炉石佣兵周报 | 20220704 PVE刷图卡组攻略16·古神版本DLC(下)


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PVE刷图卡组攻略15·古神版本拓展DLC下(作者:fbearly)
目录
一、更新内容
二、新佣兵简介(略)
三、当前版本体系简述
四、当前版本的若干八阿哥
五、其他
书接上文。
(9)其他老队说不好有没有或者说算不算的补充:
·奥术
雷诺的12技能都是奥术,但是总感觉他强和奥术也没什么太大的关系,而且雷诺还有个问题,他PVE带的装备和没带几乎没什么区别。
但是凡事也有例外,有群友说雷诺战吼奶100可以直接爆杀米达,瞬间这东西100和60的区别就体现出来了。
·冰霜
首先卡拉瑟雷斯和主母阿茜萨是一路人。他们虽然带有冰霜标签,但是实际上只是为了方便配合而已。具体表现就是卡拉瑟雷斯自己虽然有冰霜连击,但是没有冰霜标签。可能和冰队有点关系的就是扎尔吉拉了。不过它这个技能有点尴尬。只有二技能有冰霜标签,但是具有2cd,基本就得13对点了。比较适合后备,虽然首发也没啥问题,毕竟装备2血厚,混一混的资本也是有的。
不过实践证明,纳迦冰也不是不能玩。阿茜萨加卡拉瑟雷斯加一个冰霜启动器能有效缓解阿茜萨第一回合必须点一技能的尴尬,而且卡拉瑟雷斯的儿子可以给卡拉瑟雷斯回血,生存上看起来还行。又双叒说明了纳迦该分开玩这么个事情。不过这个强度我坦率的说,应该和巴琳达晨拥王的三色配合有很大的关系。顺便记得算一下卡拉瑟雷斯的儿子会不会被卡格子卡死一个,要是会的话,那不打连击其实也无所谓。
另外需要注意的是,对面AI的铜须是没有装备的,所以如果对面铜须点了一技能,记得算清楚铜须一技能有冰霜抗性这个事情。
·邪能
邪能的问题不是一个瓦斯琪能解决的。而且瓦斯琪也挺诡异的,那个邪能也很像添头。总之纳迦给人的感觉就是一个乱字,而邪能内部本身就有这样的问题。大概是真的很难救,至少暂时我依然这么认为。
·火焰
如果铜须的bug修好了,那么他二技能应该是个不错的打火机。而且在沉没之城,带装备2加暗影抗性还是非常吃香的。只可惜炉石的bug实在是太多了,他们甚至拉了个列表但是根本不给修复的确切消息。真可悲。
红龙三技能的cd变成1了。这个东西杀某些高攻绿比之前猛多了(点名批评5-2bossdjw),13对点的情况下当打火机也更合格了。不过以上俩属于没办法的情况,或者特殊情况才能出现的,最终万物转巴琳达迦顿螺丝才是真的。
*野兽
雷克萨的身材加强了一些,但是大家都补强了而你没怎么补强那其实也相当于你没补强,所以,日常未来可期。主要蛇蛇不跟着野兽玩也OK,就显得野兽其实没什么人玩,这也是没什么办法的事情。
而且现在亚煞极的效率比暴龙王可高多了,所以暴龙王也没人玩了。
*流血
如果打过艾萨拉那关的英雄难度,就会发现那关对面给的流血特别离谱,说明流血是可以很离谱的,只是我方的流血还是保守了点,这倒也可以理解。
所以流血虽然加强了,但是依然没办法用,主要对面也没有什么治疗,就是猛攻,而光靠瓦斯琪招牌上流血回血是显然不够看的。所以流血大概就是拿来补刀用的。
*龙
没有加强,但是人家稳定性已经在两个版本的加持下得到了稳定,所以不需要加强也依然可以在新图一战。要说加强的话,就是玉珑也可以当一个打火机了,而且是给全队加血的打火机,可以说是个不错的加强。
*人类
同样也没有加强,但是人类本身是可以和圣光混合着用的,圣光加强了人类某种程度也算加强了一些。
*兽人
变装大师是个蓝卡兽人,不过设计师似乎对蓝卡兽人这东西有自己的独特理解,总是在某些奇怪的地方加一些奇怪的限制不让你稳定发挥,所以相比之下变装大师还算能相对稳定的干点什么。比如德雷克塔尔打完直接切变装大师上来?那也相当于变装大师能连续攻击两轮了。只是变装大师要稍微注意点站位。不然一旦跑到最侧边,就彻底变成白板了。
四、当前版本的部分八阿哥(部分已经算考古性质了):
1.乱速bug
2.纳迦宝藏bug:
纳迦有个友方纳迦减伤+提速的被动,然而这个宝藏实际的效果却是使该角色左边或右边的一个角色获得这个buff……非常的奇怪。
3.艾萨拉2技能bug:
艾萨拉的二技能文本上说只有自己能获得抗性,但是实际效果却是全队都可以获得抗性。目前设计师已证实是bug。
4.8-4boss艾萨拉bug:
目前版本,普通难度和英雄难度boss艾萨拉女王释放的冻结和流血技能实际上是没有生效的,导致这一副本难度大幅降低,甚至火焰队三带三都可以去刷,成为了当前版本的练级圣地。
5.普通难度和英雄难度8-9和8-10内容不一致:
具体表现是,普通难度小吼在亚煞极前面,而英雄难度的位置却反了过来。这对先打完普通难度的玩家来说也许是个不好的消息。
6.战斗中的老蓟皮头像:
表现为出现了正常佣兵没有的头像,这个不用担心,右边会显示正常的佣兵,不影响正常游玩。
7.贝恩·血蹄:
贝恩的技能bug非常让人无法理解,首先二技能如果从4拉到5二技能就失效了;其次三技能从4拉到5就会在增加5点伤害的同速多加一点冷却值,这也说不好是不是bug,总之很匪夷所思。升级越升越弱这还是第一次听说。
当然6.10热修说明了这件事,但是他只修了后一半,也就是他认为三技能一开始就是2cd,这也没啥问题,毕竟10速打20的AOE还是挺恐怖的。
8.一回合消灭若干个敌人类任务无法正确技术:
内容就是像标题那样,也是对游戏性影响非常恶劣的bug。
9.亚煞极任务9:
我就一句话,祝踏岚根本不在黑海岸,他能过吗,没有这个能力知道吧。
10.雷诺三技能:
雷诺三技能回血吃治疗能力,那么按描述他伤害应该是加完治疗能力之后那个数,然而实际上伤害却只是原始数据(不计算治疗能力加成),这个我也不知道是不是bug。
五、其他:
这部分拿来写一点正文实在是写不进去的东西。
1.笔者的战场已经转移到英雄难度了:
为什么我现在一定要刷英雄难度呢?一是沉没之城的或者黑海岸的关卡实在是还行,二是因为英雄难度的漩涡里面很有可能有双倍或者诅咒,这很有可能让收益瞬间翻倍。
友情提示:螺丝和亚煞极用来打击杀的技能非常怕诅咒。最好祈祷诅咒不要诅咒在这俩玩意上面。
2.关于被动顺序的谜题:
我们每个人都希望被动按照最大的收益进行排序。然而事情似乎并不总是和我们想象的一样。例如,经常会出现恶意霸占在宝箱前面或者其他buff在恶意霸占前面的情况。
目前观测的结果是高等级的buff和低等级buff之间应该是存在一定的先后顺序的,同等级的可能是随机。(待验证)
3.关于战吼站位的问题:
这个事情其实应该在亚煞极那里就讲清楚的,但是忘记了。战吼的先后顺序实际上是由站位决定的。例如,首发站位巴琳达,奔波尔霸,卡扎,那就是先出水人或者火人,然后俩鱼人,最后卡扎给buff。
那么我们来考虑一个稍微常见的情况。已知亚煞极队,对方有伊利丹。我们要怎么摆放呢?答案是尽量把亚煞极放最右边。这样奔波尔霸的小鱼依然会吃到卡扎的战吼。
4.版本特色:
(1)改变身份:例如钩牙,变装大师,玛维,周卓;
(2)后备生效技能:例如泰瑞尔招牌宝藏、帕奇斯某装备、变装大师全部装备;
(3)技能没有法术派系标签,但是需要对应派系的连击:例如贝恩、卡拉瑟雷斯;
(4)法术伤害:例如艾萨拉女王的二技能和部分娜迦的被动宝藏;伊莉斯的黄金猿
(5)变换:例如,艾萨拉招牌宝藏可以让场上友方所有技能变成暗影技能,钩牙帕奇斯的被动恶意霸占可以让所有我方佣兵种族变为海盗。
5.新版本PVE的小tips:
(1)佣兵小队的新的翻车点:
要特别注意以下佣兵回合内干了什么事:
雷诺(是嘲讽还是打伤害,如果嘲讽他可能嘲讽谁,现在因为雷诺的存在巴琳达的水人现在很难点到想要的目标上),伊莉斯(是上Buff还是攻击),铜须(冰霜抗性;另外注意下AI是知道铜须可以当成迦顿的启动器的,务必要注意到这一点),玛维,巫妖王(巫妖王是因为二技能cd掉了,所以现在他的策略基本上是从来不点一技能的,多半直接点二技能直接打集火目标)
(2)魅影歹徒:
目前根据观测发现,高层的魅影歹徒会出现15+14攻击力的组合,建议没有必胜把握的时候规划好路线,尽量避开绿色战斗点;
(3)纳迦:
如果你用的是亚煞极队,你看到你下一条路有一个纳迦和另一个其他的点,尽量离纳迦远一点。
(4)鱼人:
打蓝色鱼人的时候千万要注意不要做什么多余操作,没准那几个多于操作打完你的红卡就直接被锁头**了。
结语:
这篇dlc3写了很久,中间第二部分其实我本来是想写的,但是实在是写不动了,所以只好在交稿的前夕忍痛删掉了。
我有时候在问自己写这个的时候写点什么进去比较好,想来想去经常一天什么也想不出来。直到我最近刷图的时候天天开始整活,我才明白,只要给思路就行了,刷图变数那么多,教是根本教不出来的,所以这也说明了偶尔也该有点自己的想象力,不然刷图实在是太无聊了,那么无聊**嘛不去1-1刷满呢?反正都无聊。
希望能够帮到更多的人吧。
这次的分析就到此结束了,希望这篇文章能够为大家带来亿点帮助!今天我们的分享就到这里,如果还需要游戏上的额外技术指导,可以关注我的b站账号(目前炉石内容还不是很多):耶路撒不会冷。
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