【每日影之诗】比控教还折磨!恩宠控妖 (指定)

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每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
近期更新:

【每日影之诗】稳定全面!枪手造物仇 (指定)
星野饼美 2022-03-31

 

精灵在过去几个版本都比较强势,但在退环境中损失了许多实用组件,且新卡包未带来足够补强的情况下,这一职业变得不再流行。
如今,拉缇卡妖难以成立,纯雪华妖则面临着稳定性和新鲜感上的问题。想在指定使用精灵的话,控妖这一曾经比较娱乐的思路,反而成为了很好的选择。

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强度:4
版本初期,评分仅供参考。
有望在环境稳定后跻身T2。
速度:1
慢速控制,通常在第10回合以后取胜。
稳定度:4
过牌能力出色,不依赖特定组件。
操控容易度:3
需要熟悉对手运作方式,灵活调整游戏计划。
有趣度:4
游戏体验十分独特。

套牌作者:mami
战绩:套牌作者取得14连胜。

 

【简介】

控妖是纯粹的控制思路,除了劝退以外,很少在第10回合之前取胜。而在拖到第10回合以后,控妖便能利用绝命不弑·艾兹迪亚制造的绝命的痛击的爆能效果打出延迟的满血斩杀。瞬念召唤的涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕制造的涸绝的甘露,也能帮助控妖建立巨大的资源优势。。此外,在面对消耗能力有限的对手时,控妖还可以通过不断积累资源优势,并将其转化为场面优势,压死对手。
为了活到第10回合以后,控妖通常会采取卡场与AOE相结合的策略。卡场可以干扰对手体系运作,拖慢协作数,以及已破坏造物种类数、谢幕曲卡牌数、守护随从数等数值的堆叠进度。而在卡场的同时,控妖可以使用绝命的腐蚀,或进化绝命的崇拜者,降低对手场攻,使对手在没有足够场地可用的情况下也无法打出高伤害。未进化的导引之钟·叮当天使可以吸收对手的攻击频率,同样能降低对手的输出。
治愈妖精怠惰的树懒天使的恩宠等回血手段也可有效抵消对手的场攻伤害,特别是恩宠,能在后手时高效回血,也不会给对手送掉随从的机会,很符合这套牌的游戏计划。
在适当卡场之后,控妖便能通过爆能冻土女王·皮雅希,配合花绽的狐耳族民,以及微风精灵提前制造的自动进化妖精,来高效返场。一波返场后,对手往往难以同时做到解场和重建攻势,这使控妖容易将对局节奏掌握在自己手中,持续解场并站场施压。堆够足够进化数后,这套牌便能利用皮雅希、朱庇特和回手组件的配合,反复消耗对手资源,进而达成拖到大后期的游戏计划。

甘露弃光对手手牌,痛击叫杀。

 

【要点】

第1~5回合以过牌为主,适当解场。第6回合以后,寻找合适时机开始争夺场面,追求连续若干回合都在解场的同时站住对手需要处理的威胁,将对手拖到大后期,利用资源优势转化为的场面优势取胜,或通过爆能绝命的痛击打斩杀。
第1回合优先空过,即便后手面对对手场上的1攻随从,也优先将腐蚀留到第2回合使用。但对精灵时,或有多张腐蚀时,优先在第1回合使用它。
第2回合可以使用2费随从站场。但对弃牌鬼尽量不站场,不使用绝命的崇拜者以外的随从。
第3回合优先使用微风精灵。对弃牌鬼时,尽量将微风送掉。
先手第4回合优先使用微风,也可使用天使的恩宠。需要解场的话,可以使用微风制造的自动进化妖精。没有爆牌风险的话,可以激奏森林游击者回手场上的微风后再出。
后手第4回合可以进化2费随从,并使用花绽的狐耳族民。但在需要卡场的对局中,例如对造物仇,以及接近或已经满场,且场上低攻随从较多的协作皇时,优先采取卡场策略,延后使用花绽。这种情况下尽量不让对手送随从腾场地,可以使用恩宠后空过,或使用叮当后不进化,也可进化崇拜者降低对手场攻。
如果贪心恩宠的回血效果,可以在后手第4回合满血的情况下暂不使用它,留到后续回合使用。但如果对手也可能不交进化点(例如屁股龙),慎用此打法。
第5回合动作和后手第4回合相仿,根据对局和局势,选择划水卡场,或积极抢场面。不想抢场面,也无法卡场的话,可以爆能怠惰的树懒
第6回合以后可以继续卡场,特别是对造物仇时。但如果手中解场资源充裕,可以优先考虑返场,此时优先使用爆能冻土女王·皮雅希,以及叮当、花绽等返场动作。
对造物仇时,可以在未堆够5次进化数的情况下使用朱庇特,干扰对手堆叠已破坏造物种类数。对其他对手时,如果有其他解场方式,尽量将朱庇特留到5进化后使用,并尽量在第7回合做到这点。
中期解场困难的话,利用叮当、永恒天使等牌护脸,往往比强行解场更好。
先手时尽量避免爆牌。后手时往往难以避免,不必刻意防爆牌。
需要解场但AOE不足的话,可以生拍游击者解场。如果对手消极解场,也可保留游击者不激奏,找机会生拍打脸,尝试偷死对手。
对抽牌法等空场输出能力强但攻击频率不足的对手时,后期找机会使用永恒。有余裕的话,可以在使用永恒后回手,以便后续回合继续获取减伤效果。
对有减伤效果的对手时,例如伊莉丝教,尽量不通过爆能痛击取胜。准备爆能痛击的话,优先在第8~9回合进化艾兹迪亚、使用腐蚀,以便其解场的主战者覆盖到第10回合,缓解爆能痛击的节奏亏损。后手时还可以保留进化点给瞬念召唤的涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕,在爆能痛击后进化回血。如果担心对手不站随从、不给痛击目标,且自己没有生命危险,可以在第9回合消极解场。

 

【瞩目单卡】

天使的恩宠能在后手时高效过牌、回血,十分符合控妖卡场的策略。
即便是先手,恩宠也能在前期过牌,或在后期借助冻土女王·皮雅希回复的进化点,触发额外效果。

森林游击者可以激奏回收治愈妖精花绽的狐耳族民朱庇特等随从,偶尔也能以随从的身份解场。

永恒天使能提供减伤效果,抵御抽牌法等组合技的斩杀。

 

【留牌】

微风精灵。先手可留2张。
对法以外的职业留绝命的腐蚀
后手留导引之钟·叮当天使花绽的狐耳族民
对法留永恒天使
后手对皇鬼仇留天使的恩宠

 

【视频】

二维码+讲解+9胜2负实录

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联动主战者:无声铃鹿(pixiv:92721934)

2022年4月1日
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