[标准] 无限珍宝金圆喷泉OTK


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写在前面
虽然博德之门新系列已经来到,但对常年在标准环境中鼓捣OTK的我来说还是没有太大的吸引力,于是乎我又将注意力集中回了新卡佩纳系列中。新卡佩纳环境为我们带来许多色卡牌,我个人在限制赛中比较喜欢乐舞会卡牌,不段地制造衍生物形成场面压制。并且我们也注意到乐舞会地很多卡牌都与珍宝有关系,这也提醒了我们能否围绕珍宝做文章。并且在新卡佩纳环境中还有一张特殊胜利的卡牌,金圆喷泉 ,但其胜利条件较为苛刻所以比较鸡肋。但很有意思的是,将珍宝衍生物和这张牌结合起来竟然能达成胜利条件,虽然组件较多并且达成率还不低,这点是出乎我意料的。不过还是惯例在文章开头事先声明下,文内出现的套牌仅是自己尝试的套牌,合牌需谨慎。希望这篇文章能够起到抛砖引玉的作用,大家一起讨论才能进步嘛。
一、卡组
二、组合介绍
2.1 基础组合:金圆喷泉 + 激励措施
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我们从卡组的终结手段 金圆喷泉 开始介绍。卡牌包含三个异能:第一个异能重置一个横置生物并咋衍生物,第二个异能重置两个横置生物抽一张牌,第三个异能重置十五个横置生物获得游戏胜利。 金圆喷泉 的前两个异能较为简单,可以加入一般的套牌中作为一个赚资源的点,第三个特殊胜利的异能较为鸡肋,毕竟需要场上有15个生物还需要横置。先不说凑15个生物站场的难度,一般有这个场面直接打脸对手基本上也差不多了。那么真的要达成这个胜利条件并且在一回合内实现,我们就需要足够的费用、足够的生物或者衍生物来实现。
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新卡佩纳环境中加入了很多能够造珍宝和使用珍宝的卡牌,其中这张牌引起了我的注意,激励措施 。进场造2个珍宝,并且能够牺牲珍宝制造衍生物。那么理论上我们场上存在15个珍宝制造衍生物生物,并且通过载具等手段横置这些衍生物,再使用5点白色法术力起动 金圆喷泉 的第三个异能就能达成条件。这样计算下来我们至少需要14点法术力施放 金圆喷泉 、 激励措施 、横置手段(由于标准环境中载具最少需要2点法术力)以及起动异能,再加场上13个珍宝衍生物(加上 激励措施 进场造2个共15个)合计27点法术力。
2.2 优化组合一:金圆喷泉 + 激励措施 + 莽勇狂徒玛格妲 + 覆面林连结点 + 帮派劫库械
对于这种需要大量组件并且需要巨额法术力的OTK方式,足够让大部分玩家放弃这个思路了。但我们仔细想想,是否存在更快速的制造珍宝的手段以及收集组件的方式来缩短这个过程呢?答案是有的。
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接下来我们介绍我们卡组中的里一个核心, 莽勇狂徒玛格妲 。 凯德海姆系列的这张牌能够再己方矮人横置时产生珍宝,并且能够牺牲5个珍宝检索出牌库中的神器和龙牌。当我们场面有足够多的矮人,那么我们就有足够多的珍宝。并且 莽勇狂徒玛格妲 能够检索牌库中的神器,因此我们能够将 金圆喷泉 和作为横置手段的神器载具检索进入战场,从而提高我们的达成率。由于 激励措施 产生的衍生物生物为绿白双色市民衍生物并不是矮人,因此我们还需要一些手段将他们“变成”矮人。
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覆面林连结点 这张卡牌能够使己方场上的生物具有所有生物类别,因此能够使 激励措施 产生的衍生物生物具有矮人类别,同时 覆面林连结点 还是神器能够被 莽勇狂徒玛格妲 检索而且能让 莽勇狂徒玛格妲 检索牌库中的所有生物,完美契合我们这套卡组。
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那么现在再回过头来计算我们这套combo的理论花费,如果组件都在手上包括( 金圆喷泉 、激励措施 、莽勇狂徒玛格妲 、覆面林连结点 以及任意大于等于2费载具)则需要合计至少15点法术力以及5点白色法术力,减去 激励措施 进场造2个珍宝以及 莽勇狂徒玛格妲 横置产生的1个珍宝,共计17点法术力。这个花费相较之前需要14点法术力和13个珍宝来说,需求**降低。虽然这个combo看着组件很多,但由于除 激励措施 和 莽勇狂徒玛格妲 外的组件均可以用5个珍宝进行代替,并且场上已存在其他生物均可视为珍宝衍生物,从而降低组合达成难度。
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这里载具的选择很多可以自由选择,不过我还是推荐 埃西卡的战车 ,虽然费用较高,但能够进场制造衍生物同时进攻能复制包括珍宝衍生物在内的衍生物,能够很好地度过前期。
2.3 优化组合二:金圆喷泉 + 索尔石怪 + 激励措施 + 莽勇狂徒玛格妲 + 覆面林连结点 + 帮派劫库械
不过我们再仔细思考下这个组合是否能够继续优化。在这个组合中,珍宝的产生主要是靠 激励措施 牺牲珍宝衍生物造市民衍生物,再使用载具搭载衍生物造珍宝实现循环。这个过程是无限的,时间足够可以生成无限多的衍生物,但可惜的是这个过程是一一对应的,一个珍宝对应一个衍生物无法获得额外的珍宝。那么如何解决这个问题呢?标准环境中我找到了2个解决办法。
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索尔石怪 能够使我们在派出珍宝衍生物时数目加一,游魂猎手卡娅 使所有进场的衍生物翻倍,都可以实现在我们组合循环时产生额外的珍宝衍生物,以供 莽勇狂徒玛格妲 检索其他组件以及 金圆喷泉 起动异能。实际组牌时我选择了 索尔石怪 作为我们组合的一环,原因在于其能够在 覆面林连结点 和 莽勇狂徒玛格妲 在场时被检索,并且非传奇生物可以存在复数个,红色与卡组颜色契合。
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加入 索尔石怪 后,我们组合发生了些许变化,如果组件在手上包括( 索尔石怪 、激励措施 、莽勇狂徒玛格妲 、覆面林连结点 以及任意大于等于2费载具)释放费用需要15点法术力,减去 激励措施 进场造2个珍宝以及 莽勇狂徒玛格妲 横置产生的1个珍宝,共计12点法术力。这个组合中 金圆喷泉 及其起动异能可以使用额外生成的珍宝衍生物,同样组件中除 激励措施 、莽勇狂徒玛格妲 均可使用5个珍宝进行代替。
2.3 优化组合三:金圆喷泉 + 索尔石怪 + 莽勇狂徒玛格妲 + 覆面林连结点 + 埃西卡的战车
实际上我们仔细思考后发现, 激励措施 的使用并不是必须的。由于可以进场复数的 索尔石怪 ,每个未横置生物均可产生1 + x 个珍宝衍生物,其中 x 为在场的 索尔石怪 数目,并且若进场生物能自己能进场产生珍宝衍生物或者生物衍生物则这个数目还能翻倍。因此这个组合可以最终可以优化为如下组合:
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首先如果组件都在手(索尔石怪 、莽勇狂徒玛格妲 、覆面林连结点 、埃西卡的战车 ),操作如下:
1、花费13点法力将组件都派进场,此时场上存在包含2个衍生物在内的4个生物,0个珍宝衍生物;
2、横置3个生物产生6个珍宝衍生物,花费5个珍宝衍生物派出第二个 索尔石怪 ,此时场上存在3个横置生物,2个未横置生物,1个未横置的 埃西卡的战车 ,1个珍宝衍生物;
3、再横置2个生物产生6个珍宝,花费5个珍宝衍生物派出能够制造珍宝的生物产生3个珍宝,此时场上存在5个横置生物,1个未横置生物,1个未横置的 埃西卡的战车 ,5 个珍宝衍生物;
4、再横置1个生物产生3个珍宝,花费5个珍宝衍生物派出能够制造珍宝的生物产生3个珍宝,此时场上存在6个横置生物,1个未横置生物,1个未横置的 埃西卡的战车 ,6 个珍宝衍生物;
5、循环第4步直至到达场上15个横置生物,至少10个珍宝衍生物;
6、花费5个珍宝衍生物派出 金圆喷泉 ,花费5个珍宝衍生物重置15个横置生物获得胜利。
实际操作中最好再2、3步之间召唤第三个 索尔石怪 会使得循环更加顺利。并且我们还要注意的一点是 埃西卡的战车 是搭载4,需要注意召唤的生物的攻击力并且 莽勇狂徒玛格妲 会使场上的生物的攻击加1,在实际操作中需要注意。
组件中除了 莽勇狂徒玛格妲 其他组件均可以使用5个珍宝衍生物代替,也就是说在场上存在15个珍宝的情况下,只需要一个 莽勇狂徒玛格妲 即可达成OTK!当然这是极端情况,不过实战中,可以多个回合释放其他组件以及场上存在多个其他生物,达成也是较为容易的。
三、其他组件
3.1 珍宝衍生物组件
标准环境中能够进场派出珍宝衍生物的比较多,可以按照自己的喜好自由选择。较为好用的几个包括:
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其中需要提醒的是:
1、兴隆旅店主 与 优化组合一、二都能实现无限生命值,这里也可以加入以生命值作为斩杀条件的组合之中;
2、晚会招待 与 激励措施 能够实现在每个双方回合稳定召唤一个市民衍生物,可以作为一个小combo度过前期;
3、登台魔术师 、珠宝盗贼 和 劫夺野蛮人 可以自由选择,但 珠宝盗贼 无法攻击横置但其攻击力能+1搭载 埃西卡的战车 , 劫夺野蛮人 自己具有矮人类别,登台魔术师 可以产生衍生生物。
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破镜奇谭 和 大干一票 也是比较实用的珍宝衍生物生成咒语,兼具滤抽功能,可以根据喜好使用。
3.2 苟活组件
标准环境中,要活到组合成立的时候还是需要一些苟活手段。常用的清场咒语都是可以选择的,如:
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可以根据自己的实际情况使用。
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或者可以使用一些生物咒语帮助度过前期,套牌中使用了 雅斯佩树哨卫 作为1费生物咒语作为填充物,其异能可以配合 莽勇狂徒玛格妲 是一个比较好的选择。
3.3 斩杀组件
其实我们的优化组合二、三均实现了无限珍宝,因此斩杀手段并不一定局限于 金圆喷泉 ,可以使用其他的斩杀手段,下面列举2个:
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1、 星之山脉的狱火 在无限珍宝下可以被检索进场,并且花费20个珍宝衍生物起动异能;
2、杰米尔副手金妮斐 在生成珍宝衍生物时,生成无数个具有敏捷异能的猫衍生物一回合踢死对面。
其他的斩杀手段就不过多赘述,还请大家自己发挥想象力。
四、实战视频
附上一场实战视频,采用的是优化组合三的方式取得胜利。
五、总结
对于一个长期搞些稀奇古怪OTK卡组的玩家,OTK达成的瞬间是最快乐,就好像自己发现了新的东西并证明是有用的。但这些组合的达成率却并不是那么的理想,不过这套组合却让我感觉达成率还是比较高的,这点确实是出乎我自己的意料,大家如果有这些卡可以去尝试下。不过还是那句话合卡需谨慎,这套牌中很多都会退环境的。
不过还说几句多余无限珍宝这个课题,其实还有一种思路,核心卡牌是 放肆抢劫 ,大家可以思考下。我自己倒是组了几套但达成率都较低,不过以后有机会还是把一些奇奇怪怪的OTK分享给大家。
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最后还是说句写的较为生涩请大家见谅,也希望大家能够体会到在万智牌中不一样的快乐,笑~
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