【昆特牌10.3】开发团队人员构成一览

  • # 昆特牌

进入2022年,让我们来看看昆特开发团队有那些新变化吧!

本文内容全部来自CDPR的对外公布资料,我在此基础上整理出人员构成一览表,并会和一年前的同期数据进行对比。


昆特牌项目组

游戏总监 2人

V哥:去年12月正式掌舵,由原昆特运营总监晋升,他首次露面是在19年的回顾视频。有趣的是,杰哥原来的职位也是运营总监。

杰哥:现成为“巫师全新3A作品”的游戏总监,据本人说已离开昆特组,但目前仍兼任昆特牌游戏总监。作为昆特牌的元老级人物,对游戏影响深远,在国外社区的口碑极佳,被誉为“昆特的永恒传说”。

美术 35人

  • 该部门相比一年前减少5人

美术总监 1人

2D美术 2人(减少1人)

3D美术 4人(减少2人)

动画 8人(增加1人)

原画 7人(减少3人)

美术UI 4人(减少1人)

技术美术 4人(增加1人)

特效 5人

 

音效 4人

社区沟通 7人

  • 社区主管仍然是大家熟知的舅舅“Pawet Burza”

游戏设计 6人

  • 该部门相比一年前增加2人
  • 知名前昆特选手摸了鸡,目前仍担任初级游戏玩法设计师
  • 设计组老大是Maciei Ostrowski,老玩家应该很熟悉。在一年半之前,设计组只有2个人,他就是其中之一。

产品 7人

程序 19人

  • 该部门相比一年前减少2人

程序员主管  1人

昆特牌网页 4人

游戏编程 4人

UI编程 5人

网络编程 1人

技术管线编程 4人

 

QA 15人

  • 该部门相比一年前增加1人

在线运营 8人

运营总监1人,V哥兼任

产品负责人 1人

游戏数据分析 3人

在线游戏设计 3人

 

本地化 6人

  • 相比一年前增加2人

英语改编 5人

 

音乐 共13人

音乐总监 1人

作曲 3人

母带 1人

嘉宾独奏 8人

 

昆特牌项目组:126人,相比一年前减少2人


外包团队

美术 113人

美术指导 4人

原画 27人

3D美术 30人

动画 32人

美术UI 5人

特效 12人

技术美术 3人

 

剧情 2人

音频 8人

设计 13人

制作 15人

程序 32人

QA 62人

  • 上诉外包团队共245人,除此之外,配音和各国本地化也都属于外包。
  • 但由于涉及人数过多,约有数百人,并且每个国家都不相同,这里就不做统计。

 希望昆特组快快把大家期待的黄金孽鬼端上来。

2022年3月26日
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