【庖丁解牛】驱时者的壮丽歌剧——超越法


- # 影之诗
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本系列通过对影之诗某个具有历史性的设计思路进行附带考据成分、非强度层次的游戏性角度分析,尝试对该设计思路进行杂糅式的解析。对于DIY作者,本文旨在通过解析,引导作者们在设计单卡时,能够清晰地确立对应思路的游戏任务等多方面因素,从而定向设计,完成更加精准而合适的单卡设计,乃至更加成形的整体思路设计;对于常规的游戏玩家,本文旨在通过解析,引导诸位从游戏计划等非强度角度进行更加完善的思路理解,从而锻炼解析能力,更加便于上手新的思路和卡组,乃至独自开发新的思路和卡组。
强烈建议配合BGM食用
“他。。。是个天才。”“那小子?天才啊!还用说吗?”“毕竟是带鄙人进入如此乐土的少年,加上其天赋,天才二字并不为过哦。”“久远大人?天才!”
“综上所述,门下口中,吾好似出云山巅的盛放之花,居身于无人可及之高度,然亦身处高岭,不免孤高之气息,虽这本是高位者重视门下之余俗,但吾难免对此颇为在意。。。。。”“打住。”桌子一旁的大号妖狐终究是打断了眼前这个聒傲法师的滔滔不绝,“你啊,于公于私,都是这个态度,这才是你在门下徒弟们眼中形象如此单薄的重要原因。现在是友人的私下茶会,不是场上两军相接。”说完喝光了杯中的茶,使唤着身边的小妖狐斟满茶杯。聒傲法师兴许是被刚刚的话说懵了,或是回味着,闭眼沉吟了片刻后,淡淡抿了一口杯中的茶:“行吧,那你觉得吾该怎么办?”“这里是巅峰斗技场,是各世界的领袖带领自己的小弟们享乐之余切磋的地方,最不缺的,可就是领导者的范本,好好去学学看吧。”
今天的主角牵扯到了一个众多TCG与CCG特别喜欢使用的,表现力极强,操作感也极为特殊的游戏机制:跳过阶段/回合,或者获得新的阶段/回合,这一机制能在诸多游戏里都有着不同的作用,比方说炉石的任务法,在完成任务后获得额外的回合,可以dada提高自己的操作空间并刷新场面随从的攻击频率;比方说万智牌中常常利用的己方跳过阶段效果,通过压缩自己的操作空间来提升单卡动作的模型;再比方游戏王曾经臭名昭著的八汰乌,通过跳过对手的特定阶段压缩对手的操作空间等等。而在影之诗中,对这一类机制的利用最具代表性的卡片我认为有两张,一张是刚刚减肥成功蜕变为四壮的四胖(安息灾杰·玛温),还有一张便是我们今天的主角,无限环境的增幅常青树,次元超越。这张与之前所提到过的破魔虫一样,自标准包开始进入游戏环境,便长期活跃在主流环境当中,相较于破魔虫时断时续的若隐若现,到如今慢慢被本家更为稳定的思路代替,超越法自从诞生以来,便很少有过完全脱离环境的情况,早期凭借优秀的操作上限与爽快的操作感牢牢抓住了不少法师玩家的心,在时空包指定无限分家后,更是在神仙打架的无限环境驰骋至今,也常常作为T1出现在大环境下,甚至亦是当年造物鱼王朝统治下少有的能在其手中分得一块蛋糕的强力构筑之一,即便时至今日(天象乐土DLC版本),超越法仍然是无限环境的重要一环。那就让我们一起来看看,这套传奇构筑的前世今生。
部分卡组参考阿卡迪亚大佬的这篇远古文章,之前在NGA上联系过大佬。同时要感谢B站零太大佬对古早构筑双子超越法的素材复原提供,以及花艺师与NGAJCG战报转载大佬们的帮助。(下为花艺师的营地账号)
由于部分卡组较为远古,因此存在有较小偏差值的可能性,多多包涵。
搅动时流的双子序曲——双子超越法
(注:次元超越于星神包,2017年11月29日由18费削弱为20费)
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,通过减费次元超越与被封印的双子·烈焰与琉璃同时打出,完成14点或进化后16点爆发,配合小直伤组件或前期蹭血完成斩杀。
致胜条件:组合技;致胜回合:偏慢;互动性:低
一个颇具未来感的房间里,脱线武道家与聒傲法师对坐在其中。“既然您虚心求教,那鄙人必全力以赴。”面对面前这个看似满脑袋只有肌肉和如何用科技进一步锻炼肌肉的光膀子猛男竟如此毕恭毕敬,聒傲法师不免犯了些许傲骨,面容重新回到了日常时高傲的表情,但下一秒便被武道家重重的教鞭拍电子黑板声惊了一惊,“但既然您自称有虚心之态度,还请积极保持下去,集中精神,毕竟一日从基础讲起,至如何实践之法,多少还是有些难度的。”。。。。。
那日,当聒傲法师走出电子居室时,已没了平日的傲气,他仿佛回忆起曾经为了学分被阴阳术老教师支配的恐惧,不愧是迦尔拉,轻易就做到了一般人做不到的事情。至于法师学会了多少,既然已如同学校中上课般,那真正学得了多少便早已不重要了。。。大概?
众所周知,法师职业的基础卡可以说是诸多职业的基础卡中质量近乎最优的存在,智慧之光、疾风喷射、魔导飞弹、炎握(火炎粉碎术)、鳄鱼(魔炎毁灭者)等都是在增幅卡组中存在了相当长时间的组件,其中智慧之光更是活跃在增幅法至今的必备组件(虽然这几天貌似看到了因为携带睿智的神鸟而放弃智慧之光的增幅构筑)。法师在早期经典包中有着诸多形态,依靠雪人召唤术等进行堆墓动作的冥府法、依靠小组件combo做体系内控场护脸的控土法、以及两种形态的超越法,一种是下一章节将提及的随从超越法、一种则是本章的主角,也是当时相对来讲比较多的类别,双子超越法,当时俗称“双子超”。
作为初代的超越法卡组之一,双子超越法的运作思路也是长期以来超越法的运作思路:快速找到次元超越上手,通过使用法术的手段快速将其增幅减费的同时进行常规控场与蹭血运作。而各式超越法最主要的区别在于致胜手段,双子超越法主要通过被封印的双子·烈焰与被封印的双子·琉璃这两张中立单卡的特殊combo致胜,在己方回合开始时,如果两张卡同时在场,两者将融合成为烈焰·琉璃,拥有7/7疾驰的身材,并可以在攻击时给予敌方的随从全体与敌方主战者7点伤害。一般来说这一combo由于双子孱弱的身材,很难通过常规手段达成,但次元超越却可以通过提供额外回合的方法直接绕开赖场的步骤,让两者完成融合,打出爆发直伤。通过给融合后的烈焰·琉璃进化点,或是直接配合前置由天使的圣箭、魔导飞弹与小随从铺场带来的前置或同回合伤害补充,便能直接带走对手。
但超越法在这一时期有着非常直接且本质的问题:非常吃次元超越的上手时间,虽说有默林这种检索单卡的存在,但由于增幅构筑本身的过渡与运作需求很难达到定向检索的水准,若是上手过晚则会不得不与其他卡组进行超长期的常规运营,而增幅体系的法师虽然有诸多优质组件,但长期的常规运营能力还是不如主打场面或拥有更快速爆发成型能力的其他主流构筑的。加上冥府法本身被上位的冥府妖近乎平替,控土法本身组件严重欠缺与尴尬的致胜能力,导致法师职业在经典包的环境中表现平平,整体徘徊在T2水准。
众星入场的群舞主剧——随从超越法
(注:次元超越于星神包,2017年11月29日由18费削弱为20费)
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,通过减费次元超越后配合包括鳄鱼、默林、由巨像炼成术等法术召唤出的随从等单位造成伤害,并搭配包括年迈的魔法师·里维提供的红莲的法术等直伤完成斩杀。
致胜条件:组合技;致胜回合:偏慢;互动性:中偏低
“抱歉,你先在边上呆会儿哈,我们部落里的一个傻小子又犯浑了。”在安顿好聒傲法师后,疯狂野蛮人便仿佛变了一个人一般,伴随着阵阵嘶吼,猛地将径直冲来的猪头面狠狠地顶了起来,愣是把他摔了个底朝天,这动静把一旁的法师吓得不轻,不由自主便直后退。野蛮人看了看法师,摆了摆手,“害,也不是一次两次了,这小子小的时候过得不太好,常常因为应激反应就直接发怒。”说着让他坐到了木桩桌上边,自己将杯中的淡酒一饮而尽。
“倒是没想到。”看着木头杯子,聒傲法师开了口,“哦?没想到什么?”“吾本以为你们会喝更加烈一点的酒。”野蛮人放下杯子,指了指一旁安顿猪头面的其他人,“烈酒的享受就让他们去体会吧,我毕竟是部族的首领,时刻得保持一颗清醒的头脑,当然就跟你处理你的阴阳门一样。”说着野蛮人再倒了一杯酒,便又是一饮而尽,“我们部族呢,不像你们几个有文明现象的世界,我们的人比较野蛮,没什么文明知识的概念,因此从小我们便被教导着彼此为家人,做得好便应当赞扬奖赏,犯了错,就像刚刚那样,便应当老老实实接受惩罚,在此之外,我们会用最真诚的一面相互对待,直接表达自己内心的情感。”
聒傲法师很难得的在离去前行了一礼,弄得阿拉加维被吓得不轻。
随从超越法是法师在标准包登场时便有的思路,最早的版本是通过携带符文之剑召唤师,与次元超越一同进行增幅,从而在开门回合通过单个身材极高的召唤师或多个召唤师与其他随从同时入场来击杀对手,当时俗称“符文超”。但由于启动难度过大,双核心上手的要求也相较于“双子超”更难达成,因此随着问题的暴露,这种构筑方式逐渐被鳄鱼这种下限更高的选项所代替。而在暗影包之后,随着冰像召唤术与里维的出现,这种依靠复数随从致胜的方向正式成为超越的主流构筑方向。
暗影包为超越法带来了两张单卡,冰像召唤术与年迈的魔法师·里维。作为1张3费拉出1回合临时压场的55守护的单卡,冰像召唤术一定程度上缓解了超越法的前中期压力,在整体注重交互的那个环境背景下打出这样一张卡在前期可以直接卡住对手一回合的攻击频率,或是在中后期减缓对手的攻势伤害。而里维的表现则更为亮眼,本身作为222曲线标准,在进化后提供的1费法术红莲的法术更是刷增幅与直伤的优质提供,也凭借着这般强力的能力使得里维在接下来的很长一段时间都活跃在各路法师构筑当中。伴随着更加安全的过渡能力,超越法的强度可以说上升到了一个全新的水准,虽说仅仅依靠冰像很难对快攻产生足够的威胁,因此劣开不少环境中的快攻卡组与直伤流派的中速卡组,但超高的操作上限、强力的限速能力与丰富的操作感让他尤其在高分段中崭露头角,甚至于版本中后期栖身T1行列。
而这也成为了随从超越法整体的雏形,在接下来的很长一段时间里,即便是少数可以被归为例外的大美超越法,也依然有着复数随从补充斩杀的选项,通过前置打出复数随从压场,打出超越从而走脸致胜,成为了超越法构筑时至今日依然整体遵循的主基调。在接下来的版本中,伴随着巴哈包次元魔女·桃乐丝的诞生,又一个长期发展的思路方向随从法诞生,而诸神包则是将土法的提速雏形加入了环境,随着呼风唤雨,法师整体依靠各路中立法与快土法的梦境包过去,超越法在星神包迎来了全新的变化。
惨剧野兽的心理独白——大美超越法
(注:次元超越于星神包,2017年11月29日由18费削弱为20费)
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,在复数随从的组合攻击之于,额外拥有了通过增幅大美(巨兽奇美拉)打出高额爆发的游戏计划,配合次元超越与诸多其他随从于下个回合补足剩余伤害,或是简单通过超越将费用过渡到大美回合,并在期间完成高额斩杀的增幅数。实验开始等一系列的土片组件加入dada提高了增幅效率上限与过牌能力。
致胜条件:组合技;致胜回合:中速;互动性:中偏低
洁白色调的礼拜堂内,聒傲法师安静地坐在一侧的教堂长椅上,端坐但饶有兴趣地看着神像前的扑克眼镜男闭眼祷告。“挺少有的,你居然没有对我们的虔诚大放厥词。”祷告后,眼镜男推了推眼镜,转头看向法师,“求人应有的态度,吾还是明了的,怎会断了你的雅兴呢。”面对法师高傲的态度,眼镜男并没有做出回应,他将一杯葡萄酒放在了法师的身边,自己则端着另一杯坐到了长椅的另一边,小抿一口:“信仰,这就是将我们牵起的纽带。你或许会觉得我们的世界明明是因神的舍弃而崩毁,但我们却仍然死皮赖脸迷信其中,为背叛的神献上供奉,事实虽表现于此,但我们并没有你想得那么愚蠢。”
他举起手中的杯子,指了指礼堂中央的神像:“在我们的世界,神尚未抛弃我们时,信仰便是我们社会运作的基石,因此,即便神明抛弃了我们,这种基石产生了动摇,为了让社会继续稳定向前,我们必须继续维系信仰,纵然早已没有神明的聆听。这便是如今我们信仰的本质,一个共同的信念,一个并肩维系的前路。”
“受教了,维尔伯特。”饮尽酒杯中的葡萄酒,法师少有的向眼前的男人道了感谢,转身离开了教堂。“。。。原来你记得我叫什么啊。”
时间来到星神包,星神传说版本是一个设计整体较为保守的版本,绝大多数的职业都没有获得较大面积的强卡补充,除了三个职业,一个是之前提及的,借助元祖龙一度统治天梯的龙族,一个是全面提速的快皇,还有一个便是在强力本家组件补充的同时,在意料之外获得诸多强化的法师。在中国HK玩家KT的开发下,除了肉眼可见的强力增幅件魔法猫头鹰与致胜手段大美加入了超越法构筑以外,伴随着梦境包登场的巨像突击与这个版本的精神统一携带着1费法术供土组件实验开始加入了超越法构筑,构成了一套稳定性与上限双双提升的超强力卡组。也因为源自KT大佬的开发,这套掺土的大美超越法亦被称为“KT超”。
相较于之前的超越法,这套卡组最大的特点就是增幅、过牌效率的大幅提升与随之而来的核心组件上手需求降低。在实验开始的加持下,整套构筑拥有9张1费法术,整套卡组拥有整整27张可以极为方便以2费以下状态打出的增幅组件,而精神统一在保底3抽2的基础上,可以配合实验开始的土片额外抽1并回血,达成3抽3回1血的高效过牌能力,巨像突击则是可以额外提供更多的增幅法术,配合土片亦可以造出更多的1费增幅源并做护脸动作,乃至于在超越轮次中增幅大美的同时做斩杀铺垫。增幅与过牌效率的提升也dada降低了次元超越的上手门槛,不再需要笨重的默林进行检索工作,将卡位让位给更加优质的过牌与随从组件上,且大美作为planB斩杀组件也不需要特别提前的上手,配合超越提供的操作空间便能打出更加可观的爆发水准。
在如此高强度的补充下,“KT超”首次将超越法抬入了较为公认的T1行列,尤其是在星神包第一次削弱后,伴随着元祖龙、快皇两方势力遭受打击,超越法一跃而上,成为了环境最主要的限速器构筑。由于提速后的超强增幅能力,次元超越可以较为稳定在7C回合左右成功启动,向对手发动攻势,甚至在上限的情况下可以在56C直接开启次元超越配合随从完成斩杀。当然,再怎么说,在星神传说这么早期的版本出现这种事情还是有点恐怖过头了的,因此不出意外的,星神包第二次削弱将超越法排上了日程,次元超越由18费削弱为了20费,成为了如今我们见到的模样。
邪恶女巫的狡诈奏章——无面超越法
(注:马纳历亚的知识于时空包2018年1月30日于无限环境限1,于2021年7月29日的天下大赦中解禁。)
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,娱乐思路。在9C回合之前刷出1张0费的次元超越,并在9C回合打出无面魔女复制其,并使用超越,从而通过无面魔女的攻击达成无限开门,开 始 挣 扎(不是)。
致胜条件:组合技;致胜回合:慢速;互动性:低
参天大树形成的树屋中,聒傲法师与怪力母猿人对坐在一个树桩做成的桌子前,空气中弥漫着尴尬的气氛,两人沉默着静坐于此,只是一边表情淡然,而另一边面色则不怎么好看。终于,猿人还是没有憋住自己的疑问:“你真的只是来请教领导之道的?”“你觉得凭借我的实力,如果想做别的事情还需要在这里融洽地静坐吗?”虽是求人的一方,法师的嘴却丝毫没有饶人的口气,这弄得猿人很是恼火,但一想他确实不像是会拐弯抹角暗地里做小动作的人,自己的怀疑多少也有点不尊重,便叹了口气,答应了法师的请求。
“与你一同到来这里的人里,我记得有一个不太受你待见的年轻丫头是吧。”法师点了点头:“阿殃吗,是,因为她对阴阳道法的利用太过僵硬,不懂变通,她与吾虽师出同门却少有长进,也为此与吾等常常发生矛盾。。。。”“你的这个态度很有问题,”未等巫师说完,猿人便直截了当打断了他的话。“一个部族面对族内的短板时,绝对不应该阻碍短板的发声与发展,而是积极鼓励短板的前行。她虽与你师出同门,但你天资聪慧,不应把自己的能力对标于她这一普通阴阳师身上,你更应该做的是疏通她的困难,为她的发展提供帮助。”
在当晚,听了丽梅格的话语,巫师在夜里对阿殃的问题做了缜密的分析,并写成了笔记。代价是第二天因为疲惫痛失了一整天的威严,也为此让门内的人们看到了法师颇为意外的一面。
星神包之后的时空包,影之诗迎来无限和指定的分家,次元超越作为标准包的卡片自然而然进入了无限环境,由于大美的稳定下限能力,加之无限环境当时长期内整体节奏并没有如今这么急促,因此直到极斗包之前,超越法构筑都长期停留在追求大美配合复数小随从致胜的小道路上,没有产生较大的变化。但期间超越法的地位还是有着不小的浮动存在,随着扭曲包之后诸如土法、随从法、学院法思路获得了巨大补强后,多个法师构筑在内部占据了超越法不小的席位,直到极斗包阴阳祖师·久苑的出现。不过在此期间,还是有不少通过次元超越进行的娱乐思路出现的,比如上文的这套无面超越法。
这套构筑的思路在9C回合之前同常规超越法动作,刷超越,并过牌运作,进行解场,只不过本构筑对刷出0费的次元超越的要求更高,因为无面魔女本体为9费,需要0费超越触发回合开始时效果。在成功将对局拖入9C回合后,打出无面魔女,其入场曲效果可以复制手牌中的1张卡片直至手牌上限,复制手牌中的次元超越,并打出已经刷为0费的超越,而下个回合开始时,因为无面魔女的能力,他会自我进化,进化后的无面魔女拥有攻击时发动10次魔力增幅的恐怖力量,其便能直接攻击对方主战者,并发动增幅,获得N张消费为10的次元超越,并再次打出超越,继续攻击,再次超越,继续攻击,通过近乎无限的回合数向对手的门面连续出拳从而完成OTK组合技,获得胜利。
次元超越本身的特殊机制使得其拥有了相当大的娱乐思路,也就是inm思路的开发空间,在梦境包时便有配合魔海女王与宙斯等单卡的魔海超越法,后续随着无限高费随从卡池的强度提升,亦有配合言灵使者·洋荷与众多高费单位开门打出爆炸场面爆发的构筑思路,或是开辟的预言者这样具有长线任务,通过次元超越直接攻击对手的构筑方向。虽然随着无限环境本身的节奏紧凑化,inm思路的可操作性已经逐步变少,但尤其是次元超越这一类本身就具有开发空间的单卡,说不定便能在未来的某些时候以令人意想不到的方式再次带来新的娱乐思路。
五行与驱时之法的共演盛幕——久远超越法
(注:马纳历亚的知识于时空包2018年1月30日于无限环境限1,于2021年7月29日的天下大赦中解禁。)
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,随从超越法的变体。在更加强力的增幅动作与过牌效率的加持下,围绕阴阳祖师·久苑单卡为展开核心,辅以诸如唤鬼僧侣等配合式神token的增幅组件进入超越回合,配合前置蹭血完成爆发,或进一步拓宽操作空间,用展开压死对手。
致胜条件:组合技;致胜回合:中速;互动性:中偏低
端坐在营帐的左侧,聒傲法师难得脸上摆出了尴尬与不乐意,这或许是这个世界里他最难对付的人,没有之一。“久苑先生,啊,虽说按辈分我比您大,但论实力吾等可得称呼您一声哥,啊!”营帐中间坐着的,是早已喝得烂醉的酒鬼武痴。无论法师如何再三表达来意,醉意萦绕的武痴显然并没有在意,而是依旧继续尽着地主之谊,弄得法师满是无奈。这时,右侧的一名绿衣少女给法师使了个眼色,示意他找借口出帐,法师便借着散心为由离了席,半响后绿衣少女也走了出来。
“卧龙这个人吧,有毅力,有勇气,也有身为领袖的气场,但为人大条,具体到大方针中细枝末节的地方都是由我们这些手下去办的”少女叹了口气,摇了摇头,“我是生怕有些人过劳而死,常常都会有饿到不行了才吃饭的人。不过这也体现了他那少有的优点,他知道把合适的人安排在合适的地方,在我们身处困难中时,亦会发挥自己的领袖气质,为我们所有人激发潜力。虽说有些不尊重,但我觉得这是他身上拥有但你没有的东西。”
“吾这么走是否有点不太礼貌。”在帐中气氛的带动下,法师也少有的考虑起了礼仪问题,少女却一脸淡然地摆了摆手:“没事没事,这家伙一醉一般不过个几个时辰醒不了,总不见得你等到那个时候吧。”于是法师像少女道了一声谢,任由营帐中酒鬼武痴与手下们的吵闹,离开了他的地盘。
随着扭曲包真理的狂信者与钢铁包未知探求者·克拉克与荣耀包马纳历亚的伟大研究等单卡的出现,大面积携带疾驰随从与魔法剑等增幅直伤收益的纯随从增幅法在这段时间里逐步替代了无限超越法的地位,成为了法师在无限的主要形态,拥有增幅过牌收益加成与增幅效率补强的随从增幅甚至将曾经的优质过牌增幅一体件次元魔女·桃乐丝。不过作为增幅同僚,这些补强,尤其是资源与增幅效率、过牌效率上的补强自然而然也同时作用在了超越法身上,并且在极斗包式神增幅组件的来临时直接而具体的具现化了。
以久苑为首的式神增幅组件有一个共同的优势,那就是诸如唤鬼僧侣、久苑本身或是古雅的术师这些增幅收益组件可以召唤拥有谢幕曲发动魔力增幅能力的公用token,1/3小纸人,3/3暴鬼以及久苑特有的4/5守护天后,天后更是可以在被破坏后发动3次魔力增幅,从而在展开施压被破解的同时,立即组织下一轮爆展攻势。且在当时的环境中,无论是指定还是无限,久苑一车在中期打出时的压制力也较为直接明显,因此无限超越法这一拥有运营能力的增幅构筑便非常融洽地与其结合。在大面积无限增幅组件与过牌收益的加持下,配合本家在当时增幅收益极高的式神役使之术与增幅收益组件,超越法可以更加稳定为久苑减费,配合超越打出从而单卡致胜,而本家token大面积的增幅收益更是极大程度拓宽了超越法的战术选择,超越亦可以在中期直接打出久苑压场的同时掩护手中的超越与其他久苑进行增幅计划,甚至在复数久苑上手的情况下,久苑连拍而超越未上手都有机会直接通过施压战胜对手。
久苑与其带领的式神增幅体系可以说是让超越法重回巅峰的重大功臣。在极斗包后,超越法重新凭借与久苑的相性回到了昔日的主流T1队列中,并在自此开始重新活跃在各路无限制比赛中,本期采用的这套便是20年1月的一场JCG无限制比赛中的夺冠卡组,超越法在当时的环境中与老头妖、自残鬼一起作为T1称霸赛场。甚至在无限造物鱼王朝期间,超越法与主打超展开快攻的自残鬼几乎可以说是唯二两套从王朝开始到王朝陨落,始终在环境中保持主流势头的构筑。不过随着时间的推移与无限环境节奏的紧凑化,久苑单卡本身的笨重问题还是慢慢凸显了出来,也随着发动增幅的随从数量与增幅效率的变多变大,在决意预言者·露妮的带领下,复数随从的随从超越法也重新取代了久苑,回到了大众的视野中。
未落句号的荡漾终章——露妮超越法
思路类型:核心概念强烈的组合技思路,随从超越法的变体。在多面手决意预言者·露妮与大量高质量增幅随从的加持下重归复数随从路线的超越法构筑,露妮很大程度增加了操作抉择。
致胜条件:组合技;致胜回合:中偏快;互动性:中偏低
“老夫曾经遐想过这里的每个人前来询问这个问题,却没想到,首先向老夫发问的居然是你。”“若不是吟雪跟吾提起此般方法,以吾的傲骨,恐怕纵是您,吾也不会主动请教。”或许是对文化相近的亲切感,亦或是曾经对门下其他武士的愧疚心,聒傲法师曾对任何其他人都会将傲慢与孤高贯彻,却唯有对景光颇为尊敬。“于公严厉、于私真义、于前共心,于后扶行,以及最后的领袖气质,没说错吧,他们几个已经把作为领袖最重要的东西全都复述与你了,从老夫身上,还有什么有所求教的呢?”
“吾还需要最后,也是最重要的东西,执行他们的决心。”
景光听罢,不由笑出了声,笑声由崖峰的石桌出发,回荡山崖,荡漾,荡漾,最终渐渐消散,“老夫的故事你也应该听过了,武士因战争而生,因战争而存,但我们却是在为战争的结束,为和平而奋勇,然当和平到来时,空有武艺的吾等便失去了存在的意义,不少同僚选择了离开,选择了自缢,空剩下老夫与这帮毛头小子,为了让和平延续,也怕这帮少年少女年轻气盛,便带着他们来到此处,尽武士之名。可每每想起同僚与自缢的后辈,老夫的心头还是不由宛若刀搅,所以久苑,好好对待你的这些身边人吧,阴阳道没有吾等精神如此刚烈,但老夫也不希望汝等到了这般年纪,拥有此般苦痛。”
作为原先版本宿命宣读者·露妮的复刻,新露妮与命运包DLC登场,一出现便因为其功能之全面双双加入了指定与无限的绝大多数增幅相关构筑当中。单卡囊括了过牌、增幅、直伤、返解场乃至于自我资源循环,可谓是增幅相关的十八般武艺样样精通。不过在当时的环境中,无论是指定还是无限,整体增幅构筑的主要增幅对象都依然是久苑,指定往往在久苑动作之后再配合久苑战场提供的增幅空间进行露妮的相关操作,无限亦是主要作为蹭血手段,毕竟当时的卡池依然是式神增幅组件为主,大而笨重的增幅收益占主导。不过随着版本的推移,从勒比卢包的水晶魔剑士与补强后的疾速英雄·麦哲开始,增幅组件开始向更加灵活的方向发展,复数随从增幅开始逐步成为卡组的主导,十天包的石英魔女亦是如此,而在暗黑包魔书术师的出现以及拥有压缩牌库功能的半数组件的登场,让无限的超越法放弃了笨重难刷的式神增幅组件,重新回归了复数随从的主路线。
相较于早期版本的随从增幅,这个版本有着三个不同之处,首先是露妮的出现,很大程度提高了操作纵深,在兼顾了超越法难得的回复能力的同时,还拥有返解场、直伤、刷增幅与过牌的效果,很大程度上提高了对快攻构筑的抗性;其次是极快的过牌能力,继承了久苑时期混沌巫术师,亦拥有了海量的1过1单卡,也因此能够以极快的速度过上超越提高稳定性,也能快速触发水晶魔剑士的半数需求,极速将上手的超越减费;随后也是最为特殊的一点,以水晶魔剑士、石英魔女、魔书术师为主的诸多拥有一定站场能力的随从能够同步进行增幅动作,从而直接在增幅超越的同时完成对超越场面展开的需求,并很大程度上弥补了超越前期增幅动作的节奏让渡。由此构成了一套拥有更高稳定性,能够保证超越上手率的同时在6、7C回合前后开门致胜的超越法思路。
露妮超越法刚刚整体成型的时期正属无限一次对造物鱼环境大面积进行冲击的版本,环境开始初步呈现一超多强的环境趋势,超越法在当时便是和造物掰手腕的卡组中数一数二的存在。随着加速装置的限制,造物陨落,但超越法却没有退居二线,虽然当中土法的短暂崛起对超越法在职业内的生存空间有所影响,但尤其是在十祸与之后的版本,随着阴阳秘法、睿智的神鸟、一生的探究、环刃魔法师等在多方面补充无限超越稳定性的单卡出现,如今(文章发布时为天象乐土版本DLC末期)的超越法甚至仍以T1的姿态活跃在无限环境中。
久苑踏上了归途,六天的学习让他了解了不少,工作时严于律人必然重要,但到了生活日常中当放以小小的宽容之心;作为团体的全员应当统一目标共同前行,但亦不应因此拉下后方的人;领袖之心,以及最重要的,履行这一切的决心。但久苑的傲慢与孤高显然不是短短六天能改变的,他需要慢慢的让在此中间,找到自己的节奏,能够保持自己的威严,亦能兼顾对自我的改变。
这时,一个齐人高的纸人突然出现在了久苑的前方,只见一边的一个小门生正努力维持着这个式神,殊不知纸人在一味地能量输入下没能站稳,就要向小门生倒去。久苑立刻出手,把大个纸人快速分解成了无数个小纸人,只是轻轻漂到了小门生的身边。小门生睁开眼睛,发现是久苑后,便马上地下了头去,不敢看他,毕竟久苑对教学时的犯错一向非常严格。但久苑只是蹲了下来,摸了摸门生的头:“下次练这种不熟悉的阴阳术时,记得让师兄们帮帮忙,小心点比较好。帮吾一个忙,把阿殃叫过来。”小门生从未从久苑这里体会过如此情况,愣是没有反应过来,只是点了点头,转身叫人去了。
望向小门生的背影,久苑喃喃着:“诶,先从小事做起吧。
次元超越应该是几张标准单卡中,活跃于环境时间最长,跨度最大的核心单卡之一了,从标准包的双子超、一直到如今携带露妮的随从超越法。随着法师过牌、增幅效率的每一次提升,次元超越的构筑都在进行革新,其本身限速器以及增幅减费的词条的特性也注定了其在影之诗游戏历史上的不凡,与时俱进的强力限速能力让他在诸多的无限环境中拥有自己的立足之地,只要增幅的模型能够在恰当的时间准时更迭,超越必会用自己的手段惩罚降速构筑与未能准时启动与展开的中快速卡组,挤压他们的生存空间。与此同时,作为拥有获得额外回合这一特殊功能的单卡,即便抛开绝对的强度,也能让不少需要进一步操作空间、刷新当回合状态的单卡觅得一个良好的拍档,时不时带来一些有意思的娱乐构筑。作为如此特殊而强大的存在,相信超越法的前方还有不短的一条路需要其亲自涉足。
一定要说我对超越的看法的话,作为一个喜欢玩降速控制卡组的玩家,这东西还是挺讨人厌的,一定程度上超越法也是无限整体节奏紧张化的重要推手之一嘛,只要超越存在的环境,环境中的组成就得尽可能加快对局进度与节奏,在超越的开门轮次之前完成游戏计划。不过也确实不得不承认,他对于影之诗来说是一张相当特殊的卡片。本来这一期是想把增幅法整体全部包**去讲完的,但整理出来篇幅的问题显而易见,也防止像之前跳费龙那期一样文章过于垄长还是选择先单拎出超越法讲讲,增幅法这个体系,只能说不愧对这么长的历史,估计还得拆开成别的部分一起讨论,就当做挖坑容我慢慢填吧(以后的法师轮次也有更多的东西可以水,双赢嗷双赢)。
顺带一提,这边创了一个影之诗娱乐群,可以聊各种影之诗的话题(当然也可以聊别的游戏)
支持DIY,玩累了就睡,没关系的。
群号:790400703 影之诗【纳萨力克的温室茶厅】
(初期,人会有点少,见谅)
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