【套牌分享】杰斯节奏

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前言

大家好我是idol,回国后因为开酒吧的事退坑了两年最近因为疫情在家又捡起LOR。在3.5版本末期上手,大概一周左右的时间摸索环境,在3.6环境初期刚打上钻石。今天分享一下我认为的版本上分利器——杰斯节奏。

目录

一、大环境概述

二、选择杰斯节奏的理由

三、杰斯节奏的优缺点

四、单卡解说

五、不采用和备选理由

六、获胜路线

七、对策思路

正文

一、大环境概述

重要提示:由于本人整整两年没有接触LOR,所以对于3.6.0版本之前的环境与单卡效果/数据改动完全不清楚,本文单纯从个人视角分析该环境。敬请各位谅解,并希望为各位提供不同的角度来看待环境,同时希望多多指正。

先说结论:3.6.0的新卡对于环境几乎无冲击。机制的改动与一众卡牌调整对环境产生一定影响。

伊泽瑞尔应该是环境初期的大热套牌,携手凯瑟琳使用率极高,应成为所有卡组的假想敌。

大热的【飞升套】经过略微削弱导致使用率略微下降,但是强度依然较高。飞升的存在是控制卡组的天敌,然而环境中充斥大量快攻以及获得版本恩赐的乌迪尔、阿克尚、艾希为代表的中速卡组,使得飞升处境尴尬。

红蜘蛛】为首的一众快攻与【女枪船长】皆表现不俗。

以维克托为核心构筑的【Creations】,无论是挂上锐雯、李青或是佐伊,都受到弹道机器人和伏击削弱导致的重大打击,但是组件还是非常完善。这次的平衡只能说让【锐雯维克托】的统治力略有下降,熟练的驾驶员依旧可以打出较好的战绩。

【先遣套】表现非常强势,没有削弱就是加强。禁魔石巨鹰太夸张了,本人差点因为这张卡对LOR3.5版本产生质疑,我以为我退出的这两年出来的都是这种怪物。奎因依旧强于加强后的盖伦,【菁英套】表现较为平庸。

【潘森悠咪】生存环境变好,但依旧处于抓中速强势,打快攻和控制都尴尬的处境。【潜伏套】同理。

乌迪尔吃到版本红利,携手阿克尚、希维尔、艾希打出极高使用率。

艾希获得补强后火艾希复辟,沙艾希登场,但离第一梯队相去甚远。

拉克丝、黑默丁格、卡尔玛等【法系控制卡组】多多少少因为加强或机制改动获得增强。

暗影岛的【黑暗控制】、【佛耶戈中速】系统不够完善,强度始终无法跨入第一梯队。内瑟斯获得的凶煞也不足以使【佛耶戈内瑟斯】、【狗锤】获得统治力。

约德尔人武装套】绝迹。

二、选择杰斯节奏的理由

两年前看过我视频或者文章的朋友可能知道我对暗影岛一直情有独钟,而且公测版本我的第一个大师就是用皮祖暗影岛上的。可惜3.5版本我并没有心仪的套牌,如今的暗影岛杰斯节奏让我又重拾蜘蛛、彼岸一瞥、雪耻等一众老友,从个人感情上来说怎么会不用它呢。

带蔚的杰斯节奏已然成为版本极为火热且胜率较高的牌组之一,但是我在钻石白金分段遇到的并没有特别多,所以希望分享给各位作为上分利器。

本人用这套牌打了大约40场,平均每局耗时不到8min,对于上分来说效率比较高。

这套牌组打击感极佳,集生物交换、控制、法术直伤、OTK等各种元素于一身,胜利条件多样化,与当初肆虐环境的幽魂人马有神似之处。

三、杰斯节奏的优缺点

优点:曲线平滑,点杀多,还有奶,对战环境内大量充斥的快攻都不逊色;生物价值极高,解牌优质,面对火EZ或中速卡组都有一战之力;直伤与过牌丰富,有光荣进化的可能性,后期能力明显优于环境内中速套牌。

缺点:操作难度高;节奏被打断后非常难以挽回局势;对于不同场景的解牌种类依赖极高(比如大生物需要大解、小生物需要小解,法盾需要小解+大解)如果不能通过法术处理场面,中后期生物身材普遍弱于环境内中后期生物;没有直接影响身材的法术,生物交换中可能会处于劣势。

四、单卡解说

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新兴哨兵/芭茹哨兵:前中期主要战斗力,完成击杀后超模的身材。因为没有改变数值的法术存在,所以需要通过灵活运用秘术射击和极恶盛宴来进行生物交换或者规避法术对他们造成的伤害。在节奏套牌中,前期一定要注意利用凶煞尽可能多地打出伤害,或是进行单吃达成场差。后期价值骤降,拿来卖就可以了。

菲罗斯金融家:超强过牌,除了构筑内的三张法术外,其余可选择的有:解场——海克斯科技转化机、暗影燎原、破败之咒;场面——蛛巢觉醒、未授权的发明;伤害——精准弹幕、暴行;补牌——进化日!;大后期——光荣进化(非常强);没有好的就选海克斯科技异常,总能给你能用的。

冷漠旅人:几乎不会在4费准时下,因为太亏身材而且影响6费法术的施放。但无论什么时候下,一定要养成习惯看一下对方丢弃的是什么牌,比如掌握对方手牌不会有比丢弃的费用高的keycard,或者推算对方丢弃的keycard还剩余多少等。

亚白斯.罗菲斯:如果技能伤害不是致命伤害不用刻意去养伤害,该上就上,能检索杰斯的65先攻已经值回票价。但是优先级在6费法术之后,所以如果不是13费需要考虑清楚是否为了留6费而先下小生物。Tips:技能即使施放过后,再打出6+的法术仍然会在结算时增加伤害数值。

未来锻造厂:进场生个33不亏,几乎没有仇恨值,中期稳赚3点法力。

伊莉丝:老朋友了,几乎无法升级,完美的曲线过渡者。

杰斯:第一张可以不用升级后拍下,更多作为一个生物解或者打伤害的威胁存在。从第二张开始要尽量去打出配合电能震荡或其它高费法术的combo提升价值。顺带一说千万不要去为了打出加速之门而放弃节奏,加速之门只是一个Win-More,均势或优势时才强,不要妄想靠两次加速之门翻盘。

黑默丁格:主流构筑里五费曲线都是带蔚的。而蔚存在的意义单纯是一张生物解牌,前有4费杰斯钩子,后有6费一众法术,5费的生物解着实鸡肋。而且五费如果不需要解而是战场,蔚的表现也不够出色。后期能力也略显羸弱。但是大头就不一样,大头是一张五费可以站场的威胁,而且是非解不可。与6费法术施放的时机完美契合,而且改动后的六费炮台足够具有威慑力。大头与卡组思路完全符合,顺便吃到机制改动的红利,是一张什么时候拍出都会让对手很不舒服的英雄。

能量守恒射线:选择性较为宽泛的解牌,需要根据对方牌组类型决定什么时候使用。

彼岸一瞥:老朋友了,但是这套牌低价值生物较少,更多用来交换对方的点杀。彼岸一瞥可以触发哨兵任务很重要。对阵伊泽瑞尔时几乎不能主动发动彼岸一瞥。

秘术射击/极恶盛宴:上文有提到配合哨兵。还有就是用来破盾,秘术射击的直伤需要在斩杀回合计算好。

余震:打飞升等牌组的地标还可以,同时也是直伤。但主要是环境卡,可以优先替换。

黑暗洞灭:奶+解。中速英雄的杀器,吸了无数佛耶戈、艾希、乌迪尔。注意如果有升级后的杰斯洞灭如果对着5血以下的生物用只能奶一次。

电能震荡:进可点水晶,退可防快攻,特别提一下女警ez都是3血。配合升级后杰斯水晶打6挺出色的。

复仇:曾经的最强点杀,居然还改成了6费,喜大普奔。如果是打佛耶戈、伊泽瑞尔这种以英雄为核心的套牌可以去计算对方剩余的英雄量,尽量留复仇在手里解关键英雄。

五、不采用和备选理由

锻造厂主管:契合卡组思路的1费曲线,前期利用价值高。但是身材太过弱小,4回合后几乎无价值。

炼金顽童:身材及格,效果可观。环境内法术质量参差不齐,优质通用法术被稀释。

恐怖蛛魔:优秀的二费曲线,环境更快速后的优先选择。

狂暴爬蛛:同上。

罪恶快感!:可替换余震或射线,后期的直伤较为珍贵,可以丢弃卡手的高费牌或是金融家生成的废卡。

海克斯科技助手机:环境慢下来后的备选。

咒能高涨:作为改变身材并大概率白吃对面生物的法术很优秀,缺点是费用太高,有时候哨兵们需要的并不是+4而是先攻。

黑暗之矛:生物太少,不采用。

灵光一闪:和大头略有相性,除此之外远不如金融家。

千珏:优秀的四费英雄,但是携带她需要更多的生物进攻频次,会将游戏计划更多地倾向生物交换。

绝望痛击:太痛了。

斯塔缇克电击/幽冥监牢:费用尴尬,可能可以替换余震。

蔚:上文提过。

警务小队:未测试,个人认为强度不够进构筑。

溃碎/不灭之握:费用极度尴尬,强度普通。

凋零哀嚎:抓快攻的好帮手,其它情况同上。

莱卓斯指挥官:个人最喜爱的卡片,奈何环境速度太快,没有他发挥的空间。

破败之咒:同上。

六、获胜路线

节奏套牌的获胜路线一般都是较为多样化的。

起手留牌:新兴哨兵、伊莉丝、秘术射击等低费牌。

一费回合绝大多数情况都可以无脑拍哨兵。此时根据对方卡组类型决定是否进行交换,快攻、命定等前期卡组或高质量小生物卡组可以进行交换,不然可以等哨兵成长后再交换。

二费回合根据场面有三种路线:下伊莉丝进攻或下金融家防守、空过等凑6费、用射线/秘术射击/极恶盛宴解怪使哨兵成长。

三费回合是节奏关键点,整体思路类似于二费回合:1+2铺生物、拍3费锻造场或哨兵、使用6费法术、使用复数法术成长哨兵。请记住路线的选择一定是根据场面和对手卡组类型来决定的。而且展开方式的选择是线性的,请尝试在2费回合开始就能考虑到三回合内的情况。

四费回合是第一个杰斯的轮次,如果是进攻回合可以放心用杰斯去钩威胁或者开先攻去交换,防守回合尽量在这边使用余震、射线等尴尬费用的法术。如果可以选择,尽量不在该回合下冷漠旅人,亏身材。

五费回合是六费法术的轮次,这个回合要特别小心拒绝、否认仪式,不然很有可能亏完节奏。可用的策略有:法力足够的情况下先下小生物试探、先进攻再法术解生物、如果对方留有4费且我方手牌没有后手解宁可拖延。如果5费回合对方把法力打空,便是大头轮次了。五费进场的大头在下回合由于机制改动的原因几乎一定能拿到炮台。

六费回合最重要的是计算好锻造厂给出的3点法力。从该回合开始,哨兵的身材优势降低,游戏计划几乎无法通过铺生物抢血获胜。金融家在这个回合需要找好需要的后期法术。

七费回合是光荣进化轮次,如果对方是后期卡组尽早打开光荣进化,但是因为打完后会消耗所有法术,所以前提是要有场面,进化日同理。七费回合需要处理场面就可以将亚白斯.罗菲斯置后,他不是一个需要准时报道的威胁。七费回合是比较好的冷漠旅人轮次,尝试在这回合打出他并破坏对方的keycard。

八费回合开始需要部署后期游戏计划,整体思路有:将小生物allin压低对方血线然后通过法术直伤或罗菲斯爆头、将对方小生物解光后通过生物打进水晶、将对方核心英雄或生物一一斩杀后在大后期拼掏、利用升级后的杰斯配合加速之门或电能震荡打出组合技等等……思路的选择三费回合一样,看局面,看卡组类型。

七、对策思路

环境中的卡组实在太多了,况且我只玩了十天左右不能把所有卡组分析得很透彻,所以就举部分进行讲解。

飞升

222快转进构筑后214法盾使用数量下降,是否能及时找到余震非常影响前期战局。尽量用小蜘蛛去吃翻腾沙漠,不要无脑铺生物触发翻腾沙漠。尽可能打出伤害,对方没有奶。如果实在无法阻止飞升,就用法术直伤去获胜。

女警EZ

这套ez过牌能力不足,去利用哨兵优质的身材打出1换2+,从而拉开卡差。电能震荡非常强,除了11蜘蛛其它都可以用其击落,打出来就是1换2。复仇捏死盯着ez和法荣队长杀。杰斯升级后用黑暗洞灭点法荣队长很舒服。对阵ez要善于利用冷漠旅人推算对方手牌。彼岸一瞥几乎不能主动使用。

红蜘蛛、弃牌快攻、沙刀、皮港烧

找到一切低费卡进行生物交换,利用法术点杀作为辅助。千万不要贪黑暗洞灭,能把法力打空就打空,能扔上去的都扔上去。

乌迪尔系

留复仇杀大生物,秘术射击连锁指定灵狐漫游者的切换姿态会非常赚节奏。使用射线、余震、洞灭等牌的时候随时提醒自己注意对面加身材的法术。

锐雯维克托

对方没有大生物,只需要注意不能让对方把场面铺起来,应解尽解,中期随时捏住复仇以防对方爆发偷鸡。

先遣

比较看重前期来牌,曲线正常的话哨兵+法术是比对方身材要优秀的。先遣1-6连拍相当于隐藏必杀技,开出来确实强,但很看脸,利用秘术射击和电能震荡可以比较好打断对方的节奏。我方节奏最大的破坏点来源于对方的黄金圣盾,对方有女枪奎因且有4费时要时刻注意。

潘森悠咪

大劣对局,本人打天梯时将近50%的负场是来自于潘森悠咪。对策的思路主要是对方未成长前尽可能铺生物打到伤害,悠咪升级前用解牌解掉成长的生物后利用空挡打出伤害,后期几乎只能依赖法术直伤和杰斯的组合技获胜。

巨魔蛮王、佛耶戈系、冰鸟

大优对局,利用一切法术解去除对手keycard,尝试找光荣进化。

黑暗控制

同上,找秘术射击去除各种222。

潜伏

找秘术射击和电能震荡去除小生物,对方进攻数次后就要规避生物交换,而是通过复仇或洞灭去除大生物,多铺进攻频次进行抢血。

结语

时隔两年重新回到符文之地还是很快乐的,这个环境也很精彩。如果酒吧的事情不忙的话我应该会先上一下大师然后继续再出点文章或视频和大家交流。真心希望大家能够多多指教,让我熟悉一下现在的LoR。

2022年5月4日
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