[标准黑科技]亡语贼

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前言

      大家好,我是绿豆,第一次发帖,致力于开发有趣的卡组打信息差,回归卡牌游戏最本质的乐趣。

       话不多说,先上卡组:

        卡组还是较为便宜的,四张传说卡牌其中三张都是通行证或核心卡,赛拉辛·疾行其实也是可替换单卡。

卡组思路

       两个最基础的combo简略情报血怒者科尔拉克+伪造的匕首迅鳞欺诈者+烟幕

       简略情报+血怒者是前期最重要的给场面压力的手段。可以配合伺机待发达到一费抽1召唤一个血怒者,或者后手硬币雪落墓地3费的时候召唤两个血怒者。如果四费没有同时上手迅鳞+烟幕,则可以上伪造的匕首给压力。

       迅鳞和烟幕的配合就是我们这套亡语贼的核心所在,3费雪落4费迅鳞烟幕可以制造一个难以解决的场面,并且可以补充手牌,准备下一波的铺场。为此带了大量的4费以上优质亡语卡,也不和简略情报发生冲突。

      比较有趣的点在于两张侦察之间的combo,手上双侦察的时候可以第一张发现恶魔猎手的剃刀野猪剃刀沼泽兽王,  第二张发现原费用5-6费的卡达成亡语嵌套。还有就是迅鳞+海中向导芬利爵士+找上来的烟幕。

       卡组的获胜方法主要是前中期的超展开,如果亡语没配合了之后可以果断赛拉辛·疾行更换手牌。

单卡解析

      1.简略情报,前期给压力最快的方式,我这里带了两张,因为可以稳定的起节奏,而且过到的血怒者科尔拉克可以用海中向导芬利爵士沉到牌库底用第二张简略情报抽上来。

      2.垂钓时光,三选一连击过牌是盗贼目前标准最优质的过牌。而且可探底可过牌堪比抉择,很多时候可以利用垂钓时光来控制牌库的排序,从而使烟幕稳定的发挥作用。看到牌库底的三张牌也可也让我们粗略判断是否可以使用芬利。手上有简略情报和血怒者的时候海中向导芬利爵士+垂钓时光+简略情报也是一个不错的小combo。

       3.侦察,侦察2费发现其他职业的亡语牌并减两费,既可以使我们在3-4费的时候给拍下一个5-6费的大怪,也可以发现2费卡打出来快速给出压力。这个版本贼不能带的亡语牌都挺好用的,特别是术士的老巨鳍可以补充我们没有的解牌。

       4.四张工具人

        首先最好用的火刃侍僧,5-8的嘲讽前期压出来就宣告了海盗战机械法等等卡组的回合结束,本身1-1的身材也是可以用军情七处的要挟解掉护脸。

        凯恩·血蹄,纯纯的工具人,单纯增加亡语浓度,我都懒得提他。

        母舰,让我们场面铺满的重点卡,现在的机械质量都不错,配合雪落更是能让机械法直呼内行。在头上有雪落也可以直接打出6费打5,铺四个机械。

        巨型猫头鹰,亡语打8看似随机,但是因为我们卡组的前期进攻能力,往往就是锁头的直伤。对付场面空空的战士德鲁伊,更是能在中前期结束战斗。往往控牌库也是来控猫头鹰的位置,利用芬利和垂钓时光基本确定猫头鹰的位置,然后用雪落烟幕斩杀对手(我有时候会把黑水弯刀换成拖网海象人来针对战德)。一般来说不推荐裸下,除非可以给到很大的压力(设计师你看他那么强,可以把它削弱成3血吗?)

       5.赛拉辛·疾行,可以替换的单卡,当你发现你是个maybe发牌员乱发牌的时候,可以果断换掉牌库听天由命。在双烟幕打完场面被解干净之后感觉没牌可以给压力的时候可以果断丢下去,利用减费重新找回节奏。

      6.海中向导芬利爵士,被大家最低估的一张卡,在这套卡组中发生了奇妙的化学反应。芬利的交换卡牌顺序是固定的,所以使用芬利前一定要记好手牌顺序。芬利和垂钓时光给了这个卡组的上限,精确控好牌库顺序配合第二张烟幕往往可以起到一锤定音的效果。

对局分析

      优势对局会是机械法海盗战T7猎扇贝牧等等,因为在传统的场面交换上我们是不虚的,超展开也是我们更快。其次德鲁伊,因为我们4-5费会给一波大的压力,德鲁伊空场也会直接吃到我们猫头鹰的爆炸伤害。带DK的骑士和防战我们比较难打(特别是同时带着光铸凯瑞尔神圣寿司卷的圣骑士),前者需要把希望寄托在第一个烟幕,后者则要控好猫头鹰位置。对阵牧师需要提前提刀把自己弄残防止对手绝望祷言+泽瑞拉解掉我们的血怒者。机械法则可以留军七要挟给机械鲨鱼

结语

      这套卡组可能还是偏向娱乐多一些,当然强度也不低。我的胜率也不贴在这了,因为我是狂野玩家,标准零星加成,导致卡组的胜率虚高。最后还是希望大家感受卡牌游戏真正的快乐,不要因为环境或者鬼抽破坏了心情。这里也没什么能祝福大家的,那就在这里祝大家新年快乐吧!

2022年4月15日
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