这届黄金公开赛战棋这么好看,哪一个版本改动该立首功?

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昨天在B站补完了黄金公开赛战棋比赛,我个人是觉得最近的战棋赛里面最最好看的一届。不管是疯狂平局,还是决战局四个人争冠军,都是把悬念和观赏度拉满了。

战棋从之前的版本到现在有三个大转折点:删融合、删伙伴、削纳迦,这三者缺一个战棋的观赏度都要低一大截(伙伴这个可能有争议)

比赛要想好看,重要的其实就是游戏本身,赛制什么的都是次要的。之前两届战场传奇锦标赛,玩的是听牌赛制,想通过结果都是听牌之后直接夺冠了。主要是那个时候前期胡了就是一路碾压,并且“成功的人都是相似的”,不管是电表倒转还是大威天龙,到后面都是万物转融合,风怒圣盾剧毒就是爹,再带个破盾龙,鸡杂也挡不住。

现在这个版本的三个改动,说到底就是一个词:降速,降低英雄、技能、天胡牌对战局的影响。最后呈现出来的结果就是黄金公开赛最后这种疯狂平局的鏖战局,甚至最后拿冠军的告辞丨繁星是在当时场上八人俱在的时候,就已经被打到2血了,玩的还刚好是个巫妖巴兹亚尔。也就是在游戏的中后期他是完全没得技能用,完全靠着自己的复生大蛇赢了两波团战,这在之前的版本几乎是不可想象的。

至少从现在来说,战棋已经从之前的单一种族阵容逐渐开始往多种族融合上靠,狂战、暗牙这些怪逐渐成为核心,剧毒成型变得非常困难。虽然现在是有莽神火车王,但是也没有像之前很多人悲观预言的那样“火车王一出机械就没得玩了”,毕竟火车王不是剧毒大屁股,本身也不带任何种族,亡语一换一和剧毒融合这种随便贴BUFF秒杀的差距还是太大了。总之这个版本在我看来就是战棋史上最好的版本,后面别再出个纳迦大眼这种怪物就行。

6月22日
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