【假卡速递】万磁王与邪恶变种人兄弟会(重制版)(神盾局攻略组)

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本文由【漫威对决DIY情报站】成员制作

长篇预警,喜欢专门看卡牌效果,不想看文字内容的朋友可以移步文章末尾,那里有整套卡牌的展示

       大家好,我是无敌电鼠,喜欢DIY的卡牌玩家。在2月,金刚狼卡组刚刚上线的时候,我就因为X战警里面没有万磁王,自己DIY了一期万磁王和兄弟会的卡牌。但是,当时我设计的【异能解放】机制,虽然也算是创新,但是总体设计显得有些平庸。这期新的万磁王卡组,我决定重制整套卡组,希望能供大家娱乐消遣。

 


       与X战警们一样,邪恶变种人兄弟会的成员们也拥有天生的超能力。但是不同的是,他们肆无忌惮地使用自己的超能力与人类为敌,在万磁王地带领下,兄弟会成员们以变种人取代人类为目标,不断发挥自己的超能力,与人类以及守护他们的X战警为敌!全新关键词【兄弟会】即将上线《漫威对决》,一起来探索变种人的可怕异能。

       【万磁王】拥有着控制磁力的强大能力,在他的磁力下,任何热武器将没有任何作用。而作为“场面”的代表,万磁王通常出场都伴随着震撼性的效果,因此,我赋予了万磁王“先制”的能力,而兄弟会的第一个独特机制,就是以“先制”词条为核心,在游戏战斗阶段开始时就以强大的能力碾压敌人的先制流。

       除了极具牌面的出场以外,万磁王最让人印象深刻的,就是他那恐怖的磁场操纵能力,能够利用自己对于磁力的掌控,做到自身空中漂浮,控制敌人,控制金属攻击等多种战斗方式。因此,我在设计中复现了万磁王的磁场控制能力,赋予他能够操纵敌人交换位置的强大能力。兄弟会的第二个独特机制,就是敌人或者我方角色的“交换位置”,在角色交换位置后,一些兄弟会的成员将会获得加成、产生效果,而在敌人交换位置后,万磁王将对他们进行毁灭性的打击。

       受到【死侍】卡组的影响,我觉得一整套卡组的两种不同机制不应该是割裂开的,而是应该互相耦合起来,能够互通的,这样可以使玩家在构筑卡组的时候有更多的抉择空间,而不是向先制卡组只能带先制卡,交换卡组只能带交换卡这样。因此,我在设计的时候,有意识的将两种机制合二为一,形成了一套这样的全新卡组。


单卡介绍:

 人物介绍:*蟆人,本名莫蒂默·托因比,出生于约克郡英格兰,初次登场于《X战警》。*蟆是早期的兄弟会成员,他的能力是像*蟆一样
,超级强壮的腿力使他能够跳跃相当远的距离,给了他出色的弹跳能力和身体协调性。除此之外,多年以来他还长出了能够伸至超级长度的舌头,可以任意卷曲,轻松探囊取物。

卡牌介绍:*蟆的设计是从其跳跃能力入手,在开局就能通过跳跃来交换自己与我方角色的位置。交换位置能够配合后续的角色产生效果,或者在后期防蛛丝喷射、防刺杀。

作者的话:其实*蟆的效果与原版是一样的,用炉石设计师的话来说,我觉得这个设计很cooooool。作为一个不是很出名的角色,我当时就是直接将他拿来作为凑数卡过渡卡,给予了一个比较好玩的效果。改版之后,突然发现交换位置这个机制很适合兄弟会的各个成员,比如万磁王控制换位,快银快速移动。因此,我直接将这张白卡的机制作为了整个卡组的核心机制,谢谢*蟆!

 

角色介绍: 杰米·麦卓克斯具有可以大量复制自己本体的超能力,他是被万磁王顺手救出来的变种人囚犯之一,其父亲是洛斯阿拉莫斯核研究中心的一名员工。为了控制自己的力量,杰米穿上X教授特别设计的制服。他们就这样一直安静地生活着,直到制服出了故障。杰米的克隆超能力也让他与X战警、神奇四侠有了各种合作碰撞。

卡牌介绍:分身人在电影中和漫画中都有出现,最让我印象深刻的就是电影中分身人一个接一个走出监狱时候的情景,于是,我赋予了分身人这样一个奇特的能力,他在因为其他角色的效果交换位置的时候,会召唤自身的复制,只要有能够交换位置的角色在,分身人就能不断分身。在前期配合*蟆有不错的压制力。

作者的话:分身人的能力已经改版很多次了,最开始的想法是让分身人1星战斗力为1,发动效果分身多个自身,但是这样就会导致前期四星分身人疯狂入血,最终定稿是只能分出一个,配合交换位置的能力才能触发,限制了入血能力,加强了战斗力。

装备介绍: 电影中火人专用的打火机,zippo,很有名的牌子

卡牌介绍:凑数卡一张,黄队二费装备+1,虽然火人对位的是X战警的冰人,但是打火机对位的是镭射眼的护目镜,打3效果相同,限定刺杀式的攻击方式。

作者的话:卡牌图片有点不符合漫威对决的画风,不过这个武器我是真的找了好久QWQ,最后是在淘宝上面找到的,大家想要的话可以购买同款(淘宝店广告位招租)

 人物介绍:幻象大师,原名杰森·温加德,也是兄弟会的一个元老成员。在未加入邪恶变种人兄弟会之前,杰森从事着心灵主义者的工作,之后,被万磁王招募成为原始邪恶变种人兄弟会的成员,并被称为幻象大师(Mastermind) 。幻象大师可以使他人从视觉,听觉,触觉,嗅觉,味觉上感受到并不存在的东西,制造各种幻象。

卡牌介绍:前期过度的单卡,被攻击会产生效果,但是自己去攻击就只能飞蛾扑火,算是一个弱化版的洛基。顺带一提,幻象大师也能和洛基交换位置,交换位置之后洛基直接承受攻击,不会再触发洛基交换位置的效果。(不然一个幻象幻象大师一个洛基就变成永动机了)

作者的话:改版之后的初版能力是先制召唤幻象,但是在设计好所有角色之后,我发现先制效果有点多了,于是将幻象大师改成了这样一个需要被攻击的黄队角色。这个能力的设计其实是有些脑补的成分在的,设想的场景是一群超级英雄围攻幻象大师,他轻松逃脱,还留下了幻象迷惑敌人。此外,个人感觉幻象大师的能力会有很多Bug,不过毕竟DIY,这里就不考虑那么多了。

 角色介绍:本名瑞雯·达克霍姆(Raven Darkholme),夜行者的母亲,拥有可以变成任何人的超能力,以及改变自己身体器官的位置,以免在危急时刻,身体受到致命的伤害。此外,她还能延缓衰老,自称已经是一个年近200岁的人了,有一副好身手但同时又心狠手辣,是一个极具丰富色彩的人物。 

卡牌介绍:魔形女算是兄弟会比较出名的成员了,变形的能力因为有塔洛斯作为模板,也是能够很轻松设计出来的。不过魔形女的整个效果可能与整个先制体系不搭,算是一张可以**的单卡。运气好可以复制对面钢铁侠直接反制,运气差只能复制对面2费锁定卡,个人觉得比较有意思的一张卡。

作者的话:之前有人和我说魔形女有衣服,差评,不过这卡图也是需要过审核的嘛。设计思路很简单,魔形女也和一版基本一样,不过最初也是经历几次改稿的,具体改了哪些现在也忘了。

 角色介绍:雪崩,变种人兄弟会成员,原名Avalanche ,他因为具有强大的超能力而被魔形女招募。雪崩能够双手发出的巨大的振动波 ,产生毁灭性的影响。他可以用他的力量影响建筑物或者任何地形,产生地震和冲击波,对敌人造成巨大的破坏。

卡牌介绍:雪崩作为交换位置流前期的战斗力,如果攻击后能够存活,就能产生交换位置的效果,并且造成伤害,不过雪崩没有成长空间,后期能力较差。

作者的话:雪崩的能力也是经过几稿修改的,初始是没有AOE效果的,而且战斗力更高一点,但是我觉得既然是制造冲击波的能力,有AOE的效果才比较合理,于是改成了对对方全体造成伤害,但是这样的话交换位置的效果就显得有点突兀,于是,将其效果改成了现在这样,也算是自认比较合适的一个设计吧。

装备介绍:猩红女巫的武器,施展混沌魔法。 

卡牌介绍:混沌魔法球是猩红女巫的武器,因此效果与我新设计的混沌魔法猩红女巫很像(在这里就可以推测猩红女巫的能力了)。交换位置就是混沌魔法的手段,在魔法的作用下,不论敌人还是我方角色都难逃被控制的命运。

作者的话:相关猩红女巫的话打算在后面说,这里聊聊这个装备。交换敌人位置在前期其实很鸡肋,也可以看到前面2、3费的卡没有关于交换敌人位置的效果,这一点是我在设计好整体卡组之后才发现的,于是,我又改了些卡牌,让交换敌人位置在前期也能发挥其作用。

 

注:这里两张卡牌分别是修改前和修改后的卡牌,后面一张是为了让交换敌人位置的效果在前期也发挥作用,不过我也很喜欢原始版的效果。如果有人看到这里,希望能够帮我看一下这两个效果哪一个更好~

【投票】 哪一个效果更好

  卡牌介绍:强大的变种人的能力能够扭曲空间,修改现实。在我方角色交换位置的时候,可以同时去破坏敌人的阵容,并且造成伤害效果。

  人物介绍:快银 (Quicksilver) 原名皮特罗马克西莫夫(Pietro Maximoff),是万磁王的儿子,猩红女巫的双胞胎弟弟;初次登场于《X战警:逆转未来》。快银主要能力是快速移动,他能够轻易的达到时速7.80万公里每小时,他可以轻松的在水面或垂直墙壁上奔跑。快银也能通过抖动他的手臂或者腿部进行短距离飞行。

卡牌介绍:第一张橙卡来啦!快银同时具有先制和交换位置的能力,同时也是交换位置流的小核心,通过不断交换位置,快银能够多次进行攻击,闪击效果也为他的多次攻击提供了一定的保证。不过,快银需要的是身材上的buff,这就需要一些其他卡牌的配合了。

作者的话:初版的快银不是橙卡,效果是闪击和先制自身行动,然后评论区的两个朋友给了我一点建议。

 我也思考了一下,快银毕竟是万磁王的儿子,蓝卡怎么配得上他的身份呢?于是直接改版橙卡,交换位置机制更加适合快银,效果在原来的基础上得到了大幅度优化。上面的朋友希望快银能够多次攻击,于是我直接让快银能够多次攻击,只要换位不断,快银的攻击就不断,对于身材较低的黄队有着巨大的**力。

这里我也想说,谢谢大家能够在评论区留言,每一条留言我都会去看的,一些改进意见也会吸取,至于下面的朋友提到的北极星,很可惜我的设计中没有北极星这个角色,这一是考虑到北极星活跃的时代与万磁王的兄弟会时代不符,二是我本人很喜欢北极星小姐姐,留一下可能后面再设计单卡~

 角色介绍:火人,原名约翰·阿勒代斯,初次登场于《X战警2》,他的性格似燃烧的烈焰,热烈而又冲动。幼时的童年阴影笼罩在他内心,后来他被带进X教授的天赋学校,但是年少轻狂的他后面选择了加入万磁王一方。他的能力是可以控制火,但是不能制造火。

卡牌介绍:火人对位冰人,不断交换位置能够使火人造成大量伤害。

作者的话:原版图片比较不符合画风,于是我花了一点时间,在网站上找了一张火人的新图片,感觉更好了一些。现在的问题是伤害可能会偏低,这种成套路的设计平衡是比较难以把握的,可能会出补丁加强火人。

 角色介绍:肉球,原名弗雷德.J.达克斯。在X战警告知自己是变种人后,他的生活彻底发生了改变。他没有选择加入X战警,相反,达克斯
试图作为"肉球”摧垮他们。肉球的能力有超人力量与耐力。肥胖的身体可以吸收子弹,甚至炮弹,物理攻击会因无法穿透而免于受伤,不过他的眼、耳、鼻、嘴却不像其他部位那么耐揍。当肉球在某处安顿坐下来后,他和他身下的土地便紧紧结合在了一起,难以移动。

卡牌介绍:兄弟会的肉盾,究极守护型角色,可以防刺杀,防勇度。并且为我方角色提供多次交换位置的可能。攻击后获得护甲的能力是考虑到他脂肪的恢复力,在撞出一击后可以复原自己的脂肪护甲。另外,如果幻象大师受到攻击,先触发幻象大师的效果,然后触发肉球的效果,如果场上有两个肉球,会触发两次效果,按照从左到右的顺序触发。

作者的话:本来的打算是做一个可以守护所有角色的超级守护,也就是交换位置不限定关键字,但是我觉得这样泛用性太强了,很多阵容都会携带肉球去防刺杀,于是作为专供兄弟会的存在设计出来。顺便这么一看,交换位置流的兄弟会4费必带肉球和快银,火人加强迫在眉睫!

 卡牌介绍:赋予一名角色先制的效果,让他能够额外进行一次先制的攻击,可以刺杀敌人角色,或者配合先制流产生效果。

 作者的话:原版的效果是不限定进攻型角色的,有人指出其效果太强大了,我思考了一下,觉得如果给予支援型先制行动的效果吗,有时候确实很离谱,于是改成了限定进攻型角色,让支援型角色不能开局白嫖效果。进攻型角色先制自身行动的效果个人感觉收益比较合理,毕竟要花费4宝石去购买这张卡牌才能生效。

  角色介绍:万磁王本名马克思艾森哈特,曾化名埃里克兰谢尔,他是犹太人大屠杀幸存者,认为变种人应该尽一切可能捍卫自身的权利,即使这象征了统治世界也在所不惜。电影中黑皇为了激发他超能力,杀害了他的母亲,所以一直在追杀黑皇,在《X战警:第一战》中击杀了黑皇,因为理念的不一致与X教授分道扬镳。万磁王能力的初级应用是磁场力并且能控制金属。他一次性能够操纵的最大能力是未知的,他已经多次移动大型行星并且毫无压力的让30000吨***漂浮起来。

卡牌介绍:先制效果是能够摧毁敌人装备的,不过不能保证攻击的敌人具有装备。万磁王是先制流的核心,只要万磁王能够行动,我方角色的先制效果就能不断触发。本家角色如快银的换位攻击、火人的伤害,甚至**钢铁侠的摧毁、安吉拉的刺杀都能在万磁王的影响下发挥更多的效果。快进到多动万磁王钢铁侠(笑。

作者的话:还是那句话,老万是个场面人啊,先制流的设计直接将他牌面拉满,试想一下有哪种效果比全员先制更具有场面感呢?本来想的是触发一/二/四个先制效果的,但是钢铁侠的存在让我不得不削弱万磁王。已经在考虑万磁王限定词条了,让先制流是本家流派而不是**流派。

  角色介绍:剑齿虎,原名维克多·克利德,他的父亲是詹姆斯豪利特(金刚狼)家里的园丁,因此维克多和詹姆斯自幼关系便很亲密。后来詹姆斯展现出变种能力,并得知自己的身世之后,维克多带着他出逃在外,兄弟两人从南北战争打到越南战争。后期,剑齿虎投靠在万磁王麾下。他的能力是有虎爪和虎牙,也有和金刚狼同样的自愈能力和长生不老的异能,不论是力量、速度、观察力和感知力均比金刚狼高。

卡牌介绍:先制攻击和触发治疗让剑齿虎能够优先解决一名敌人,然后再复原自己的伤势,暴击则代表了他狂野的攻击手段。

作者的话:剑齿虎的思路很简单,先攻击一次,然后配合交换位置的效果治疗伤害。原版的剑齿虎是自身行动前治疗伤害的,是原版的特殊词条的效果,因为改版之后特殊词条没有了,所以剑齿虎的治疗效果也就换成了交换位置的效果,改版之后剑齿虎能够多次治疗,如果本身身材足够大,就可以不断吞噬敌人。

 角色介绍:天启拥有强大的超能力和意志力,能将意识转移入新的躯体获得“永生”。从千年的深埋中**后,对这个世界深深失望,于是他召集“天启四骑士”想要净化人类,创造新的世界秩序。 万磁王是天启找到的最后一位骑士,因为陷入爱河,万磁王打算隐退在波兰过普通人的生活,但是不久他的平静生活就被无情打碎,而天启恰好在此时出现,成为了他的救星。因为万磁王的能力已经完全发掘,因此不需要强化。 

卡牌介绍:万磁王控制磁场的能力让他能够交换我方或者敌方角色的当前位置。天启万磁王是交换流的核心,不仅提供了额外的交换次数,还为交换的角色提供了战斗力的加成。

作者的话:本人对于这个机制还是比较满意的,不过对于万磁王这张单卡并不是很满意,与之前的卡牌设计不同,这张卡牌叠加的效果太多了,显得很复杂,这是不符合我一贯的设计风格的,但是又不容易去舍弃一些效果。这里希望大家能提供一些建议。

 角色介绍:红坦克,本名凯因·马可(Cain Marko),常常会有人误以为他是变种人,其实他的力量来自邪神赛托拉克的魔力,赛托拉克自身产出一颗拥有自己魔力的红宝石,凡是任何人触摸宝石后,都将会获得魔力,成为红坦克。赛托拉克的魔法让红坦克的力量取之不尽,用之不竭,可以让自己的**几乎无坚不摧,其冲撞能力多次摧毁许多大楼,甚至能抵抗雷神托尔的雷神之锤和金刚狼的艾德曼合金钢爪,当红坦克的身体启动后,任何东西都阻挡不住他。

卡牌介绍:精准代表了红坦克横冲直撞的攻击方式,贯穿则代表了他穿透一切的能力。红坦克能够在战斗的开始就从对方的最左侧角色一路猛冲,击破一切阻碍。

作者的话:本来的设计是先制:自身行动,会从最左侧开始攻击。但是我比较希望效果能多样化一些,先制自身行动已经在剑齿虎那边有体现,因此给予了红坦克一个全新的先制能力,同时也加上了一个精准的词条。

角色介绍:本名旺达·姜戈·马克西莫夫(Wanda Django Maximoff),她的起源故事版本众多,漫画中最新剧情是由吉普赛人娜塔莉亚所生,因为世代巫师世家所以旺达从小便拥有修改概率的能力。婴儿时期和双胞胎弟弟快银(比绯红女巫晚出生30秒,此为漫画原作设定)一起被至高进化(High Evolutionary)绑架当做实验对象,在期间旺达被冥神西索斯标记从而获得了混沌魔法(创造和湮灭物质),在这之后至高进化归还双子,交予双子的舅舅和舅妈姜戈和玛丽抚养。后来成年时期二人被骗,听信了自己是万磁王的孩子,母亲抛弃了他们,接生的牛头女士把他们交给了吉普赛人夫妇的这个说法。还和弟弟共同加入万磁王领导的变种人兄弟会。后得知真相改邪归正,加入复仇者联盟。并且遇到了同为复仇者成员的幻视,于是两人坠入爱河结为夫妻。 这里选用的就是加入兄弟会的猩红女巫。

卡牌介绍:混沌魔法的能力,让猩红女巫能够任意操纵敌人和我方角色,在交换他们位置的同时释放混沌魔法的创造和湮灭的效果,造成伤害或者提供加成。作为交换流和先制流的后期角色,猩红女巫不论单卡还是配合效果都是不俗的。唯一不足是自身战斗力,容易在开局被AOE效果所击杀。

作者的话:其实要说混沌魔法的效果,简单的设计肯定是无法体现的,我这里的设计也只是体现了混沌魔法的小部分。本来的设想是猩红女巫有一个专属的混沌魔法卡池,先制效果是随机释放混沌魔法卡池中的1/2/4种效果,但是后来还是想给交换流增加一个后期角色,毕竟先制流已经有了红坦克。而专属卡池随机释放的设计就留给其他角色的DIY了,还没选好人选,有感兴趣的朋友也可以讨论一下。

卡牌介绍:万磁王的最强能力能够直接影响整个磁场,在其影响下,双方的角色会以中间为轴,两两交换位置。这个效果和国际服的星爵之舞很相似,不同之处是这个效果能触发角色的“交换位置时”效果,而星爵之舞有提供额外的纵情高歌的能力。

作者的话:万磁王的绝招必定是牌面拉满!


 卡牌介绍:兄弟会的终幕,与X战警的终幕相对应,兄弟会的进击能够给予额外的事件卡,而事件卡一般都有着增加及时战斗力的能力,可以提供更强的战斗力。而终幕卡的效果则偏向娱乐性,类似炉石的尤格萨隆,随机释放事件卡,有可能提供收益,也有可能提供负面影响,打出之后会玩的很欢乐,回合开始的时候就像看电影一样。

在设计这张卡的时候我也是纵览了一遍目前出现的所有事件牌,其中可能会产生负面影响的有可能送掉己方核心的星际传送、迁跃之躯、精神寄生、夜巡、生命模仿替身,可能导致自己受到伤害**的追击时刻、咫尺地狱,可能变掉自己商店中关键牌的脱胎换骨、九头蛇动员,一部分是很可能不会产生效果的卡牌,如超频、凤凰之力等,其余是会产生正面效果的。总体来说有收益,但是也有风险,算是一张很有意思的娱乐卡。

作者的话:有了挖宝,导演也不能少啊,我直接在漫威对决看电影~关于原画,因为我自己做的那个与X战警终幕相对的那张图有点丑,所以我还是在网上找了一张暂替,里面有些角色之前没出场,大家不要在意QWQ

 装备介绍:在电影和漫画中,万磁王通常都会带一件头盔。万磁王的头盔其实就是为了保护的他的脑袋,但并非是防止被外物砸中的那种保护,这个头盔最大的作用是可以屏蔽一切心灵感应的能力,只要戴上这款头盔,那些精神类的控制能力对他都是无效的。 最早头盔是属于“黑王”塞巴斯蒂安·肖的,万磁王将其打败后,得到了这个头盔,以此对抗X教授的心灵能力。

卡牌介绍:其实这个武器给独行角色更好用。携带者免疫晕眩和操纵,对应头盔屏蔽心灵能力的效果,而摧毁是为了加强头盔而添加的一个效果。在后期,可以给核心角色携带头盔,来抵抗钢铁侠、瑟西甚至无限手套的效果。

作者的话:本来还想给万磁王的头盔加一点其他的效果,但是想了很久也没想到能有什么特殊效果,所以就作罢了,现在看上去可能有点不值得6费,不过作为后期的一个针对卡,也算是和隐形技术差不多的一张卡。


至此,本次重制版的全部卡牌介绍完毕了,接下来我想小小聊一下。

创作思路

关于最早版的万磁王卡组创作思路,我是给予了一个额外的词条:异能解放,也就是在角色首次行动前,触发效果。这个新词条当时我是觉得很符合变种人异能的机制,但是现在想来,这个词条根本不需要存在,也就是可以用其他语句来代替词条的使用,词条的设计也没有什么新意。我个人觉得,去DIY一个新的机制,如果这个机制没有什么创新点,那么就不会给人带来眼前一亮的感觉。基于此,我保留了“先制”流的设计思路,增加了一个已经存在的机制——交换位置作为万磁王卡组的特色。

个人认为交换位置这个机制是很能给人眼前一亮感觉的机制,在战斗中,玩家场上的角色将不在局限于一个位置,而是满场移动,并且在运动的同时产生各种效果,那样的效果将会是十分华丽的。并且,交换位置对应了万磁王的控制磁场、快银的极速、猩红女巫的混沌魔法、*蟆的跳跃,整体设计也不算是特别突兀。快进到我在卡牌游戏里玩位移~

关于DIY

作为一个较早的DIY作者,我创作DIY的初心就是为了娱乐自己,现在演变成发一些自己的DIY成果来分享,与大家交流思路。个人是比较重视作品的质量的,一些不太满意的卡牌我会不断去改动,或者重做。对于卡牌的图片我也都是精选的,比如火人的原画,我也是在外网上找了很久才找到这样一张比较精美的图片。你们看到我发上来的成品,可能已经改了十几稿,不过毕竟不是专业的设计师,就算我个人感觉比较满意,卡牌的效果也不会满足每一个观看者的审美。

前两天一个朋友的DIY作品在B站上被人说“又丑又没用”,个人当时看见是比较生气的。就算不喜欢DIY,不喜欢我们的某个DIY成果,也大可以去无视,一笑而过,完全没必要这样来彰显自己的眼光嘛。在这里也是发泄一下个人的感受,希望不要影响大家。

之前我和风灵候鸟、伊利丹的蛋刀两个作者建立了漫威对决DIY情报站。随着进入DIY情报站的人越来越多,现在已经成为了一个有20多人的团体了。里面有B站大佬、资深漫画党、拥有天马行空想象力的设计者、追求平衡的卡牌大师等等,我明白了什么叫君子和而不同,虽然很多人的设计理念各不相同,但我们都能理解别人,理**流。我们经常在里面分享每个人的思路,我个人非常喜欢这个团体。希望大家能支持情报站的发展,或者加入情报站来和我们一起快乐做卡~ 关于接下来的计划

我目前有两个栏目。

【假卡速递】专门做成体系的卡组,更新会比较慢,每一期都是单卡很多的一套卡组。下一套卡组将会是在B站参加过比赛的牌皇卡组的重制版,不过不能保证做出来的时间,敬请期待。

【假卡时刻】更加趋向于单卡的制作,就像之前的漫威宇宙冒险系列,这个系列可能还会继续下去,毕竟还有6个英雄的主线任务没做嘛。

接下来我还想做一个新的项目,是关于漫威对决DIY的一个周刊,不过这个周刊不一定是由我发出来的,所以不能算是我的栏目。

目前招募周刊栏目组成员,可以当主编、专栏作者、卡牌审核者、每周题目负责人等等,有想法的加群或者私信我:QQ-1294763351。

目前需要很多投稿,大家如果有想要投稿的,可以加入情报局交流群内传群相册,也可以私信我进行投稿,甚至可以将自己做的卡牌放在本文评论区。目前暂定投稿方式有以下几种。

需要做成成品卡之后进行投稿,diy网址:http://139.196.151.201:8080/md/diy 

1、原创单卡,可以附上自己的介绍
2、体系补强或者原创体系,可以有体系介绍 
3、个人专栏,请详细介绍自己专栏内容(这个方式建议加群讨论,因为拥有个人专栏将会意味着加入整个周刊的栏目组)

4、个人发帖中的精彩单卡,附上自己帖子的连接

除了周刊以外,我还想做一个个人的新栏目,不过卖个关子,会是一个全新的DIY项目哦~
 
其他
DIY情报局的第一届卡牌设计大赛正在举办,比赛的截止时间已经提前到了6月12号,大家踊跃参加。

顺带一提,这次的奖励由B站的桐麟vue赞助,十分丰厚哦~

下周一参赛作品将由风灵候鸟发在旅法师营地进行展示,也希望大家能去观看投票。

 

本文的diy工具来自网址http://139.196.151.201:8080/md/diy 

       一些图片素材来自网址https://marvel.fandom.com/wiki/Marvel_Database 



卡牌展示:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

2022年6月10日
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