关于竞技场修改的两点建议

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目前竞技场有两个主要问题
1.平衡崩坏,只要选到一些变态卡牌,就能取得高胜,即使这些牌没有配合,而如果没有这些变态卡牌,即使一个玩家会留牌,会操作,思路清晰,也无法匹敌这些牌好的卡组
2.金币号,金币号如果选到差的牌就直接放弃,选到好的牌再打,这导致金币号会选到非常离谱的卡组才开打,而普通玩家多半没有放弃的机会,选到了烂牌也没钱重开,运气不好就只能成为金币号的食粮。

但本质是一个问题:过强的卡组
只要竞技场调整为无法选出特别离谱的卡组,每个玩家每次选牌的质量相差不大,金币号的离谱卡组现象自然会减少

个人有两点建议
第一点:将竞技场卡池中的所有牌评分,评分为1-5星,一套卡组最多75颗星(可以少于75,不能多于)

一星:地精炸弹,冰封猛犸,324食人魔以及无法攻击的随从等等(一星牌基本是那种裸下都亏,很难配合的牌)
二星:435塔斯丁狗,848法术吞噬者,333突袭可交易,221剧毒魔免,784猫头鹰,444纳迦战吼打3等等(二星牌基本是裸下不亏,或者有些小配合)
三星:孤胆英雄,焦油爬行者,141潜水突袭,888百夫长,324战吼发现法术牌,888嘲讽亡语给护甲的恶魔,塔楼/碉堡中士等等(三星牌基本是裸下身材或效果扎实,或者有较为容易的配合)
四星:324潜水剧毒鱼,533战吼打3还带荣誉消灭,全需勇士,骑士的222探底加身材,萨满的招两个554突袭,战士的858,德鲁伊的巨型等(四星牌基本是十分强力的单卡,或者有着容易触发配合,触发配合后效果强大的单卡)
五星:除德鲁伊外所有职业的巨型,所有中立巨型,团本首领,伊瑟拉,红龙,大表哥,骑士的正义审判,564潜水突袭等等(五星牌都是极为变态的单卡)

竞技场选卡机制会尽量让卡组总星数向75星靠近(比如前十几张选了很多低星牌,到后面就会出现很多高星牌,反之亦然)

第二点修改建议:增加失败后撕牌
这个很简单,当输了一场后,玩家获得一次机会,可以选择卡组的最多三张牌去掉,然后重新选到满30张牌。(非酋保护机制,有些人在选牌的时候,已经很努力地去选强力牌,奈何系统就是不给,即使每次都选三张牌里面最强的那张,出来的也是一套很烂的卡组,这样的机制可以让玩家不用带着一套垃圾卡组还强行打完,只要输了就还有调整的机会,而不是硬着头皮用烂牌打出0-3)


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2022年6月22日
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