天津贰届影之诗EVOLVE构筑赛战报

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第二次比赛圆满落幕!首先还是要感谢大家的参加,天津的影之诗evolve赛事能够顺利举办离不开每一位牌友的支持,相信未来会有更多朋友加入我们的大家庭~

本次比赛的职业环境分布图如上,共计7人参赛,在融入了第二弹的环境之后,大家比较主流的卡组构筑方式依然是以快攻思路为主;参赛成员名单如下(按最终排名顺序排列):逐风(快攻精灵)、奥契丝为什么是神(弃牌龙族)、七十(蝙蝠梦魇)、原野白音(随机精灵)、主管(快攻皇家)、***(双子主教)、真远(蝙蝠梦魇)。

本篇战报主要介绍的卡组为逐风选手(也就是我,嘿嘿)所使用的快攻精灵卡组,他舍弃了上次比赛中华而不实的控制思路,以“天下武功,唯快不破”的战术一雪前耻!

构筑思路:

首先要感谢电池、七十以及群内大佬们给我提供的建议,才最终完成了这幅卡组。首先作为快攻卡组,本卡组的核心依然是靠妖精、萤火等token在前期争夺场面,寻求分段斩杀,所以水之妖精、妖精森语使者、妖精舞蹈家、精灵公主魔法师、阿丽雅、妖精的呼朋引伴、妖精乡等常规生token组件和加buff组件下满,这里便不多做赘述,阿丽雅下二是考虑到作为快攻卡组如果下三的话会导致整套卡组中的高费卡偏多,前期上手多张会拖慢节奏,并且本卡组不像蔷薇妖那样需要在拍出蔷薇女皇前做好准备,对EX区中的卡牌数量没有要求。

蔷薇女皇下一的作用是作为唯一的终端,在前期已经蹭到不少血量的前提下,在第八回合配合斩杀,即便没有抽到也依旧可以依靠场面优势赢得胜利。

小梅、森林的反扑作为低费法伤组件,最大的作用是解掉如影魔、女仆事务长、圣之光棱牧师、双子琉璃/烈焰等棘手的低费随从,营造安全的铺场环境;弓箭手则作为人形炮塔,可以在内战中、或面对大量小身材随从(如蝙蝠)时对对手造成毁灭性的打击,但因为其本身只有1点攻击力并且绝大多数情况下为了保命而不会进行攻击,多张上手时会拖慢节奏,故只下二;罗宾汉作为大额法伤组件,且其本身身材合格,具有相当的嘲讽性,故投入两张,比较常见的场面有单解法芙娜、双子,或配合其他随从解决对手场上的守护随从。

远古妖精大自然的引导的回手能力相当灵活,常见的回手目标为小梅和妖精舞蹈家,前者配合解场,后者扩大场面优势,且远古妖精具有近乎超模的身材,在血量健康时亦可以选择不激活守护,在下个回合对对手造成沉重的打击。

破魔虫得益于其0费进化的优势,可以用较低的成本来达到解场或抢血的目的。

妖精兽则可以在与快攻卡组博弈或者急需回复血量时起到一卡起死回生的作用。

打法思路:

其实快攻卡组因为操作简单,并没有太多可以讲的,总结一句话就是能打脸就尽量不解场、以最快的速度扩大场面优势,寻求分段斩杀。

这里简单说一下起手吧,个人认为妖精的呼朋引伴是优先级最高的留牌,其次是妖精乡、妖精舞蹈家、水之妖精等低费生token、加buff组件,在面对内战或梦魇时可以考虑留弓箭手、小梅等,后手在有一费随从或妖精乡的前提下可以留精灵公主魔法师,快攻卡组想要赢,关键在于拼上限,如果手牌不那么理想,就要果断换牌,不要想着我可以一费空过、甚至二费空过然后后面可以如何如何,“空过”对于快攻来说是致命的,甚至在一些极端情况下,远古妖精都可以空场拍出来并进化以争夺场面优势——总之就是能拍随从就尽量不留牌,富贵险中求。

可能有人会问那如果被AOE解掉了怎么办,我的回答是:没有办法,因为这是几乎所有快攻卡组的通病,一旦你好不容易运营起来的场面被法芙娜、双子、贞德、忒弥斯的审判等一键清理,那么你可能真的就离寄不远了,但你总不能因此就畏手畏脚不拍怪(除非对方场上已经有一张贞德而你又暂时解不掉她,这时候可以暂避锋芒),应当大胆去赌对面手里没有AOE,玩快攻就像是一场豪赌,用最快的速度、在最恶劣的环境中、以最极限的方式赢下比赛。

接下来照例为大家介绍下四强卡组,首先是亚军奥契丝为什么是神选手使用的弃牌龙族,作为第二弹中的新起之秀,虽然没能再次夺冠,但依然取得了不错的成绩。

七十选手在这次比赛中,于快攻梦魇的基础上融入了蝙蝠元素,但就结果而言似乎并没有那么理想:由于缺少类似精灵的妖精乡、妖精舞蹈家等能够给token蝙蝠加buff的强力组件,导致蝙蝠体系和快攻之间的相性较差;不过也依然发挥稳定,位居四强。

最后是因为收的卡没有到而用预组和第二弹精灵大套的卡组了套娱乐卡组“随机节奏妖”的原野白音选手,不过最终也竟然“奇奇怪怪”地打进了四强。

特别鸣谢本次比赛的场地和奖品赞助:天津阿莱卡牌

愿各位读者和玩家都能享受到TCG的乐趣,Szb斯给塔诺西!

群号:853950797,没有比赛时也会当做交流群来使用,期待你的加入。

2022年7月22日 发布于天津
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