新版本狂野无限战研讨


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有幸分享一套新版本狂野无限战构筑,笔者在钻石分段鏖战五十余场,得益于版本初期环境的百花齐放,无限战自身的出色韧性也展现出来:极为优秀的解场、叠甲手段和丰富的后期资源。
新卡癫狂公爵西塔尔的大补强: 进可换超凡德、开门法的otk组件,退可偷战吼萨、宇宙牧的核心单卡(677、沙德沃克、58),配合亡者之牌、铜须,它提供了双脏鼠+导演之外的新的梦想,毕竟有位老沙包战说过,没有梦想和咸鱼有什么区别?
回到卡组,舍弃了斩杀、胁迫的单解,舍弃了小鸟乖乖+铸甲师的爷青回comble,满编雷区挑战,满编2+10的叠甲全场打4的comble以应对剑鱼贼、小鬼术前期的迅捷攻势,放马过来在对阵快攻时效果更佳;
优秀的无限战对使用铜须+爆牌鱼的时机总是把握的很好,思考好是要爆牌、补充资源、还是打疲劳;
洗牌的时机:很多对局不需要无限,早些洗相应对局的核心卡即可;
一些构筑陷阱:学校教师、摩洛克、雷纳索尔王子、芬利(以及543鱼)、厚重板甲、435熔岩吞食者等等,狂野环境下多数是强度不够。
没用40血40牌的原因: 无限战的过牌能力不出色,40牌很容易抽不到脏鼠、公爵等反制卡,后期也容易鬼抽断资源;无限战的核心思路还是解场+洗牌+过牌,多叠10甲是小菜一碟,40血更适合宇宙战
为什么带双导演:搏上限,卡组法术居多,同时导演的随机也是一种乐趣,叠着60甲开导演,总有一种安全感(请不要卸甲),当然你可以去掉新尤格萨隆
为什么要玩无限战:当然是情怀(镀金不玩感觉亏了)
听你吹的很牛,为啥不写大型攻略: 有人愿意看的话我会着手,无聊的夏日能给大家带来一丝新意也会倍感荣幸~
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