可别吹什么野兽打娜迦了

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可别信什么野兽打娜迦了,这两天看比赛,有不少都说娜迦无脑强,只有野兽制裁,甚至一些个自己都不怎么玩野兽的也跟着起哄。要是你听了这些片面说法这些就去玩野兽,那无疑迦口送食。为何片面,先看结果,第二天比赛有的娜迦关键牌到手疯狂输出那家半成型的野兽都不算你跟我说能跟经济场面都无限大强的娜迦抗衡? 为什么不能玩,首先组件多,其次没经济,先别说组件难凑,在这快节奏版本给你慢慢找,慢慢拼?所以多半找组件路上没了。就算脸好能组齐组件,你成长能跟娜迦比?更别拿终极形态说事,就算没有娜迦,你玩几十局有一局终局形态算不错。最后野兽还特看脸,你辛苦半天最后还要把希望寄托在团好瑞文关键卡别被切,人家却能随便针对你。其他的你拿什么跟人家娜迦无限资源一回合几十点成长回合自动成长比? 结合理论比赛还有实际尝试,用野兽抗衡娜迦纯属无稽之谈。说实话就是小丑一样。你要是想送分可以玩。还是那句,有时候你付出百般努力绞尽脑汁(什么站位战力选牌效益最大化)还不如人家力句(几碰),你(玩其他)辛苦半天累的团团(找牌)还比不上人家皮毛,就算你算无失策,人家有资源经济配合就算失误几次都是随便碾压。何也,资源经济实力绝对优势碾压也就是所谓的失衡是也。
何以失衡?离不开sjs所谓cool的理念自我意识和多少不自信作怪。我不信娜迦如此强度看描述都知一二官方一点测试不出来,无非大家都玩说明我设计很成功,我可不管无脑不无脑平衡不平衡,实在不行也要让迦迷疯狂膜拜一段时间再说,刚出更不能马上动,因为这会让大家怀疑我们设计能力,我只喜欢出脸可不想被打脸(σ;*Д*)σ死!。这就是为什么很多新版本失衡,平衡明明迫在眉睫却都是拖了又拖,在设计师看来就是无关紧要谈起来更是风轻云淡(不急,已经关注了知道了在准备了某某强度也还好呀胜率也还是在可控范围呀这么设计也是有理由滴呀)ꐦÒ‸Ó)你个老六

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