英雄之路2.0大型攻略+吐槽(上)

  • # 符文之地传奇

写在前面:英雄之路2.0上线大半个月有余了,作为一个PVE玩家,我第一时间加入战斗,并成功在第四天打完了通行证......这篇文章本来上周就写得差不多了,当时看英雄列表盲僧还没解锁,就想着等几天,等盲僧解锁了再说,结果就是多了200多个碎片,盲僧还是没解锁。只能选择把盲僧放一边了。上篇着重推荐比较强力的英雄及其打法,下篇主要谈比较咸的,并抛砖引玉讨论思路。

先吐槽一下英雄之路2.0的离谱设计,这不知道哪个天才想出来的碎片系统从开始就被骂到现在,多的英雄碎片能多几十个,少的像我一样解锁都解锁不了(甚至不能氪金),想想就觉得脑溢血,本来以为3.9版本会修复,好歹出个2:1兑换,然后发了个重新专注PVP的公告,我真是,哎。其次,各个英雄,关卡的强度极不均衡,英雄后面会细说,我就问问好运姐、薇、诺手等等的一星被动和亚索2级这个咸得不行的被动是觉得英雄强度太高了来增加游戏挑战性的吗?诺手那个看了就头晕的牌组是按照什么思路设计的。最后吐槽一下剧情,我是把破败之王的那个RPG打完了,所以我知道亚索好运姐俄洛伊的剧情讲什么,要是没玩过,看到的就只是乱成一团的故事线,想省时间除了PPT好歹整点其他的文字辅助说明吧。

进入正题,本文的写作目的是帮助英雄之路的新人(这模式真的有新人吗?)快速选择适合自己的英雄,并较为顺畅地规避一系列卡关的坑点,在英雄等级低,传奇等级低的情况下获得较好的游戏体验。通关加里奥的爆爆镇楼,这把体感时间应该在28分钟左右,因为我没买加速器,网络不稳定,打一把可能要掉线个一两次,耽误了完成时间。

首先对各个英雄做一个强度上的分级,同一级的排名先者强度更高,并附上个人推荐的打法、装备、天赋及剔除卡牌选择。欢迎针对内容进行批评指正。因为本文定位针对等级较低的玩家,所以不考虑大部分英雄基础构筑在高等级的优化以及抽一张英雄牌的等级天赋,星力默认为2级,某些3级产生质变的单独说,比如爆爆、烬,推荐优先按照英雄强度进行游玩。传说天赋里,因为复制(传说)无脑强,所以不是特别提及都推荐选取。树苗和魄罗属于万金油选项,如果其他选项不是太好,无脑拿就对了。

S级(本身英雄定位和被动强度极高,基础牌组优良):爆爆(入场后打击、鬼索、碾压、卢登、坚韧(仅在诺克萨斯地图适用))、拉克丝(卢登、再生、鬼索、回蓝)。爆爆是当之无愧的最强英雄,一级星力就能烧。只要二级就可以通过更高效的烧血方式强行通过大部分关卡,三级之后高效解场,形成攻守一体的质变,许多英雄卡到死的佐伊关,爆爆完全可以用骗电脑下怪或是骤发打3的方式轻松解决,在道具结附不完全的低等级下,爆爆本身简单粗暴的特性进一步提升了游戏体验。爆爆几乎可以适配任何一个英雄(巨魔龙王卡尔玛需要特定情况,蛮王猪妹船长因为可以稳定触发效果,可以选择),着重说一下赛恩,赛恩不建议无脑拿,本体费用太高了,容易吃控制,没有快闪优惠的前提下容易丢着丢着把自己卡死,在有二级被动的情况下,赛恩效率并不比拿低费英雄高。爆爆也可以适配任何一个传说天赋,就算是加蓝我都可以整出爆爆卡尔玛/龙王的组合,除了传说天赋外,爆爆的核心天赋是快闪优惠(回合开始额外抽1给飞逝),强化续航的同时,每一张牌都能成为爆爆的烧血弹药,而它只是一个绿色天赋,其次推荐紫色两烧血和稳扎稳打(慢速法术施放两次)、征服(回合开始备战)、击晕及寒袭(特定关卡),进一步加快烧血节奏,也可选择伊布是个天才(1费单位+2+2),强化乞丐扔河蟹的压制力,解锁治疗师剔除卡牌后,推荐剔除爆破小队菜鸟213(就算结附了复制道具也改变不了本身的孱弱身板)、学徒(低优先级,爆爆在有了骤发打3减1费后并不缺蓝)。特别需要注意的是,爆爆的被动优先于卡牌打出,所以能无脑触发洗劫,弃牌时(如狂躁)会先结算两次打1再触发自身效果,可以利用这一点最大化烧血效率。

把拉克丝排在后面是因为拉克丝本身的局限性,拉克丝的被动是T1级别,费用魔术、0费备战,仿佛和其他英雄不在同一个版本,但拉克丝本身的缺点也很明显,在没升到18级天降大任结附蓝水晶之前,节奏太慢,容易被碾压关的一众贵物及其他前期超展开打崩,卡组里的232、444就算结附了道具也相当之咸,拉克丝本身不上手容易出现断牌了却打不死人的尴尬。不推荐拉克丝选择随机洗10张英雄的天赋,因为拉克丝牌组没有过牌,来几张提莫安妮可能摔手机的心都有,推荐的天赋有:加蓝(传说、史诗)、稳扎稳打、快闪优惠(低优先级)、诺克萨斯之力(5攻入场打击,低优先级)、征服、光荣进化(召唤两个11扩增)、击晕及寒袭(特定关卡)。拉克丝有几个天赋属于陷阱选择,首先是魔法轰炸手(法术消耗-1)法术消耗-1容易卡6费给备战以及自己升级,有回蓝被动在法术费用高并非是负面效果,同时-1消耗极易影响杰斯拉克丝的组合;二是巫术(回合开始回复所有蓝),这个天赋和拉克丝自身被动重叠,极易造成费用浪费;三是紫色法术烧血,拉克丝的爆发主要来源于终极闪光清场后接备战一波踢死,加上拉克丝的基础法术消耗较高,一把能烧的血量极少,此天赋还无法被卢登影响,优先级再次降低;四是进化,在大部分高星对局中+1+1几乎没有意义,何况基础构筑中大部分特性还需要施放高费法术获得。拉克丝适配的英雄需要通过天赋进行选择,最优是杰斯和佐伊,杰斯懂得都懂,不做赘述,佐伊可以高效利用被动免费获得天界牌,帮助自身升级,而且杰斯和佐伊的赋予特性特点可以很好解决被偷鸡后的回血问题,这里着重说明一个在有了诺克萨斯之力后的完美英雄,乌迪尔,拥有了乌迪尔之后,前期依靠3费四形之唤过渡攒备战,乌迪尔下场自动解场,依靠四形之唤给的碾压甚至能在下场回合把人踢死。剔除卡牌优先建议444驱法者(低星下等不到变66,高星下没空下这个),就算结附了钩子也透着一股意义不明的味道,232驱法者(在结附了巨人腰带后可以缓解前期压力,价值增大一些),劳伦特门徒(324在英雄之路里威胁太低)、天降大任(低优先级,慢速出33,在有蓝水晶之前我真不想带着他划水)。

A等(字打不出来):安妮、俄洛伊、烬(3级)。安妮确实很强,尤其是3级之后,烧血的效率比爆爆还要高,2级被动给的狡诈也能作为良好的扛快、偷鸡手段,但安妮本身的上手率是大问题,02脆弱的身板,很容易被解掉,单位也大多需要站住才能提供持续性的输出,同时,对于辅助英雄的选择没有爆爆/拉克丝那么灵活,天赋也没拉克丝那么假,因此我把她放在A等,安妮的最大问题是断牌,没抽到安妮的情况下,313成长速度极慢,加之423碾压的烧血效率并不高,所以要么走极致快攻烧血,要么走学院慢速控制(有每回合给的狡诈),安妮烬就算了,高星关烬什么时候能下去都是个问题。推荐天赋:魔法轰炸手、开局抽2、击晕、给易损(低优先级)、快闪优惠(低优先级)、碾压(低优先级)、1费单位+2+2(低优先级),着重说一下刀锋利刃(每回合给一个易逝打1),安妮的神天赋没有之一,一星就是1费打2,三星就是1费打3,下了卢登就是1费打4,相当恐怖,补刀烧血卡费用都非常契合。魔法轰炸手能够把被动给的狡诈、结附过蓝药水的瓦解烈焰降到0费,非常适合快速刷安妮的任务以及优化前期节奏辅助烧血,开局抽2一定程度上可以解决安妮上手和断牌问题,击晕可以和提伯斯、蜘蛛士形成联动,给易损主要方便安妮拉怪,个人不会带挑战者刀,快闪优惠因为有一个把飞逝卡牌洗到牌库里的效果,容易洗很多张狡诈进去,因此不推荐作为第一个天赋拿取,征服作为万金油天赋,对于安妮这种进攻端很强的英雄来说更是重要,碾压相性一般,极端条件可选。推荐道具:卢登(三级被动下+3伤害,极致烧血)、鬼刀(安妮1费英雄,进攻加身材,防止被解,压制力提高,有征服情况下极强)、坚韧(诺克萨斯关卡可考虑)、凶煞(强化烧血)、铲子(回合开始时抽1给飞逝,可规避快闪优惠的负面效果)。辅助英雄可选择佐伊、亚索等和击晕效果有一定相性的英雄,也可选择爆爆、凯南、女警、纳尔、船长辅助烧血,个人喜欢搭配阿克尚或者月男,保障续航及压制力,有魔法轰炸手可无脑选择月男。剔除卡牌优先建议423碾压,身材太差,而且技能伤害没法烧血,其次是蜘蛛,虽然身材好,但与牌组相性不佳。

俄洛伊算是我玩到现在最大的惊喜,看上去很咸很慢的效果,过关效率却是一流。质变在于4费打击结附的给最强单位普通道具,以及自身携带的狂徒铠甲(再生)就可以轻松打过大多数关卡,加之曲线润滑,单体能力极为出众,2星强度就足以碾压一些三星英雄。俄洛伊推荐的天赋有加蓝(传说、史诗)、稳扎稳打(核心天赋)、碾压(低优先级)、征服、诺克萨斯之力(低优先级)、击晕及寒袭(特定关卡)、魔法轰炸手、最好的防守就是进攻、1费+2+2、本回合效果持续整场游戏、神皇**(有卢锡安、复仇之矛时)、英雄复制。加蓝天赋保证俄洛伊可以在第二回合登场并迅速形成压制力,稳扎稳打与俄洛伊卡组中大量慢速法术相性极佳,可以帮助触手快速成长,碾压几乎只对触手有用,征服无脑适配,诺克萨斯之力的选取主要在于其他两个比较咸的时候,搏一个道具和辅助英雄,最好的防守就是进攻可以保证触手在俄洛伊升级之前的生存,1费+2+2可以让触手登场就33,也可以让神像多站一个回合,本回合效果持续正常游戏的天赋可以保证俄洛伊的压制力,保证升级之后立刻踢死对面,英雄复制算是下位替代,提供两个俄洛伊的输出。俄洛伊的道具个人喜欢带狂徒,保证俄洛伊在对方进攻回合下来之后可以挡一次攻击,以及进攻之后的状态恢复,也可以在诺克萨斯关卡带上坚韧,蓝色道具没有特别适配的,可以选择回合开始时生成一张复制(变成4费法术,保证单解)、入场生成一张加倍勇猛(强化压制)。辅助英雄优先皇子、卢锡安等可以提供免费进攻轮次/单挑轮次的英雄,也可以选择复仇之矛一类强化OTK属性的,甚至可以拿刀妹(需要解决断牌问题),俄洛伊对辅助英雄要求不高,不要妨碍自身输出伤害即可,剩余都是锦上添花。剔除优先建议543海祭,费用太高了,也可以剃掉343协调。223给协调效率更高,可以在343后面剃掉,不用考虑343有快速攻击之类的,俄洛伊牌组的核心只有俄洛伊,343再强也不过是4点伤害。

说说烬,烬的尴尬之处在于4费下场之后如果没升级没有办法立刻输出大量伤害,防守回合又无法承受攻击,如果烬不上手还容易断牌,所幸二级被动提供的+1+1较好地解决了伤害输出和前期压制,一级被动给的莲花很好地解决了前期解场以及斩杀的问题,就是本身两点费用的限制令费用本就捉襟见肘的前期更加难受。三星之后由于莲花变成0费,强度显著提升,几个升级后结附的道具,比如给244闪灵钩子,213菜鸟十字镐之类的都解决了相应单位的短板,让玩烬时确实有了那种掌握全局,策划盛大演出的快感,让三级烬拥有了足以比肩其他英雄的能力。烬的强度不只在英雄,反而更像是由各种颜料汇成的优美画卷,与原画的背景故事相当契合。烬的天赋变化多样,大体分为两类,诺克萨斯之力、征服、最好的防守就是进攻,主打AD,在烬快速升级之后利用带有碾压的烬迅速控场踢死,刀锋利刃、击晕则是控场AP流,一般会带卢登帮助烬站住之后迅速烧血取胜(卢登可以让射线0费打1)。魔法轰炸手也是很好的天赋,在烬3级之前把莲花之令-1费可以极大提升前期的灵活性。搭配英雄尽量选择有法术或技能的,烬的机制,不用赘述,玩安妮不拿烬,但是玩烬拿安妮是个不错的选择,烬的+1+1可以有效帮助安妮输出伤害,和拉克丝类似,在有诺克萨斯之力的情况下可以选取乌迪尔补充伤害,但效率就差的不是一星半点了,有时候也可以选择亚索,但是两个4费英雄容易卡节奏,太阳妈没有配合的情况下升级都难,虽然有击晕但建议不要选取。月男是万金油选择,有魔法轰炸手的情况下是s级搭档,一方面刀可以迅速做烬的任务,另一方面,吸血刀和碾压刀都可以有效解决烬缺续航以及爆发伤害不足的问题,刷起来之后烬能够轻松地站住控场。装备上推荐卢登、碾压、坚韧(诺克萨斯关卡)、入场时打击(压力较大的关卡时)、回蓝、升级时全体击晕(这个道具不仅适用于亚索,在烬身上也有一锤定音的效果,有时能救命)。推荐剔除单位:没有结附+1+3的11海盗(没有结附优先剔除)、331弓箭手(不作评价,最拉的一个)。玩烬需要注意LOR的后发先至结算顺序,也就是说当你将烬和一众小弟一起进攻时(此处以站了一个111海盗,332学员,烬举例),先触发111海盗的进攻效果,然后触发学院的烧血,随后烬的莲花触发,再触发最终谢幕的打4效果,结算时先触发打4,再触发莲花烧1击晕,再触发烧血,再触发海盗,可能会造成阻挡单位被击晕错斩的可能,需要灵活调整出牌顺序,保证晕到更多的单位,有时候烬可以让电脑多下怪,卡升级或者卡4次莲花以实现伤害输出最大化。

 

英雄评述暂时到这里,如有异议欢迎在评论区跟我进行交流讨论,不胜感激。下面说说几个需要注意的关卡及事件及商店小tips,欢迎补充。

商店:现在的商店会贩卖天界牌及衍生物,高等级商店会贩卖随机能力,由于通关评分不再和金钱挂钩,所以看到好的就无脑买吧,尤其是放逐之刃,看到就买,不要犹豫。

事件:诺克萨斯关卡有两个需要注意的事件,分别是血色聚会和敏锐谋略家,血色聚会的图标是222打1+2+0的猩红系妹子,效果是支付血量给单位结附一个回合结束打自己1获得+2+0的道具,看起来很咸,但只要英雄带上了坚韧,就等于每回合免费的+2+0,同一个单位可以结附多次,我也是靠着结附了这玩意儿四次的烬速通了德莱文关卡。敏锐谋略家有两个效果,二效果完全用不上,一效果是舍弃一个能力,随机获得一个稀有度更高的能力,如果你很不幸的选到了一些辣鸡可以拼脸换一下,有时候有奇效。

艾欧尼亚关卡需要注意希拉娜修道院、独身修女、茄妖和暗影先知,希拉娜修道院可以剔除卡牌或是给一个单位快速攻击,独身修女可以定向剔除卡牌,在传奇等级较低的早期比较有用,等级高了之后不建议选取,暗影先知是花钱买能力的马甲之一,茄妖比较咸,给一个结附道具的342吸血或者=5最大生命值,极度缺续航可以考虑,实际上在等级高了之后有开局+2血就基本用不上这个了。还有一个应该是艾欧尼亚和诺克萨斯的共通事件,图标是诺克萨斯121被阻挡加3攻的鳞甲怪,可以选择获得结附道具的121或者322抉择,出好道具概率不小,但由于两张牌本身上限太低,所以不建议拿取。

比尔吉沃特关卡需要注意章鱼拳师、圆滑独奏家和打捞,章鱼拳师是这个游戏最超模的事件没有之一,支付血量获得一张打1过1召一个1费单位的神卡,5血结附稀有道具,10血结附史诗道具,有减费、开局抽手、施放两次,甚至可以一卡解决没有过牌牌组的断牌问题,无脑去就对了。圆滑独奏家是买能力的马甲,因为比港比较咸的事件多,建议多去。打捞给的都是有负面道具结附的海怪/宝藏牌,对脸有信心的可以去。

暗影岛着重说暗影恐魔(543击杀友军召唤一个+2费),进入之后可以花钱购买一个同时拥有正负面效果的史诗能力,例如所有卡牌(包括对方)消耗-2,双方开局召唤单位,你的单位消耗+1魔法消耗-2等,对脸有信心的可以多去,建议有重抽次数时碰运气。***器人是比港暗影岛都有的事件,改版后的机器人极其拉胯,30买一个重抽币,每次购买价格翻倍,三个币210,相比之前80买三个真是差到不知道哪里去了,燃魂人是暗影岛和艾欧尼亚共有事件,100买一个复活币,除非别的事件实在太拉,不然不建议去,等级高了自带一次复活,两次还过不去就算过了评分也极低。

德玛西亚在加里奥关会有特定的驱魔人事件(图标为333驱魔人),非常强,可以无脑去。

皮城有三个事件值得提,一个是预言家(342预言者图标),效果是复制卡牌或是买一个每回合开始给一个易逝复制的能力,不建议选取,太咸;另一个是极低概率遇到的女警、艾克老英雄之路序章能力,图标为艾克或女警,非常强,无脑拿,最后是炮台,不建议拿,随机性太大。

最后有一个共通事件是魄罗,可以买结附道具的魄罗或是买每回合召唤魄罗的紫色能力。

需要注意的关卡:EZ关BOSS,如果想要EZ关s评分建议英雄带上众星之子的权杖道具,效果是英雄站场时每回合奶主堡,可以有效冲抵EZ法术蹭血所影响的评分。

劫关、泰坦关、维克托关、德莱文关放在一起讲,这三关的击晕/寒袭的优先级可以提到最高,无脑选。劫关选完英雄后的两条路线,如果有对抗隐秘单位能力可以选通往影流单位的,如果缺乏建议选德玛西亚单位的,对付剑姬和劫解掉英雄就赢了大半,劫关需要注意不要被6费召两个瞬息偷鸡,注意击晕/被寒袭单位复制后仍是击晕/被寒袭状态,烬在这一关有巨大优势。泰坦关难度最大的反而是猪妹,猪妹被动+1+1,加上泰坦关的被动+0+1,很容易在前期不停用碾压滚雪球,加上猪妹带着复苏,难度很大,泰坦由于快速投掷及回血的存在,很难抢死(但不是不可以,安妮就可以三费烧死),可以采取拖延的方式解掉一个泰坦,让另一个把牌扔完规则胜利(不解泰坦另一个会作为英雄法术被反复洗入牌库,而英雄是不会被投掷的)。维克托关和德莱文关没有击晕天赋或者英雄击晕能力很难拿到s评分,因为维克托自己带着碾压,自己和一众小弟下来就是巨大身材,容易被蹭血或直接踢死,德莱文那个回合结束召唤德莱文的能力相当离谱,更别提飞斧还能抽牌,所以维克托关的思路是尽量解干净,德莱文关则是别让德莱文动。

加里奥关难度迅速提升,并且存在多个容易卡关的点,第一个BOSS佐伊,身上带着用法术+1+1的道具,如果不是玩爆爆,对面被动跳一个法术天界牌出来基本就是寄了,当然有时候对面会一直不下佐伊,不知道什么算法。佐伊后有一关灵犬座,除非对自己的牌组有信心,否则见到直接绕道走,别管后面的奖励有多好,每回合一个免费的222抽1加上不知道多少张星星骨头的后果就是3到4费一波看不懂的大场面+一手牌,第二个BOSS佛耶戈,因为5费电脑一般都会下身材巨大的佛耶戈,且带咒盾,所以除了爆爆、安妮(瓦解烈焰)之外都建议用诺克萨斯之力解决,不建议这一关使用大哥卡组的原因就在于佛耶戈牌组里那张塞纳的7费法术,用了之后还洗两张1费进牌堆,下大哥直接死,下回合自己挨大哥一脚,佛耶戈之后有两个很恶心的关卡,一是夜临召唤一个复制,中期场面相当恐怖,但容易断牌,二是召唤两个拂晓神言者(314回合结束有单位阵亡+1+1),雪球越滚越大,两个314还带锁子甲,极其难解。

最后是加里奥,加里奥的搭配英雄有三个,可以从技能上看出来,个人认为搭配石头人的难度最低,因为3回合一个泯灭可以提前规避,石头人下来之后没有升级的话威胁不大,但是容易被自带的破晓击晕偷鸡,塞纳-2费容易打崩场面,下来建议立刻解掉,爆爆在这一关优势显著,因为随机打1可以**拖延加里奥出场,甚至可以靠烧血烧死。打到加里奥其实翻车的可能性就不大了,加里奥关的主要难点在于前面卡组未成形是遇到的佐伊、佛耶戈以及一众超模贵物。

 

6月21日
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