桌游馆开不了,我就把桌游馆做成桌游

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一,游戏背景

 

因为一些不可抗力的原因,静电森林桌游场域暂时闭店不对外营业了。不过店内员工依旧处于正常办公状态,虽然少了需要接待的客人,但每天依旧有很多其他工作需要处理……

某一天下午,静电森林的工作人员收到社区通知:“所有园区内工作,居住人员,七天内暂时不得外出,社区工作人员会为大家准备各种生活物资以保障大家的基本生活需求,感谢大家的理解与配合!”

游戏就此开始。 

 

 

 

二,游戏介绍与目标

 

《静森奇谭》是一款支持1~4名玩家游玩的创新式████非对称对抗游戏,游戏总计七个回合对应故事背景中的七天。

游戏版图分为一楼,二楼以及███。每位玩家只需要将自己的工人棋子放置在对应的位置即可触发效果。

游戏中会有各种各样的事件发生,玩家需要尽力在身心健康的状态下度过这七天。

当游戏结束时,你的状态越好,得分就会越高!

你准备好开始游戏了吗?

 

 

三,游戏配件

 

  • D级正面工人X8

  • C级正面工人X8
  • ████████X4
  • ████████X2
  • 静电森林一楼区域版图X1
  • 静电森林二楼区域版图X1
  • ███████████████X1
  • 红色二十面骰子X4
  • 蓝色二十面骰子X4

 
  • 未知事件卡若干(实际无上限)
  • 问号标记若干(实际无上限)
  • 桌游标记若干(实际无上限,种类数量未知)
  • 理智标记X20
  • 饱腹标记X20
  • 生命标记X20

 

四,游戏设置

 

玩家初始设置:

每位玩家获得游戏人数+1的对应标记。

 玩家各自选择初始鉴定用骰子:红色骰子,还是蓝色骰子

鉴定用骰子将将作用于玩家一方的鉴定效果,另一个颜色骰子将会作起到对抗玩家鉴定的作用。

初始鉴定用骰子一旦决定,就无法自行修改。

 

游戏区域介绍:

 

大部分标记正面工人图像的区域都已可以同时被多人占据。(部分数量有限制)

第一个到的玩家有优先选择权,后续抵达玩家奖励可能变少。

高级正面工人优先级高于低级正面工人。

 一楼区域版图

 

前台与入口:

  • 未知事件卡+1,饱腹标记+2(第一位工人)
  • 未知事件卡+2,饱腹标记+1(第二位工人)
  • 未知事件卡+1,饱腹标记+2(第三位工人)
  • 未知事件卡+2,饱腹标记+1(第四位工人)

 

 

岛台区:

  • 理智标记+1,随机桌游标记+2(第一位工人)
  • 饱腹标记-1,随即桌游标记+3(第二位工人)

 

███

 

桌游阵(只允许一位玩家):

  • 理智标记-2,然后获得随机桌游标记,
  • 你可以选择支付四个种类不同的桌游标记,换取一张特殊未知事件卡

 

 

卫生间(最多允许三位工人):

  • 饱腹标记-1,未知事件+2

 

 

楼梯:去往二楼(放置于此处的工人不会移动)

 

 

 二楼区域版图

 

桌游区(不限制工人数量):

  • 任意桌游标记-1,理智标记-1,未知事件卡+2

 

 

休息区(不限制工人数量):

  • 饱腹标记+1,理智标记+1

 

 

办公室区域(允许多位工人):

  • 支付2饱腹标记,2理智标记,你可以升级一名正面工人。(第一位工人)
  • 支付3饱腹标记,3理智标记,你可以升级一名正面工人。(第二位工人)
  • 支付4饱腹标记,4理智标记,你可以升级一名正面工人。(第三位工人)
  • ……以此类推
  • 然后,未知事件卡+1

 

 

 

下楼梯:去往楼下(放置于此处的工人不会移动)

 

 

卡牌介绍以及效果处理:

 

 

 

玩家投掷骰子,并根据对应颜色文本框的效果进行结算。

一般有两种情况:

  1. 选择效果不需要掷骰子,根据玩家选择,来结算对应结果

  2. 鉴定效果投掷两种颜色的骰子,如果鉴定用颜色骰子点数大于对抗用骰子,视为鉴定成功。否则视为失败。如果玩家有对应的标记,则可以选择失去一枚对应标记,然后根据卡牌左上角的修正值来选择一枚骰子的点数进行数值修正。

举个例子:D玩家的鉴定用骰子是蓝色,他的投掷结果为,红色20点,蓝色18点,他选择失去一枚饱腹标记,将蓝色骰子的点数下降为17点,18大于17,鉴定成功。

 

标记效果:

 

基础属性标记:

饱腹标记玩家基础属性值,如果饱腹标记数量为0,再次失去饱腹标记时,改为失去理智标记。

理智标记玩家基础属性值,如果理智标记数量为0,再次失去理智标记时,改为失去生命标记。

生命标记当玩家失去所有生命标记时,将正面工人变为背面工人。

当玩家的饱腹标记或理智标记数量低于生命标记数量的一半时,玩家可能会看到一些奇怪的现象,请注意。

 

其他标记:

桌游标记桌游标记包含:德式,美式,毛线,嘴炮……等数十种。未知事件卡可能会对桌游标记有一些要求。

问号标记获得额外的未知事件卡。

 

五,游戏流程

 

最近一段时间接触过神秘学,第三类等自然现象的玩家作为起始玩家

 

玩家回合行动:

在可以放置工人的区域放置工人,然后触发对应区域的效果。

 

轮末阶段:

每位玩家轮流放置工人,直到所有玩家放置完毕后进入轮末阶段。

在所有没有人去过的区域放置问号标记,玩家需要为自己拥有的每个工人支付1饱腹标记,1理智标记,1任意桌游标记。如果该工人为等级更高的工人,则每多升一级就要额外支付资源。

 

如果无法一次性满足所有条件,损失一点生命标记。

所有玩家收回自己的工人,如果有玩家的工人标记最后停留在上楼梯/下楼梯,下个回合必须以二楼/一楼开始游戏。

 

 

六,游戏结束

 

当游戏正常进行七轮之后,游戏结束。

生命标记最多的玩家即为获胜者,如果多位玩家生命标记数量一致,则比较理智标记,以此类推。

 

 

七,一些建议


  • 如果你发现掷出的骰子数字发生了变化,可能是因为你的饱腹,精神标记过少的缘故。
  • 如果你拿在休息区获得了空调遥控器,请不要直接调整到你喜欢的温度。
  • 所有标记了工人的位置都可以放置工人。
  • 如果你在地上发现一个不知道属于什么桌游的配件,并选择尝试将它放回原本桌游的位置。如果放归过后后依然在原处发现了这个配件,请务必假装没有看见。
  • 当你选择上下楼梯的时候,请用手指模拟工人上下楼梯的动作然后放置该工人。
  • 你可以尝试████来获取其他胜利条件的线索。
  • 工人等级越高,允许知道的信息就越多。
  • 尽量多去触发未知事件卡。
  • 找到并出示护林员证明再进入办公区域
  • 你可以和其他玩家交易饱腹标记与桌游标记。
  • 一些事件卡如果不必当即结算,可以偷偷藏起来。

 

 

八,可能存在的扩展

增加:静电森林所在的四神六号院完整版图

 
2022年6月21日
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