【试玩前瞻】纳斯利亚堡标准法师新卡点评及预购筑

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  • # 纳斯利亚堡的悬案

一、前言

大家好,我是少丘,预览季已进入尾声,新版本的所有新卡都已发布,相信大家都对新版本充满了期待(大嘘)。本篇新卡锐评由营地炉石法师班倾情打造,以标准法师的视角探讨新卡强度以及新版本法师卡组的构筑方向。新卡点评及构筑思路仅代表个人观点,如有异议请理性讨论。

二、单卡评分

 4.5分

作为一张1费随从,1/3的身材再搭上发现法术的战吼,可以说是相当优质的单卡。在当前版本,法师在1费回合常常面临空过的问题,这张牌的出现一定程度上弥补了法师尴尬的1费曲线;而自身所携带的优质战吼也使得其可以进入更多卡组的构筑。可以说无论是偏节奏还是偏控制的构筑都会携带这张单卡,是一张未来可期的万金油单卡。

ps:在此作为一条补充,笔者认为在拿牌的时候可以将抓牌标准定为“对手拿到什么法术己方可以接受”,这样可以最大程度的减少该牌的战吼可能会带来的负面收益。

 3分

这张卡作为一张勉强合模的直伤,放在当下各路芬芳争奇斗艳的环境里显得有些平庸。笔者认为这张牌属于在特定构筑下才能发挥作用的单卡,原因如下:

1.3点注能对法师来说并不是个简单的任务

简而言之便是“抉择:亏卡或卡手”,所以需要构筑给到一定的配合才能让其发挥出应有的作用;

2.3点伤害能处理的生物有限

猎人除了31突袭的其他灵种、奇迹贼的八爪鱼、心火牧身材扎实的随从等其他职业的优质曲线都是该牌无法单独处理的,这同样需要构筑的配合才能弥补。

综上所述,这张牌若进构筑受限很大,但作为一张能够回手的资源又有一定的发展空间,保守起见我给它3分。

 4分

这张牌放在标准环境里我认为被高估了,它远没有大家所想的那么强。作为一个拖延回合数的手段,其所面临的问题有二:

1.拖住了回合,然后呢?

在此我想用骑士的暂避锋芒与这张卡作为对比

 同样是作为拖回合数的手段,这两张牌在战略意义与构筑定位上是完全一致的。暂避锋芒在当时的环境中之所以能进构筑,与元气骑一锤定音的制胜手段紧密相关,两张暂避锋芒所能拖延的回合数可以让元气骑更加放心地过牌,为一发25斩杀对手做准备。但是现阶段的标准法师并没有决斗大师莫扎奇,也没有任务结束法强+3的晨拥,法师所缺乏的正是像元气骑那样一锤定音的制胜手段。我想只有火冲法与缺胳膊少腿的任务法才有充足的底气将这张牌塞进构筑了。

2.不一定能拦得住对手

这张牌的价值在于将对手的有效伤害从数值转化为频率。在对阵拥有高频进攻手段的体系,或者在己方血量低到一定程度的情况下,这张牌所能发挥的作用就相当有限了。

说完了它的弊端,也该谈谈它的优点了。首先是费用低;其次就是潜力极大的效果;再者就是它是冰霜法术,可以给多系施法者充能,并且有概率被魔导师晨拥再次释放。而且对于衍生能力极强的法师来说,这张牌被发现出来也是个非常不错的选项。总得来说未来可期,这便是我给它4分的原因。

 2分

这张牌的定位很尴尬,结合奥秘体系来说,这张牌对场面交换几乎没有帮助;而抛开奥秘体系来看,这张牌几乎没有任何进入构筑的可能。从对手的角度来说,这张奥秘是与冰甲一起测的,防这个奥秘的手段非常廉价,应该不会有人希望花3费挂的奥秘换来的只是一个纳迦小学生。发现出来会是一张强度不错的卡,但如果自己带进构筑的话,强度要大打折扣。

 5分

冰冻作为一种软解,与骷髅和地标发生的化学反应成为了一种优质的返场手段,3点耐久也使得这张地标的使用更加灵活。正因为本身单卡质量过硬,笔者认为即使抛弃骷髅体系,这张牌也有极大的潜力进入构筑。

 5分

这张优质的冰霜法术是当前骷髅体系唯二强度过硬的单卡之一(另一张就是我们刚刚所说的地标)。标准法师总算有了一个优质且稳定的自主回复+返场的手段。同地标一样,这也是一张不拘于骷髅体系的单卡。

 4.5分

这两张都是非常优质的节奏卡,之所以扣了0.5分在于标准奥秘体系并不完善,这导致这两张牌在新版本的标准环境中受限很大。基于其优质的单卡强度,笔者认为这两张牌有待观望。

 3分

该卡的目的并不是像暴风雪一样的控场。作为一张6费aoe,伤害太低;作为控场法术也没有暴风雪那样冻结的特效。因此它的目的是生成骷髅,进行返场的同时为天定之灾克尔苏加德的战吼投资,是与骷髅体系绑定在一起的单卡。

鉴于此,笔者认为这张牌更适合对比仇怨累积,而非暴风雪。所以这张牌能否进入构筑的条件在于环境当中2血及以下的随从多不多,以及自身补刀的能力强不强。因此评价这张牌的强度无法脱离环境,尽管在当前脑杀的情况下有些羸弱,但保守起见我仍然选择给它3分。

 3.5分

作为骷髅体系的终端,效果并不cool,且8点费用的消耗略显笨重。骷髅体系的卡都是偏向控制的,如果从站场的角度来说,你能否接受自己出了一地没嘲讽没突袭的骷髅,甚至有可能被对方萨满雪落鹦鹉疯狂嘲讽?因此这张终端在大部分情况下的作用并不是站场,而是引爆过剩的骷髅造成伤害。从直伤的角度来看,我们简单算算:最理想的状况下,双地标6只骷髅+双叠甲4只骷髅+构筑贫瘠不得不带上2只骷髅+x只由6费aoe产生的骷髅,也就是说即使是满场,单靠这张终端也只能造成24+的伤害(这还会受到对方场面的干扰),所以它不得不与铜须配合。从试玩阶段来看,铜须+新凯子+双倍克总战吼的思路勉强能将骷髅体系从癌症晚期的边缘捞回来一点点。

三、体系锐评

就目前来看,新卡所推出的奥秘、骷髅两个体系都无法单独支撑起一套纯粹的卡组。

骷髅体系的问题在于生成骷髅的方式只有地标和叠甲这两张牌是强度合格的,其他生成骷髅的组件甚至有种凑数卡的画风,整体强度不过硬。

奥秘体系的问题很多。先跟大家提一个题外话:为什么暗月马戏团版本中,设计师强推的奥秘法在标准并未有所起色?笔者认为原因有二:1.作为一套节奏卡组,当时的法师并没有优质的低费随从曲线;2.奥秘法的强度很大程度上取决于环境里所能携带的奥秘质量,这正是当时标准奥秘法所匮乏的。而如今的标准奥秘法也面临着这两个同样的问题,这并不是豪宅管家俄里翁健谈的调酒师这两个强度过硬的组件就能够弥补的。

综上,笔者认为法师新版本的两个体系只能作为现有体系的附加组件,而不能单独成立一套纯粹的卡组。所谓“奥秘骷髅法”起码在笔者看来是非常矛盾的组合,因为奥秘体系是偏节奏的,而骷髅体系是偏控制的,两者相性很差。

整明白了体系问题所在,我们的构筑思路就很明确了。

四、预购筑环节

预购筑仅作为理论向导,一切构筑皆以新版本上线后陆续优化的结果为主。

以前没整过这玩意想想还有点小激动.jpg

与当前版本的火冲法不同,因为携带了骷髅体系,所以这套抛弃了低费解场法术。骷髅在进行场面交换的同时也可以为冰冻之触注能,可能效果并没有风评所言的那么不堪;新版本法师并没有收到任何过牌方面的补强,因此法师的过牌仍然依赖奥术智慧多系施法者;由于携带了更多优质的冰霜法术,我们可以很自信地带上织霜地下城历险家,在检索冰霜法术的同时所带来的三个生物频率也可以为冰冻之触的注能提供帮助;铜须+逐罪者凯尔萨斯+双倍克总/双倍火眼都是非常可观的终结手段。

这套的思路同样是抛弃低费法术,但过度前期的方式换成了奥秘的节奏。由于标准法师能带进构筑的优质奥秘实在匮乏,所以笔者带上了模糊的陌生人。模糊的陌生人除了提供稳定且优质的低费奥秘,还能为多系施法者魔导师晨拥提供更多的派系的法术,增加过牌效率(注:新版本盗贼的三张奥秘都没有法术派系)。匿名线人的加入可以使4费回合达成0+4的节奏,保证豪宅管家俄里翁健谈的调酒师稳定触发特效。

之前任务法最难处理的任务链就是冰霜法术这一环节,而这个版本提供了很多优质的冰霜法术,这使得我对少了刷夜和法强+3晨拥的“缺胳膊少腿的任务法”燃起了希望。为了配合艾萨拉的恩赐滤牌,这套携带了4张纳迦,重钳执行者检索其他三只,法术卷积者的战吼可以针对当前阶段匮乏的法术进行补充、指挥官西瓦拉也可以记忆做任务的工具法术或高质量直伤。

本身大法法就是以部分卡为核心、其余组件全是混子的卡组,因此该卡组的构筑很保守。笔者的想法是在当前版本的构筑中加入涂粉取证师夜隐者圣所这样高质量的混子卡,使启动回合前的过度更加顺滑。因为新版本法师和中立都没有补充龙卡,这导致龙火护符的质量并未受到影响;且更多高质量法师法术的涌入,导致大法师的符文的表现可能会更加精彩,这使笔者认为龙火法在新版本仍有一战之力。

五、尾声

个人浅薄见解,还望大家多多包涵

总得来看,对于标准法师来说,新卡相对于其他职业来说似乎都小了一号,冥冥中似有躺平等迷你包的趋势。

讲个不那么幽默的段子:5费回合,猎人扔下新橙卡满地灵种蓄势待发;盗贼拍下被八爪鱼减过费的加基森,一套行云流水的过牌铺出一地大哥并挂上了10攻+的大刀;牧师buff了一地大屁股怪,正在算心火后的伤害;打小德......哦,对阵小德可能还没爬到5费就被超了......而法师的5费回合在抉择要不要跳币打个6费aoe——大家都有一个美好的未来。

 

 最后的最后,法师班秋秋群:692503540,欢迎各路喜爱法师的炉友的到来。我们可以探讨天梯环境与卡组构筑、可以探讨时事热点和新闻八卦、可以探讨人生哲理和猎奇日常。

总之——欢迎加入营地炉石法师班、欢迎加入肯瑞托!

2022年7月23日 发布于安徽
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