【门将】Gateruler关键词解释

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OD(超越驱策)
通常召唤被驱策的牌时使用的能力。
TD(触地)
单位从你手中被通常召唤并进场时触发的能力。
*特殊召唤时不会触发。
 

 
CNT(Counter)
当门将承受伤害时,若所展示的伤害牌拥有CNT,则该玩家使用此能力,然后将该牌置于坟墓场(即使此能力未结算,该牌仍应进入坟墓场)。
贯通
当拥有贯通能力的单位进攻且破坏防御区域的一个单位时,它对对手造成等同于其STK的伤害。
 

 
警戒
在你的战斗阶段结束时,如果你的防御区域为空闲状态,则你可以将此单位移动至该区域。
迎击
当拥有迎击能力的单位被攻击时,在受到战斗伤害之前,对进攻的单位造成等同于它ATK的伤害。
 

 
反击


在具有反击能力的单位被对方单位攻击后,若其未被破坏,它对进攻的单位造成等同于它ATK的伤害。


2回攻击

该牌在进行本回合第一次攻击的战斗结束后,重置该牌

 
佣兽
你的主阶段中,选择1个属性,具有此能力的单位获得该属性直到回合结束。
不死之身
如果你拥有足够的资源,你可以支付其费用,然后从坟墓场中通常召唤具有此能力的单位,并计入你的召唤次数。

 
魂守
此单位将要离场时,改为将一张其下的魂牌置于坟墓场。
强制展示
当此牌进入你的手牌或当你驱策它时,你必须展示并使用之。
 
创生召唤
将指定卡牌置于牌库底,并从牌库中特殊召唤指定单位的能力。
深渊召唤
从坟墓场特殊召唤具有深渊合奏能力之单位的能力。
 

 
使用时机
通常
在你的主阶段,且没有未结算的卡牌或能力时可以使用。
可以使用事件牌和驱策的卡牌。
(通常召唤和移动单位也在此时机进行。)
即时
在已配置的状态下,可以于任意时机使用。

在已配置的情况下,可以于指定的时机使用。
指定的条件满足时,可以在即时时机使用能力。
 

 
其他
驱策区域
在此区域临时放置被驱策的牌。可以像手牌一样检视。驱策区域是私人信息。
场地牌
你可以使用任意数量的场地牌,它们的效果会叠加。
 

 
你的回合开始时
当前回合玩家准备门将和单位后,门将的回合开始效果之前。
若对手的手牌为X张或更少
如果您的门将没有手牌(比如学徒),则视为0。
 

 

每个单位所持有的卡牌,通过牌下放置相应数量的卡牌来体现。这些牌不属于场地卡。当一张具有魂的单位牌离开战场时,所有的魂牌会被置于坟墓场。

2022年6月15日
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