【标准】【海盗贼】刚回归萌新的心得分享与讨论

  • # 炉石传说

    大家好我是义曦#5876,一个暴雪全家桶玩家,有风暴大佬可以考虑带带我。

    炉石几乎整个凤凰年都没玩,现在海怪年刚刚回坑,再经历了扇贝牧、机械法、海盗战被古夫德花式玩弄后,本着打不过爷根本不想加入,发现了海盗贼这套宝藏卡组,所以跟大家分享一下使用海盗贼的心得和对战各个职业的经验。第一次写帖子,有不对的地方大家直接指正就行了本身也是菜逼多多交流。

    现在贴一下牌组和对战情况

### 海盗贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 多头蛇年
#
# 2x (0) 暗影步
# 2x (1) 垂钓时光
# 2x (1) 锈水海盗
# 2x (1) 鱼排斗士
# 2x (1) 黑水弯刀
# 2x (2) 拖网海象人
# 2x (2) 深海融合怪
# 2x (2) 雾帆劫掠者
# 2x (3) 刺豚拳手
# 2x (3) 剑鱼
# 1x (3) 原野联络人
# 2x (3) 携刃信使
# 2x (3) 瘟疫科学家
# 1x (4) 剑圣奥卡尼
# 1x (5) 艾萨拉的舰船
# 1x (6) 可拉巴托亚
# 1x (6) 重拳先生
# 1x (8) 海盗将领钩牙

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2天前熟练后9连胜上的传说,主要是靠出场率极高的德鲁伊上分。现在就跟大家讲一下我的心得与体会。


海盗贼这套牌只有一个核心,那就是刺豚拳手加瘟疫科学家,起手必留一张,没有就换,海盗贼的优质曲线前期除非3张传说上手不然不会出现任何卡手情况。

这套combo可以说是对抗天梯一切卡组,也是为什么海盗贼作为节奏卡。尤其是暗影步,关键时刻要留给瘟疫科学家,多次给剧毒,针对迦娜法和机械法、海盗战、机械骑、鱼人术(隐藏职业)和同行的铺场,这套优质解能瞬间站场+返场,给予铺场怪无上制裁。而剧毒的高贵属性,古夫德的88娜迦一波铺场,扇贝牧的沉默铺场,控制萨的无脑冰冻战吼铺场,都无法反制。前期鬼抽或者被解了建议融合怪多找他。

简而言之,现天梯各个职业都有强大的铺场能力,无论是小型生物的前期快速暴铺,还是中后期卡组的巨型生物海盗贼都能有效counter。

当然对战诅咒术、任务猎是大劣对局,如果不能重拳6费前打死对面,基本回天无力。诅咒术解牌恢复多,且铜须诅咒一波otk盗贼很难反制。任务猎无穷无尽的法术,罪大恶极的灭龙射击,海盗贼无法有效战场,而且0费的危险设计让猎人斩杀线高的吓人,有一次7费被对面26血斩杀,流下了设计师脑子里的泪水。不过恶人自有恶人磨,漫山遍野的古夫德教育下,任务猎该死绝了。

再就是前期节奏核心神器 — —剑鱼,自从有了它,鱼排斗士都可以3/1笑傲弓箭手了。

探底+ +2攻击力+海盗+2攻击力,前期最高质量节奏单卡,4攻简直是无数前期生物的爹,海盗之锚看了都要直摇头。尤其是探底雾帆劫掠者,配合重拳8费可以打出12点伤害,提高斩杀线。属于是前期必拿的节奏单卡,针对海盗战的324回甲,机械法213安保的成长,古夫德144的藻农都有非常强的压制力,对面下什么生物都是亏节奏,刀刀带走,顺便铺场。而为了配合剑鱼,我舍弃了伺机待发,舍弃了邪恶挥刺。第一多法术很容易探底3法术,自从删除了这些法术后,妈妈再也不用怕我脸黑了,稳定343的刀比需要抽到艾萨拉舰船才有用的伺机待发,比前期解场能力高不到哪里,后期伤害依旧尴尬的挥刺属实节奏更优。且挥刺的2费打4,在现阶段的生物环境实在不够看,作为斩杀手段,肯定是要配合重拳的,雾帆劫掠者的4伤就跟挥刺重合了,前期都打2,中后期都打4,还是一个法术位没有高贵的海盗属性,和整套牌相性差了不止一点两点,当然这个是个人经验之谈。我觉得挥刺唯一能发挥奇效的场合,只有针对术士的新橙卡巨型吃场场,越墙解决,毕竟艾萨拉女王找巨型基本稳定找它,稳定解场。但这样带一张就足够了,带两张就会觉得鸡肋且卡手。

以及针对德鲁伊,最有效的两种节奏橙卡

首先说剑圣奥卡尼,节奏橙卡王,尤其是用来对付德鲁伊。当代版本的猜奥秘,你猜我反制的是你的法术还是随从?首先告诉大家,如何反制要根据德鲁伊的费用来判断。至于其他的职业,在这个注重随从铺场的年代,无脑反制随从几乎就是最优解,而任务猎迦娜法这种杂技卡组,反制法术打断节奏就是最优解。而德鲁伊不一样,众所周知,德鲁伊是标准天梯冒险boss。德鲁伊8费前1阶段,我们要做的,就是一直反制法术,德鲁伊为了保障节奏,一些低费法术如月光指引、水栖形态、激活、愤怒就会交的很随意,这样前期就会压制德鲁伊跳费的启动节奏,同时保护我方杂鱼减少战损,大德的心态只有一个,只要成长滋养不被反制,反正爷7费有鳞片,有奇迹生长,爷随你铺场爷不怕。而8费是德鲁伊的一个质变,首先88迦娜基本可以0费下场了,树人王体型也大了,真正的团本boss才能使用的团本boss卡奥克尼西亚也可以拍了,反制随从反而优势更大。关键在于,我们要反制艾露恩神谕者。0费和1费的迦娜树人王复制出一个,我们就受不了了。这里,我就要再推荐一个东西,那就是暗影步的妙用。猜奥秘有时候,不一定真的需要反制对应的,对手要猜,就已经浪费节奏。一次对战中,我有双暗影步和剑圣在手,第一次反制法术破坏节奏,第二次回手再次反制法术,第三次,我不需要再反制法术了,因为对手已经产生了惯性心理,我选择了反制随从。这时候10费的德鲁伊做了一个违背祖宗的决定,他决定不再拿法术试探反制来破奥秘了,他直接拍了奥克尼西亚。然后就没有然后了,一句我早就猜到了他离开了游戏。同时,为了保障关键法术和随从的不被反制,对手丢一些杂鱼和低效法术,本身就是对德鲁伊因为跳费而强大起来的体系,进行费用浪费的压制,让他回归起点。当然,德鲁伊古夫boss二阶段,boss10点法力值以上后,剑圣压制力基本等于无,属于鸡肋卡了。当我有20点法力值的时候,古夫爷爷不介意拿10点法力值随意跟我们玩玩。

然后是第二章节奏单卡钩牙,钩牙真的是只针对古夫德这种后期卡组,艾萨拉船舰这种高费法术我只带一张就是为了满足钩牙召唤8个海盗的任务,同理融合怪也是,发现第二张钩牙也是对节奏很强的帮助。首先一提,钩牙没有任何返场能力,本套牌唯一指定返场牌除了剧毒combo外就是大螃蟹,裸下钩牙是亏节奏的。如果对面是快攻如机械法这种,没有场面优势不要下,没有场面优势不要下,没有场面优势不要下。下钩牙前提是,我们有场控,不然下了还是挨打。但是这是一张滚雪球的牌,一但有优势,不好意思的,你的牌就是我的牌,古夫沉底了?奇迹生长真TM奇迹?啊天哪7费7个2/1突袭的伪装成白卡的橙法术鳞片?拿来吧你!我要用了。对付诅咒术也是,补充手牌加偷拿对方牌加不让对面塞诅咒,简而言之,是一张专门针对中后期卡组的环境单卡,属于可替代的强力卡,现行环境下天梯泰半都是古夫德的情况下,不要太好用。甚至德鲁伊古夫boss三阶段,卡扎形态后,偷卡扎牌不要太爽。

 

过牌核心——携刃信使、原野联络人

这两张牌是除了核心卡和剑鱼外,前期必拿的过牌优质单卡,海盗贼过牌只靠这两张牌维系,尤其3、4费连抽两个鱼排斗士脸黑的时候,过牌卡提前抽到能有效拯救非洲人。

 

讲完本套牌的各个核心组件,现在再来讲讲对战各个职业的经验,主要是德鲁伊

瞎子:版本隐藏职业,希望夏布去多拯救一下,基本没看到。


猎人:任务猎:大劣势。一定不要下偶数生命值随从,灭龙射击就是任务猎的核心卡,解场,刷任务,猎人全靠它,没了他猎人就是个臭弟弟,一定要逼迫他浪费掉,不然他一张卡可以解你10张卡,顺便***。对战任务猎就是转型快攻思维,铺场砍脸,抢死对面。这个一定要找重拳和雾帆,铺场对面有爆炸陷阱,盗贼的生物血量曲线很难对抗,不靠抢脸就等着6/7费被对面射到死吧。


法师:机械法为主,娜迦法为辅。打法师这种快攻就是要留拳手科学家和刀。

机械法:优势。机械法只有一个核心牌,就是海床传送口。双海床然后双鲨鱼一套,解场铺场伤害一套,可谓是机械法的天胡形态。没有双传送的机械法,对于有刀有解场能力的盗贼来说,前期完全不够看,唯一要防备的就是8费的盖亚机器人。盖亚是机械法除鲨鱼外唯二的解场牌,一定要留意对面用传送口或者工程师后有没有减费盖亚的可能性。打机械法就是乱刀砍光对面所有机械,让他无法发现套发现,无穷发现下去,铺场解决对面。要当心6费母舰,不要主动解母舰,当心出现两个爆炸羊,然后你舒爽了。再就是部分机械法喜欢带一张火球加斩杀,我们抢血时需要以防被斩,打机械法盗贼控场能力还是很强的。

娜迦法:均势。通常5费开始整花活,铺场伤害一整套,然后6费被剧毒combo带走,表演结束。打娜迦法海盗贼也要保障组件齐全,不然海盗贼唯一解场没有,只靠大螃蟹可返不了娜迦法的场。

 

圣骑士: 机械骑。其他形态只遇到一次,不做评论。打法同打机械法。机械套路大同小异,与法师的直伤相比,机械骑更依赖于圣盾和buff。机械骑返场比法师低一费,7费双突袭圣盾,但是讲真机械骑我感觉比法师好打太多,虽然骑士buff了一堆看起来很可怕的大哥,但是在高贵的剧毒面前简直就跟弟弟一样,还没有法师有压迫感。

 

牧师 : 扇贝牧为主,交换牧标准娱乐卡组。优势。

            交换牧是一个很快乐的卡组,也很自闭。要么3费我们点击投降,要么到6费了交换牧还没抽到key牌交换牧投降,总之就是一个纯粹的娱乐卡组,胡了带走对手,不胡等死。现在天梯带沉默的也很多,交换牧3费不胡一般是没什么生存空间的,大家都是抱着娱乐心态玩,上分是不可能靠这个上分的,太看脸。

            扇贝牧:均势。版本陷阱,骗我合卡,还我钱财。扇贝牧其实挺强的,战场有77,解牌多,恢复多。打到后期还有铜须变身疲劳斩杀,在我眼里是一套相当完美的中速控制卡组。个人觉得,扇贝牧现在是还没有完全开发,一个能前期77大哥战场,中期有泽瑞拉回复加清场,毁解对面大哥,炸弹清快攻,侍女过牌,后期铜须变身斩杀的卡,相当完美。但是扇贝牧跟交换牧一样有一个最大的问题。就是核心卡只有扇贝,又缺乏像海盗贼那样稳定发现、过定向生物的能力。海盗贼抽不到刺屯拳手可以融合怪找,信使过牌找,扇贝牧缺乏找生物的能力,只能靠交换这张法术来找扇贝,而扇贝牧跟交换牧又不同,其他随从拉低了交换找扇贝的概率,属于未来可期,如果能稳定检索扇贝,德鲁伊是什么弟弟。

           总而言之,打扇贝牧主要是看对面的脸,扇贝牧是不稳定卡组,胡起来4费跳币扇贝战吼打7,或者4费奶5打5全场。打扇贝牧要防对面4费返场,但是由于扇贝牧的不稳定性,他们返场能力也不稳定,也不需要过度害怕。铺再多477,剧毒也得倒。而且钩牙也可以偷对面手牌,8费英雄卡费用过高经常卡在对面手上,偷过来扇贝牧基本就没斩杀能力了。

 

萨满:控制萨:优势。注意,到4 5费一定不要脸去解对面的34冰鹿了。有剧毒的情况下,打控制萨很好解,随你怎么冰冻,怎么buff自己,我砍你你就得死,6费雪落了个寂寞。然后融合怪优先发现寄居蟹杀手,最喜欢看到萨满拍鹦鹉自信全场的样子了,吃一个便秘一个。

 

术士:鱼人术:优势。快攻卡组打法大同小异,就是起手找剧毒一套,其他都无所谓。鱼人术唯一返场点就是8费吃场场。带一张挥刺有效解决,主要是鱼人术太少见了,而且巨型不一定稳定抽到手,有待开发。鱼人术buff能力比起机械骑还是差一些,不过鱼人领军让鱼人术战场能力比机械法机械骑强了很多。

诅咒术:劣势。跟打任务猎一样,诅咒术解牌多,海盗贼很难站场,且铜须诅咒一波极容易20多血斩杀,都是需要转型快攻快速抢脸靠重拳打死对面,不然对面几次解场后极难再组织有效进攻就被诅咒耗死了。毕竟海盗贼手牌用的快,诅咒术很容易一次赛4 5张诅咒牌给你顺便卡你费用。但是由于对付手牌多的职业很弟弟,解牌只能解杂鱼解不了大哥,所以还是被古夫德吊锤,感谢古夫德保障了我们的天敌被他们吃光了,我们再靠吃古夫德上分。

 

战士:海盗战:小优。有时候牌不好会被海盗战抢死,打海盗战只能是小优对局,不过毕竟我们大剑鱼在手,海盗战1/4的小锤头只能轻轻锤人,前期战士站不了场,只能等33炮手赌脸返场,属实是快攻莽夫,靠老天爷赏饭吃。

防战:大优。防战没什么进攻能力,而且钩牙这种慢速卡克星,偷他牌库就行了。差不多天梯死绝,就遇到两次,轻松取胜。

 

德鲁伊 : 现在介绍标准天梯之王,高贵的绿色职业,其他九大职业的制裁者,20点法力值水晶的拥有者,真正的团本boss——玛法里奥·古夫

德鲁伊boss一阶段:变身古夫前,8点法力值水晶前。

起手找剑鱼,剧毒combo,信使过牌,鱼人剑圣。这个阶段boss只会法术增费,召唤一个144的精英怪,偶尔用用检索牌,没有攻击性,属于抢血阶段。这个阶段玩家可以安心发育不用担心卡手问题,主要任务就是过key牌。

德鲁伊boss二阶段:变身古夫,8点法力值水晶了。

boss开始发力了,包括但不限铺场解场过牌打伤害等等。7费boss会召唤7条2/1突袭的雏龙,请务必计算场伤生物总血量,计算boss aoe过后可能剩余的生物。如果你场上有大哥,7费boss也可能召唤树人王,圣盾突袭加护脸。如果玩家场攻不高,boss会优先召唤一个8/8/8到10/10不等的护卫,并过3张牌。请各位玩家根据自己实际情况推断boss二阶段的操作。合理运用鱼人剑圣、瘟疫科学家、暗影步可以有效缓解boss带来的压力。如果没有过到key牌,建议扛到抽到key牌或者下一把。

boss10点法力值的时候,请务必注意,团本boss奥克尼西亚即将被boss召唤登场,请各位注意自己被boss返场的可能性。同时请务必保证血量不低于16点,因为12点法力值时,会被boss直接铜须红龙点名斩杀。保障刺屯拳手的存活,可以有效压制boss召唤高身材打手,为了保障拳手不被雏龙突袭死,建议多发现拳手或者暗影步回收。

德鲁伊boss三阶段:恭喜你熬到第三阶段了,如果二阶段你还没打死boss或者被boss打死,即将迎来boss的终极形态——卡扎库山。此时玩家和boss的牌库都即将见底,boss会临时添加强力到不讲道理的卡牌进牌库,同时与玩家拖入疲劳期。这时需要合理运用暗影步、钩爪窃取boss的牌库,要用魔法来打败魔法。

以上就是团本boss 玛法里奥·古夫 的boss攻略,祝各位推图愉快。

 

           

 

2022年4月17日
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