影舞者为什么是神?首先是五费启动的奇迹贼(


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先放一段废话
给你无限的费用和无限的时间,你会用来做什么?
虽然图片很模糊,但值得一提的是,除了第一张是虐待旅店老板以外,后两张均是实战打出。
来一小段抛砖引玉
回归正题,无限的费用可以做任何事。你可以像这套造出大刀砍翻对手,也可以用地标造幽灵做成就,还可以文艺复兴鬼灵极速上分,更可以来个尤格萨隆放一段电影。
甚至是换家。
鲨鱼是有战吼的,对手手牌全是你塞的幸运币,这时候换家,赎金卡没了,换过去的牌全是过牌。如果带上消失,还可以顺便解场,这样对手就只能靠手牌取胜,而你收获了一整个牌库。
高兴的话,也可以带变装大师调戏巫妖王。
再说点不那么废话的废话
先上一套以刀为核心的卡组。
要说明的一点是,这是一套纯娱乐卡组,并不能提供令人满意的数据。但如果我说,这套卡组有着堪比鬼灵贼的上限,或许并没有错。
这套牌的思路很清晰,碎冰蹒跚者可以让鲨鱼入场即死,配合影舞者和甩笔侏儒达成无限。无限的费用,可以做无限的事情。
最早去年的时候这套卡组就已经有了雏形。当时还是靠扫帚来送走鲨鱼,对面怪实在不够大,也携带了甩笔补费用。由于操作量较大,最后打出去的鬼灵斩杀线也很高。
时至今日,这个思路终于有了较为成熟的实践。在“打出来就算我赢”的条件下,这套卡组平均六费启动(偶尔五费),实际上也是一种很快的otk。这么稳定的原因,在于新出的卡——暗影之门。
盗贼的检索手段要比其他职业多。行骗、潜伏帷幕都是可以稳定过到随从的,而垂钓时光不仅可以三选一过牌,更是能够直接探清牌堆底究竟是些什么牌,方便之后的抉择。通道更是能直接四选一,过到key牌的同时压缩牌库。
因此这套只有六张随从的卡组,是很容易在五费以内拿到所有随从的。那么最重要的问题,就是雪落墓地。
只有行骗稳定过到法术。30张牌中,过滤掉六个随从,还有24张牌;去掉黑水弯刀,一共22张法术,两张行骗抽到雪落的概率无疑是很低的。而新版本的暗影之门,优质的一费过一,还能稳定检索法术,本体就是不亏的。不仅增加了雪落墓地的上手概率,还能在过到低费法术时辅助启动。
那么这套牌的留牌思路就很明显了:雪落墓地,随从,一切能过随从的牌。前期会处于一种一直在过牌的节奏中,key牌全上手的时候,就可以立即启动。
对局注意
没什么好注意的,打谁都一样。
key牌被拉先别急,让对手先急,就是怕被拉才带的诈死和暗影步。其中暗影步更是点睛之笔,既可以回手提速,又可以在通道过随从的时候用暗影步留住。key牌被破坏了也别急,点投降。
操作的时候注意点,别一顿操作下来直接点回合结束(真实事件改编),别手滑甩笔点影舞者(也别点别人,就点鲨鱼)。这些低级失误犯下来就不是在撒币而是撒币。
大致启动顺序就是碎冰-雪落-影舞者-鲨鱼-幸运币(全打出去,每个幸运币都要直接打)-鲨鱼(这个鲨鱼是影舞者造的)-甩笔(点鲨鱼)-鲨鱼-幸运币-甩笔-鲨鱼-幸运币-甩笔……如此往复。最后下决胜牌。
打这套卡组的时候,记住两点:别贪,别急。
除了那几个随从和雪落外,所有牌都为启动服务。不同于鬼灵贼,这套不用留任何的幸运币和伺机待发,该打就打。越早过到key牌越早启动。单碎冰的情况下可以四费雪落五费启动,是不用留任何“子弹”的。而且要注意手牌,别卡住幸运币。
简单的启动
除了打奥秘法防一手爆炸变羊外,碎冰可以随时下。既可以裸下,也可以配合连击。所有连击牌最好都要触发,做到收益最大化。暗影之门直接出,不用注能。没启动就注能成功多半是key牌没了可以投了。通道最好四费开始出,降低逛街概率。
启动时要注意手牌数量,影舞者和鲨鱼出去之后要有至少四张牌的空位,确保可以做到一个轮次。何为一个轮次?鲨鱼甩笔幸运币就是一个轮次。一个完整的轮次是一个鲨鱼四个幸运币一个甩笔共计六张牌。第一个由碎冰送掉的鲨鱼,会在死后立即回手,紧接着给幸运币。如果手牌太满,就会导致刷了半天不回费,成为小丑。
每一个轮次,都可以打出六张牌回两点费用。一回合可以有多少轮次呢?在实战记录中,6~7个轮次是较为正常的。无论手速如何,动画摆在那里,打出的牌终归是有限的。不过这就足够了,养一个45攻刀是常态,鬼灵更是能配合鲨鱼之灵(鬼灵体系把海星换成鲨灵)打出80~90的伤害,导演也能配合铜须(也是换掉海星)放个大电影。
而这些,都发生在六费甚至五费的时候。这不是戏言。
(六费回合内换家导演双拍回放)
(七费回合内铜须导演双拍回放)
所以说,费用不是问题,时间也不是问题,想快乐绝对能快乐起来,想斩杀也绝对能狠起来。
需不需要练习呢?好像不用,顶多试玩两局,就可以得心应手。
替换位
1.海星、德拉卡:想玩别的体系就可以换。这两个卡位可以换成很多组合,全靠想象力。
2.诈死:按现在环境看,一看见对手是贼,先默认亡语贼,而我们还带上了雪落,对手更是不敢乱用脏鼠。可以考虑诈死换一张暗影步。
3.灾祸:只防剑圣,可以换过牌或者暗影步。(最好不换)
4.对局环境里破坏构筑的对手太多:军七或者以上说的牌可以换成鲨鱼/甩笔,会影响其他key牌上手,不到万不得已最好精简带牌。
总述
我并不是第一个发现这种思路的人,但对于这个思路,我的个人理解还是很深刻的。这套牌的上限很高,但玩的人很少。这绝不是一个会被埋没的卡组,只要有合适的补强,它一定会在天梯有立足之地。
(证明一下含金量。说起来三个版本前我就在玩亡语贼,那时候也是情报狗头人,只不过拉的是白银先锋,出的是螺丝巫妖王。这套无限费思路和亡语贼是同时期的,我也相信未来可期,只要不削墓地误伤。)
没有什么要说的了,也欢迎大家补充。
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