影之诗极天龙鸣jjc各职业强度漫谈下
 
 
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书接上文,我们接着来看后面三个职业
龙族在jjc关键问题在于,假卡太少。极天龙鸣包又被称为界限突破包,但对龙族的加强真的不太多。现在龙族的卡混着过去的屁股体系和现在的buff体系,一旦牌抓得烂一点,都不知道自己在打什么。无限炎龙是厉害,会给很多觉得自己稳赢的人一个大惊喜,但毕竟10费卡加进化点。现在龙族我个人觉得比较厉害的牌一个是968的佣兵,一个是655的温泉龙,还有一个五妹。金虹假卡不多,银铜更少,质量非常差。如果没有跳费,打场面真的希望不大。毕竟877,465这些返场卡是要占金虹格子的。所以我觉得龙族jjc真的不能算厉害,如果费跳不上去,很难和别的职业抗衡。
t3在这里有两个职业,一个是鬼一个是妖。因为我打了50多把jjc,好像真的没怎么见过这两个职业。鬼的问题是三轴驱动,然后实战起来你会发现,复仇,狂乱和渴望你一个都很难达到。而鬼有太多前置条件的卡了。鬼现在需要一个像尤这样可以把三轴乃至进化串联起来的卡。进化轴也是水中月,各位进化需要渴望,比如635,但你在jjc真的很难准时渴望,没有额外进化那逆天和汐月也就不是很超模了。所以我觉得鬼jjc少也是情理之中。
至于妖精,妖精这种强配合职业jjc弱是很正常的,我其实是很喜欢玩妖精的,妖精也能场均三胜以上,五胜也有一些。妖精很多卡都不弱,但想把这些卡发挥好,需要对整个卡组有一个比较清晰的大局观。也需要对整个对局有一个规划。妖精抢血能力不弱,不管是女武神,还是222砍刀精灵还是622,都可以打出对手意料之外的伤害。但一个是吃操作,另一个妖精构筑不稳定,下限极低。妖精一旦构筑崩塌,比法师和龙族要可怕的多,真的毫无赢点。所以妖精排在下水道也是情理之中
2022年7月27日 发布于浙江
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