版本答案:约德尔妖精出征大型攻略

- # 符文之地传奇
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
营地的朋友们好,我的游戏id是umbreon1 这赛季经过一段时间的羁绊建立后使用出征成功高胜率打上了大师,在这里给各位分享一下上分心得。在新版本,约德尔出征体系在新卡的加持下铺场能力获得了进一步提升。新卡鬼火的加入使得出征卡组的超展开能力大幅加强,经常能在四五费铺出满场加一波出征直接带走比赛。我在b站已经发了视频攻略,视频传送门。文字形式肯定没有视频来的直接(当然如果觉得作者声音不好听看这个也足够了)
构筑解析
打上大师的套牌如下
单卡解析
起手必留的手牌通常有有一费妖精显化,提莫,2费爆炸球果,望远镜,鬼火,妖精爷爷。在有特定目标需要处理的时候可以留下锐目,戳戳棍,小炮R等针对牌。在没有鬼火且对方不是烧血套牌时可以留下市长(个人理解),在起手手里有鬼火+2费妖精时可以二费空过,三费打出鬼火+0费妖精。同时留费用给德玛西亚法术保护鬼火,如果手里有多张2费妖精,且对方没有直接威胁鬼火的手段,就可以2费拍妖精站场。在没有格挡需求时,妖精爷爷使用的优先级更高。
另外一个需要注意的就是鬼火与市长的减费机制。虽然两者都有“本回合使用的第一张”的描述,但其实这两张牌只对其拍下后使用的牌生效,比如一回合中先使用过其他妖精的情况下拍下鬼火,鬼火仍会给后一张使用的精灵减两费。

卡组的大核是约德尔出征,这张牌机制非常简单,在使用四个地区的牌之后给全体+4/+4。需要注意的点有两个,本套构筑中已经包含了约德尔,德玛西亚,艾欧尼亚,巨神峰,弗雷尔卓德和皮城的单位。但并非每次想打出征时都稳定能确保完成条件,因此在使用望远镜,市长等显化单位时需要注意地区完成进度。
尽管如此,约德尔出征并非这套牌唯一的赢法,在某些对局中,利用场宽直接踢死对手可能是更好的选择,使用出征可能恰恰会给对手机会,但总体还是基于经验与对对方卡组的了解。
对局分析
第一类是烧血快攻,常见情况为蜘蛛烧,纳尔烧。在面对这类卡组时2费爆炸果实优先级高于妖精爷爷,抵挡住烧血套一开始的场面压力通常就能拿下胜利,在中期可以使用一费妖精显化找到342吸血妖精进行回复,但注意吸血可能会被诺克萨斯的三费打3法术抵消,能防的话尽量防一下为好。
第二类是中速卡组,这个版本是中速的版本,中速卡组相当之多,我们分开讨论。

首先是出场率最高的鸟枪,在面对鸟枪时,留牌需要特别注意,在手牌不是牌库倒抽的情况下,通常需要留下小炮r来对付三费的女枪。这个对局最关键的部分是利用一费坚韧与法盾做优势交换,同时用主要靠出征获胜。(毕竟群体buff之间,亦有差距)。

中速同样出场率较高的是潜伏,对阵潜伏要特别注意的地方不多,如果两费是我方进攻回合,在条件允许的情况下,尽可能拍爆炸果实或者望远镜来置换对方的202鱼。其次小炮r在允许的情况下尽量留给派克,总之这是一个纯堆频率就能拿下的对局。

在这个版本中常见的对局是约德尔铺场内战,当前版本主流的两套是妖精出征与上版本开始就有强度的小鱼璐璐出征。由于手榴弹+璐璐的combo可以有效处理场面,具备一定数量的隐身单位,同时还有相对更充足的直伤,妖精出征在面对小鱼璐璐时是一个非常不好打的对局。无论是妖精出征内战还是对阵小鱼璐璐,在这个对局中小炮是一张相当关键的牌,小炮自身快攻加高攻的身材在绝大多数交换中都能做到优势交换。同时加攻效果可以让其他单位不那么依赖出征的+4攻buff。在对方+4出征时可以用+2出征或者本身的身材做到均势交换,总体来说,这个对局要看谁的展开更快的同时做到优势交换。同时,在防守回合交换完之后使用纳尔+戳戳棍戳脸可以通常可以在下一回合定点击杀对方核心。

第四种环境中出现的中速卡组是劣势对局:千珏佛耶戈。屠杀流的千珏佛耶戈卡组携带了大量高场宽的侍从用于阻挡进攻,千珏在艾欧尼亚体系的保护下很难通过小炮R直接击杀,千珏每回合可以稳定击杀出征的单位,拒绝可以完美反制约德尔出征,唯一可以扭转战局的应该只有发牌员了。

第四个对局也是环境的霸主之一:潘森猫咪。这个对局的胜负关键通常不取决于出征一方,而在于潘森猫咪一方侍从单位和太阳圣剑的上手速度。在逆风时,不妨问一问万能的望远镜是否可以给关键的双晕和沉默。总体来说,这是一个相对劣势的对局。

最后一套中速卡组是b站lor第**kkx的招牌卡组:德希。从数据上看这似乎是一个小劣对局,但实战中对阵德希的胜率其实相当可观,经过严谨的分析,我们得出结论:影响这个对局胜负的关键应该是ID。
第三类是控制卡组,控制卡组同样分好几种,我们分开分析。

首先是暗影岛控制,我们以出场率最高的黑暗为例,能对出征构成威胁的卡主要有盛宴(蜘蛛),吸星鬼哭,大破败,盒子。对阵黑暗套牌需要注意 ,2费的优先级仍然是爆炸果实最高,以防被232踢出第二脚。在必要时尽量防止一回合爆铺以防被盒子解光。总体来讲不是过于卡手的话仍然是出征的优势对局。

其次是弗雷尔卓德混暗影岛控制,最典型的就是冰鸟套。这类卡组典型特征是拥有大量aoe例如盒子,4费地标,雪崩,吸星鬼哭。在地标面前传统的防aoe手段坚韧与法盾在地标面前毫无作用,这个对局非常依赖对对方可能拥有的aoe的嗅觉和经验,这也是只能通过对局积累的,┓( ´∀` )┏。

最后是一套我个人认为比较另类的控制卡组:火ez。火ez是一套前期靠解场,后期靠升级ez,三管炮和法隆终结比赛的套牌。该对局前期及时解掉女警非常重要,闪光炸弹的伤害可穿透法盾且无法被法术抵消,受伤的随从还会面临焦土的危险。在取得场面主动权后火ez并没有过多地返场手段,前期取得优势即可。
最后祝各位早日上大师
要找坐着的可以加kkx的粉丝群 群号:545327542


还没有评论