探寻沉没之城新卡点评(标准、竞技场)——盗贼篇


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大家好,我是小昏君,一个热衷与标准模式和竞技场的普通玩家,下面是我对新版本卡牌的一些见解,如果有更好的意见欢迎大家来交流。
海盗将领钩牙
标准预测:5
能力全面、效果爆炸,集娱乐效果及强度于一体,海盗体系核心卡,同时也是一张赢点牌,OTK卡组的噩梦,在拥有新卡艾萨拉的舰船的情况下,召唤8个海盗并不慢,基本可以保证在十费左右打出钩牙。面对快攻卡组时,在稳定住场面的情况下,抢对面两张手牌是压死对手的最后一根稻草;面对中速卡组和控制卡组可以用来过嘲讽或者偷五张牌库牌来打质量差;面对OTK卡组可以用来破坏对手的组合技。小昏君预测这是一张会活跃六个版本的体系核心牌,从目前来看海盗贼是一套偏快的中速卡组,拥有稳定的过牌能力,但在节奏方面有些不足,面对其他进攻卡组时可能会有些吃力,所以其主要还是靠吃OTK卡组上分。海盗贼的另一种思路是和刀贼混合,原本刀贼本身拥有极强的过牌能力但控场能力略显不足,这种海盗刀贼的思路基本和现在版本的刀贼思路一致,以打脸为主,但这种构筑在面对依靠场面的快攻卡组时会显得不堪一击。海盗贼当前版本强度小昏君觉得还有待提升,设计师一定会在下几个版本对海盗贼进行补强。
竞技场预测:2
888白板本身偏弱,还会吃杀手蟹和小黑手,是一张比较差的备选牌。
可拉巴托亚
标准预测:4
朴实无华的橙卡,但在盗贼这个职业里朴实无华可不算褒义词。本身强度足够,665+两个21突袭,再相当于送一把4-2的刀,属于小超模橙卡,对于一张六费节奏曲线来说已经非常优秀了,在下个版本必然是构筑中的常客。其主要问题在于过于笨重且上限不高,在劣势局中的表现不尽人意,属于构筑的边缘牌,可带也可不带。小昏君认为盗贼的构筑更倾向于灵活的卡牌之间的配合从而获取更高的上限和紧凑的节奏,这种偏笨重的牌会随着版本更替逐渐淡出构筑。
竞技场预测:5
标准的竞技场五分卡,解场控场、铺场占场、质量方面都无可挑剔,6费准时打出基本可以将场面的主动权拿在自己手中,同时也具备一定的直伤能力。
艾萨拉的舰船
标准预测:3.5
卡牌本身并不超模,强度中规中矩,当回合节奏小亏,配合探底牌使用下回合会有一波小节奏,但那时基本已经7、8费,影响并不大。由于传说牌钩牙的存在使得这张牌的地位直线上升,在确定以钩牙为核心时,这张牌必进构筑,一张牌+一个探底牌就能完成钩牙一半的条件,效率很高。
竞技场预测:3.5
5费两张33潜行中规中矩,略弱于老虎,会吃AOE。上限在于艾萨拉的舰船打出之后,再打出探底牌的下一回合节奏拉满,整体抬高了探底牌的抓位。
镣铐水鬼
标准预测:3
尖啸版刺杀花,强度高于刺杀花,但时代变了,镣铐水鬼的费用在当前环境已经有点高了,这种牌主要针对的是傻大个和大嘲讽,而这几种类型的随从在当前环境已经很少了,如果在上个版本仅仅能针对到猫头鹰术和带666的牧师,属于根据环境而进构筑的牌。如果新版本海盗贼是中速思路,那这张牌还是有一定的发挥空间。
竞技场预测:5
本身刺杀花强度应该在4.5分,镣铐水鬼可以不触发亡语效果而且身材多了一攻击力,解场占场一体,由于竞技场里的大随从几乎人人必备,这张牌的抓位接近顶端。
携刀信使
标准预测:3.5
从强度和模型上来说,325软嘲讽+稳定过1-2张牌,几乎只能进入海盗贼的构筑,十分契合海盗贼思路,325赖场能力强,加速过牌来提高抽到关键牌的概率。而对于刀贼来说显然强度是不够的,费用略高、笨重且跟其他牌没有联动性,本身刀贼拥有许多高效过牌,携刀信使本身过牌效率也很一般,所以很难进入刀贼构筑。如果新版本环境偏慢(大概率不会),还有海盗刀贼的构筑思路,那这张牌的地位会瞬间提高。
竞技场预测:3.5
很不错的盗贼三费曲线,325身材勉强及格,因为盗贼的英雄技能,几乎不会抓大量的2费曲线,所以有极大概率2费转刀,这张牌在3费能打出很高的价值。同时也存在一些问题,携刀信使本身没有节奏,仅仅补充质量,而且还需要刀的配合,实用性上来说可能要比想象中差一点,不属于无脑抓的神卡,竞技场节奏至上,携刀信使的抓位仅仅比334白板高0.5分,抓牌时还是应当选择更有节奏的优质牌(如果有的话)。
鱼排斗士
标准预测:4
很强的一费随从,本身带有海盗属性,身材超模且灵活,稳定进入进攻型盗贼构筑。小昏君认为鱼排斗士强度略不如131潜行,但是在当前环境这张牌就是一费随从的天花板。
竞技场预测:4
一费曲线的天花板,一费最强随从之一,是一张节奏满分的牌,但无奈质量过低且一费随从在竞技场不具有举足轻重的意义,因此鱼排斗士是一张高抓位、但同时也需要考虑卡组质量来抓取的优质牌。
剑鱼
标准预测:4.5
这张牌强度方面非常超模,在海盗贼构筑中能提供12点直伤和完美的节奏,在小昏君看来,这张牌才是海盗贼唯一核心,能凭一己之力将海盗贼强度提高到第一梯队的牌。剑鱼给海盗贼提供了超模的终结能力和控场手段,并且完美契合海盗贼中速体系,能在中期将节奏拉满。
竞技场预测:4.5
323刀+一次探底,武器牌本身在竞技场属于高抓位的牌,探底可以增加卡组的稳定性以及某些联动,剑鱼又是一张超模武器,基本属于见到必抓的牌。如果能运气好在三费打出战吼效果,光凭一把43刀就可以压制对面场面三个回合左右,那基本已经宣告胜利了。
垂钓时光
标准预测:5
真的是一张无可挑剔的牌,探底版追踪术,是盗贼最喜欢的灵活高效过牌,无用论是实用性、配合、强度还是节奏方面来说都是满分牌,在未来两年的盗贼卡组中必然有垂钓时光的一席之地,小昏君非常确定,在新版本所有形态盗贼卡组中都会出现这张牌的身影。
竞技场预测:3.5
本身是小亏节奏的优秀过牌,灵活好用,在过牌类卡牌中属于T1级别,在正常情况下,这张牌抓位不如超模优质随从以及优质控场法术,但如果其他两张牌非常平庸,垂钓时光将是最优选择。另外在卡组需要探底配合的时候,这张牌的抓位会非常高。
血染大海
标准预测:2
比较凑数的牌,费用太高不够灵活,强度方面过于平庸且没有配合,几乎不会进入构筑。
竞技场预测:5
相当于655突袭战吼打三,虽然没有骑士队长那么BT,但强度仍然在火爹之上,是一张朴实无华的超模好牌,而且非常灵活。抓位方面来说,可以无脑抓,在曲线合理的情况下来几张抓几张,对胜率的帮助极大。
迅鳞欺诈者
标准预测:5
小昏君觉得这是一张奔着补丁设计的牌,在不需要配合和特殊构筑的情况下,能在4费打出墨水大师和乘龙法师的效果,再配合暗影步一系列操作能打出的上限无法想象,强度过分超标了。虽然贼以的法术牌以高效小法术为主,但仍然有疾跑、烟幕这种笨重高效的大过牌,曾经就有节奏贼以伺机待发+疾跑为构筑核心,强度就已经十分可观了,迅鳞欺诈者+疾跑/烟幕的效果要更胜一筹。由于这种补牌思路的出现,进攻型盗贼可以将更多的卡位放在如何打出节奏这方面,偏OTK的盗贼也可以将更多卡位用于携带控场牌。这张牌的削弱只是时间问题,而且大概率是增加一到两费。
竞技场预测:1
非常亏身材且不好用,基本不会考虑抓的牌,本身烟幕疾跑这种大过牌在竞技场抓位就不高,还需要联动配合才会小赚一点,贼的其他法术费用本身就不高,配合意义不大。
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