英雄之路2.0大型攻略+吐槽(DLC)

  • # 符文之地传奇

写在前面:3.11更新了,你守在手机前,等待着卡莎上线的那个瞬间,40个碎片已备,恭迎龙王归位,你自信地想到,更新之后就算不直接解锁,好歹会送点专属碎片,到时到二级也不会太难,可是你翻遍了任务列表,也没有看到碎片,兴奋的情绪渐渐流逝,你不得以用40个碎片解锁了一级卡莎,然后打算和往常练英雄一样,先开一把泰坦试试,当被凶煞海怪**的那一刻,你陷入了沉思,截了两张卡莎的原画,就当无事发生过。

(这**是哪个天才想出来的换算系统)

(又爱又恨的佐伊镇楼)

        因为新英雄一时半会解锁不了,本次主要对前面上下篇章的英雄进行重新评级。重新评级的英雄包括巴德、盖伦、诺手、好运姐、盲僧,评级依据主要是在加里奥一关的表现,尤其是对天赋的依赖程度及应对佐伊时的表现。这次应该没人说我用“好运姐”而不是“赏金猎人”对新人不友好了吧。

        老规矩,因为传说天赋的低出现率,本文不对传说天赋做适配评价,复制无脑拿就对了,经过几次选取感觉不屈决心挺尴尬的(首次被打死时回30血,各处友军+1+1),这个天赋触发之前没有任何收益,只有在面对电脑隐秘偷鸡等情况下可以做出反制,除此之外,在最大血量超过30的时候,回血触发反而需要续航修血,否则影响评分,所以我认为不屈决心在传说天赋中属于较低的选取梯队,出现更合适的史诗稀有天赋完全可以抛弃。言语不足以表达我对灵犬座的震撼,看见绕道就对了,别管后面的奖励有多好。不知道怎么配圣物,加身材永远是万金油好选项。

        首先聊一下巴德,巴德B评级不变,巴德的核心道具是变色龙项链(开局往牌库洗两个复制),单变色龙项链就能大幅提高巴德的升级进度,两个变色龙强度直线提升,三个变色龙则无限逼近S级评价(尽管我也遇到过3变色龙牌库里20张牌80个编钟,7费巴德没升级的尴尬情况),我这次打了两把巴德的素材,都是单变色龙,一次12级一次15级,巴德15级会给星光神鹿带流浪者徽章,555咒盾碾压一下子减了两费,对于前期节奏、致胜进度都是极大提升,3费的大哥开场留也不会有卡手的风险,所以建议巴德练到15级及三星开打加里奥以获得最佳体验。

        巴德唯一真神天赋是进化(每个特性+1+1),其次推荐征服、齐心协力、重逢(所有友军+1+0)等,为什么进化是唯一真神,首先要批判傲慢无礼的巴德被动,巴德被动是单位带有身材buff的时候给予随机特性,即便有变色龙,巴德的编钟触发依旧相当不稳定,所以常常会出现过了几个回合编钟一次没触发,快打完了巴德没升级的尴尬情况,进化则可以完美解决问题,由于巴德的单位均带有特性,所以单位下场后会先触发进化效果获得身材buff,然后触发巴德的被动获得特性,再依据特性获得增益,形成一个完美闭环,同时进化的buff被计算在巴德的任务进度内,几乎可以保证巴德下场即升级。其次,巴德在牌组没成型时,面对无畏先锋的33碾压很容易被蹭血,进化单位的巨大身材可以不断和电脑进行优势交换,在少掉血甚至不掉血的情况下通过第一二关。巴德的直伤只有一个5费打2,完全没办法应对佐伊,但巨大身材的随从可以逼迫电脑不得不让佐伊格挡进攻单位,当然最稳妥的办法还是依靠选到ez大头等有直伤的套牌针对性地过佐伊。这里感受一下进化的威力:选英雄选到带着减费的奎因,奎因下场变7/9,华洛出场变6/5,几乎是一路平推取得胜利,1-2回合即可结束战斗。

        另一把则没有这么幸运,开场天赋三个辣鸡中无奈选择了每回合一个11魄罗,第一关极容易被无畏先锋平推,必须靠养隐秘大哥或者355碾压抢死才能保证自身状态。英雄选择上,因为魄罗吃格子,加上其辅助苟活特性,我在龙王/复制猪妹/偷牌赏金中选择了带着每回合减一费的龙王,除却其他两个选项意义不明的因素外,巴德的身材buff可以有效地帮助龙王升级,龙王开场拿到也可以6费下场升级,缺点就是硬解的缺乏,过佐伊有翻车的风险,而且要打很长时间。但过了佐伊之后,龙王的巨大资源优势和续航能力足以让我们和BOSS互耗,核心355自带咒盾加上被动天赋并不难过佛爷,即便打加里奥时,加里奥出场也能不弱下风。

(四个废天赋,时间打得长了点,奎因那把忘了截图了)

        诺手重评级B+。2.0时期的诺手确实重新焕发了生机,其强度源于被动化腐朽为神奇,每回合首个打出单位加攻击,进攻时超过15攻备战可以很好地避免同电脑的纠缠(三星甚至有碾压),充分证明虽然诺手本身咸,但好天赋还是可以拯救的,诺手的问题在于没有三星的情况下并不容易在前期达成15攻击的任务。对于诸如诺克萨斯之力、征服等天赋有硬性需求,有了诺克萨斯之力直接化身简单人机,甚至带了诺克萨斯之力的诺手是我目前除了爆爆外唯一一个过了灵犬座的英雄,所以诺手最方便的通关方式其实是刷两关remake天赋,如果想在没有找到上述天赋的情况下打,则可以选择重逢、进化等过渡,提高交换能力,并选取佐伊、龙王等可以补充资源的英雄,或是狗头、佛爷、乌迪尔等能够在交换中获得额外收益的英雄。绿色圣物我目前使用的是快速攻击,蓝色可以考虑入场打击、入场打脸或是洗劫减费等。诺手套牌自带3费打2灵魂拷问,并且在低等级就会获得减费buff,所以不是特别怕佐伊一关,找到灵魂拷问就可以解决问题,需要注意的是星泉一关,星泉一关单位自带大屁股和回血,很难在交换中占到上风,还容易被隐秘偷鸡,尽量避开。诺手也算是吃到了上个补丁的红利,543变成了443,带着贤者古币就是343,至少能用了。剔除卡牌的选择比较灵活,低等级下,223没有带偷牌道具,+2攻也不过是个4攻,可以优先剔除,高等级下因为223可以辅助补资源,可以考虑剃掉443,即便有减费,由于无法依靠被动触发自身抽1,定位依然有些尴尬。

       盖伦重评级B+到A-,自带的打击加身材在加里奥关卡的发挥并不特别出色,但每回合给的单挑可以辅助解决佐伊等强力威胁,由于必须提高对单挑的利用率,天赋优先选择法术轰炸手、巫术、征服,甚至天马行空、战痕(受伤不死+1+1)、召唤俩11扩增都是可以选的。盖伦绿色道具可以选择碾压、鬼索,蓝色道具有条件的情况下选择入场打击单位/脸皆可,这样盖伦入场66身材,下场回合即可升级,升级后可以提供至少一次稳定备战,收益较高。盖伦属于补丁躺*的对象,232变成了221基本失去了单体交换能力,容易在前期被抢血。剔除卡牌推荐433、没结附抽1的221(因为钩子鸟自带快速攻击,对光盾的要求降低)

        盲僧评级B-,盲僧的套牌很难对后场构成威胁,相较选择魔法轰炸手、巫术等解决用出双重戒律的问题,解佐伊反而是更加迫切的需求,天赋的选择上可以倾向于选择利刃刀锋这样辅助升级,可以用于解佐伊的天赋,也可以选择诺克萨斯之力、不要停不能停(本回合效果持续一整局),低等级下鳞甲四不像就可以结付贤者古币,有诺克萨斯之力的情况下等于2费打5站一个52,可以稳定解佐伊,降低冒险前期场面压力。盲僧除了升级慢以外还存在打点低、资源容易打空的问题,5费3攻面对电脑一众看不懂的身材太过孱弱,而且盲僧套牌资源点太少,升级后极容易手牌打空,即便有每回合一个法术,有时都触发不了被动给光盾,所以选择英雄上要么倾向于维克托这样做任务+续航的模式,要么倾向于佐伊/月男这样资源+任务的模式。绿色道具毫无疑问是碾压,升级后双倍输出,蓝色道具可以考虑洗劫减费加速下场,或是回蓝减少对天赋依赖。优先剔除321抽1、2费召回等对游戏计划执行没有太大正面影响的卡牌。

        仅在加里奥一关表现来看,好运姐算是新时代下水道(C级),也是唯一一个三星表现不如2星的英雄。好运姐的天赋推荐征服、树精、附魔、1费+2+2等,强化前期过渡和交换能力,当然,就算是拿到征服,好运姐升级也是打完都见不到一次,她升级比盖伦更困难,好在攻击补牌的被动可以有效避免断资源。好运姐的难点在第一关就出现了,二星进攻回合的火药猴等于稳定送电脑一个334碾压,三星就是每回合一个,所以强烈建议二星好运姐走流程,在第一关拖时间,拖到555隐秘出场,隐秘踢死,而且电脑3攻就算有单挑也不过是个奶2,解不掉55。面对佐伊的时候*林弹雨确实是有效解牌,但窃法巧手,随机到的月之华,任何一个点都会让我们直接寄,好在可以通过331升级结付的勾子解决一部分问题。好运姐的辅助卡牌最好选择节奏好,缷牌快的,帮助消化被动获取的资源,道具绿色推荐快速攻击,保证下场回合能动,不至于被33单防,或是+1血坚韧;蓝色推荐卢登,扫1变扫2,有时还能让打2的*林弹雨解掉延迟下场的佐伊,尽管没有结付先遣道具的情况下好运姐几乎不可能在本关升级,但还是要提一个小注意点,升级后虽然动画、伤害显示的都是3次-2,但会被光盾一次性正确阻挡(就很迷,坚韧反而是三次都-1)。剔除卡牌推荐剃掉555和6费打5这种费用高卡手的东西。

 

 

补充一下新版本恕瑞玛关卡几个事件:重生墓室可以给一个英雄咒盾或是获得一个结附道具的重生墓室,不是每次都能运气好拿到0费,所以不是特别需要稳定咒盾的不建议去。

远古魔导使的事件风味要远大于事件本身的意义,飞升者之怒只适合岩雀,永恒黄沙更是得从一开始就特化套牌,不推荐选取。

2022年7月24日
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