狂野前百:推陈出新奇数瞎
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忆往昔,恶魔猎手刚出之际,奇数瞎异军突起。狂野天梯,哀声遍地。众皆质疑,卡牌竟能如此设计?然则时代变迁,版本更替,超模新卡令人麻痹,众皆以为奇瞎不复当年之力。是以当今天梯,奇瞎近乎绝迹。然今日,本猫单凭奇数瞎于三百名开打,历经两时,打小德、战剑鱼、抗巨鳍、猎开门、灭过载,终至前百。故本猫敢言,奇瞎未老,尚能一战!
好了好了扯淡扯完了,先贴个卡组,再顺便说两嘴单卡取舍和对局思路。
单卡取舍
新版本的娜迦体系便不再细谈。顺滑节奏极强的113、赛丝诺女士优质的伤害补充或是返场利器、以及捕掠这张上限0费打3的优质伤害牌,可以说给奇数瞎带来了一定的提升。
锈烂蝰蛇:针对环境中大量海盗贼而携带的一张卡,替换了曾经的吞噬魔法(由于现版本拥有双刃斩击这张卡,过墙可以在不浪费伤害的情况下手撕,故而对沉默的需求要小于之前)。
双刃斩击:替代了之前许多版本使用的怒火(等级1)。配合恐惧牢笼战刃使用效果更佳哟。
洛欧塞布:针对环境中的小德、过载萨与开门法而携带,如果自己的分段中这些卡组不多可以考虑替换成其他卡。
对局思路
先解释一下伊利达雷研习这张牌,打什么对局都不起手留,是提高上限的牌,可能可以找流放刀打伤害、找滑翔搞对手手牌、或者找吸血**等等很多作用,建议当回合算好费用想找什么牌,现找现出,以防下回合右手第一张高费流放打不出去。
盗贼:形态以海盗贼和鬼灵贼为主,海盗贼55 鬼灵64
- 左手第一张是流放刀必留,如果左手第二张或是第三张是刀且但左手第一(二)张是1费随从(恶魔伙伴也算)可留,如果不在刀左手第一张且最左手边的牌需要替换则不留。
- 锈烂蝰蛇必留(就算是鬼灵也可以交易,不亏)。
- 多重打击可留。
- 1费随从必留,起手有113和赛丝诺女士的情况下留捕掠。
- 打海盗贼有流放刀的情况下不解场把伤害灌满,奇数瞎的爆发力极强,一回合秒杀对手也是很有可能的。
术士:形态以宇宙巨鳍和偶数为主 宇宙37 偶数64 偶数宇宙46
萨满:形态以过载萨和战吼萨为主 过载55 战吼(非宇宙)64 战吼(宇宙)64
- 法力燃烧必留,打过载可2费或费交,卡青蛙之灵或者德雷克塔尔;打战吼萨可看情况卡毒鱼、4费卡治疗之雨或是5费卡雷诺。
- 塞布不留,5费过于卡手,除非高分段互相知根知底,确定对手是过载萨可留【但高分段除了我没人玩奇数瞎】。
- 恐惧牢笼战刃可留,打战吼萨可荣誉消灭护甲商贩、地下城探险家以及萨隆苦囚;打过载萨可荣誉消灭2阶任务出的33嘲讽。
- 赛丝诺女士后手必留,打战吼萨可骗退化;打过载萨可解蛙灵。
- 1费随从必留,起手有113和赛丝诺女士的情况下留捕掠。
法师:形态以机械法和开门法为主 机械37 开门64
我一般默认开门留牌,毕竟打机械法劣势对局能不能赢跟我没啥关系,只寄希望于对手是眉笔。
- 法力燃烧必留,塞布必留。
- 其他留牌与打术士一致。
德鲁伊:形态以大量超凡德和小部分加基森奇迹德构成 超凡46 奇迹64
留牌与法师一致。
猎人:形态以任务猎和宇宙猎为主 任务64(甚至73) 宇宙46
宇宙猎还是较少,因此还是默认任务猎。
(这里有个小细节,如果是先手,手里有1费随从,第一回合先变脸咬脸再下怪,可保证伤害灌的更足)
骑士:形态以厕所骑为主,有少量宇宙骑和污手骑。厕所64 剩下两个没碰到过不做优劣评价。
打厕所骑留牌与打海盗贼基本一致,除了蛇软不留其他都一样,注意奥秘即可。
牧师:形态以剑宗和气宗心火为主 剑46 气46
由于这套牌没带吞噬魔法,很难处理剑宗心火造出来的大怪(尤其是328这种大墙更为难过,只能靠恐惧牢笼战刃或是研习找的沉默处理)所以小劣。
起手留牌与打术士一致,有恐惧牢笼战刃可留。
战士和恶魔猎手:没排到过不知道咋写
巅峰产生虚伪的拥护,黄昏见证忠实的信徒。无论版本若何,本猫愿与奇数瞎共进退,做奇数瞎最忠实的信徒!
看都看到这里了帮呼噜猫点个火再走呗,欢迎大家尝试这套卡组,有什么问题也可以评论区留言噢,看到都会回!最后祝大家身体健康,万事顺意!
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