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《仙王座协议》:我是谁我在哪儿我要干什么?


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一场难以想像的瘟疫在旧金山扩散开来,把无辜的市民变成变异怪物,拼命地扩散盘古病毒。该游戏的灵感源自经典即时战略系列《英雄连》和《冲突世界》,在盘古病毒全球扩散前,需要你夺回城市并获得胜利。
看封面很难相信这是一款打丧尸的游戏。
本作于2020年上架steam,不过现在依旧是抢先体验版本。虽然我对抢先体验没什么好感,但好在本作价格不高,且今年更新了中文语言,估计可以尝试一下。
不过本作的翻译真的是可以说是用心又不用心。有的地方没翻完,担忧的地方又太用心,比如下图左上角的介绍,我把眼睛看瞎了也不知道它在说什么。
此外还有一些奇奇怪怪的错翻,比如Operator应该翻译成操作员的,结果翻译成了接线员,我还以为这是啥城市模拟游戏(这么说好像也没错欸)
顺便说一句,男女建模没有什么不同,基本上是要AI进行找不同才能找到的那种。不是很懂制作组怎么想的。
下图为女性。
游戏的玩法是一开始给你传送到一个地图,这个地图有四个岛屿正在被病毒入侵,我们要在一切无法挽回之前行动,首先选择出生地,然后空降一个地皮车展开。再召唤个工兵建造主基地(唯一切不耗电)地皮车可以放置一个指挥所替代它,然后地皮汽车可以去下一个区域。
一个区域只能放置一个指挥所,每个士兵携带的弹药是有数量限制的需要补给
游戏可以切换成第一视角,它对我们的展开没有什么帮助,但是却可以有效的帮助我们打击丧尸。
这个游戏不一定要清理全图只要杀死零号丧尸就算胜利,当然这很难。这个游戏光是摸索就已经很占学习成本了。
总体而言游戏的玩法就是战略+第**称(指挥官模式),如果你在RTS模式动过指挥官会导致视野锁死,无论是RTS模式还是FPS模式都只能对一个方向,载具也无法登陆。 夜晚人物和载具AI视野只有手电筒那一条线,被僵尸挠了也不开*,遭到攻击必须玩家拖动一下才能有视野
游戏的很多地方让我想起来红警3,比如专精技能,字体小等等。
但是目前游戏的AI很有问题,如果你的车前面有士兵或者僵尸的话就会卡住不会动,需要你手动把那个士兵挪开或者杀死僵尸车辆才能继续开,非常坑自己车队,所以步兵和车队一定要分开。重机*兵的区域封锁只会把*朝向你指定的方向,就算被僵尸咬死也不会回还击,逃难的平民被攻击后会变丧尸,但是中间有段时间,如果在还没尸变的时候跑过来你的防御不会攻击它,所以僵尸经常会在你老家出现。
寻路系统鬼一样的判定,还不如混乱之治。游戏一堆bug,感觉这个抢先体验还得再体验个两年多,完全不推荐入手,至少也得等bug修完再说。
游戏有创意工坊,但创意工坊里面都是BGM什么的,暂时救不了这个游戏。
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好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。
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