,所以基本思路是保住尼鲁巴,站住就能赢。后手的时候桥加剑圣可以直接留,3费桥4费剑圣可以直接返场加站场,算是我们打海盗战天湖的一种打法。总的来说是打海盗战比暗牧好打,不过我遇到的海盗战不多,分段的原因基本都是暗牧。而打宇宙战相对简单当成沙包打就好。

这把我给对面偷光铸凯瑞尔和龟壳也能直接风怒银色骑士斩杀。

术士

留牌:   逝者之剑  正义防御 尼鲁巴蛛网领主 丹巴达尔桥  战斗号角 神恩术

术士可以说形态最多的,主要以机克术、偶数术、巨人术、宝宝巴士、宇宙偶数术为主。卡组劣势于宝宝巴士,均势于巨人术和机克,大优于偶数体系。劣势于宝宝巴士主要是留牌原因,术士变种太多了但只有宝宝巴士是极限快攻,所以主要留牌上不针对。如果明确知道对面是宝宝巴士可以留好迅疾必能触发。打巨人术时如果伏兵在手要看情况下,小心对面可以直接下砸场游客来全体沉默。而机克术打起来就比谁湖,对面5费刀6费ak便能给我们很大压力,不过我们先桥再号角也能带走对面。而打偶数体系神恩术或者正义防御都能让对面崩盘,不过有桥的情况下对面先下大怪我们可以先号角站场,还有注意先把牌里的哨所打出去先,不然就精装厕所了。


结语

在走投无路时请相信古神在上

 

厕所骑前期能做的不多,往往难的是6费以后的各种抉择,知道对面要打什么,我们赢点在哪里。这里因为本人的能力有限只能粗略的介绍下大概的思路。许多打法更多是看对局情况来判断的,无法一一细讲,有兴趣的老哥可以看看我的实战视频【只放一张英雄牌系统自动组的是什么卡组?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2JjyJZB 

总的来说我个人是很喜欢骑士的,虽然现在骑士强度不高,但我玩的更舒服。面对t0卡组的折磨,一点一点的拿下游戏胜利,成就感十足。最开心的一把大概是2费打赢20费的换家德了吧【赢了爽一年系列20费百血换家德vs2费疲劳骑士-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UkN3gVH 

笔者在文章中夹带了大量私货,如引起不适或吵到眼睛,无意冒犯,还望见谅。如果这篇文章不和您的胃口,或是让您失望了,那大概应当归咎于笔者捉襟见肘的个人能力,在此先向您道一声对不起。

如笔者有行文或游戏理解方面的问题,还望各位高手不吝赐教。以及,欢迎各位在评论区交流思路与观点。

 

2022年3月16日
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