2022战场传奇S1世界锦标赛落幕 BeNice夺冠


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战棋的首个全球竞技赛事战场传奇团队领袖站今夜落下帷幕。首个战场传奇冠军由德国主播BeNice获得,决赛日的他打得格外顺风顺水——上一刻人们还在纷纷猜测今夜的听牌赛制到底会打到多少局,结果BeNice不仅短短四局就率先进入了听牌状态,并且紧接着就再吃一鸡终结了比赛,铜须融合的成型速度快到其他七人竟然都无力阻止!
(或者说都没使出全力去阻止?)
国服选手盛夏与夜的绚烂和世界末日止步小组赛,白羽和hof则在决赛中都相当有机会,白羽更大起大落一些,hof一如既往地稳健,他们的听牌进度也都紧跟在BeNice之后,只可惜决赛早早地被冠军终结了。整体而言,中国战棋此次表现算是居中,或者应该说全球各区表现都差不多,决赛八强3美2中2欧1亚,外服预选赛时更是欧美亚完全均等分。毕竟这也才是首次比赛的寥寥数局,还有待未来再战。
另外除了战况本身,这次比赛的最大看点还在于暴雪总部电竞第一次举办战棋竞技赛事的效果。在赛制方面,听牌赛制的首秀可以算是比较出人意料,没有把人们预想中的惊险刺激再多持续一会(当然BeNice这样同样也很惊喜);同时,“明身份”的打法和积分算法的微调对国服来说也是新的开始。
而在赛制制作方面,无论这次比赛在海外有多振奋人心,但对已经多年看惯了的中国观众来说恐怕是不能太令人满意的。这也是截至目前国服战棋赛事过于领先的最有力的体现。总部的制作里没有多视角的同屏显示,不显示插件胜率(这点勉强算各有利弊),没有决赛圈双摄像头同框,英雄选择界面也是第一天打到一半有人反映后才临时补上……再比如这次比赛的视角切换似乎也受到了不少批评。这次操刀的是外服知名解说Sottle,这也是他第一次担此重担,作为首秀来说他的表现可能已经很不错了,但从国服视角来看他的提升空间恐怕也还很大,或者至少说在切换风格上令国服观众不太习惯。
(不过对于第一天A组国服选手镜头过少的问题,这倒可能只是和他们往往苟烂分有关)
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