高桥和希,卡牌漫画与游戏的奇迹缔造者突然离去 | 走心长文

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瞬间前言:本文写于7月7日,文中有提到发文时间的地方请以此为准。

 

7月6日上午,日本冲绳县名护市的海面上发现了一名身穿浮潜装备的男性尸体。但此时没人想到,这个不幸去世的男子到底是谁。7月7日,警方确定了男子的身份,他竟是著名漫画《游戏王》的作者——高桥和希,享年60岁。

 

报道截图转自 机核网

 

这个消息太过突然,突然到粉丝们一直在反复确认,这是真的吗?!遗憾的是,这似乎就是事实了,日本NHK新闻也播报了此事。没想到在经历了 三浦健太郎、藤子不二雄A 的病逝之后,今年又一位漫画界的大咖会以这种方式突然离去。

 

 

和单纯的漫画作者不同,高桥和希 在卡牌游戏领域也有着不可动摇的地位,他创造的《游戏王》从一块千年积木开始,同时打开了动漫和卡牌游戏的不可思议的时空。尤其是卡牌游戏,更是创下一个又一个销售神话,稳稳地位列当今世界三大TCG游戏之一,也因为这个原因 高桥和希 的个人资产更是令人难以想象,哪怕在《游戏王》漫画连载结束后,高桥和希 基本就淡出了漫画界,不再绘制新漫画,但这个IP依然能源源不断地带来丰厚的收益,并不断扩充新的内容和设定,几十年来其地位不可动摇。

 

这篇文章就来回顾一下 高桥和希 的创作生涯,让我们一起回顾一下,这位创造过奇迹的漫画家的故事。

 

时间要退回到1994年,那时候日本漫画杂志《少年JUMP》风光无限,当年年末取得了653万册的历史最高销量纪录。然而,《少年JUMP》没想到的是, 1994年《幽游白书》的完结其实已经给这种风光埋下了危机。很快,1995年《龙珠》完结,销量降到588万。1996年,《篮球飞人》完结,井上雄彦更是出走JUMP,杂志销量跌到495万……

 

总而言之,《幽游白书》《龙珠》《篮球飞人》这三驾马车全部完结之后,《少年JUMP》的黄金时代也宣告结束,并立刻进入了一个青黄不接的尴尬境地,销量开始一跌再跌。主编 堀江信彦 也背锅下台,换回了之前被挤兑走的 鸟岛和彦 成为新主编。鸟岛 回来之后开始在选题上有了和以前不一样的路线,很多之前看起来不够那么王道,不够正统JUMP风格的作品在 鸟岛 的拍板下开始连载。但是为了挽救一路走跌的销量,鸟岛必须找到一些能扛起来大旗的人气作品。当然后来,我们也知道接过大旗的是《海贼王》为首的一众新时代作品,在这一批新时代顶流作品里就包括了1996年开始连载的《游戏王》。

 

 

《游戏王》的故事讲述了一个总被人欺负的懦弱高中生 武藤游戏 拼好了无人能拼好的 金字塔 形状的千年积木,可他没想到这个来自古代埃及的积木里藏着一个名为 亚图姆 的灵魂,随着积木被拼好,这个灵魂也就此醒来。后来这个灵魂会在 游戏 面临险境的时候替他控制身体,并以各种游戏来教训对方,在这个过程里,武藤游戏 和 亚图姆 都在改变着自己,就这样,同时拥有光与暗两个灵魂的少年,成了“游戏王”。

 

其实到此为止,可能很难想象,这样一部后来轰动全球的作品其诞生之路有多不容易,或者说漫画作者 高桥和希 的成功之路有多么崎岖坎坷。

 

 

高桥和希 出生于1963年10月4日的东京,其实从年纪上就能看出来,他跟  荒木飞吕彦、原哲夫、桂正和等漫画家的年龄差不多,都是上世纪60一代开头那拨的,从年龄上说比  富坚义博、 武内直子、井上雄彦、 和月伸宏 这些人都要大上半代。但是和他前后开始出头的确是 尾田荣一郎 这种1975年才出生的70后,由此可见 高桥和希 的漫画家之路有多么不顺利,一会您就知道什么叫横垄地拉车一步一个坎了。

 

高桥和希 小时候身体不太好,但从小就喜欢画画,而且是从幼儿园就开始爱上画画了。高桥和希小时候正好赶上了特摄片开始火爆的年月,这个在哥斯拉的系列栏目里我们简单说到过一点,但无论是 哥斯拉 还是 奥特曼,高桥都赶上了,所以他从小也就成了一个特摄迷。而且和一般小朋友不一样,别人都喜欢奥特曼,最次也得是喜欢防卫队员吧,他则是特别喜欢怪兽。而且 高桥和希 小时候就特别喜欢玩各种各样的游戏,玩游戏和临摹画画成了他童年最大的乐趣。

 

高桥和希上三年级的时候,自己用 高桥一夫 的笔名画了一个假面骑士的同人漫画。这还不算,他还拉来了表哥一起手工做了一本同人志出来。不但封面封底,什么都有,甚至连广告都有。高桥模仿商业漫画杂志里的自行车广告,照描了一个画在同人志封底了,更甚至还有下期作者要休刊的通知。后来 高桥和希 自己开玩笑说,这个同人志有可能是全日本第一本同人志了。

 

当然,高桥的学生时代看了大量漫画、动画,临摹了不计其数的作品,从幼儿园到高中,一直没有停下过。只不过临摹的对象从漫画变成了动画,到高中之后他已经学会了在 赛璐璐 上绘制作品,甚至想过退学去动画公司工作就当一名动画师了,不过高二的时候他没能通过动画公司的招聘选拔,所以退学这事也就只能作罢了。

 

既然动画不行,就试试漫画吧。

 

1981年,高桥和希18岁的时候他的短篇作品 “ING LOVE BALL” 被《少年SUNDAY》授予了“小学馆新人漫画赏”,这次奠定了 高桥和希 的信心,心里想的满满都是三个字:我能行!

 

就这样,高桥正式步入了漫画家之路,一开始的进展还是很顺利的。1982年经编辑部介绍他就成为了漫画家 大岛矢须一 的助手。在做助手期间,高桥和希 学到了很多专业知识,自己也更了解了漫画家这个职业。

 

不过,从这开始,高桥似乎也就开始诸事不顺了,首先是在《少年SUNDAY 》迟迟不能出道,没有给他刊载作品的机会,为生活所迫之下,高桥只能找了个游戏公司作设计边打工边画漫画,可惜投稿全都被《少年SUNDAY》给否决了。之后,高桥也连续投稿给多家漫画杂志社,但结果都是没戏。

 

 

时间已经到了1986年,高桥觉得留给自己的机会可能不多了,于是他选择了同为三大少年漫画杂志的《少年MAGAZINE》碰碰运气,这个时候恰好 东映动画 做了一部动画片,需要绘制漫画版,于是 高桥和希 就这么出道了——为动画绘制漫画版。这个作品叫《战球小子》,但是漫画版太短了,而且动画的漫画版其实就那么回事,虽然总算出道了,可是画完《战球小子 》之后,高桥和希 又没活了。于是,《少年MAGAZINE》也留不下去,按说可能到这一般人就该想想新出路了。可 高桥和希 认死理,他还是觉得自己能行,所以 高桥 又开始一边在 动画、游戏公司打零工,一边不断的画画投稿、画画投稿,到1990年,距离小学馆获奖到现在已经过去9年了,在这个激烈竞争,大神遍地的时代里,高桥和希 还是一个漫画界的“新人”。

 

终于,高桥能选择的目标越来越少,最后只有当时如日中天的王者《少年JUMP》了,他一口气拿了250页稿子送去了《 少年JUMP》编辑部。所以 你以为 高桥和希 就这么进入了《少年JUMP》么?错!250页稿子都被退稿了,收到退稿消息高桥和希心灰意冷。不过幸运的是,这次努力也没有完全白费,编辑部认为 这个人的作品虽然还达不到要求,但是能看出他的能力是有的,而且也很努力,所以就给他派了一个编辑来指导他,这个人是谁呢?他就是 富坚义博、松本泉、萩元一至 的责任编辑  高桥俊昌,也是 少年JUMP 后来的六代目主编。

 

就这样,高桥和希 在 高桥俊昌 的指导下,终于发布了一部名叫《斗辉王之鹰》 的试水短篇。

 

这个短篇反响还可以,高桥和希 也因此终于获得了连载机会,基于之前绘制《战球小子》的经验,他选择了战斗类漫画,名叫《天燃色男儿》。

 

 

所以你听过这个漫画吗?我相信是没有,那可想而知这个漫画成功与否了,连载刚出保护期就遭到了腰斩。没办法,《少年JUMP》这边一时半会也没戏了,但日子还得过,高桥和希 无奈之下跑去游戏公司应聘做游戏设计,这公司多半各位也都熟:世嘉。

 

即使如此,他还是不想放弃,就继续在游戏设计的工作之余画漫画投稿,这样的日子一晃又是四年,可是在那个大神辈出的时代,想出头实在太难了。这种生活毕竟会有终点,人生又能还有多少四年呢?

 

但幸好,到了1995年,机运终于降临了。

 

 瓶子吉久

 

原来,这四年里《少年JUMP》一直有派人和高桥保持联络,没有彻底中断这条线,高桥和希 等来了一个新的责编 瓶子吉久。这位责编,肯定了高桥的潜力,并帮他认真分析规划作品,两人用了一年时间来筹备,对高桥希来说,踏入这个行业14年了,蹉跎至今的他,多半也是把这个机会作为最后一搏的机会来拼一把,毕竟此时此刻,他已经 32岁了,不可能也不甘心永远在一个行业里当“新人”。

 

因为很欣赏JOJO的感觉,所以 高桥 也决定去一趟埃及采风,并在回来之后最终画出了三话作品。瓶子带着这三话作品参加了连载审核的会议,终于在忐忑中好消息传来,决定连载!

 

顺便一提,这 瓶子吉久 就是后来的 少年JUMP 十代目主编(漫画《爆漫王》里他有登场)。

 

1996年42号杂志上,《游戏王》正式登场,少年 武藤游戏 的时代开始了。

 

  

虽然现在提到游戏王就是世界三大集换式卡牌游戏之一,销量世界之最等等,但其实在漫画诞生的很长的时间里,卡牌游戏 只是众多游戏形式中的一个而已。高桥和希 非常喜欢设计各种游戏,这些都被他放进了《游戏王》里,所以 武藤游戏 是 游戏王 不是 卡片王。由于当时《万智牌》在日本非常火爆, 高桥和希 自己也是《万智牌》玩家,所以他自然也就把卡牌对战安排进去了。不过一开始对 高桥 来说这个卡牌游戏没什么特别,规则也非常简陋,读者能看出来是在用卡牌对打就行了,怪兽则是通过魔法将卡牌上的怪兽具象化。不过,这里就诞生了 高桥和希 设计的第一张牌:青眼白龙。

 

 

这场战斗之后,高桥就把卡牌对战扔脑后去了,继续开开心心地设计各种各样的游戏。但是读者可不这么觉得,游戏王的人气出现了下降,于是,高桥和希  只能再次用了读者呼声很高的 卡牌 让故事进入了新阶段。这里开始对卡牌对战有了更详细更认真的设定,当然还是离最后的实体卡牌游戏差了十万八千里。不过,对于人气的提升是立竿见影,黑魔导 就是出现在这个篇章里。

 

但是,高桥还是不甘心把内容拴在一个游戏形式上,所以人气恢复之后他又开始设计各种游戏加入漫画。

 

同为 千年神器持有者 的 貘良了 登场,他的剧情带来了跑团类游戏也就是TRPG游戏,能看到很多《龙与地下城》的影子。武藤和暗游戏也是第一次面对面见面,大家也第一次知道了 暗游戏 的存在。

 

而且,就在这个时候,东映动画决定把游戏王动画化。按说这么快就出动画是很少见的情况,但其实原因很简单,这里面都是周边产品啊,只要作品火爆,就等着卖玩具数钱吧!于是1998年4月,游戏王 动画播出,然而动画没能带来太多人气提升,自然也不用说什么卖周边了。但这时候B财团出来说话了,原来万代看上了漫画里卡牌游戏的潜力,出版的实体卡牌,这就是历史上第一版《游戏王》卡牌,但这个版本基本就是收藏看画,没什么实际游戏的乐趣,所以市场反响平平。

 

动画、卡牌的接连失利,加上高桥自己在游戏设计思路上的枯竭,以及读者对卡牌对战剧情的喜爱,最后让高桥决定,还是画卡牌对战吧,爱咋咋地!

 

 

于是,卡牌对战彻底成了主角。这个时候规则还是漏洞百出,基本是看场面和剧情,但别琢磨规则。

 

这么说吧,高桥和希 真是在漫画连载过程里不断完善卡牌对战规则的,包括决斗盘、陷阱卡、祭品召唤都是在这个时期陆续登场。

 

与此同时,卡牌的版权从 万代 转到了 科乐美 。

 

科乐美 没有把这个卡牌定义成“周边收藏品”,而是更视为一个独立的有漫画背景故事的 集换式卡牌对战游戏 来设计(TCG或CCG游戏的理论上可以无限推出新品),完善和修订了许多规则,增加了卡牌属性、稀有度等元素。1999年2月4日,游戏王第一弹发售,这我们现在熟悉的《游戏王》卡牌诞生了,虽然这会儿规则其实还是很粗糙,漏洞也有不少,但毕竟真能玩出乐趣了,于是很快成了一种出圈的游戏产品。

 

还得之前这场被顶上热搜的司法拍卖风波吗?

 

就这样,游戏王开始坐火箭了,1999年游戏王各种收益总和超过210亿日元,高桥个人纳税 4.0369亿日元,在漫画家年度纳税排行榜上位居第一。单说收益而言,甩开当时《少年JUMP》的其他作品不知道多少条街。

 

此时,高桥和希在漫画圈里已经摸爬滚打了17年,他终于成功了。

 

后来的故事里,高桥还是尝试了新游戏,不过依然最终回到了卡牌上,并且献祭规则被明确了,还有其他规则得到了修订和细化。此外,新动画也播出了,2000年4月18日,新的游戏王动画《游戏王DM》播出,剧情承接之前动画结束,这次只有卡牌对战一种游戏形式,并且里面的卡牌都画成了 科乐美 实体卡的样子,漫画、动画、卡牌游戏 实现了真正意义上的商业联动。漫画22卷销量2100万册。卡牌的销售更是令人不可思议地不断攀升。2000年《游戏王》相关收益 将近700亿日元,个人纳税 10.98亿。

 

然后,这个卡牌游戏随着动画的出海,被推广到全世界,逐渐成为能和《万智牌》平起平坐的存在,并且成为至今仍然畅销的“世界三大TCG之一”。

 

不过,高桥和希 并没被胜利冲昏头脑,之后,在他看到漫画人气开始越过顶峰出现持续下滑的时候,他果断决定完结作品。并填上之前的一些坑,理顺《游戏王》故事的各种伏笔和设定,交代了故事的起源。

 

 

2004年3月《游戏王》连载结束,单行本共38卷。到2008年,漫画销售累计3600万部,这个销量其实在漫画里只能算还不错,毕竟你都没过亿。但架不住那边有卡牌在疯狂吸金,到2011年,《游戏王》卡牌以累计销量 251亿7000万张创下了世界纪录,当时还创下了一场比赛 4364人参赛的世界纪录,这个后来被《万智牌》的 4500人打破。现在到了后疫情时代,这纪录应该一时半会不太可能变化了。

 

不过,高桥和希 结束连载还有个原因,就是身体问题。当时他因为工作压力过大,持续高强度工作,突然吐血昏倒。据说吐血超过200CC,紧急送医发现是胃溃疡导致的大出血。所以也导致结局部分还是有不少预想的东西没有画出来,就完结了。

 

到这,漫画《游戏王》和 高桥和希 的故事基本就讲完了,但《游戏王》本身却没有结束。游戏王 这种吸金的东西不可能放在那不管,只要卡片能卖,剧情就得跟上,所以后来还推出了很多新作品,高桥和希 大多是担任人物、怪兽和世界观设定、监督等工作。与此同时,卡牌方面大赚特赚,《游戏王》卡牌已经获得了脱离原作漫画的独立生态,并成为一个世界级IP,为 高桥和希 带来了每年高达数亿的版权利润。

 

 

这就是在今天 高桥和希 不幸离世的消息传来前,有关这位漫画家的奋斗故事,但从今天开始《游戏王》的卡牌世界里不再有其缔造者的身影了,但相信还是会有许许多多的玩家喜欢《游戏王》,喜欢这个游戏,喜欢这个故事,更喜欢 高桥和希 一手创造的这个奇迹。

 

 

如果你想收听 高桥和希和《游戏王》的故事,可以到 喜马拉雅电台 或 小宇宙APP,收听 闲聊八匹马 的往期节目。

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2022年7月10日
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