【狂野传说】“五五开”宇宙战吼萨

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一、前言

作为一名14年入坑但从没上过传说的炉石玩家,对传说分段一直心心念念,奈何水平不够,总是在保底分段50%胜率上下摩擦。也抄过不少大神的卡组,奈何对炉石的理解与大神差距太大,卡组用起来不那么得心应手,最后依然被按在地上摩擦。这次推荐的卡组是我本人自己组的宇宙战吼萨,构筑时参考了宇宙萨和战吼萨的构筑,虽然总体胜率不高,只有56%,但胜在稳定,并且能让我两个月上两次传说,我认为还是有一定参考价值的。

卡组总体胜率,近几场对局和上传说时的排名如图:

 

 

 

 

卡组如下:

 

 

二、卡组整体思路

首先这套卡组总的来说属于控制卡组,打法也比较灵活,卡组里携带了宇宙卡组里基本会带的了不起的杰弗里斯(下文称“姐夫”)和雷诺,战吼卡组里会带的艳丽的金刚鹦鹉雪落守护者沙德沃克等等,没有绝对的优势和劣势对局,打谁都是“五五开”。在对阵快攻方面,按照一般控制卡组的对局打法进行。在对阵中速卡组时,依靠宇宙的丰富资源,靠解光对面获得胜利。对阵慢速或OTK时,凭借脏鼠,吞噬者穆坦努斯(下文称”吃手手“)尽量破坏对方手牌来取胜。

三、单卡分析

闪电箭

在对局里我们经常会碰到很多必须要解的三血随从,比如船载火炮前沿哨所虚触侍从等,靠随从交换不一定能及时换掉,用AOE或姐夫又太亏,这时候手上如果有一张闪电箭,三点伤害解三血就非常舒服。另外,这张牌是自然和过载法术,可以通过配合投资良机原初地下城历险家抽上来。要注意的是使用后的过载会影响下回合的出牌选择。

运河慢步者

这是卡组里为数不多的回血的牌,兼具解场功能,六点攻击力能有效应对快攻大多数随从,在对慢速卡组时也可以选择直接站场。在对阵快攻时保底回6血,对面要是下回合用随从或是脸解,可以回12血。要是对面解不掉,什么快攻卡组这么弱。

元素使者布鲁坎

非常好用的抗快攻神器,上场时最多能回11血(算上护甲),23的嘲讽可以拖慢对面攻势,全场打二能解掉对面场面。对阵快攻上场基本意味拿下胜利。八费人没死,那快攻可不基本上输了。对阵慢速时让我们能够每回合有点事做,不至于捏一手解牌空过。

尤格-萨隆

 

尤格-萨隆(下文称”导演“),走到绝路搏个梦想总是没错的,再不济当个电影看也是可以的,毕竟导演接沙德沃克接鹦鹉还是很有看点的。我能说就是为了这张导演组了这套卡组嘛

四、常见对局打法分析

盗贼(潜行者)

总体均势,海盗贼小优,起手留牌,冰钓术,姐夫必留,脏鼠看自己人品决定留不留,在多次拉出重拳和携刃信使后我再也没留过脏鼠。按照控制打快攻的打法打就好,注意血量不要被重拳一波,拖到雷诺或是元素使者布鲁坎上基本就能赢。鬼灵贼劣势,基本打不过,只能祈祷对面不会玩或运气差。脏鼠基本没用,只拉一个或两个不影响我们在打死对面前,对面先启动把我们打死。

 

德鲁伊

均势。各种古夫德,留牌一律留脏鼠,冰钓术,吃手手。看准时机下脏鼠和吃手手,只拉一个或者吃一个没关系,后面有鹦鹉和沙德沃克沙德沃克不用留到最后出,在脏鼠和吃手手下过就能出了,把对面牌破坏完我们自然就赢了。注意的是拉出一个核心不要高兴太早,因为对面可能是换家安娜凯尔萨斯机克千甲德。快攻德,没遇到过,按快攻打法打就行。

圣骑士

均势。遇到的基本是厕所骑,留冰钓术,姐夫。奥秘猜不了就不猜了,什么都不防就相当于什么都防,用姐夫直接破好了。注意骑士的爆发,防一下定罪,花园惠景

萨满

均势。默认战吼萨,最讨厌的对局,本局里总有一个人要被脏鼠,吃手手恶心,那为什么不能是对面呢。全力找脏鼠和吃手手,尽量先对面打出。沙德沃克没有留的必要,脏鼠和吃手手出过了后就能打了。战吼萨解牌不多,在毒鱼或弗洛格尔被拉出或吃掉后基本靠雪落维持场面,可以尽量站场用姐夫找嗜血斩杀。

战士

总体均势。海盗战小优,补丁削弱任务后更弱了,按快攻打法,留牌与海盗贼一致。防战,遇到的不多,没有王者之牌的防战随便打,他资源没你多,甲叠再厚都没用。无限战注意不要被铜须爆牌鱼爆牌,多用几次洛欧塞布再下沙德沃克

牧师

总体均势。留牌没有特定要求,一般留过牌,姐夫即可。补丁前野猪牧基本脏鼠拉出野猪然后解掉就赢了。翻倍牧,异教低阶牧师洛欧塞布下去卡好节奏,场面平推基本能赢。宇宙牧靠脏鼠,吃手手一套解决。大哥牧可以用笔记能手回手衰变,尽量退化大哥,或者用吃手手减少对面大哥数量,我们解牌多,对面场面基本能解光。

术士

均势。留过牌,姐夫。偶数术留好解牌,一次尽量多解几个大哥,注意血量防止被风怒抢死。OTK术士脏鼠吃手手解决。快攻术士按快攻打法。

猎人

均势。基本是任务猎,起手留姐夫,雷诺。打任务猎全力找回血,会玩的猎人基本不会给脏到猎人任务的机会。野兽猎尽量解光对面场面,脏鼠吃手手破坏对面核心牌防止一波基本就能赢。

法师

总体均势。奥秘法基本没输过,依靠姐夫破奥秘,脏鼠拉随从,运河慢步者,雷诺,元素使者布鲁坎回血,基本不会输。宇宙法遇到的少,均势,多利用脏鼠,吃手手来破坏对面手牌,注意血量防止对面偷鸡。

恶魔猎手

小优,遇到的都是快攻,留牌和海盗贼一样,按快攻打法打就好。

五、实战中的理解

本套卡组实际上带的比较杂,这意味着它能处理各种对局,不至于出现石头剪刀布似的极端情况,但是也意味着在面对不同的卡组没有明显的优势,在一些对局建立优势常常靠人品。说的就是你右手第一张。实战中,我用下来这套卡组里最重要的是鱼人天地返,只用三费就能解决对面的场面,还能让我们用费用进行返场,这个组合上手能**提高对阵快攻的胜率。由于卡组中只带了一张冰钓术,而有三个鱼人,为了鱼人天地返的上手率,起手有时我会留一张鱼人。其次,过牌是这套卡组另一个重要的方面,只有手牌充足才能应对各种情况。卡组中携带了投资良机冷风等过牌,必要时也可以用笔记能手回手过牌法术。再次,灵魂回响是张很灵活的卡牌,在对面没有衰变时可以放心用,补充解牌资源,跟笔记能手配合能够造出无限的效果,用过宇宙萨的应该都知道。最后,这套卡组里的沙德沃克并不需要回手,我们并不需要无限多的沙德沃克,但是一定要在脏鼠或者吃手手用过之后再下,作为破坏对手手牌的工具,再接鹦鹉对局基本就拿下了。在不卡格子的情况下,图腾能摇就摇,姐夫嗜血是很常见的斩杀。

六、总结

这套牌我从2月一直用到4月,期间经历多个补丁,但是并没有影响这套卡组在实战中的表现,对阵各种类型都是一个均势的状态。这套卡组里也有很多不足,比如急需解场,冰钓术老是钓上吃手手,比如要过牌,历险家抽非自然法术。总之,我个人认为宇宙萨是一个还算不错的卡组,萨满有很多优质的卡牌,组牌方式可以有很多,如果厌倦了极端对局,宇宙萨是一个值得尝试的卡组。

 

 

2022年4月30日
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