【拓展狂潮:拓展包DIY】喧嚣黑街的疑云(8.1更新)

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本扩展包世界观来自万智牌《新卡佩纳:喧嚣黑街》(含指挥官)扩展,借用了故事背景与人物进行创作,如有不合适之处请多包涵。该扩展中有数量极多的兽人,若个人看来野兽成分更多一些,则会加上“野兽”种族。另外,没有做迷你包,因为原画已经完全不够了,这已经是东拼西凑的结果了。
所有自7.21发布以来修改过的卡牌:卜策魔拉斐茵、禁忌风暴、解放之魂、织契魔冯柯斯帕拉、斯帕拉的总部、承判盾商库罗斯、秘法轰炸师、收集者尚夺尔、美魅盗贼科梅拉、电浆操纵手、烈焰指虎、闹事人贾希斯、兽性传声人、摧朽突击、主厨罗孔、猫人歌伶、私酿酒保、神圣侍女、阴谋故买人、动物学家、都市毁灭机甲、忙碌的学生、首脑司机、拦路壮汉、涂鸦家流芳、尖刻谈判员法琪、首脑亲信法嫔、金圆喷泉。
“这还嫌少?加一半!怎么说?”
“……”
“……行行行,翻一番!翻一番总够了吧!”
“看来,你不明白我需要什么。这么大一桩事,还想用钱解决问题?”
“你的意思……莫非是……”
“只限今日,你还有22个小时。对了,这些钱也留下吧,算是打扰我精致睡眠的补偿。”
我叫文森特,经营着一家万事屋,平时会帮客户收拾一些小事,但今天似乎有人惹了大麻烦。我本是懒得去上城区的,毕竟这边待得安稳。可鉴于这次能好好赚一笔,还是去碰碰运气吧。
“史蒂芬,去把你那衣服穿上!来活了。”
“今天是要去见那位大人?我还是不明白——你在他那待得好好的,非要跑这贫民窟来干什么……”
“别啰嗦,今天是笔大买卖。别浪费时间了,我们走!”
新卡佩纳是一个充斥着力量和腐化的浮华城市,这一切多亏了这五个家族:秘闻帮、扶济社、绝艺盟、勤工联、乐舞会。你马上就可以认识到这些强大的家族,它们的影响和触手延伸到了城市里的每一个角落。在这个城市,家业即功业,当还有四个家族准备干掉你的时候,与商会或暴力组织结盟会使一切变得不同。各个家族在各个方面竞争着权力与利益,不管手段是否合法。那么现在,是时候准备加入一个家族并获得无上的权力了——

(拟定代替纳斯利亚堡的悬案上线)
新关键词:待调查(X)
在手牌中,你的回合结束时累计未使用X个法力水晶后才可以使用该牌。

>答疑<
该关键词的限制仅限于使用卡牌,用灰色法力水晶表示,仅在手牌中显示。回合结束时数值会相应地减少(对手不可见),等于或低于0点时改为显示本来的费用,此时卡牌可以使用。

公共衍生物:金圆
一种闪耀着五彩光芒的魔法奢侈品,可以以固态、液态和气态的形式存在,摄入它们既可以驱散疲劳,又可强化自身的魔力,当然它的功效也有耗尽的时候。至于它们是从哪来的——这对于绝大多数新卡佩纳的居民都是无从得知的。

新版本上线时,赠送以下共三张卡牌(在奖励路线处领取):

>答疑<
部分卡牌会有“抽取金圆”的描述,先检测你牌库中是否有金圆,抽取金圆,再触发卡牌效果。由于抽到的金圆具有“抽到时施放”效果,实际上会再抽一张牌。若没有金圆,则“并”或“以”后的效果无法触发。
全卡预览

>答疑<
【清算时刻】这里“相同”指的是随从的法力值消耗。
【踩点打探】只洗回还未使用的卡牌。
【秘闻帮拦截者】“复制”的效果在秘闻帮拦截者身上。
【聪慧实验】每次升级增加2点。

>答疑<
【解放之魂】“恢复全部生命值”描述实际恢复量为血量上限,所以可以触发此效果。
【斯帕拉的总部】受到伤害也是属性值的减少。
【民怨漫天】会选择不同目标。
【渴血之刃】没有敌方随从则不能使武器获得+1/+1。
【家族之威】“升级”法力值,每次提升2点,即抽3点和4点,5点和6点,以此类推。
【承判盾商库罗斯】即每回合中,你抽到的第一张牌减少1点,第二张2点,第三张3点,以此类推。

衍生物:

>答疑<
【秘法轰炸师】没有敌方随从就停止战吼。
【心灵解体】会区分“施放一个奥秘”和“将一个奥秘置入战场”,前者需要弃牌而后者不要,下略。
【谗言入耳】与蕉猾诡计类似,实际上抽到的第三、四张牌等也会触发该奥秘。
【坟墓变幻】狂野模式禁用。
【人间消失】没有随从攻击则不触发,影子为0/1白板,卡图与奥秘卡面一致,就不做了。
【传奇浪客艾弗琳】这里强调你的手牌、你的牌库和你的法力水晶。
【收集者尚夺尔】“否则”的条件为环境中所有的奥秘都至少触发了一次。
【非法运送】牌库没有符合条件的牌就不触发。
【灵能匕首】升级的是抽法术牌的数量,每次增加1张,战吼没有抽到法术牌则亡语无效。

>答疑<
【雇佣拳师】被攻击时也有效,下略。
【伺机而动】后半句是使用卡牌时的效果。
【一流打手】免疫也无法被指定为目标,因此嘲讽可能失效。
【操纵比赛】要求留在手牌,仅在敌方回合触发,需要消耗法力值,下略。
【摧朽突击】规范的描述为“超过目标生命值的伤害会命中敌方英雄”,这里擅自做了简化。

衍生物:

>答疑<
【邀请函】“送出邀请函”指获得邀请函的卡牌描述,下略。
【招宾纳客】目标在本回合中会获得冲锋。
【主厨罗孔】“制作”即召唤。
【欢宴魔杰米尔】在三个选项中选择一项,即使第一个随从死亡依然可以触发,且“欢度晚宴”可以选取到在墓地中的第一个随从。
【杰米尔的花园】竞技模式禁用。
【私藏】每次升级+1/+1,移回需要重新调查。

衍生物:

>答疑<
【金圆双偷】偷到的金圆会洗入你的牌库。
【恶魔忍者】竞技模式禁用。

衍生物:

>答疑<
【涂鸦家流芳】发现后直接挂上任务,其中一个选项会来自你的职业,奖励持续整局对战。如果你尝试加入多个家族,那我祝你好运。
【加入秘闻帮】奖励效果:每当你获得一张你套牌之外的牌时,有20%的概率获得该随机池中的一张牌。
【加入扶济社】奖励效果:每当一个友方随从受到伤害且存活,有20%的概率恢复所有生命值。
【加入绝艺盟】奖励效果:每当一个敌方角色受到来自你法术的伤害,这个伤害有20%的概率提高1点。这里的法术伤害不是关键词。
【加入勤工联】奖励效果:每当一个友方随从造成伤害,这个伤害有10%的概率提高1点。
【加入乐舞会】奖励效果:每当你抽一张牌,你有10%的概率再抽一张。
【尖刻谈判员法琪】已经被选中的牌不会再次进入发现选项,但新一轮战吼可以。
【华艺家安海洛】例如:如果一张随从牌被使用(无论你或你的对手),那么下一张牌就不能使用随从牌。在该随从入场时就会检测上一张被使用的牌,不过大部分情况是你使用了随从牌“华艺家安海洛”。
钻石异画饰品

完成成就【宾客满堂】(累计送出100封邀请函)可获得钻石主厨罗孔。
完成成就【好猎手的必修课】(通过寻猎者薇薇安的一次战吼获得5张待调查卡牌)可获得钻石寻猎者薇薇安。
结语
不做了,再也不做了。
又是撞车又是素材紧缺,而且感觉我自己的灵感快消耗殆尽了,自我感觉这次不如上次的《星原的时空裂痕》(被营地清了,以后有空再补档)。啊,我说的是扩展包不做了,新职业有可能会继续做。
有关注过我的老哥应该能看出来我的设计思路是与常规不太一样的,我在单卡设计上很平庸,但我认为我在体系设计上还是不差的。我设计一个中大规模的作品,除了会去思考“我想怎么设计”,更多的是“如果我构建的这个环境需要什么”。我DIY的整体方向是逐渐趋近于“仿真”,我常常站在设计师的角度去想怎样的设计是一个健康且合理的设计,关注任何卡牌间、整个环境下显性和隐性的联动,而非注重“标新立异”。除了前人总结的经验,我会有一套自己的DIY理论,如果有空可以和大家交流一下,不过感觉自己也到了快退坑的时候了,这也是后话了。
最后感谢各位能阅读到这,感谢【就这水平的thsd】的模板提供,后续可能有这个扩展包的更新,总之我们下个帖子再见(如果还有的话)。

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