【狂野/预构筑】狂野术士新卡简评及预构筑

  • # 炉石传说

 

大家好,我是幻梦,又到了预览季结束的云卡环节。这里我依然是给术士进行一波个人向的点评,并且会附上我的一些预构筑。还是先叠个甲:无论是预构筑还是新卡预测都仅仅是预测,对新版本上线后的实际情况没有任何保证,仅是提供思路所用。如果能对大家有哪怕一点的帮助就再好不过了。


首先先上个结论:单说术士,新卡对环境的影响程度很小。小鬼体系目前来看竞争力不高,暗影作为**套件难以改变局势,但仍然很有开发潜力(简称:未来可期)
然后慢慢来看新卡吧,首先是小鬼体系:慌乱的图书管理员邪恶图书馆灾祸降临调皮的小鬼小鬼大王拉法姆。单靠这些想要撑起整个小鬼体系是不现实的,好在我们有整个狂野池子可以提供一些帮助。我会先展示一套我的预构筑谈谈我对狂野小鬼术的想法,然后再解析单卡。那么,狂野池子提起小鬼,你最先会想起什么?比如,邪火巨龙迦拉克隆

 

 

 

考虑到可用卡的量,我在预构筑时选择了40卡来尽可能完整的展现我的思路,包括在无法测试的情况下拉满了所有的新版本小鬼体系卡。实际上很多卡位是肉眼可见的可替换,比如45的祈求,深海融合怪,乃至通道爬行者。这里我对这套预构筑的某些点进行说明。

  • Q:为什么携带了所有的祈求卡却没有携带JK以外的祈求收益?(暗藏的信徒克罗斯·龙蹄
  • A:因为祈求是为了铺小鬼。龙蹄是我考虑可能会太慢,而40下大多数时候可能会变成JK的检索牌,666抽1并不是一个很好的卡,哪怕是抽JK,当然作为收益是完全可以携带的;而信徒则是单纯的,不强。在灵界+回火+灾祸降临的过牌体系下,我们并不是非常缺牌的(可以横向对比巨鱼术,灾祸降临的过牌速度显然是高于两套牌相差的小过牌体系部分)那么我4费站个54白板就为了2张牌,你说很亏吗?倒也不是,但这是在要做祈求任务的基础上,是要扣分的,没有条件的3抽3和有条件的454抽2我显然更喜欢前者,何况我们没有缺过牌到需要两者皆携带。
  • Q:小鬼究竟能有什么收益?
  • A:这才是关键点。小鬼这个词条本身的收益全部来自于新版本因此已经带满了。除此之外,小鬼也是【能进行快速铺场】的【恶魔】,因此后续收益大概就是往【铺场奖励】,【堆尸收益】和【恶魔】走。而术士的恶魔收益在抛开大恶魔体系(如鲜血收割者古尔丹)之后基本就是铺场奖励和堆尸奖励,典型如阴暗的酒保,因此基本只看前两者吧。铺场奖励,说明白点就是群体buff(还有就是海巨人灾祸降临这样的卡了),术士没有非常好用的中型群体buff,最好用的是2个1费(**集结邪恶低语),其次是祈求的小buff(邪鬼仪式),往上直接就是阴暗的酒保了,但酒保是5费buff,哪怕有可交易也不是很好用的存在,除非你4费保证能铺开,因此最后只挂1。除此之外的大多是不强的卡,比如小鬼狱火这种除非奇数骑遍地走不然我都不看一眼的东西······当然,锈蚀信徒其实是一个可取的卡。3费能站一些的话,4费锈蚀信徒,很大概率能保证5费贴住阴暗的酒保,但这更偏赖场体系,打一波恶心人的程度也是能做到,达成率比标准的456(暗巷契约暗脉女勋爵小鬼大王拉法姆)上限高多了。而堆尸奖励,我携带了巨型小鬼通道爬行者调皮的小鬼这样的卡,他们大多是堆尸之后能帮助我们进行场面争夺(因此其实带两扫帚可能更好)实际上整个注能体系都是堆尸奖励但真的,都不太强···德纳修斯大帝其实是可以作为终端的,但10费太慢先不说,注能要上手真的是大打折扣,还不如挂**咒瓶体系,起码体系还算契合。
  • 除此之外的堆尸收益其实还有一个:污手。砰砰计划给了双生小鬼,这个版本有了调皮的小鬼,这都是标准的污手卡,那污手buff靠什么?蝙蝠之灵,以及回调了的被禁锢的拾荒小鬼。当然这玩意我看着也不像能成的样子,总之是先放在这里。
  • Q:小鬼牌的选择?
  • A:首先是0费小鬼,这玩意的携带是为了提高灾祸降临邪恶图书馆的配合率,理想情况下过牌完全能支撑这个0的亏卡问题;其次是一些被抛弃的,比如邪恶法阵和拉法姆的阴谋这2个3费铺场,法阵要是拉5个我可能就带了,4个属实不强(但422我带了,因为他是jk体系卡,即使体系不强)···阴谋起手来了3c也就铺4个,还是个鬼抽,也就至暗时刻能兼容这卡(还被邪恶船运给顶出了构筑);剩下的大多是替换卡的位置,比如铁锈这样不合节奏的其实也有可能进构筑。

那么上面已经可以看出来,作为刚诞生的思路,小鬼问题还是不少的,包括构筑之后是转成30或者宇宙,带不带jk,甚至直接变回了宝宝园,我觉得都完全有可能。而小鬼想要竞争,同位卡组应该还是往剑鱼贼,海盗战的生态位去挤,而我的构筑思路其实是偏向40剑鱼的持续施压来靠的,但剑鱼的前期压力更大,或许会被逼带上火焰之灾祸恐惧巫妖塔姆辛也不一定;如果想要更好的对抗控制,携带海军**塔姆辛·罗姆塔姆辛的咒瓶也未尝不可,比较毕竟他们其实还算贴合整个体系。而在这种情况下,新版本的小鬼体系能有多大的支棱能力就是重中之重了。那么接下来我会给出我对小鬼体系单卡的评价。

 

 这卡本质上也是一个铺场奖励,他最合适的是1费拍下,然后等着对面想办法去解,但他是1费牌,在铺场之余有充足的能力去填补费用并制造一个威胁,是体系内不可多得的好卡,如果小鬼术能有一席之地,这卡或许功不可没

 和鱼饵桶几乎类似的buff模式,也是我带上0费小鬼的原因。但和鱼饵桶的污手模式不同,他是场面buff,每个小鬼重复一次就约等于群体+1+1了,2费2次也算合理,如果你为了这个卡也不是不能带邪恶法阵这种一键铺场。但问题是卡组内没有很适合buff的随从,地标能提前埋下的优势就不明显了, 他可以近似认为是一个提前支付了费用的单体大buff,但也只是buff,傻大个大概率是要被解了的。除了分裂软泥怪这种东西,冲锋和潜行比较合适,但你为了这个提议去带末日守卫鲜血小鬼是否合适也存疑。

 4费33+33就已经可以压制萨隆苦囚了,但在狂野没注能基本亏。好在他是注能3,而对铺场术士来说3并不难做。那么不考虑额外的污手体系,4费3个33合格了吗?只考虑单卡其实合格了,对有场面交换的卡组来说这一小波其实算是有点头疼的了,但对控制来说没什么区别,压制力不够——当然这个有很多方面,比如剑鱼为什么4费能有压制力?因为他123费都在压制,但我们在铺小鬼,在堆尸注能,哪怕你是用烈焰小鬼,场面也很难说大,最好的压制期过了,这个并不是这卡的问题,他本身还是很强的。至于为了他去带污手体系······被禁锢的拾荒小鬼暂且不说,别的真没必要了。

 作为一个小鬼术,我们默认他可以注能5并拉出4个,那么他的下限应当是66+4个33。运气好一点点可以拉点33之类的,那么也就是说6费的一个66+33*4能否接受?完全可以,这压制力已经可以认为比盗贼巨型还高了,质量完全合格了,压制力完全到位,唯一的问题就是,注能卡无法神抽,以及这种卡越往后越【弱】。但这些不是卡本身的问题,卡沉底了你能怪卡不行吗?显然不行,就好比古夫也会去迟迟不来你也不会说古夫很弱,但这个问题和注能叠加就被放大了——注能是个极端依赖上手的关键词,他是不接受神抽的。6费神抽拉法姆,66+4个11,那还是神抽吗?显然尬住了。但即便如此,这卡依然能有很高的水平,强就是强,有限制也强,更不用说拿去拉铁锈特使拉斯维克斯之类的杂技玩法。

 重中之重。这卡玩小鬼拉满就完了我不多说,主要谈谈体系外。这卡的过牌效率肉眼可见的高,在术士有邪恶船运这种卡牌的情况下,可以认为他可以进一步提高如机克术等卡组的抽牌效率。船运本身也能配合机克术的咒瓶,火焰之灾祸,就好比曾经的治安术的小鬼既能配合至暗时刻拉怪也能配合火焰之灾祸解场还能配合牺牲契约回血一样,小鬼作为**体系的强度在得到火焰之灾祸之后得到了肯定,如今有了灾祸降临我认为是质的飞跃。同时,他还是个暗影法术,术士的另一半法术体系,正是暗影法术:


 

篡改卷宗影裔魔窒息暗影暗脉女勋爵暗影华尔兹。显然一个暗影术是无法成立的,他们大多是作为挂件,放入原有卡组进行补强,更强调卡牌联动,因此这里我与上面不同,我先聊聊单卡,而后给出构筑。

 

 拉,寄。这玩意其实放在小鬼术一起说也可以,狂野的暗影体系显然不是给你站怪用的,问题是哪怕他是一个无条件的5费2个35嘲讽,也不一定能有,何况有限制条件?想玩暗影华尔兹的话,不如去风暴吧。

 我翻遍了暗影法术池子,发现最适合的配合居然还是标准的深渊诅咒体系,当然也包括痛苦诅咒,真是令人感叹。剩下的aoe之类的,你还是需要花个小的点自己怪,不是说不行,而是这样来打似乎还不如塞两个诅咒(深渊波流倒是二者都能做到)毕竟大家仔细回想一下,狂野你最常见的术士暗影是哪些?纳斯雷兹姆之触吸取灵魂力量的代价亡者复生······这些显然不是适合被女勋爵拉出来的卡,因此我预测此卡之后会暂时只出现在诅咒术卡组内,当然此卡机制是真的未来可期,期待之后的暗影法术能让她发光发热吧。

 虽然他在暗影体系但······弃牌术的卡,弃牌术带不带呢?他可以弥补一点弃牌术的返场能力,但弃牌术本身问题显然不足以靠这个解决,篡改卷宗也不够,卷宗可能会带满但这个卡不能扩大优势,大概只会带1吧?无法确定好不好用。唯一能确定的是弃牌术想回到外域末期的地位是不太可能的了······

 这种定向减费的卡标个未来可期总不会错的其实······高费暗影其实基本不太行,要么是扭曲虚空末日降临这种大解,要么是虚空契约这种响指,行不行呢?也行,但感觉没啥意思。感觉比较合理的还是配合塔姆辛的咒瓶,可以降低对银武的要求,比较咒瓶体系暗影全是小解牌,根本没有会和咒瓶抢费用点的卡。如果他最终体感很弱,那么一定是因为费用太高了(还有一个问题就是减完咒瓶是1费,被银武减一轮螺母就废了,也是一个冲突点)

 

为狂野量身定制,玛克扎尔的小鬼的最佳伙伴,术士全新上限来源,人称小超凡。弃牌术狂野带满了来触发弃牌效果,这里主要谈谈组合技,首先狂野想用,肯定要有马克扎尔的小鬼才行,这个几乎板上钉钉了;关键在于其他配合,比如上面的窒息暗影,以及古尔丹之手。弃掉古尔丹之手是立即抽3,并且能洗1张1费的古尔丹之手进牌库,后续抽到的话就是个不弃牌的灵界,肉眼可见的高抽牌效率,第一反应就是机克术了。当然,本身的减费效果也给机克提供了高上限,空牌库情况下可以1+3+1+1达到4卡6c启动机克(如果你用逐罪者凯尔萨斯,则是6+0+0+4的4卡10c启动,差距明显)提前能减费到机克也能后续全力过牌,大幅减费力度甚至高于银武,可以说是机克术的极大补强(唯一的问题是,如果是古尔丹之手沉底,那么可能启动回合需要留一点血吃疲劳);同时,马扎+卷宗的配合是类似情势反转的操作,某种程度上也提高了最最伟大的考古学在卡组内的比重,越早做完的任务代表越高的上限,甚至担心过牌的话可以再带回开*,当然这个比较偏理想化了。但这卡毫无疑问能玩出一堆花来,未来可期?现在可期!

 

 差不多是在原有机克术的模板上进行了修改,实际上只添加了玛克扎尔的小鬼篡改卷宗古尔丹之手的套件,没有额外改动。这套肯定是能打的,环境允许的话直接抄就行了。注意手里是单手可以小鬼加卷宗,如果是双手可以不打小鬼直接卷宗,这样就已经抽6了免得爆牌。底下是一些比较偏理想化的构筑。

 

 40机克,能成立吗?如果压缩牌库的速度能和30差不多的话,我觉得是可以的。40意味着更高的血量,更多的过牌,更多的配合。最后的问题就是过牌速度究竟如何了,有开*兜底的话不应该很慢的。使用了上面提到的邪恶船运+灾祸降临的过牌,以及任务体系。实际体系下更厚的牌库对滤牌有着更高的要求,芬利和情势反转单凭滤牌就有能力进入构筑,这种情况下任务的价值被进一步放大;在新增一套洗牌的情况下,同时也解决了原本时任务收益的问题(即牌库厚度不足,抽不了两张),因此任务和40本身是相辅相成的。为什么使用逐罪者凯尔萨斯替换了暗影猎手沃金?因为我们携带了瓦迪瑞斯·邪噬,这卡如果来晚了,在古尔丹之手可能影响大灾变导致硬吃疲劳伤害的情况下,很有可能会导致邪噬下不去卡在手上。虽然可以卷宗减费机克来启动,但能保证有额外启动方式仍然是好的,当然如果认为额外启动中咒瓶凯子有其一即可也可以删除另一(推荐删凯子,咒瓶有回血作用在)

 

 其实宇宙机克这一块是碎骨比较熟······凭着自己脆弱的理解强行整了一套。考虑到宇宙机克的抽牌效率显著低于纯机克,因此没有带40而是一般宇宙术的样子。具体建议等碎骨的结论()

 

 手没来等于输的卡组,说实话真的有40的必要吗()窒息暗影高阶祭司耶克里克都携带来提高对快攻抗性。

 

 **术,突出一个提速,可以选择带脏鼠,甚至40.

 

 40诅咒,算是一般的构成,缝入了马扎体系的上限。


目前来说新卡对狂野模式的影响还是积极的,图腾萨报告骑之类哪怕起来了也基本是以场面为主,宇宙奥秘法也仍留有足够的交换空间,唯一问题就是德鲁伊是否会进一步进化······只能说,希望不要像去年的8月4号一样,或许就已经很好了吧。

2022年7月21日 发布于中国香港
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