【标准传说】探寻沉没之城奶骑


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前言
大家好,我是骑士爱好者小菜。
随着多头蛇年的到来,我所喜爱的圣契骑退出了标准的舞台,从新上线的探寻沉没之城拓展包中的骑士卡中,可以看出设计师主推的思路是机械和神圣,由于新的核心系列中有契合奶骑思路的卡牌,我将新版本骑士的开发着眼于偏慢速的奶骑。卡组的雏形来自于外服玩家Habugabu的控制骑,在天梯的征战中结合实际不断修改,得出了现在我这套卡组。本人从8000名左右开打(之前一段时间处于退坑状态),一直使用奶骑打到700名左右。
随便截了一张靠瞎子巨型输出死对手的。
最近十场的战绩
环境综述
德鲁伊可谓是这个版本的“巫妖王”,在大家以为失去了雷霆绽放与过度生长等科技后,上个版本的卡扎德会跌下神坛,但是嗜睡的藻农与**之鳞等新卡为德鲁伊增强了保命能力,滋养的回调也算是在科技上进行了补充,由于新版本基本上是随从交换,艾露恩神谕者与纳迦巨人和森林之王伊弗斯的配合足以让大部分职业叫苦不迭,后期还有卡扎库杉的厚度,这让德鲁伊强度失控,基本上是人人喊打。(快点削德吧!!!)
牧师以自私的扇贝为核心,产生了一套进可场面77踢死人,又可以DK爆牌杀人的扇贝牧;盗贼在新版本收获了大量优质海盗,还有艾萨拉的舰船与垂钓时光,瘟疫科学家与刺豚拳手的奇妙combo在环境中占得一席之地;法师的主流形态分为两种,一种是以海床传送口减费机械,与机械鲨鱼配合持续输出的机械法,还有一种是以恶鞭海妖为核心的电表倒转纳迦法,两套卡组都有不错的强度;收获了新版本卡牌的猎人,依旧有框架沿袭上版本的t7猎与任务猎活跃于天梯;海盗战收获了新的2费海盗,促使任务进度能**加快;萨满依旧有顶级控场combo——雪落鹦鹉,同时还收获了生物荧光可以打出巨量伤害。
总体环境看上去呈现百花齐放之态,但是德鲁伊的强度过于病态,导致大量对局为德鲁伊。
卡组
对局胜率样本
根据随身炉石传说个人战绩整理的胜率表(数据有偏差,不代表实际优劣势)
探寻沉没之城新卡
神圣寿司卷:女巫杂酿mini版,十分灵活的一张单卡,可以在低血量的时候苟活翻盘,也可以给随从回血来更好的随从交换,更可以配合狂野炎术师在费用充足时烧遍全场。(貌似这个寿司卷是被移出酒馆的6星峰哥做的)
闪光翻车鱼:节奏强的好卡,手中基本上都会有神圣法术,不会触发不上,对比孤胆英雄还多了1血。
剑圣奥卡尼:探寻沉没之城的“旧卡”,能够一定程度上卡住对手节奏。
艾萨拉女王:本版本的万金油,多职业都有携带,骑士算是比较好触发的,可以空场空用神圣寿司卷就能触发。四个选项中只有洗牌抽牌不太会去考虑,顺位最高的是给1费巨型,这给了前中期薄弱的奶骑一个进攻节奏点,其次是另外两者,武器能在某些时候补伤害,可以配合神圣寿司卷出其不意;而复制法术收益最大的就是可以复制花园惠景,给足对手压力。
海兽号:可以说是新版本巨型随从中,最朴实无华但又最实用的了,7费出两个圣盾突袭本就不弱,还能探底并且直接抽上你所想要的牌,基本上是未来骑士必带的一张单卡。
花园惠景:乍一看是一张10费,但是我们带了很多神圣法术,所以基本上都是能低费甚至0费就能触发了,可以巩固场面,也可以贴给重拳先生完成斩杀。
2022核心系列
狂野炎术师:抗快之选,能和卡组中诸多法术形成配合,尤其是重现生平炎术师的combo。
生而平等:不止回归了标准,甚至还回调成了熟悉的2费,能配合炎术师,还能配合城建税和剑圣,解场十分灵活。
圣光闪现:润滑费用的单卡,能回血能过牌。
布莱恩·铜须:打快攻直接扔,有嘲讽的作用(裂地铜须),没解掉就可以配合一手艾萨拉女王,打慢速卡组还有一手铜须吃手手的梦想。
留牌与思路
起手留圣礼骑士、武装教士 、闪光翻车鱼 、艾萨拉女王;后手留凯瑞尔·罗姆,可留剑圣奥卡尼;打快攻套留生而平等与狂野炎术师、城建税。
打快攻的思路比较简单,就是前期混,运用aoe解场,用奶牌苟活,活到变出DK基本上就赢了;而打慢速则需要不断给到压力,争取给重拳多加buff完成终结。DK在这套卡组中是关键中的关键,承伤能力能给我们更大的操作空间。
buff最多的一次
具体对局
德鲁伊
默认:卡扎德(小劣)
打德我个人还喜欢再起手留一张正义防御,因为我直接默认对手有古夫或者是滋养的跳费科技,这时候正义防御对于对手的第一个奇迹生长所召唤的大嘲讽就比较有效果了。打德鲁伊我们前期靠小怪混着蹭血,理想的情况是中期有艾萨拉女王给巨型给到压力,然后变DKbuff质量随从,最好是buff给重拳先生偷鸡。这个对局德鲁伊的一波又一波攻势,我们奶骑其实并不是特别害怕,单个的大怪可以用正义防御处理,大波的可以用生而平等配合进行处理,值得注意的是狂野炎术师不能前期随便乱交,和报告兵比也不差这2点输出,否则有时候森林之王的盾或者是免疫形态的团本会让你叫苦不迭(生而平等+城建税不能处理)。
骑士输的点从个人感受下来,基本上都是输一手卡扎库杉,只有矿难才有机会能赢,所以祈祷吃手手吃到卡扎吧。
快攻德(小优)
这个版本的快攻德失去了树木生长,不用再这么提心吊胆突然**了,我们前期的任意一套aoe都能很好的去解,解掉场面就能赢了。
牧师
默认:贝壳牧(大劣)
我个人觉得奶骑最坐牢的对局就是这个了,本来我方的手牌就很臃肿比较难卸牌,前期对面出贝壳我们要解,出一大波贝壳也要解,基本上牧师打个DK我们就**了,哪怕变完DK减伤一半也无法幸免于难。基本上只能想办法蹭血,打牧师也要留一个正义防御来解第一个贝壳同时给随从buff,力争蹭血完后用重拳先生、花园惠景等手段终结。
猪猪牧(小劣)
体感上猪猪牧会比贝壳牧好打一点,但本质上没什么区别,只是场面上的压力小了,抢不死基本上也只能是等死,哪怕有DK承受住3刀后,猪猪牧也能继续掏第二把刀继续砍。
潜行者
默认:海盗贼(均势)
海盗贼前期攻势凶猛,两个1费海盗我们其实也不太好处理,但是正常来说只要有任意一套aoe解场,活到DK变身基本上就赢了。输的点基本上就是没有aoe而且对手攻势凶猛,或者对手打出了1费交易黑水弯刀2费伺机待发艾萨拉的舰船跳币垂钓时光的天湖combo,有时候也会被对手用深海融合怪发现的海盗将领钩牙搞心态(基本上没人带),甚至还有暗影步的继续破坏的情况。可以小防一下挥刺和重拳的突然斩杀。
猎人
任务猎(大优)
这个对局我个人认为是排到基本上就能捡一把的对局,前期任务猎做任务给到的伤害基本上微乎其微,我们一个变身DK就基本上安全了,掉的血也可以用神圣寿司卷、圣光闪现等卡奶回去,多次实战中,哪怕对手用了拉伊·纳兹亚造成额外伤害也很难打死我们。
t7猎(小优)
打快攻t7猎还是老生常谈的问题——解场,上个版本的骑士只能靠一手剑圣buff解场,而且非常吃费用,很难活到7费变身;这次多了这么多aoe和奶牌,也能更好的解场苟活到变身DK。
法师
默认:纳迦法(小优)
纳迦法的爆点就是4费的恶鞭海妖电表倒转,不停铺场佐以小法术伤害,但是对于我们奶骑来说,小法术(诸如点燃)打不疼我们,纳迦的场面我们也很好去解,但是解也不能乱交,法师的波数还是比较多的(能佐拉收恶鞭海妖),解场的同时保持血量健康就能赢。
机械法(小优)
机械法也就靠机械鲨鱼的输出来赢了,被解一波大的后续就会断牌,实战上不如新版本预览期想的这么厉害,也是非常好赢的对局。
恶魔猎手
默认:节奏邪能瞎(小优)
这套瞎子的存在是去抓德的,前期杂毛带的比较满,后期靠DK和杰斯·织暗打伤害,我们前期用aoe处理掉杂毛后,基本上要比对手出875的回合要早变DK,如果没有DK要注意血量健康,防一下邪能弹幕或者是怒火的伤害,对手变完DK后的随从也要能解就解,能少吃点伤害是一点。
战士
默认:海盗战(大优)
骑士打海盗战自上版本以来一直是比较优势的对局,对手前期的场面用aoe解,对手的开船也打不疼我们(血吼+重拳除外),保持血量健康,通过花园惠景或者是DK的buff给到压力,海盗战作为一个几乎无解的职业(只有2张海上威胁),在后续断牌的情况下面对我方攻势基本上无力回天了。
小tips:当南海船长在场时,由于光环效果,生而平等是没法把对面变成1血的。
术士
鱼人术(大优)
天梯上鲜有术士的身影,也就排到了两个鱼人术,别的职业可能会头疼鱼人的buff(天梯下棋),但我们可不怕,单上的时候用正义防御解,场面大的时候出aoe,基本上不太会翻车。
萨满
多系萨(小优)
天梯里就排到了一把多系法强萨,对手的雪落鹦鹉直接用正义防御化作了我们的buff,变身DK对手的法伤压根无法打出伤害,不留场面也不给对面生物荧光的机会,个人感觉是比较好打的。
圣骑士
默认:机械骑
我个人在奶骑排位过程中没有遇到任何一个骑士内战,更别说奶骑内战了,遇到骑士也估计都是机械骑,贯彻思路解场就行了。
结语
奶骑这套卡组在环境中大概是属于t3强度的一套非主流卡组,在满天梯德鲁伊与牧师的环境中可能有点吃力不讨好,但喜欢的玩家可以自己上手尝试,体验防守反击的乐趣,期待之后削弱德鲁伊,带给奶骑更好的生存环境,作为清流继续发光发热。
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