新版英雄之路机制简介

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前言

我个人对英雄之路2.0的期待是很足的,1.0就已经刷了全英雄3s通关,2.0看起来英雄和关卡都换新了,更值得期待了。更新之后我就第一时间开打,不过现在还是居家办公,加上每天还要排一两个小时核酸,所以每天也就能打四五个小时,因此本篇攻略的内容更多是一个机制的介绍和前期经验贴,也可能有很多错误,希望读者多多斧正。由于现在营地跟贴吧关于新英雄之路的攻略还不是很多,加上wiki也没来得及更新,以下分两个部分简要说下这两天打pve的心得,希望对上班族以及新入坑的玩家有一定借鉴意义。

英雄之路2.0相比1.0的更新

2.0更新了大部分英雄,机制也有所更新,总体来说大家可以关注的有2个方面:

1.升级系统

2.0的升级系统比较复杂,有3个大类,也就是把1.0版本的各英雄分别22个等级的升级内容分散到不同的升级系统里,提高了上限,但是也增加了获取的难度。

一是传奇点数。

传奇点数是全英雄通用的,跟账号绑定,在界面左上角显示。目前已知升级传奇点数可以:5级解锁英雄的第一个圣物槽,可以用来给英雄佩戴圣物;后续升级会获得新圣物。暂时没有发现传奇点数的其他作用。

获取方式:完成英雄之路任务,或者通关冒险。

二是英雄等级。

2.0的英雄等级跟1.0的英雄等级基本一致,只是等级上限提升到30级,并且可以随着升级解锁最多3个圣物槽、提高水晶血量到40、每局开始回血、 提高稀有、史诗、传奇能力出现概率,以及为初始卡组里的卡牌添加更多道具,也就是英雄的上限更高了。不过不能提升英雄在冒险里获得的金币数量了。

三是星力。

星力其实就是1.0版本的英雄升级到8级、18级和22级给的增益能力的结合,但需要英雄专属的碎片才能解锁,这个就很拼运气。我本人用安妮开荒,打了两天了,安妮还是1星,亚索已经快3星了,就很离谱。。。建议各位选择英雄进行冒险的时候多看下星力的增益,选择自己比较喜欢的增益能力。2星的星力就相当于以前1.0版本的22级能力了,拥有2个增益和1个初始魔力水晶,还是很强的。下面分别展示下1星、2星与3星的增益能力对比。

1星安妮

2星亚索

3星亚索

星力的升级方式:主要依靠英雄碎片解锁。每个英雄需要30个碎片才能解锁使用,需要10个碎片升1星,20个碎片升2星,40个碎片升3星,总计100个碎片。建议大家开荒的时候使用一些1星就很好用的英雄,在过程中如果某位英雄的碎片开得比较多,足够升2星,就可以使用该英雄继续开荒,毕竟初始魔力水晶+1的增益已经很顶了。

机制更新的视频内容可以看裘老板(yyds)的视频,传送门在此【符文之地LoR】新系统?新敌人?英雄之路2.0新内容全面前瞻

2.冒险系统

2.0的冒险增加了一些地区和英雄的专属冒险,可玩场次变多了。

可以看出弗雷尔卓德、恕瑞玛、巨神峰、暗影岛还没解锁,不知道是不是后续版本更新再推出。

具体每个地区里,会有以不同英雄为boss的冒险。跟1.0不同的是,每个冒险并非线性推进难度(况且对于很多英雄来说,1.0的泰坦甚至比维克托难打很多,说的就是女刀和女枪),而是每个冒险有星级来对其难度进行评级,最低为半星,随后是1星、1星半、2星和2星半,以半星累加难度,最高有3星的加里奥。如下所示。

基本上英雄在没有升2星前打2星难度的冒险就比较费劲了,因为在2星难度的冒险中,第1个boss就开始有初始魔力水晶+1的buff,因此展开速度会变快许多,大家可以酌情先清1星半以下的冒险。同时,不同星等难度的冒险可以获得奖励的次数是不同的,最多可以完成3次冒险,这3次每次都会获得英雄碎片、传奇点数和英雄经验值,超过完成次数后就只能获得英雄经验值了。

另外就是,2.0的评分系统好像有所变化,不再是1.0的速度、生命、金钱的三维评分,似乎只与通关血量有关,我一开始通关的时候还在注意先刷通关速度,但后面评分好像并不高,所以大家可以在开荒的时候不纠结于通关时长,也可以放心走商店去花钱买牌。如下图所示,我用安妮通关的同样为1星半难度的船长和ez,只是血量有差别,通关船长的时长反而更长(因为我在追求不掉血),但满血通关船长为s评分,时长较短的ez反而只有A评分,各位在后续刷分的时候可以注意一下冒险中获得回血卡牌的重要性。

最后就是,在每个冒险中,新增了许多事件和能力,我把我目前碰到的一些新事件列在下面,具体的全事件和能力解析还要看之后营地、贴吧或者wiki的总结,大家先图一乐。

1.敏锐谋略家(可离开):

或者失去一个现有增益能力,随机获得1个更高等级的能力(基本上只用来把史诗能力换成传说能力);或者把1张在正常组牌你也未必想带的牌加入牌组(反正我从来都是招出那张诺克的624新牌,还tm不可阻挡)。

2.伟大广场(不可离开)

不是很厉害,而且万一选项你都不想要还不能离开,堪称污染事件。

3.战地厨师(可离开)

能回血,能选道具,还能离开,还挺不错的。

4.打捞

1点血拿1张牌,还可跳过,总体还不错,在不污染牌库的情况下可以酌情拿几张,如果追求满血通关的话就拿最大生命值1/4的牌,这样在打boss前还能回满。如果你自己卡组有回复手段就当我没说。

还有一部分1.0的旧事件,大家可以参考wiki或者贴吧的事件介绍,目前个人走过的旧事件跟1.0的没有什么变化(好像是)。

1.0事件传送门:英雄之路资料整理(转载)lor中文wiki 英雄之路(游戏模式)

个人开荒心得

前期可以先用金克斯走快攻流刷完几个半星到1星半的冒险,做做任务之后,看自己目前碎片最多的英雄再推剩下的2星及以上冒险。2.0版本跟之前一样,不可以通过提早投降来刷初始增益能力,不然就会出现抽牌、加最大血量和前3次战斗加1初始魔力的三选一能力。不过在2.0版本中,所有的增益能力事件可以在刚进冒险的时候就看到(其他事件还是不行),所以大家可以简要规划下自己的通关路线。如下图中所有菱形◇形状的事件均为增益能力事件。

另外,在2星及以上冒险中,打过第1个boss后会像1.0版本一样,出现第3个增益能力事件(一般冒险只有2次),但是这个事件前的关卡都带有凶狠猛敌能力,极其不推荐用非2星的英雄打带这个凶狠猛敌buff的关卡:

我用安妮还能勉强烧掉这个猎魔煽动者,毕竟这关的生物频率不多;但是另外的泰坦冒险中的魄罗关卡非常难打,带着凶狠猛敌的加成,初始水晶为3,我初始才1,人家还带着死1个魄罗其他同名魄罗+1+1的buff,生物频率又多又大。不要因为贪打过之后的能力奖励事件而卡关。

以上就是此次攻略的全内容,有很多不足之处希望大家多包涵,后续我或许会再出一些通关心得,推荐一些英雄的套路和通关思路。

2022年5月27日
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