【机制研讨】关于新卡摩洛克-福尔摩斯的猜想,推论和一些提议

  • # 炉石传说

大家好,这里是菜鸟。距离上一次在营地发文章起码得有两年多了。不知道大家还是否对本菜鸡有印象,当时写了一篇几千字的酒馆战旗新英雄沃金的攻略贴~~~。

这次为大家带了的是标准天梯有关的内容,关于新卡摩洛克-福尔摩斯的一些个人看法和解读。有不足不实之处,欢迎进行交流。

撰写这个文章的起因是前两天,我在营地发了一条长回复,十分努力的吹了一波这张鱼人,虽然获得了很多吧友的认可,当然也有一些反对的声音。鉴于回复的字数限制,所以并没有完全展开来讲这张牌。这两天都在高强度看各类新卡试玩视频复盘,同时自己也在进行一个思考,所以有一些想法,想分享出来,算是抛砖引玉。(长文警告)

一,基本机制,以及使用这张牌的基本思想

关于这张新卡的机制,这里直接复制原话,之后会对这些信息进行详尽的分析。注意,这里的每一句话都对之后的推论有关键性作用,所以一定要搞清基本机制。

摩洛克·福尔摩斯必须破解所有线索才能获得(所有)卡牌。

如果对手手牌/牌库里没有牌,摩洛克·福尔摩斯的战吼会跳过那些步骤,也就是只猜1/2次。但也还是得都猜对才能获得卡牌。

除了正确选项以外,摩洛克·福尔摩斯的其他选项都来自初始套牌,除非初始套牌选项不足,则改为该职业的随机职业牌,或者更具体地说:

  • 一个(正确的)选项,来自对手的起始手牌/当前手牌/当前牌库;
  • 两个(错误的)选项,来自对手的起始套牌、且不来自正确牌池;如果选项不足,则改为当前职业的随机职业牌、且不来自正确牌池;

所以,在一般情况下,这张牌首先会给出九张牌都是对面一定带了的。所以我们会从这张牌知道的是什么?或者说需要我们猜测的是什么?是这些牌现在所在的位置。

这张牌第一选会让你选择什么牌在起始手牌,第二选则是当前手牌,第三选当前牌库。

既然问题抛出来了,很多小伙伴就开始做题了,对着三张选项一顿猜,“哪张是对的”,这其实是一种错误的思考路径。我问一个非常简单的问题,如果说这张牌是对的,我以二选为例,在不借助任何其他条件的情况下,你如何知道他是对的?对面的手牌我根本不知道,对不对?那么,你凭啥去想哪张是对的。这种玩法就不科学。

这张牌的正确玩法是什么呢?当你打出摩洛克·福尔摩斯,先猜哪个是错的,排除错误的,再确定哪张是对的。还没完,并且记住错的两张是什么!!!我们需要注意到,三个选项的所有其他两个错误选项都来自对立区域,并不是随便给你两张牌,除非凑不足答案。所以二选在手牌的两个错误选项,是目前必!然!在牌库里的牌,也就是说三选如果出现这两个错误答案,那就是正确答案。信息是有交互区的。这就是为啥一定要记住错误答案,因为错误的,也是信息。九个选项统统都是在告诉你信息。同理可得,一选的错误答案,对于一个三费裸拍的摩洛克·福尔摩斯 也有较高的概率是三选的正确答案。

当然,思维敏捷的小伙伴肯定发现了,摩洛克·福尔摩斯是当你打出的时候才开始猜的吗?不对,其实只要你携带了摩洛克·福尔摩斯,从对局第一个回合起手调度开始,猜就已经开始了!这里简单的讲讲有关读牌的一些基本思维。首先,一选,起始手牌,一些明显低费留的曲线牌,或者对局核心牌,在对应费用对手具有合理时机,但并没有打出,那就可以排除他们是起始手牌。如果选项出现了,那就是错的,排除掉但记住他们。二选,在手牌,这其实就是考读牌,跟平时考读牌没有什么本质区别,看对手过牌过了多少,手里哪些牌存了几回合没打,判断当前形势的打法哪些解牌对手有肯定会出。等等,通过排除没有的,然后去确定有的。三选,在牌库,这一选如果是三费裸的摩洛克·福尔摩斯,有较大的运气成分,好在,如果你记住了前两选的错误答案,那就是这里的正确答案。而且哪怕错了,并不亏。因为他还明确的告诉你了两张现在必!然!在手里的牌,结合二选,就是三张。

看到这里我们发现,这张牌其实主要考察的是记忆力,对面都干过什么,其次才是思路和读牌能力。大家理解了吗?

 

好了,简单的常规理解部分到此结束。接下来上~正~ 菜~

上面这些固然正确,但是先忘掉他们,因为接下来~

我将颠覆你的认知。

 

 

二。关于新卡摩洛克·福尔摩斯的推论和猜想

下文会大量用到简要模型,为了方便理解。

我们把基本牌库设定为简单的15*2,每张牌带两张,一共三十张牌,并对每一张牌进行标注ABCD,以此类推。手牌区标注为A1,牌库区标注为A2,中间用分隔号分开/,空区用null表示。例: A1/A2,指的的是目前牌库和手牌的情况是,手牌有一张A1,牌库有一张A2, 并且我们将A1与A2的想象竞合称之为A。如果出现选项不足时,系统选择套牌外补充选项,我们将其标注为@1,@2,依次类推。

 

摩洛克·福尔摩斯具有大量的隐藏筛选条件,去促使这张牌形成一个“合理的问题”。他并是简单的从正确池进行概率均等的随机抽取一个选项,再从错误池里随机抽取两个,形成一个问题,这么简单。选项之间的概率不均等,且部分选项一!定!无法被抽取,或者一定会被抽取!

 

推论一:此牌的错误选项具有绝对的同名排他性,即选项A如果错误,指的是A1A2均错误,不在正确区域。

问大家一个简单的问题,当你看到选项的时候,你觉得它在问你什么?是A1是否在对应区域,还是A是否在对应区域?仔细思考这个问题。

这里需要我们跳出做题人的思维去看问题。我们需要以出题人的思维去看。当你看到选项时,他到底是是A还是A1?举例,如果牌型是A1B1C1/A2B2C2,此时二选,选项为A,那请问两个错误选项是什么?可不可以是B和C?答案是不可以。为什么,很简单。带入你的第一视角,假设这里选项为ABC,你看见了三张牌ABC,那如果A对,凭什么选BC是错的?我作为一个做题者,我到底是在猜ABC是否在正确区域,还是在猜你系统随机了哪张牌?ABC的牌池分布成绝对均等。所以这里无论答案是AB还是C,对于做题者都是极度的不公平,这根本就不是一个“合理的问题“。所以我们会看到选项是什么? 是A @1 @2,从哪里可以看出来呢,我们回到设计师问答,

  • 两个(错误的)选项,来自对手的起始套牌、且不来自正确牌池;如果选项不足,则改为当前职业的随机职业牌、且不来自正确牌池;

BC作为错误选项在正确牌池是有B1C1存在的,所以BC不能作为错误选项,此处选项不足,改用@1 @2。所以你以为设计师说的意思是,牌型A1B1C1/null,二选没有错误选项,不对,A1B1C1/A2B2C2,二选同样没有错误选项。

关于这个错误选项具有同名排他性,在众多试玩视频里面,已经找到了有利的证据。我们来看下面这个对局。(本人无意使用主播肖像权或参与主播相关的活动,如果使用不当,可以联系修改)

对方圣骑士,起手调度四张,换走左起一二四,留三,t1打出右手第一张圣礼骑士

T2,对方骑士跳币打出左三,起手留下的服务铃

T3,我方先手,打出摩洛克-福尔摩斯。

一选,选项为服务铃(对方刚打出,为手牌左三留牌,故正确)

 

二选,选项为晋升,知道手牌有晋升即可,此处不做展开

 

三选,重点,此处三个选项分别为,女伯爵,武装教士和光鳐。主播选择女伯爵,结果错误。选项为光鳐。经过之后回合验证,对方的服务铃抽的是武装教士。即牌型,女伯爵,未知,晋升,圣礼抽的未知神圣,武装*2,未知  / 牌库。那么此处为何错误选项选择了女伯爵和武装教士,是巧合吗?不是,此处真正的原因很可能是,女伯爵和武装教士是全部手牌里面唯二符合,来自对手的起始套牌且不来自正确牌池的牌,因为其他所有手牌均符合A1/A2牌型,牌库里存在A2,即不可以作为错误选项出现。

 

我们来整理一下,现在我们知道了一点,那就是我们所猜测的问题其实是“”A是否在对应区域“”,但由于牌池并不是由ABC构成,而是A1A2B1B2等等等等,所以为了使答案具备合理性,所谓“且不在正确区域”指的是两张同名卡都不在。

基于这一点,我们还发现了一个问题,那就是A1/A2牌型,不适合作为答案出现,很多时候都不合适。然而什么样的牌型是我们最常遇到的,是不是就是A1/A2,以及对局早期null/A2*2?什么牌是比较容易成为选项的?是单卡A1,因为不存在对立区域A2,单卡A1无论作为正确还是错误选项,都没有那么多的限制。因为他只在一个区域,A1即是A,可以直接作为选项使用。请问,什么卡通常以单卡A1广泛存在于卡组之中呢?对了,是橙卡!所以摩洛克-福尔摩斯的选项中,橙卡出现的概率,跟其他携带两张的蓝白紫,概率是不均等的。(注意,是作为选项,而不是作为正确选项)

那么实战起来有什么用呢?我们回到上述骑士对局,T3,在我们明确知道T2,对方圣骑士打出服务铃抽取已知同名牌*2后,三选,看到答案,女伯爵,武装,光鳐,首先应该排除的错误答案就是女伯爵。因为对方手牌只有两张未知手牌,其他都是已知为不同单卡且牌型A1/A2无法成为错误选项的情况下,未知的两张手牌是两张同名牌可以成为错误选项的概率极低,也就是说,选项中必然有一个错误选项,由已知服务铃抽取,两张同时在手,符合错误选项的构成要件。那么以一个“合理的问题”去生成三选的另一个错误选项,如果要生成,那此处只能生成单卡,即女伯爵。所以正确答案是武装和光鳐二选一,而且错误的选项就是那张服务铃抽的卡。那么现在问题很简单,你的对手,在t2回合使用服务铃,他是会选择武装,还是会选择光鳐?显然,他会抽武装。所以武装错误,光鳐正确。

 

推论二,正确选项不具有同名排他性。即A1/A2牌型,A可以成为二选,三选的正确选项。

我们来看设计师怎么说

  • 一个(正确的)选项,来自对手的起始手牌/当前手牌/当前牌库;
  • 两个(错误的)选项,来自对手的起始套牌、且不来自正确牌池;如果选项不足,则改为当前职业的随机职业牌、且不来自正确牌池;

发现了吗,为什么正确选项只有一句话,他根本就不写“且不来自错误牌池”???原因同样可以推导出来。设计师说的是:

如果对手手牌/牌库里没有牌,摩洛克·福尔摩斯的战吼会跳过那些步骤,也就是只猜1/2次。但也还是得都猜对才能获得卡牌。

他说的是没有牌。而不是没有同名牌。什么意思?

例:A1B1C1/A2B2C2,牌库手牌均有牌,此处必须要生成一个问题。如果正确答案和错误答案一样具有同名排他性,那么此处就没有问题可以生成了,矛盾了。所以正确答案没有同名排他性。

这一点同样得到了有利证据的证实。

回到上述圣骑士对局,圣骑士于t6选择了all in。他打出了左手第二张牌,那张牌就是光鳐!也就是说,光鳐是他起手就换到的。所以三选,光鳐正确,光鳐在牌库时,光鳐同时也在手牌!整个对局在摩洛克-福尔摩斯入场以前的发展是,t0圣骑士起手换牌,左起一二四,依次换到女伯爵,光鳐,服务铃(留牌),晋升。且在手牌的顺序以我方视角就是这个顺序。t1圣骑士打出右手抽的圣礼,抽到未知神圣法术。t2服务铃抽取武装教士*2。

 

好的,我们来重新总结一下。实际上,我们在回答的问题不仅仅是“A是否在正确区域”,我们真正需要回答的是“ABC之中有一个是对的,两个是错的,哪种分布,是合理的”。是对错错?还是错对错?还是错错对。所以为什么我说要从错误的开始分析,因为错误的,有条件。有条件意味着有更多判断的依据,比正确的更容易判断。好的,我们开始。

一选,此题主要考察观察力和记忆力,对方起手换几张,什么时候打出了左手的牌,那些牌是什么。这些需要你从对局一开始就始终注意。对于一个三费裸出的摩洛克-福尔摩斯,此题的运气成分是最大的。因为如果对方起手调度差发牌发的奇怪,你是很难猜对的。但是对局后期,此题就是一个送分题。

二选,此题主要考察读牌和逻辑。两种方法都可以让你找到正确答案,而且此题的记牌器加成是十分显著的。我现在出一题,假设现在出现了选项ABC,通过记牌器你发现,AC已经打过一张,目前是单卡,B没有出过,此时大约是对局中期。问,哪个正确。用纯粹的逻辑去解这道题的思路是,判断B的牌型是否是B1/B2。因为如果是,则意味着B无法成为错误选项,他只能正确。这是一个可以通过纯粹的逻辑,根本不需要管这张牌是什么和对局具体的情况下,都可以选对的思路。在对局中期的时候,会大量的存在这种牌型分布,即ABC三选,其中两个为单卡,已经打过一张。

三选,此题主要考察的是记忆力和逻辑,首先我们会从二选得到两个必然正确的答案。其次,不同于二选,因为通常情况下,尤其是三费裸出的情况下,二选时牌库的牌是非常多的,二十几张,符合null/A2*2的牌很多,他们都可以是二选的错误答案。但是我们知道,我们的手牌,非常少,撑死就十张。那么三选的错误选项必须符合何种条件?单卡或者A1*2/null。也就是说三选什么时候最简单?我告诉你,三费裸出的时候最简单,因为此时手牌最少。出橙卡,必错。来看看是不是。同一个视频,第二局打盗贼,第三选。

哈儿基亚斯,摩洛克-福尔摩斯,谣言食尸鬼。

正确的是谣言食尸鬼。哈儿基亚斯,摩洛克-福尔摩斯,错误。

 

也就是说,对于一个三费裸出的摩洛克-福尔摩斯,对面手里没橙卡,很可能根本没有符合条件的错误选项。他直接给你@1,@2,A。这是什么?这是莹根草。你莹根草错过吗?来,谁错过的,举手。所以三选是一个纯粹的逻辑题,以牌型判断为基础。回到圣骑士那把,第三选。我们来跟着主视角做题,忘掉之前那些通过复盘知道的东西。我们面对的是未知手牌以及二费服务铃。也就是说牌型至少一个A1*2/null,他是错的。另一个错的,只要判断他是不是@1。女伯爵是不是@1?对面纯血骑,你告诉我女伯爵是不是@1?当然不是,所以女伯爵错。剩下判断,光鳐和武装哪张是手里的A,是A的那张错,剩下的那张对。对面服务铃二费会选什么?选武装。所以武装是A,武装错,光鳐对。你学会了吗?

是不是你上你也能拿到三张牌?恭喜恭喜,但是别急,还没结束。我们来利用剩余信息,通过一选,二选和三选,我们还得到了什么?打出摩洛克-福尔摩斯之前,我们面对的是一整副几乎未知的手牌和牌库。打完以后呢?

对方的手牌是,女伯爵(左一或二),晋升(左三),未知神圣法术(左四),武装*2(左五左六)

对方的牌库是,光鳐,凯瑞尔罗姆,正义防御*2,副厨师长*2,圣礼骑士,未知神圣法术的另一张

 

摩洛克-福尔摩斯,三费三四鱼人,战吼,获得对方初始牌库的三张牌的复制,公开对方当前手牌和一半牌库。请问这是一张几分卡?

 

 

当然,由于这张卡目前还没有正式上限,所以还不能做一些具体测试,即一些极端情况的测试,所以目前对于上述理论,所采用的措辞是“推论”,并没有得到大量实验样本去实证。而且很可能存在一些特殊规则,去应对某些极端情况,这些情况下的运作机理,我们还不得而知。个人并不是专业的测试人员,而且也没有这么多精力和时间,所以写出来分享,更希望的是让那些专业人士,去更好的对这张卡进行全面的测试,将来告诉我们它还有哪些神奇的地方。

 

换点愉快的,有趣的。熟知了这个推论,牌型,原则以后,我提出了以下三个猜想~~

猜想一:在合理的时机和牌库信息下,利用摩洛克-福尔摩斯给出的信息,可以将对方现有手牌和牌库的所有可能构成,全部推导出来,且结果是唯一解。

猜想二:在合理的时机和牌库信息下,利用摩洛克-福尔摩斯生成的三个选项可以是唯一的。即无论你暗影步回手几次,三个选项永远是这三个。

猜想三,在合理和时机,牌库和总卡池下,摩洛克-福尔摩斯将无法生成足够的错误选项。即你会在某一选,只看见两个或者一个选项。

 

对了,有些小伙伴可能发现,我好像从来没有聊过@1,它是不是也有什么规则呢?确实,我们来看看设计师怎么说:

  • 两个(错误的)选项,来自对手的起始套牌、且不来自正确牌池;如果选项不足,则改为当前职业的随机职业牌、且不来自正确牌池

简单吧,同名排他性嘛,牌池以外的卡同样遵循同名排他性,跟起始套牌的错误选项是一样的。为啥?因为他们都是错误的。笑~

炉石发展到今天已经有太多的衍生资源卡和位置移动,也就是说,哪怕是牌池外衍生出来的卡,他可能一样无法成为选项。借用这个原理,在一些极端情况下,我们甚至可以推断出,某些牌是否被衍生。我记得设计师好像在炉边聚会还是什么时候,发癫,戏称“摩洛克-福尔摩斯无所不知”。你以为它是纯粹的幽默?现在你理解了吗,什么叫无所不知。嘿嘿嘿~

 

三,最后说一些对摩洛克-福尔摩斯这张卡的提议

现在我们已经知道了,摩洛克-福尔摩斯是一张需要你集中注意力,靠记忆,读牌和逻辑思维去获取收益的牌。但是通常来讲,我们从来不这样打牌,太累了。我带一点超模牌,不动脑子打,也能赢,他不香吗?甚至很多小伙伴看都不一定看得懂,已经被我讲懵逼了。那么其实,我们需要一些辅助工具来帮助我们。这里其实算是我的一点想屁吃,空手套白狼的说法,既然我们有插件,那可以不可以让插件帮我们算概率,或者至少帮我们记忆。战旗有胜率插件,本质上也是通过多次模拟,通过穷举可能性,去推算出一个大致的概率。其实在这张牌上,我们也是可以运用类似的原理,让插件帮助我们去推断出哪个选项的正确率是更高的,虽然我上面提到了很多情况,看似这牌不是唯一解吗?不对,那是因为你知道一些牌的信息,或者能够判断一些牌的信息。如果我们无法认知一个A,它是否属于A1/A2牌型,或者,AB两个选项同时符合牌型A1*2/null,具有很强的迷惑性。那我们就只能借助工具,去穷举可能性,来告诉我们,A1/A2牌型的概率是多少。这方面,个人也不是搞软件开发的,所以有很多不了解之处,就不指指点点了。我只想到了一个点,那就是假设这个东西真的被做出来了,那么他是不是wai挂?做到何种地步,他算是踩到了wai挂的红线,比如我能通过插件进行100%的确认,根本不用动脑,那显然是wai挂。但是如果他只是记录对局已经发生的情况,并给出一些概率性建议,让你必须自主判断,那兴许,就不是。

 

谢谢大家的阅读,真相只有一个!新叽子哇一陀兹!

完。

 

(营地编辑帮帮忙,图片我实在传不上去,试了半天都不行,视频是b站找的,就是那个五六局纯脏牧的视频,位置我都空着了,能拍一下那真是太感谢了)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2022年7月27日 发布于新西兰
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