【本周薪传】把门顶住! 2022-05-31
- # 万智牌
此内容翻译自https://www.mtggoldfish.com/articles/this-week-in-legacy-hold-the-gate
原文标题:This Week in Legacy: Hold the Gate!
发表时间:2022-05-31
大家好,欢迎收看本周薪传,我是 Joe Dyer,本周我们会深入讨论 指挥官传奇:争战博德之门 中有可能进入薪传的单卡,两场线上 MO 的比赛和发掘若干宝藏套牌。
言归正传,让我们开始吧。
博德之门!
指挥官传奇:争战博德之门 即将到来,我毫不怀疑新系列中有不少牌能够进入指挥官,薪传和特选赛制。需要注意的是,我们现在讨论的牌不一定能第一时间在 MO 上玩到,为什么呢?根据老威官网的通知,Daybreak Games 在电子化博德之门卡牌的过程中遇到一些困难,所以只有一部分的牌会在 6 月 15 日以箱子的形式进入 MO(注:Double Masters 2022, Dominaria United, 和 The Brothers' War 则在按部就班开发中)。
新系列带来了若干新的机制,但看起来不会影响到薪传赛制。身世(Backgrounds)很明显是为指挥官赛制量身定做的,而 先制(Initiative)则没有任何牌的强度足够支撑起一种思路(考虑到 地城 这一机制相关的只有 高阶巫妖阿瑟瑞拉克 进入过薪传的诱魔法阵套牌)。同样我们看到一些极具风味的异能(flavor words)和历险(Adventure)咒语,还有一些适合多玩家的机制例如煽惑(goad)和 繁影(myriad)。
(注:煽惑是什么?给不熟悉指挥官的玩家了解一下 嘲讽造妖。)
本周我们只讨论主系列里的牌,其他的会放在下星期的内容里!
言归正传,让我们一起来看下 指挥官传奇:争战博德之门 会给薪传带来什么样的新风。
Abdel Adrian, Gorion's Ward
这张牌看起来不厉害,但有一个类似薪传一直存在的一个组合技:吞世龙 + 尸变 ,虽然不能像吞世龙那样无限爆费,但一桌子 1/1 小人在薪传里也不是那么好处理的。要注意的是组合技会被 卡拉卡斯 停掉。我个人非常期待能在 MO 上早日玩到这张牌。
Archivist of Oghma
很不幸这张牌不能充当白色版的 反对派密探,坦白来说薪传没有他的位置。从积极的一面来看,DNT 可能会想尝试一下这张牌,但 4 张的话又太多了,因为当你用 侍卫队征召员 导牌后往往会发现没有完美的时机释放这张牌,或者你觉得 迷宫精怪 的效果更加直观而不得不给类似效应的牌留出位置。
用 DNT 玩家 xJCloud 的话来说,“不行”。
Displacer Kitten
外一张有潜力的“无限组合技”引擎,配合 理时泰菲力 和 若干 0 费神器达致无限可能,例如配合 万创卡恩 + 狮眼钻 + 祖神兽遗宝 可以无限产费,这牌还能通过 blink 自己来躲开去除咒语。
这张牌非常有趣,希望能看到有人以此为主题构筑套牌。2 防意味着可以被 侍卫队征召员 找到,但 4 费就值得竖起床板想一下了。然而,我认为只要以此牌为核心,围绕着泰菲力和一些保护性咒语组牌,也不失为 combo/control 套里的一个挂件。
Gale, Waterdeep Prodigy
这牌读起来费劲,大概就是说当你从手上释放一个瞬间咒语,就可以从坟场里释放一个法术咒语,反之亦然。值得注意的是你仍需要为另外一个咒语付费,但试想一下先手一个 沉思 然后反手响应一个 脑力激荡?我不确定这牌表现如何,毕竟传奇类别对这种需要站场才能产生效应的牌是一个减分项。
Sailors' Bane
另外一张蓝色的减费大兽,对应 exile/坟场 里的法术和瞬间数量减少费用,跟 黯潮龙候 的掘坟机制有一点不同,两者互不影响,协同度很高。尽管目前对这张牌有很多分歧,但我非常确信它会做为第 5 张或第 6 张龙侯出现在利用坟场的套牌里。
Rug of Smothering
特殊到不能用的,但能克死一套牌的那种,我想只能在带了古墓的 ramp 牌里作为克制 Storm/Doomsday 的备牌存在,也只能这样了。
Legacy Challenge 5/28
本周有两场线上 MO 比赛,第一场 Challenge 在周六上午时分举行,共有 50 人参赛。感谢 Legacy Data Collection Project 的数据。
红蓝掘密师的数量和胜率都相当可观,深渊组合技跳出来证明了自己。
以下是 8 强牌表,牌表在小程序 mtgso万智牌 上可以找到,薪传 Challenge #12422660。
Deck Name | Placing | MTGO Username |
---|---|---|
Mono Black Depths | 1st | medvedev |
UR Delver | 2nd | Tomoro3333 |
Jeskai Control | 3rd | wiky |
Reanimator | 4th | duke12 |
UR Delver | 5th | OrnatePuzzles |
RUG Tempo | 6th | Butakov |
Blue Karn/Artifacts | 7th | Killabee |
Doomsday | 8th | Malowless |
非常多样性的 8 强套牌,红蓝掘密师飞来飞去,一些 combo,一些 control……最后由一套纯黑深渊获得冠军。
这套牌非常有趣,plan A 是深渊组合技,辅以 克撒传 作为 plan B。这套牌还用了大量类似 反对派密探 和 道西虚空行者 的针对牌,备牌里还有 头盔/黑地脉组合技,非常亮眼的表现。
亚军是一套红蓝掘密师。
备牌里的 悲痛教训 跟 神秘圣地 很搭,3 FOW + 1 FOW 的配置有点野,毕竟现在的薪传环境偏向 fair,嗯……
8 强里还有一套铁木尔掘密师进入视野。
这套牌有点像去掉了 震惧军奥术师 的 Pokepile ,再混入 黯潮龙候 和 龙怒通念师。Uro 和 黯潮龙候对于坟场是此消彼长的关系,然而这两张牌都能独当一面。备牌里的 硫磺元素 对抗 DNT 的效果非常好。
最后一套来自 Killabee 的卡恩蓝神器。
晴空号船长尤依拉 ?! 谜题工匠?!?!? 真的是太 cool 了,这套牌用大量神器滤牌,最后用 霰散弹 结束游戏,看起来趣味满分,谁能经常看到 葛斯塔的权杖 呢?
Legacy Challenge 5/29
本周第二场 Challenge 在周日下午时分举行,共有 89 人参赛。感谢 Legacy Data Collection Project 的数据。
周日的比赛继续由红蓝掘密师领跑,周六表现亮眼的纯黑深渊 combo 表现持续坚挺,Elves 和 纯红画家 则各下一城。
以下是 8 强牌表,牌表在小程序 mtgso万智牌 上可以找到,薪传 Challenge #12422670。
Deck Name | Placing | MTGO Username |
---|---|---|
UR Delver | 1st | Oceansoul92 |
Blue Karn/Artifacts | 2nd | markdm |
Elves | 3rd | runkor |
Mono Black Depths | 4th | karatedom |
Mono Black Depths | 5th | Butakov |
Elves | 6th | EronRelentless |
UR Delver | 7th | Baku_91 |
Painter | 8th | Light_Walker |
4 强是4种套牌,红蓝掘密师,卡恩蓝神器,Elves 和 纯黑深渊。最终由红蓝掘密师获得冠军。
这套牌的亮点在于备牌里的 抵销,因为在镜像内战时会减少 FOW 的数量,而镜像战中的路数和法力值都是知己知彼的,非常好的选择。
亚军是一套卡恩蓝神器套牌。
我们见过很多卡恩神器变种,例如沾黑的 病害计划怪 版本,这也不是 8Cast 因为没有 思绪监卫 或者 格物致知,而是用了 破船勇盗 组合技的版本,十分有趣。
8 强还有 2 套 Elves,这是来自季军 runkor 的版本。
备牌里的 除灭 和 夺魂斩 让你很容易对付龙侯,甚至觉得 驮炮河童 的 守护4 也不难支付了。
8 强殿军的是一套纯红画家。
布莱娅的学徒 可以和 Goblin Welder/Goblin Engineer 玩游戏,牺牲一个神器启动恶作剧然后“焊”回来的思路十分“鬼怪”。
宝藏套牌
同样来自 5-0 的一些“宝藏套牌”。
什么?集体心智?
有趣的 Doomsdays/一回杀(Spanish Inquisition),黯窖珍品!!!!
挺有趣的 魔头欧尼希兹 中速套牌。
服从头盔/黑地脉组合技!
完。
原文链接:This Week in Legacy: Hold the Gate!
www.mtggoldfish.com/articles/this-week-in-legacy-hold-the-gate
本周Maro说
Maro 确认了不会有薪传大师。
Q. As the power level difference between Modern and Legacy shrinks, do you think there will ever come a point when most/all supplemental products print into Modern as well as Legacy?
I know Modern Horizons products require specific Modern playtesting. In contrast, we don’t tend to do Legacy playtesting (excluding Commander playtesting which we do a lot of).
markrosewater.tumblr.com/post/685450195896500224/as-the-power-level-difference-between-modern-and
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最后……
卡比来啦!
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