【摩登】红绿炸地瞎指(终极篇)

  • # 万智牌

    在本篇中,我尽全力改进了上两篇文章(把水拧干,强制成为干货)依旧会有很多不成熟或者不太完美的地方,敬请指出(反正我也是不会改的)  

  大家好,又一次见面了,我是在日本晴屋疯狂嚯嚯外国人的Kira。是诞生于翻云卡牌的红月人。刚开始抱着随便写写的心态在四月六号发表了红绿中速指北,如今两篇总共得到了46个赞,这似乎不多,但对我来说非常的有意义,感谢每一个留下评论还有点赞的人(甚至还有人打赏营火),你们的支持促成了我撰写本篇的动力。本篇中我将分享我的所有经验思考与理解(把自己榨到一滴不剩)本篇虽稍微偏向于新手,但如果你是摩登的老玩家并在我的这篇文章里获得了一些启示与感悟,那我撰写这篇文章的目的已经实现了。


红绿中速是历史悠久的摩登套牌之一,是完美合并绿色和红色哲学为一体的卡组。加速(指两回合四费,猴子),破坏(掠夺,活旺之力,烬火藤蔓,猴子),直伤(茜卓,闪电击,红绿神,猴子),续航(老年人,茜卓,六,红绿神,猴子),终结手段(终耀巨龙,猴子),清坟(流浆,红绿神,坚忍,猴子),这个套牌几乎将红绿色组能做的所有事情囊括其中。如今过去数年,这个卡组唯一坚守的只有乔木妖精和理想境蔓生这个支撑着整个卡组的加速轴,还有永远会在摩登赛制发光发亮的腥红之月。

         

 

 如今这一切的一切都截然不同了,生物的质量越来越高,单卡质量越来越离谱,摩登赛制简直群魔乱舞。如果你一直关注每周摩登的话,你会看到几乎是版本答案的红蓝龙猴,还有一系列强大的卡组。红绿即使与时俱进,面对这些新兴的强大卡组也渐渐显得有些单薄,不再那么有竞争力,从t1.5,t2,最后沦落到了t4。但是你如果看摩登联赛的高胜率卡表的话,你还是能发现红绿中速的影子,即使没有那么耀眼,也有着一番成绩。我到现在都觉得这套卡组很有潜力,值得一玩。

 红绿中速主要分为两大派系---卡恩系和不卡恩系。卡恩系是使用万创卡恩这张几乎所有摩登玩家都熟知的工具箱单卡,利用在备牌中的神器针对对局选用适当的工具。不卡恩系类似传统红绿,不过已经放弃了傻兽(我为了强度放弃了初心,我也只带了一张大怪兽,但是生物作为万智牌构成的重要一环,即使科技再怎么变化,大怪兽的威胁是实打实的,这个我们之后再谈。)

卡恩系和不卡恩系的区别还是非常大的,这里引用我一个朋友的话“卡恩的投入只是为了让你掏到它的时候快速反打一手。”这话说的没有错,卡恩的稳定性和灵活性不言而喻,工具箱里的所有东西都可以为其所所用,在妈妈树刚刚发售的时候,红绿中速使用了一个奇妙的combo叫做卡六树,卡恩捞液金包覆,指永久物,之后用妈妈树和长年怀恨炸,用小六捞回来,让对方场上没有东西可以站住。这个套路一直有人在尝试不过最近没怎么看到了。我本身没有买卡恩所以也没有尝试,不过感觉是可以试试的套路。就算不是这个combo,卡恩的投入也足够有威胁了。以下为举例牌表。

 

 

这次我介绍的是我入坑到现在一直在用的不卡恩系红绿炸地,是炸地不是中速,最近的卡表都是古鲁中速,不过本人独爱炸地所以会投入三张掠夺,这个就是个人爱好了。炸地不是不厉害,但是现在大环境来看有些鸡肋,你有更好的选择。

 

我会向你推荐红绿中速,因为

1.上手简单,适合入坑(猴子和六还有地都可以用于其他的卡组,是摩登中沾红沾绿万金油单卡。)

2.卡组效果比较全面,能较为灵活应对所有卡组(现在我们有怒火和坚忍这两个元素在某些程度上帮助我们省下了备牌的一些卡位,不用特地选择针对坟场和快攻的备牌,所以可以带些别的科技。红月就不用多说了,是可以得罪几乎所有人的单卡。)

3.你喜欢粗暴的古鲁色组

4.造价可按追求而定,刚入坑完全可以不使用这些mh2的天价单卡,选择以前便宜的老套路来试试(只是相对的,毕竟路拉斯被禁用后好多泛用三费卡价格都在上升,再加上国内卡牌溢价。)。大怪兽虽然傻,但是依旧具有威胁,几乎所有卡组都要生物进攻,红绿中速会使用同等费用下最高质量的生物(终耀巨龙,年长庞巨兽,寻水兽,最终巨魔,红绿神)。

 

我完全不推荐玩红绿中速,因为

1.有这钱完全可以玩版本答案,你买了四张猴子,你还想玩更加厉害的东西,为什么不玩版本答案之一的红蓝呢?还不用使用小六。(我的意思是说,红绿现阶段是有极限的)而且在作者修改文章的时候,每日摩登中表示黑绿不息开始压制红蓝龙侯,你也可以玩这个,造价可能完全不及带猴子的卡组。

2.红月没有以前厉害了。红月依旧是那个红月,拍下来得罪一桌人(你见过摩登四人混战嘛,滑稽~~)但是对比以前威胁不太大了。红绿中速就是因为可以四红月主牌才有竞争力,红绿以前可以打出漂亮成绩成为前列就是因为贪b卡组都非常怕红月(作者本人当年五红月),如果红月不厉害了,卡组强度就会随之下降。(再说了,wsz印了多少砸结界的东西了?)

3.你喜欢快速搞死对手

4.你想更加恶心人。

 

 


套牌解析

下面献上我的卡组,较于上一个卡组改动非常多

 

 

单卡详解

4张猴子:

现在摩登一费最强生物,本人在第一篇的指北中描述过猴子的强大。猴子本身非常的赚,能打血,能偷牌,能造珍宝,只要踢中人就会有非常多的回馈。放逐牌库顶这个效果真的很强,厉害的牌可以拿过来自己使用,威胁也可以直接放逐掉(好吧可能只是几张地),猴子应该是少有的对方一定会交解牌的生物,没有人希望猴子站在对方的场上(我的猴子,大圣救我;对方的猴子,你这泼猴还不快快就地伏法)。所以为了最大化猴子踢出去的可能性,我带了四张(好贵啊,嗯嗯啊啊啊啊啊啊啊啊啊)。造珍宝的效果可以视作加速人,一回合猴子,两回合红月,对方基本上就投了。然而我依旧觉得猴子的价格太过离谱。

 

怒火主二备一

怒火是非常强大的解牌,本身是一个533的连击,进场可以对任意目标的生物和鹏洛客打一共四点伤害。可以扫场,可以单解,在我们这样的卡组中,没有干扰的话很容易跳到五费生拍它。呼魂效应更是可以弃掉手上多余的红色牌给我们的进攻单位开路(一般是掠夺和红月,有时是血辫和红绿神),没有闪现呼魂就不能在对方回合用,不要被寄了。但是终究是一个533连击,就算能解很多东西,生拍还是不咋样的,所以我带了一张终耀巨龙。备牌准备了一张,如果是多多需要怒火的异能的对局,那就换上来主牌三怒火。

 

一张终耀巨龙

终耀巨龙应该是摩登五费生物的佼佼者,限制赛五分单卡。544敏捷节奏很棒,飞行是非常强大的穿透异能攻击时对手几乎没法阻挡,它还可以选择一个非龙(重点)生物造成四点伤害。巨龙经常可以进场直接踢脸顺便喷一个人,作为大怪兽非常的赚。但是现在的问题就是,你五费拍个这个,然后人家直接康了或者解掉就很傻。大怪兽的局限性太大了。我就是很喜欢它,所以带了一张,你会很希望在茜卓翻牌或者拼掏把它翻出来的。

可换第四张怒火,或者坚忍,或者别的什么。

 

小六,霜剑山,妈妈树

为什么我要把它们三个放在一起说,首先小六第一个异能可以把一张地返回手上,这次的神河印了带有魂力异能的地,只要支付费用弃掉就可以使用其魂力,而且不能被康(这是异能不是咒语)。霜剑山可以造人,妈妈树可以炸神器,结界,非基本地,虽然代价要给对方找一个地,但是我们作为炸地卡组应该也许可能是不用怕的(妈妈树的存在允许我们可以解决一般我们会头疼的结界。)。这两张地在场上有传奇生物的时候还可以减费,霜剑山三费造敏捷人似乎就可以接受一点了,妈妈树甚至只要一费就可以炸(这就是猴子的另一种妙用了)。小六费用很低,异能强大,小六几乎杀绝了侵染套牌(应该,因为小六可以打任意目标一),在我们卡地的时候,小六可以帮助我们多下地,压缩牌库。迫不得已拼掏的时候可以增加掏货概率。虽然大部分时候是开不出大招的,但是小六的大招可以在自己有一堆地的时候使用墓地里的瞬间和法术,只要付费然后把地弃掉就行。

 

坚忍两张和腐食流浆一张

坚忍和怒火一样,是一张呼魂元素,但是它有闪现。经常是一张334延势,目标牌手可以(注意是可以,你可以不可以)把坟墓洗入牌库底。这个元素打红蓝龙猴就非常厉害了,我们一般会放逐手中多余的绿色牌使用呼魂(不用的加速),清掉坟场的牌,这样他们的龙妹就只是个11,龙侯也不太会拍出来(因为不那么赚了)。腐食流浆是摩登非常强大的二费生物,因为m21的重印让我们可以使用上非常便宜的流浆(快说谢谢核心系列)一费的启动式异能可以放逐墓地中的目标牌,如果是生物,就放一个+1/+1指示物,并且回一。面对坟场套牌时,流浆可以吃掉对方特意埋下去的生物,并且膨胀到非常大的身材,就算不吃对面坟场,我们自己的墓地也会有很多生物(不得不说,猴子)供我们食用。恢复一点血虽然看似很少,但是在关键时刻是非常重要的,尤其是要注意血量的对局。现在恢复一说实话还是不够看,不过依旧不影响它是两费针对坟场的极佳生物。

 

命运神两张

命运神是红绿中非常完美的持续性作战单位,能打血能奶能加速。345的身材,作为神是一个不灭生物,献力不足七就是个结界。很多时候对面如果不康就可以一直站在场上不断加速或者输出,又或者是一个进攻单位。两回合挺出的红绿神可以帮助我们三回合拍出五费威胁,以前的构筑就是两回合红绿神三回合终耀巨龙的combo。但是红绿神在献力不够的时候只站那里OMO(橘前辈,你怎么只是看着啊)阻挡不了猴子和其他威胁的进攻。在摩登新篇2和神河里,白色获得了两张非常离谱的解牌,虹彩终局和异灯行径(异灯行径可以一费炸克撒传),放逐效应使得不灭的神也没有了光彩,所以构筑中红绿神只带1或不带,但是我偏向于带两张,这也是合理选择。如果预算不够不妨多带点红绿神,三张最多了。

 

干练烈焰术士三张,血辫妖精四张

这两张牌决定了卡组上限,烈焰术士是一张322的人,进入战场弃二抓二,弃非地牌可以造两个11元素,放逐墓地里的术士还可以再造两个11。自从路拉斯被禁用,以老年人为首的三费牌价格飙升,烈焰术士的效果非常强大,在我们没有手牌的时候可以直接补充两个手牌,在自己没有阻挡者的时候,可以放逐制造两个阻挡者拖长自己抽到货的时间。血辫妖精是一张432敏捷,效果是倾曳,不断翻牌库顶,直到翻到一张费用小于血辫妖精的非地牌,可以直接使用它。我们的构筑支持血辫翻出大部分的东西,最差是加速人。老年人掏啥,血辫翻啥,决定了在对局中的上限,掏的好翻的好可以直接扩大场面,拿下对局。(血辫确实很赚但是并没法发挥最强的效应,因为血辫翻出来的东西对比其他卡组翻出来的不强)

老年人虽然是卡组中唯一的过牌,我并没有满四,因为我看到了这么一张卡

 

一张闹事人贾希丝

再我刚刚看到新系列的这张大姐头的时候,我就深深喜欢上了这牌。卡图轻蔑挑食的眼神,端正的五官,作为无产阶级的那份气魄,无一牵动我的心(说实话异画没有原画好看,感谢一位一直撕聚珍包赌欧尼西兹的兄弟,他撕出了我要的扩画平)这个女人的效果也非常科技。她可以支付两费拍下去,这个异能可以使她具有敏捷,在下一个结束阶段牺牲并抓一张牌,一费横置她弃一张可以造一个另一个生物的复制,具有敏捷并在下个结束阶段牺牲并抓一张牌。这个三费可以直接用的复制非常有说法,复制是可以触发进场异能的,也就是说复制那些生物是可以获得更大优势的,比如怒火,坚忍,老年人(老年人进场就可以触发效果,所以可以抓二,弃抓造人),甚至是终耀巨龙(更加猛烈的进攻),最后还能再抓两张牌(自己和复制因为异能牺牲了会抓牌,如果死亡也抓牌)这一张牌就增加了拼掏翻盘率(我们带了三张六,也许手上会有不少地),她自己是个传奇,特殊情况下还能给传奇地减费。这次作为新科技带了一张试试,这么一看还是很有意思的。(二次元不会让人失望的女人真的好棒)

 

 

掠夺和红月

掠夺是三费炸地或者神器的法术,是我们作为红绿炸地的核心,两回合的炸地可以完美阻止对方的游戏计划,不炸地也可以炸神器,一回合会有的神器一般是瓶子,虽然有个不能重生的附带效果,但是wsz的设计师可能已经忘记这个异能了所以就是看个乐。红月这个结界就很厉害了,非基本地全部变成山脉,直接卡断对方的颜色,红绿中速是少有的主牌带红月也不会怎么卡色的卡组,一般找地地找的都是具有基本地类别的双色地,除非故意找基本地,不然红月的效应会让双方都非常难受(红绿只能说没那么大影响,还是会有的,可能会卡绿,小六滚不了雪球,所以拍红月的时候要三思)

我本来一位妈妈树的出现会对红月有很大影响,但是实战下来发现没什么卡组带妈妈树,大部分的卡组还是不能接受给对面送一个地的代价。所以红月还是比较安全的。

红月可以直接炸克撒传。

 

反抗烈炬茜卓两张

又一个持续作战单位,这应该是最强的茜卓了吧。可以放逐牌库顶,不用就打二,可以加两点红,可以生物打三,大招更是离谱,使用一个咒语打目标五。我们要的效应在这张牌上全都看到了。在我们拼掏的时候,茜卓给了我们掏货的机会,就算是地也可以打2,作为鹏洛客的她也不太好处理,除非对方使用专门的解牌。两点红还可以凑献力,她和红绿神都在场,就可以每回合打四,没有恢复手段的对手拖都要被我们烫死。

 

找地的选择说实话我是有样学样,我也不知道为什么要带那么多不同的找地,防金针?

 

备牌

备牌是我对于环境的理解组的(或者说没有理解)有些东西得看自己所在的牌店,很多东西完全可换。有些东西我没怎么在意所以没有替换,不过我可以提供不少备牌预选。

 

巴洛西

444身材合格,可以防弃牌,可以回血,用于打快攻和有弃牌的卡组。可选鸡鸭兽(我觉得5费太大),帮厨奥夫(有点小),巴洛西我觉得比较好用。

 

沸腾

沾蓝的卡组都不太好打,比如蓝白控,红月加沸腾能帮助我们进一步的卡住对方的颜色(反击咒语毕竟要两点蓝)就算卡手了还可以喂怒火

 

红月贤者

如果对面真的带了防红月的牌,那就让红月变成人吧。red moon man !henshin!(之前黑绿不息会带红月人,因为可以用一些牌从卡组导出来卡色,现在都不带了。是不是侧面说明红月不大行了呢)

 

夏色帘幕

防蓝防黑,还能补手牌,在我们面对脏b卡组的时候能有一点反制手段,血辫不想翻出来的牌之一

 

大茜卓

又一个持续作战点,可以是扫(非元素生物打三)可以单杀,还可以每回合烫点血,六费对我们来说并不太困难。

 

祖神兽遗宝

这个神器可以不断放逐目标牌,而且多花一费可以放逐所有坟墓的牌并且补牌,没记错的话以前的绿塔会带这个作为补牌手段(2019年的比赛我看张之洋用勇得比赛的时候看到一场对绿塔,绿塔备牌就用这个)

 

活旺之力

非常强的可替费神器结界解,本身是四费瞬间,砸两个目标神器或者结界,在对方回合可以放逐绿色牌来直接使用,虽然是两牌换两牌,替费效应是加分项,因为我们可能用不到的绿加速很多,还能针对我们一般正对不了的结界。这么看这是最好的解牌了。

 

 

构筑可选(包括没钱替换选项)

不倦追迹人

这个是替代闹事人的卡位的,我之后会测试,如果表现不佳,我会考虑换成一个不倦追迹人,小六的异能和她非常搭配,可以创造很多的线索指示物,抓牌的同时还可以让她膨胀。对抗控制非常的厉害

就算不进主,备牌两张追迹人也是合理选择。

 

帮厨奥夫

虽然我说帮厨奥夫有点小,但是它是可以恢复六血的生物,留存异能可以让它大胆的进攻或者阻挡。如果你所处的环境里面有很多快攻,更加需要回血效应,你可以将巴洛西换成帮厨奥夫。

 

犄牙兽

这个就是大怪兽了,进场回五的553,死还留个33,如果不在乎那么多费用,追求更强的进攻性,巴洛西可以换成它。对方就算使用闪电击等一系列打三我们也是赚的,解不干净的。

 

最终巨魔图伦

在这个群魔乱舞,咒语乱指的环境中,还有这么一个444生物,不能被康,不会被异能和咒语指定为目标,还能两费重生,没错就是最终巨魔图伦。有些红绿的构筑会带两张图伦为了在两回合四费的基础上带来更大的威胁。就算对方想通过扫场来解决图伦,还有个两费的重生异能。足够支持它打出大量伤害了。图伦也在神秘补充包重印过。

 

岚息巨龙

同样也是一张544飞行敏捷,但是有着更加适应环境的反白保护,所以不会被白色的那些非常离谱的解影响。蛮化虽然不是考虑项,7费蛮化放三个豆,并且对每个对手造成所持有的手牌数量的伤害,emmmm看起来不错吧,我看牌一直挺乐观的

 

风化侵蚀

我们的老朋友了,2费打生物三或者砸神器的瞬间。没钱的话就带这个来针对那些东西。

 

年长庞巨兽

质量最高的五费生物,566延势警戒践踏,基本就是一面墙。进攻或阻挡时可以回三,造33,抓牌。这么看566六个正面异能,写在脸上的强大。问题和终耀巨龙一样,被康了就很傻

 

寻水兽

444敏捷死触警戒不能被2攻人挡,战斗伤害不能被防止,攻击时顺便咬鹏洛客一口。4费六个正面异能,这个来自艾卓的生物真的太离谱了。虽然问题和其他几位一样,不过依旧十分强大,预算不够就这个吧。

 

饮咒蛇

这个为什么也是备选。它是一个法术力水槽,刚拍下去的时候感觉不到什么,但是我们的出色的产费能力完全支持我们将多余的法术力喂给它,一旦它被喂出来了,那就是反一切保护的终极怪兽

 

碎骨巨人

依旧是来自艾卓王权的一卡两用生物。2费历险可以打任意目标2,且这回合伤害不能被防止(就算对方反红人阻挡了你的红色生物,你使用历险,反红生物依旧会挡死,是一个小技巧)343的身材进攻性很强,被咒语指为目标时还能对操控者造成两点伤害。中坚曲线生物,非常不错(但是历险如果被康掉了就会直接进入墓地,请注意)

 

窒息

让对方的海岛在下个回合不能重置的结界(诶等等,结界?woc?)有人觉得面对混蓝卡组,窒息比沸腾厉害,有人觉得沸腾比窒息厉害。不过窒息只要三费,看上去确实挺好用的

 

火烧旷野

四费消灭所有平原,没错这是摩登可用牌。环境白色浓度如果很多就可以考虑。

 

离乡救难人

222狼人,一费牺牲她消灭目标神器结界,可用的解牌,如果有机会变成狼人也是一个威胁

 

 

 

这里提供了一套新手可用的炸地卡组。虽然构筑老了点,包含了我说的以上问题,但是作为入坑卡组竞争力依旧是可观的。

 

 

 

 

 

 


对局策略

我们最希望的起手当然是两个地加上一费加速人,保证两回合到达三费开始干扰,炸地或者红月。就算人被解了,我们的猴子和六也可以帮助我们在两费或者两回合的时候拉开资源差距。最后靠不断的烫血和进攻取胜。

一般混白的套牌都会有虹彩和异灯,一般都会在我们拍一费加速人的时候使用(tnnd,解人就算了,现在连结界都要碰,所以我就带了三个其乔木妖精)这时我们就会很希望有猴子和六,猴子和六的存在让我们在有些对局中就算一地一个加速人也有起手的欲望,毕竟猴子和六太强了。

一回合树林拍乔木妖精,两回合下地用蔓生贴树林横置产两费,乔木妖精重置树林再次产费,这个小技巧应该所有玩这个组件的人都会,很多时候两回合的血辫或者茜卓对方真的一点办法没有。

不过要注意的是,红月的时机,我们当然非常希望通过红月来卡对面的色,但是我们也会受到影响,比如双色圈和找都变成了山脉,我们没有足够的绿色。所以两回合红月可能并不是最好的选择,况且两回合我们还能炸地,中间就要取舍了。没有一个非常确切的答案,根据对对方卡组的理解以及场上地的颜色来判断色组,炸地就要炸颜色少的地,炸断色,红月就不用烦恼大胆进行自己的游戏计划(毕竟我们卡组;里面最多的还是红色)。我大概总结了一下经验:单色卡组直接炸地,红月要么丢要么喂怒火(摩登环境下的单色卡组大部分都是纯红和纯白,小概率出现大绿,另外两个颜色真没见过了),双色卡组大概率红月,三色卡组看对面找地地找什么,三色圈果断炸掉(我觉得,因为可以喂虹彩终局三种颜色),在对面找了两种颜色的基本的地的时候,也就是颜色凑齐的时候,红月的作用可能就没那么大,甚至给对方的虹彩终局送了一个颜色来炸自己。 

 

主流卡组对抗策略(参考,我现在的能力没办法教换备策略,只能提供思路,请见谅)

红蓝龙猴:

威胁:康,猴子,龙侯

解决猴子,快速拍下红月和清场为主,红蓝的基本地并不多海岛和山脉合起来不超过五张(参考比赛构筑)他们要很多的蓝色来使用标康,大法师护符和龙侯,这时卡蓝对方会非常难受,猴子解决了,我们扩大优势,胜利就是我们的,别忘了,我们的坟场针对很多,备牌还有祖神兽遗宝。

 

各种巨锤

威胁:援护,各种人,以锤子为首的武具

优先解决人,毕竟要有人来拿锤子。其次就是神器和结界,注意这些基本上就没问题了,备牌有藤蔓和活旺之力,神器结界全能针对到.这个对局需要计算血量,巨锤可能就是因为少那么几滴血让我们苟住了输给了我们.

 

四色欧那斯

威胁:呼魂元素如果被跃离再次进场,不仅触发进场效果,之后就能一直站场上了。

说实话我打了这么久,遇到过一次四色元素,但是真没见过欧娜斯.这种四色贪套可以靠红月锁死,就算对方使用一回合弃两牌的强大combo,我们赚牌点比以前高多了也不用太害怕.怒火还可以针对人和鹏洛客。

 

走骨行尸

威胁:走骨本身,坟墓里被循环的各种费用更高更大的大怪兽

坟场套牌,也吃红月,我们有很多的坟场针对,.多留意坟场和走骨的延缓指示物.就算走骨把人清理了,墓地里面没生物也是毫无威胁的

 

红烧

威胁:各种烧,灵技人

我们不会像以前那样害怕红烧这样的快攻了,怒火可以让我们清理对手的小人.只要撑过几波攻势就轮到我们表演了.

红白烧可以用红月卡白,这样好多一红一白的牌都使不出来,比如奶电。

 

铁木尔犀牛

威胁:康,三费就可以翻出来的两个44犀牛

对方会翻翻翻,我们就不让翻翻翻。红月卡色,猴子偷牌,只要场面不太离谱,就有反制机会(艾卓的历险牌没那么厉害了,但威胁依旧会很大,借物灵的回手依旧很烦人,但是卡组特殊性带不了很多优质的低费解,这是我们可以抓住猛磕的地方)

 

塔脉炉

威胁:一加一加一等于几啊?7啊,数学怎么学的?tml一旦齐了后果不堪设想。

tml说实话是我们少有的大优对局了,又是红月又是掠夺,还有备牌里更多的神器解。

 

蓝白控

威胁:仇红仇蓝的一堆东西,以光头倪哥为首的鹏洛客

一生之敌,也是我们要动大量脑子分析和对抗的卡组。这就很考验经验和技术,我只能说,不好打。主牌局对我们有利,备牌局对白蓝控有利。这个对局鹏洛客是关键,毕竟好多解是关于生物,就算是永久物解带的也不多,我们还有猴子呢

 

黑绿不息

威胁:约哥组合技

这套打起来确实很烦,因为人就算是死了也会回来然后长的更大。我们要积极进攻或者解人(主要是约哥),对方站不住生物也是会很难受的(约墓和绿约墓都吃红月,他们也是地,是没法规避红月的效果的)(猴子偷的人大多数我们也能用的)


终于,卡组解析告一段落了。如果你在周日到底晴屋看到了一个用白毛魅魔牌垫狂三卡盒的人,就去打招呼吧,大概率是我。

我是Kira,我们有缘再见。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2022年4月30日
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