Iksar推特问答0430 竞技场前瞻 经典模式展望及更多

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临时游戏总监Iksar的推特AMA本周回归。这周值得一提的内容就比较多了,其中最重头的就是Iksar回答了多段的经典模式转型或新模式的展望,这次他说的比多头蛇年采访中详细得多;竞技场也有了预告的预告,只不过距离改动真正上线恐怕还得再过好一阵。另外Iksar这次也多展现了一些他的意大利血统。

现在Iksar的推特AMA已经固定成了两周一次。

 

卡牌设计

 

如何看待对局优劣势近来越发极端?考虑进行大改吗?

Iksar:对局极端化这个话题我也讲过很多次了。在某种意义上,极端化是件好事。比如如果我这样问玩家,每个卡组都有一个弱点是不是好事,答案很可能是肯定的;但当这个弱点真体现出来的时候,它又被叫作对局极端化了。当然,如果打炉石成了抛硬币那肯定是不行的,所以是个度的问题。卡组应该有弱点,因此有些对局也应该有一点极端,只是不是每局都极端。

 

巨型机制有什么废案?

Iksar:@Leo@John

John:我们试过让巨型随从召唤不同的衍生物。比如一个法师的巨型元素,一只手的效果是给法术减费,另一只手加法强,同时本体抽法术。最终没那么做有两个原因,一是作为对手一次性要看三张以上的牌的描述阅读量太大了,二是我们的UI只支持显示一个衍生物,那就要么信息展示不全要么UI更难看了。

 

又问真正的新卡牌类型。

Iksar:有的,有一个已经完成开发了。

 

考虑让古神再回归吗?

Iksar:我们昨天脑洞新版本时刚刚就有某个古神呼声特别高……

 

想听那些专为狂野设计的新卡的设计过程,比如灰发巫师和受伤的掠夺者。

Iksar:我们从不(几乎从不)为狂野设计卡牌。有时候是有些概念我们知道在狂野里会更有趣,但这不是我们处理狂野问题的方式。至少现在还不是……

Matt:(搓手手)

 

再考虑考虑“物理”法术派系吗?

Iksar:考虑过,最终决定不那么做。每个职业都会有用到法术派系的一天的,火焰战,冰霜贼,只要贴合版本主题都行。

 

考虑再出双生法术吗?

Iksar:我们觉得双生的设计空间不大,也就是说很难量产。这也是为什么以前双生法术出得也不多,所以以后也不太可能。

 

考虑出增加或减少战场空间的牌吗?

Iksar:我们曾经做过一把武器,战吼是消灭棋盘的中心以及中心的随从,然后把战场一分为二,互相之间不能影响。

 

考虑再在新卡里用些魔兽卡牌里的原画吗?

Iksar:我都怀疑我们现在还有没有在用了,@Celestalon。到了现在我们已经把魔兽卡牌里高质量的画用得差不多了,不知道还有没有剩下的了。

Celestalon:总体就像Iksar所说的,大多数都已经用过了,而且我们也更倾向于用更好更符合当前标准、风格的新插画。但现在还是会有些旧插画是会时不时用到的,比如明年就会有好几张。

(龙王)艾伦德尔什么时候进炉石?

【龙王当魔兽卡牌设计师时把自己的这个魔兽角色做成了牌】

Celestalon:那你再拿个世界冠军。

 

又问联动,但是星际。

Iksar:我想做的,先在战棋里看看反响。最近我们在主模式内容探索新IP的问题上想的已经比以前多很多了,未来你们会看到的,只是明年还来不及。

 

模式和功能

 

你说的竞技场改法和微调怎么样了?瞎德实在该削了,别的一些职业又实在玩不了。

Iksar:Matt最近比较忙,下周我们会讨论怎么处理的。过去这周我自己也打了大概30轮竞技场,我也已经被德鲁伊搞得有点烦了(流汗)。

Matt:竞技场的问题,我们已经有计划了,在即将到来的一次热修里会有我们手动做的选牌微调,已经定好档期了。但竞技场的长期的平衡计划和社区沟通方式还待定,但我们在积极地做了。

 

又问经典模式。

Iksar:要么加纳克萨玛斯,要么把它换成一个牌池轮换的新模式。

……经典模式是要改的,只是还不确定怎么改。Matt的团队只是才有了些想法还没好透露。经典模式过了一开始的几周后就没什么可玩的了,所以我们担心如果只是往里多加30张牌(纳克萨玛斯)并不吸引人,得想得再大点。注意我在AMA里说的只是讨论或理念,这里我的意思就是想说我们是有一组人在积极想办法解决这个问题了。

 

要有牌池轮换的新模式的话牌池会有多大?

Iksar:想法很多,最近讨论的就是从经典跳到加基森,也就是指加基森上线时的狂野模式的大小。同时也可能伴随着一些直接进狂野的新卡支持。还是那句话,想法还远没敲定。

 

天梯(构筑)模式什么时候再有新的?

Iksar:好问题,最近讨论的就是它。我个人感兴趣的分三种——注意这些都只是讨论,还不是项目:

  • 取代经典模式,有退环境但不频繁,每半年或一年换一个环境,你们可以想象成从经典跳到加基森那样;
  • 取代休闲模式,和天梯一样但只打AI,越往上AI越难;
  • 一个新模式,只能用当前炉石年一年的牌,而不是过去两年的——好处是百分百退环境、门槛更低、更新鲜,坏处是年中系列只能玩8个月,年末系列只能玩4个月。

当然有一说一,炉石已经不缺玩法的多样性了,甚至可以说已经太多了,只是这并不妨碍我们继续探索新的可能,讨论玩家们还可能喜欢怎么玩。所以取代旧模式比继续添加的可能性更大。

 

炉石能再多来点古墓惊魂那样的真正意义上的“活动”吗?

Iksar:我们也想的,现有的活动确实太分散了,不够健全。但我们现在有一个团队重点负责活动了,虽然他们刚刚开始,以后你们就能看到更有新意的活动了。一开始比较小,慢慢做大。

 

佣兵的“满级系统”有什么可以透露的吗?

Iksar:正在做。

 

你们担心炉石的大小吗?

Iksar:文件大小,吐了。我不谈解决方案因为我不是搞技术的,我只能说这确实是头等大事。我们每天都在因为文件太大而流失玩家,这个问题要解决太难了。各不相同的音效文件太多了,而且我们还要求你下载整一个而不是有得选。要想达到你想用到什么了就出什么,毫无疑问在技术上太难了。

 

又问补丁更新速度。

Iksar:补丁频率超过一月一次的可能性非常小,客户端补丁(相对于热修)实在太耗人力了!更大的可能是我们开发出新技术做一些我们现在做不到的事,期望通过纯数据补丁或热修来修bug。

 

你们怎么选定哪张牌做钻石?

Iksar:尽量选那个系列里最标志性的角色。具体对于旧卡,我们也尽量选一个动作姿势动态起来比较酷的角色;对于新卡则不太担心这点,因为我们可以在定好钻石牌以后再发需求。

 

假如你们改平衡性改到了德雷克塔尔,买了钻石德雷克塔尔的玩家会怎么补偿?

Iksar:不确定,感觉这是商务团队的一大难题!

 

通行证饰品能保持现在的样子吗?我喜欢现在这样每个职业都有皮肤,而不是以前那样的“升级”。

Iksar:不确定,负责通行证的人叫Michelle,我会转告她的。

 

这张佣兵之书里的晨拥皮肤能卖吗?我该去求谁?

Iksar:噢我也很喜欢这一幅。我也不知道该找谁,回头问问。但已有插画的皮肤不卖基本上都是因为我们没把台词录完整。

Matt:包括布鲁坎这张在内的剩余的佣兵之书皮肤未来都会上架的,奥特兰克版本后期我们之所以没上是因为佣兵内容太多了,以后我们会找到合适的时机的。

 

又问镀金。

Iksar:是的,快了。

 

其他

最近玩炉石开心吗?

Iksar:新版本上线后我一直专注于竞技场,大概50多轮了吧。我玩得很开心,但也发现我玩得菜得很。

 

你有多少竞技场胜场?团队里有不是选手出身的人比你高吗?金币呢?

Iksar:3000胜左右。我估计Cora比我多得多,上一次我们比的时候各项数据我都相形见绌。金币的话,我总是只留1000左右好打得了竞技场,其他都用来开包了。Paul应该是金币囤得最多的人,可能有10万+?

【话说这也确认了Paul人还在,他只是变回了社恐】

Cora:(晒出7752胜)

Iksar:什么才叫玩家啊!

Matt:所以我很高兴你能来做这个。

Cora:(表示确认)我确信Sage【她哥哥,战棋设计师】的更多。

Sage:确实。(晒出11521胜)

DeckTech:我紧随其后。(晒出479胜,而且最高才11胜)

质保员Paul Henderson:好吧我感觉自己就是个憨憨。(晒出203胜,最高8胜)

DeckTech:没事我们才落后了几年而已,我们能做到的。

Paul:是啊,不过是几年,你和我都是,同病相怜(泪)。

DeckTech:你要说眼泪,那就是我11-0结果0-3了。我确信那就是我最后一次玩竞技场了哈哈。

 

你知道战棋哪些英雄获得无敌蘸酱成就的次数最多吗?

Iksar:我不知道,但你猜的很合理(奥拉基)。总该是那些前期能不掉血的英雄,米尔豪斯,巫妖王之类的。

 

又问微软。

Iksar:我回答不了任何和收购有关的问题。

 

其他的其他

 

你最近过得怎么样?

Iksar:在接下去的两周里,我有两件很大的事和上百件小事得完成。孩子健康快乐,老婆很棒。但就是除了炉石以外我没有别的特别想玩的游戏了,后老头环时代的抑郁……

 

如何评价老头环的最终boss?我是两个阶段的角色设计都很喜欢,但对这场战斗的游戏性有点失望。

Iksar:这Boss可美!(对游戏性)我也有一点失望,基本就是跑和追。包括打完以后的动画体验也是,毕竟整个游戏的史诗感摆在那。总的来说,我还是比较喜欢的吧?6/10。

 

老头环里最称手的武器?

Iksar:必须是夜与火之剑。风味也酷,两个属性我也都用得到。这种快速的出剑我也很喜欢。

 

史东薇尔城的鸟怪你是怎么打的?

Iksar:(笑)我对老头环里任何问题的解法就是等级压制。我是那种从头到尾看到什么都杀掉的人,也有的地方我觉得有趣的话就杀第二遍。

 

所谓的披萨顾问具体是做什么的?

【Iksar做游戏前的家族产业】

对决设计师Ates:我们都好想知道!

Iksar:这取决于不同饭店的需求。核心教授的几点:菜单上每样东西的毛利,去哪进货,进多少货,如何储存,买哪些设备,去哪里买。还有些更偏的业务,涵盖招聘,租金谈判,改建,销售点系统培训,菜单设计,包括怎么做菜。

PR主管Fabio:橘子郡这块的披萨到底哪家最好?

Iksar:我喜欢Pizza900或者First Class Pizza。BJS也不差但他们的基本已经不能算披萨了,只能说是芝士盖在蓬松的面包上。

【BJS的饼底即使在纽约以外的地方也算独特了】

 

如何评价塔可钟的玉米片薯条?

Iksar:墨西哥芝士酱很恶心,不用了谢谢。

 

你最喜欢蛋糕上有什么水果?

【前段时间推特上流行过一阵每个人给水果评级,水果党争】

Iksar:蛋糕就不行。

(Slysssa)水果才不行。

Iksar:但如果是派的话……

(Slysssa)Mmmm我确实喜欢酸橙派。

Iksar:(赞同)

【Iksar的水果品味:】

 

番茄算水果还是蔬菜?

Iksar:水果。但我没把它算上,因为算上的话它显然得是SSSS级,就太碾压其他水果的。番茄在食物里的重要性远超其他任何水果。

 

你尝过最贵但又确实值得的水果是什么?

Iksar:这问题也太奇葩了,我感觉我想不出什么好的回答。如果你把番茄也算水果的话,我倒是有一次买过100多刀一袋的原种番茄/祖传番茄,因为我那次做高档意餐必须要用到它们。你说值不值呢?卧槽那肯定是值的,原种番茄可太棒了。

 

火影里最好/最烂的剧情?

Iksar:我其实不知道每段剧情叫什么……我喜欢鼬的故事,我也喜欢佩恩和雨隐村,我不喜欢小樱和傀儡师打的那100集。

2022年4月30日
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