炉石23.2.1补丁热修进展(一)竞技场平衡调整 禁牌表大更新

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整整一个月后,沉没之城的首波竞技场平衡调整终于要上线了!而且规模比想象中大!除了选牌微调以外,这次禁掉的垃圾牌竟然多达14张,旧系列中的垃圾牌也一并移除!

“这是竞技场的新时代的开始,”蓝贴在开发者注的结尾处如此写道,“未来团队将致力于在每次内容更新补丁后的不久定档进行平衡调整,如有必要也还会另有额外调整。”如果真的能做到,竞技场可能真的要好起来了。

和上次一样,竞技场平衡将以热修形式在今天晚些时候上线(北京时间白天),确实如设计师预告的紧随23.2补丁之后。一同上线的还有一系列bug修复,详见后文。

 

出现率微调

按照惯例,竞技场的平衡通过特定单卡选牌出现率的微调进行,其中这次官方还说明了有变的职业牌是“调整”(有增有降),有变的中立牌则都是降低,都是之前过强的。

这次官方没明说哪些职业是加强,哪些是削弱,当然情况可想而知,德瞎等肯定是削,牧猎战等肯定是加强。

开发者注:这个竞技场赛季,最强和最弱职业之间的鸿沟显得特别宽。为了把职业胜率缩小到可以接受的范围,这次我们用了一种新的方式调整选牌出现率。这种方法还尚未完善,如果这轮调整还达不到目标,后续还会有更多调整。

 

禁牌表更新

以下卡牌将从选牌牌池移除(依然能衍生):

 

开发者注:……我们将一些弱牌和缺少配合的牌从竞技场移除,希望这些改动能减少选牌中一个好选择都没有的情况。但长远来说,我们是希望构筑核心牌和有配合的卡组能在竞技场里变得可用的,在那之前我们需要先有一个能够支持那个目标实现的竞技场环境。团队正在摸索。

另外,模式组设计师Matt对禁牌表中部分“职业牌”的灵活去留还作了补充回应。有人觉得像冰封猛犸在法师里还是可以保留的,对此Matt表示这个确实可以考虑,但这种做法需要系统规划,靠每次手动调是不行的。

5月14日
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