【狂野】爆牌贼


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先上卡组
前言
爆牌贼从黑石山出世的时候,就一直是“慢速克星”
在多个版本加强后,现在拥有了不俗的抗快攻能力
加上目前环境充斥大量德鲁伊,战吼萨,鬼灵贼,机克术,以及可以用海盗杀手蟹反复横跳针对的暗牧和海盗战
让这套卡组很适合现在使用。
为什么要诈死
经过上百场的对战,我发现卡组2费基本上是空过的,偶尔可能跳币潜伏帷幕。但是硬币因为可以跳英雄,是比伺机待发还要重要的资源,能省就省。
诈死可以让我们将2费保存下来,并且可以让我们裸下寒光而不需要等待洗牌配合。
此外在秘密通道找到寒光,而没有洗牌卡的情况下,可以回收寒光避免大哥断档
卡组分为几个部分:
核心:
帷幕检索寒光(如果脸黑可以只带一张实验员避免双实验员上手),然后各种洗牌回手,让卡组数量比对方多,从而让对方比我们先进入疲劳
最终被疲劳的等差数列之力击败
生存:
总计8张生存牌,其中有5张是无敌。能给我们提供大量时间。
费用2 4 6 8 9。排序合适每回合一个可以让我们从2费开始一直拖到10费。
我曾经用这套卡组在排序合适的情况下,抵抗过所有快攻的攻势并击败对手
费用,卸牌:
甚至可以带背刺,卸牌同时给卡组提供运转。
硬币很重要,因为可以跳dk,能省就省
抉择,舍弃,备选
行骗:可以稳定检索随从,但是实战发现只抽1并不稳定,并且中后期会一直卡手
铜须/鲨鱼:用于提速,但是在目前萨满衰变,猎人照明弹,德剧毒之种,术士火灾,海盗各种开炮的情况下表现并不是特别好
军七要挟:用于解决高威胁随从,如舰载火炮,虚触侍从。
冻结/闷棍:目前没有大哥卡组,打大哥牧,空灵术还不错
战绩:从七千打到了三万,足足加了两万一千分
后记:初心依旧
我一直认为玩游戏就是要开心。
爆牌贼给我带来了欢乐,我用它(以及天国的无限火球法)击败了所有的英雄难度boss
天梯环境下,从328老司机,到卡塔图恩佐斯,到弑君,然后是大厨鲨鱼7费清空牌库。
爆牌贼也经历了 娱乐→慢速→中速→“快”攻的变化
但是无论怎么变,它的初心依旧
祝大家玩的开心。
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