【昆特牌10.3】开发团队人员构成一览


- # 昆特牌
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进入2022年,让我们来看看昆特开发团队有那些新变化吧!
本文内容全部来自CDPR的对外公布资料,我在此基础上整理出人员构成一览表,并会和一年前的同期数据进行对比。
昆特牌项目组
游戏总监 2人
V哥:去年12月正式掌舵,由原昆特运营总监晋升,他首次露面是在19年的回顾视频。有趣的是,杰哥原来的职位也是运营总监。
杰哥:现成为“巫师全新3A作品”的游戏总监,据本人说已离开昆特组,但目前仍兼任昆特牌游戏总监。作为昆特牌的元老级人物,对游戏影响深远,在国外社区的口碑极佳,被誉为“昆特的永恒传说”。
美术 35人
- 该部门相比一年前减少5人
美术总监 1人
2D美术 2人(减少1人)
3D美术 4人(减少2人)
动画 8人(增加1人)
原画 7人(减少3人)
美术UI 4人(减少1人)
技术美术 4人(增加1人)
特效 5人
音效 4人
社区沟通 7人
- 社区主管仍然是大家熟知的舅舅“Pawet Burza”
游戏设计 6人
- 该部门相比一年前增加2人
- 知名前昆特选手摸了鸡,目前仍担任初级游戏玩法设计师
- 设计组老大是Maciei Ostrowski,老玩家应该很熟悉。在一年半之前,设计组只有2个人,他就是其中之一。
产品 7人
程序 19人
- 该部门相比一年前减少2人
程序员主管 1人
昆特牌网页 4人
游戏编程 4人
UI编程 5人
网络编程 1人
技术管线编程 4人
QA 15人
- 该部门相比一年前增加1人
在线运营 8人
运营总监1人,V哥兼任
产品负责人 1人
游戏数据分析 3人
在线游戏设计 3人
本地化 6人
- 相比一年前增加2人
英语改编 5人
音乐 共13人
音乐总监 1人
作曲 3人
母带 1人
嘉宾独奏 8人
昆特牌项目组:126人,相比一年前减少2人
外包团队
美术 113人
美术指导 4人
原画 27人
3D美术 30人
动画 32人
美术UI 5人
特效 12人
技术美术 3人
剧情 2人
音频 8人
设计 13人
制作 15人
程序 32人
QA 62人
- 上诉外包团队共245人,除此之外,配音和各国本地化也都属于外包。
- 但由于涉及人数过多,约有数百人,并且每个国家都不相同,这里就不做统计。
希望昆特组快快把大家期待的黄金孽鬼端上来。
2022年3月26日
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