【每日影之诗】新势力登场!幽灵死 (指定)

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每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
上期回顾:

【每日影之诗】强化铺场策略!龙首屁股龙 (指定)
星野饼美 2022-05-22

 

死灵是近几个版本以来最成功的职业。远的不提,天象乐土DLC前的死灵,便拥有双子死、谢幕曲进化死、葬送快死(葬送进化死)等多种强力形态。而在DLC后,幽灵死又异军突起,有望为这一职业再增添一种T1。

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强度:5
版本初期,评分仅供参考。
预计在环境稳定后位居T1。
速度:3
组合技,通常在第7~8回合取胜。
稳定度:4
过牌能力很强。
操控容易度:2
抉择复杂。
有趣度:4
富有操作感,取胜方式新颖而独特。

套牌作者:友田一貴
战绩:套牌作者在GM0取得16连胜。

 

【简介】

幽灵死是围绕唤灵体系运作的组合技,擅长苟活,并能以对手难以干扰的方式完成满血斩杀。
OTK是幽灵死的主要游戏计划。通过友魂少女·露娜灵体入侵,以及鲁鲁纳伊制造的绝叫的扩散等唤灵组件吃墓,将已发动唤灵总数值堆够20,便可以触发鹿妹(科尔努诺丝)的亡者召还10效果,复活亡街大幽灵。这一10血随从拥有潜行,还无惧其他潜行随从惧怕的绝望安息·玛文焦热龙翼·德莱克等解牌,因此在面对大多数对手时都能稳定站场,使对手难以召出高攻疾驰随从,也难以通过守护随从护脸。
除了支持鹿妹,唤灵组件还可以触发诅咒制造家·丝姞的瞬念召唤效果。后者可以利用攻击时能力吃2墓,恰好能配合3张露娜/入侵,或2张露娜/入侵+2张扩散,凑够20唤灵。丝姞还可以高效刷进化,帮助虚无的嚎风·格里姆尼尔触发额外效果。格里姆尼尔可以利用大幽灵的解场能力,将伤害打到对手主战者身上,并配合大幽灵的10攻完成满血斩杀。
除了通过OTK取胜以外,这套牌还可以像进化死一样运作,利用鲁鲁纳伊建立场面优势,站场抢血,并在中后期通过入侵、鲁鲁纳伊的直伤,以及死骸突袭者取胜。
此外,在迟迟抽不到格里姆尼尔的情况下,幽灵死还可以走控制路线:一直蹲住大幽灵,并通过记忆的轨迹涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕天使的恩宠回血,干扰对手斩杀,将对局拖到大后期,利用瞬召吉鲁涅莉婕取胜。

在登场当回合,大幽灵能打出类似小丑人偶般的效果,使对手卡场。

 

【要点】

前中期尽快过牌、堆墓,并使用唤灵牌,尽快瞬念召唤诅咒制造家·丝姞,并满足鹿妹(科尔努诺丝)的触发条件。通过绝叫沉默·鲁鲁纳伊解场,利用涸绝饥饿·吉鲁涅莉婕等牌回血,为达成组合技争取时间。优先通过亡街大幽灵虚无的嚎风·格里姆尼尔的组合取胜。但如果通过导引之钟·叮当天使、鲁鲁纳伊建立了场面优势,且距离凑齐组合技较远,可以走抢血路线。如果成功召唤大幽灵,但没有格里姆尼尔,可以走控制路线,保持大幽灵潜行,慢慢寻找斩杀组件,或等待瞬召吉鲁涅莉婕。
第1回合优先使用友魂少女·露娜。没有露娜的话,如果预计第3回合需要解3血随从,或第4回合解场压力大,可以使用巨臂的裁决葬送鲁鲁纳伊。需要解抢血思路的1血随从的话,可以使用灵体入侵
第2回合优先使用露娜的玩偶、流浪指挥家,或激奏坎卜斯。手握巨臂的裁决的话,可以使用鹿妹,但尽量不葬送不愿被裁决回收的死灵随从(丝姞、大幽灵)。手牌很差的话,也可使用鹿妹。无事可做的话,可以使用叮当,或在不需要回血的对局中卖掉吉鲁涅莉婕。
第3回合优先使用鲁鲁纳伊解场。对屁股龙、主教时,如果无法送掉鲁鲁纳伊,手中也没有第2张的话,优先保留他,以免被对手消失。没有或不宜使用鲁鲁纳伊的话,优先使用多张1~2费牌过牌、堆墓。但要留意裁决的使用时机。此外,如果希望在进化回合前使用露娜的玩偶,通常不要用露娜浪费墓场数(墓场数极为充裕的话,可以浪费,以便堆叠唤灵数)。先手第3回合没有场面争夺手段的话,可以使用天使的恩宠
先手第4回合优先使用绝叫的扩散、鲁鲁纳伊争夺场面。尽量在能触发唤灵的情况下使用扩散,为此可以提前送掉露娜、叮当,或用露娜撞对手的1攻随从,以便在第4回合送掉。通常不直接使用丝姞,除非急需解场。
后手第4回合可以通过鲁鲁纳伊解场,也可使用恩宠,或在手牌较少的情况下进化叮当,在急需过牌的情况下进化指挥家,在需要回血的情况下进化吉鲁涅莉婕。解场压力非常大的话,还可以进化鹿妹复活丝姞或鲁鲁纳伊,以打出更多解场频率。
如果牌堆中有丝姞,第5回合优先采取能在下回合瞬召丝姞的打法。解场压力不是很大的话,不要沉迷用鲁鲁纳伊解场、铺场,而要兼顾过牌、堆墓、吃墓。尽量不要爆牌,但也不必为此影响自己节奏,特别是手牌很好的情况下。可以通过使用入侵、指挥家等方式减少手牌数。
积极通过裁决回收露娜,以便尽快堆叠唤灵数。为此可以少使用、葬送其他死灵随从。
第6回合优先用鹿妹复活大幽灵。无法做到的话,继续过牌、堆墓、吃墓,并兼顾解场、回血。
召出大幽灵后尽量不要满场,以免卡场。可以主动送掉随从,或保留坎卜斯来防备卡场。对大多数对手时,召出大幽灵后都应尽量少站其他随从,避免对手送掉怨灵腾出场地,但如果需要防备随机解牌(例如护符教的荣华加护神·亚忒朗图),可以通过站场减少大幽灵被解概率,但依然尽量不要满场。
大幽灵站场后,配合格里姆尼尔取胜。如果有多个进化点或手中有露娜,且进化数≤3,应当在召出大幽灵的当回合交进化点(进化大幽灵,或进化其他随从送掉),以便下回合触发格里姆尼尔的额外效果。
对解场、回血能力一般的对手时,预计难以及时达成组合技的话,可以通过抢血取胜,为此要积极使用扩散和鲁鲁纳伊,并尝试用裁决获取1费鲁鲁纳伊,以打出高爆发。

 

【瞩目单卡】

 

亡街大幽灵能被科尔努诺丝复活,以10攻潜行的身份站场,并使对手的大多数疾驰、守护随从难以发挥应有效果,统治攻防两端。

大幽灵的效果会使对手难以站场,而这可以为虚无的嚎风·格里姆尼尔的打脸扫清障碍。格里姆尼尔的10伤也恰好能配合大幽灵的10攻,完成满血斩杀。

流浪指挥家可以高效过牌,弃掉而非葬送随从的效果不会干扰巨臂的裁决的回收效率。作为中立随从,指挥家还适合作为裁决的葬送目标。

 

【留牌】

友魂少女·露娜绝叫沉默·鲁鲁纳伊
-有露娜或鲁鲁纳伊的话,留巨臂的裁决
-没有露娜和鲁鲁纳伊的话,留流浪指挥家
后手留天使的恩宠

 

【视频】

二维码+讲解+9胜2负实录

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友魂少女·露娜(pixiv:80761037)

2022年5月24日
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