【DIY周报】第一百一十三期 2022.7.17-7.23

  • # 炉石传说
  • # 炉石DIY

锦标赛第一周结果已经公布。这次又是几家欢喜几家愁?

第二周的题目为【节日庆典】。(题目在最下方)

 

【拓展狂潮:拓展包DIY】狂野风潮(已勘误)
我要投稿 2022-07-20

 

 

【拓展狂潮:拓展包DIY】喧嚣黑街的疑云
青玉诗怡Official 2022-07-21

 


群聊荟萃


外域视界


上期周赛优秀作品


本期题目:《拆解重组》

【要求】选择一到三张可收藏卡牌,选择它们名称、描述、属性值的汉字和数字,重组为一张新的卡牌。


DIY锦标赛第二周

参赛队伍

【嘤击长空队】星辰沧溟,嘤嘤

【三千鸦杀队】云殇道人、是竹篱呀

【无上导演队】12149929、15209477

【冲锋打脸队】2761639714,LeeroySunfury

【永燃灯队】轩长卿、伊莱克特拉

【洪山卧龙凤雏队】Darkraid、营地老哥20220311

【勺子钙化队】CaO是氧化钙、弯勺儿

【愚公龇牙队】超越1524,荧光fluore

【关注向晚大魔王队】984591、1251606

【对的对的嗷不队】就这水平的thsd、我要投稿

【秋刀鱼队】秋风落叶鸭 、DOGE

【神圣乌冬队】HolyRavioli、搭噶乌冬

【白面快和行者贴贴队】不眠的约萨希,当如泉此方

【最强顶碗人队】能天使official、莫斯提马official


评委


第一周比赛结果

从下面三个题目中任选一题(不可多选):

【你中有我】

设计两张牌,它们都能通过某种方式获得/变成对方。

【四十不惑】

设计两张牌,它们相互配合在理论上可以造成40点伤害。

【大相径庭】

设计两张不同职业的地标牌,它们的效果在某种程度上相反。

【得分规则】创意5分 平衡5分 美感5分

题目:【你中有我】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 3 1 3 7
新人小哥在营地 1 3 1 5
闪电风暴 2 1 2 5
乌瑟尔 1 1 2 4
格林曼 1 2 1 4

【均分】5分

两张牌和卡名一样的“意图不明”了。金色卡牌和钻石卡牌只应当起到装饰功能。看似可以实现某种程度的定向检索,但是这是建立在需要大量尘去合卡的前提上的。炉石的卡牌收集程度能让0氪也能有几套成型卡组可以玩,但是合成金卡的昂贵代价是大部分人承担不起的,导致了重氪才有用这两张牌定向检索能力,这是非常失衡的。

——白面绅士

这两张牌让我见识到了什么叫“做没多少人做过的效果不代表创意分高”。在构筑模式里,金色或钻石等卡牌“皮肤”,特别是涉及到玩家消费等非平衡行为的,永远只应该是一个皮肤。

——闪电风暴

这艺术过于后现代了,我看不懂。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

改变计划指变形成为另一张牌。
归还的牌将置入对手的手牌。
当手牌中没有来自对手的卡牌时,第二张牌无法使用。
来自对手的卡牌包括偷取、复制的牌,以及对手塞给你的牌(如深渊诅咒)。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 3 2 2 7
新人小哥在营地 2 1 2 5
闪电风暴 3 2 2 7
乌瑟尔 1 2 2 5
格林曼 3 1 1 5

【均分】5.8分

看上去两张牌是相反的效果,但两张牌的转变方式选取了一种非常刻意的切入点,要是去掉互相转化的效果再投【大相径庭】的题目分数会高不少。

——白面绅士

潜入过弱而收买过强。跨职业的两张特定单卡变换过于生硬。潜入漏了一个“从”字,括号部分应使用斜体。

——闪电风暴

较为粗暴的转换型设计……可以再打磨。第一张与第二张的强度差别有点大了。

——乌瑟尔

不同职业的牌相互切换使美感降低了,并且贼卡过弱,牧卡过强。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 3 2 3 8
新人小哥在营地 2 1 3 6
闪电风暴 2 2 3 7
乌瑟尔 2 1 3 6
格林曼 3 0 3 6

【均分】6.6分

日蚀月蚀两张牌作为对应是能诞生出不少具有意象的好作品的,尤其是二者效果还能相互关联。但这组牌显然选用了最简单粗暴的一种方式来两者交换,而日蚀月蚀的配合使得这两者的危险系数不可估量,可谓成也配合败也配合。

——白面绅士

选用了两张狐人原画,很可爱,她们甚至都戴了花圈。生命值与攻击力的变化似乎也能体会到日月更替的感觉……但请等一下,按照这个描述的话,直接就能月蚀日蚀无限开刷了吧?这也太可怕了……

——新人小哥在营地

没有亮点的答卷。可以理论无限轮流刷牌导致危险性过高。

——闪电风暴

还是本题下较为常见的转换型设计。两张牌无限刷。

——乌瑟尔

强到没边了。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 2 4 10
新人小哥在营地 4 2 5 11
闪电风暴 2 0 2 4
乌瑟尔 2 2 1 5
格林曼 5 2 4 11

【均分】8.2分

利用随机法术来互相衍生可以说是非常偷懒的方法,好在命运之轮衍生随机法术稍微隐晦一些,还需要多想一层。方差最大的一组设计,势必导致方差最大的一组评分。

——白面绅士

哇哦,这也太cool了!通过随机来达到“你中有我”,真是太狂野了!但,这命运之轮转的未免有点草率了(刚好可以配合末日预言者,不错)……只能说是很疯狂的设计风格!

——新人小哥在营地

没有亮点的答卷。对题目要求的实现也很牵强。我打出2的分数一般就意味着不及格,好好反思一下。

——闪电风暴

用随机性互相生成来合题未免有些敷衍。白卡引用导演轮子也不是很好,虽说白卡是为了证成奈法的牙。两张牌风味没什么关系,如果能在这上面设计一下,还有提升空间。

——乌瑟尔

合题点很棒。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 2 4 10
新人小哥在营地 4 3 5 12
闪电风暴 3 4 3 10
乌瑟尔 3 2 2 7
格林曼 3 1 3 7

【均分】9.2分

天使成为法术目标就会堕落?恶魔受到伤害就会晋升?这就导致效果和背景出现一种割裂感。抛开契合,这种相互转变的方式相对显得自然一些。但路西法反复横跳的设计还是很奇怪。

——白面绅士

体现路西法的堕落,以及……在地狱当双面间谍吗,很棒,不过为了美感而牺牲了一些强度上的平衡,似乎也象征路西法为了自己的骄傲而放弃了天使的身份吧(大概)。

——新人小哥在营地

效果略显刻意,设计意图不明。

——闪电风暴

无意义的天使种族……仅为了对应恶魔。666吸血冲锋与333圣盾冲锋也是很过分。

——乌瑟尔

 

题目:【大相径庭】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 2 4 3 9
新人小哥在营地 2 4 2 8
闪电风暴 3 4 4 11
乌瑟尔 2 4 3 9
格林曼 2 3 4 9

【均分】9.2分

刻意的效果的呈现可能并不如一个朴实的效果来的实在。当然这并不能让你拿到高分,但至少也不会出什么大错。

——白面绅士

简洁明了,令人点头称赞的呈现。若再添点契合可以冲5分美感。

——闪电风暴

简要而不失风味。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

双方在变成对方后不会沉睡,即使是这样,他们也不能立即发动攻击。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 2 3 9
新人小哥在营地 4 2 3 9
闪电风暴 4 3 5 12
乌瑟尔 3 3 3 9
格林·曼 2 3 3 8

【均分】9.4分

情境上可以说是呈现的比较优秀的,但因此也牺牲了游戏性。不管哪一个在下场后的收益方差都拖累了整个作品。单论设计意象确实是最符合这次题目的。美感上也因为排版上的瑕疵扣了一些分。

——白面绅士

庄周梦蝶,不错的意象。但就游戏性方面来说,两张牌都作为可收藏牌有点……不太合适?毕竟按照这个描述和解释,庄周下场就是311的蝴蝶,要进行攻击后才能变成366,而蝴蝶下场就是366嘲讽,这在强度上不太平衡。

——新人小哥在营地

美感本就简洁漂亮,针对这道题目来说,更是完美的答卷。

——闪电风暴

题材的选择很自然。互相变化的思路虽说并不少见了,但处理得不错。平衡上合格。

——乌瑟尔

 

题目:【大相径庭】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 3 4 11
新人小哥在营地 3 3 3 9
闪电风暴 3 3 3 9
乌瑟尔 2 2 3 7
格林·曼 3 4 4 11

【均分】9.4分

意象上来说,那座山确实体现出攀登者攻克高峰的情境。选用了增减耐久度来作为呼应,但反倒与牌本身意象没有什么强联系。还没有打磨到最好的呈现。

——白面绅士

这条路很容易达到永续,有点强了。那座山的登顶者很难生还,有点弱了。对题目要求的实现还不够严丝合缝。

——闪电风暴

强度差的有点多。

——乌瑟尔

 

题目:【大相径庭】

沉落遗迹中对手未使用的法力水晶在本回合会被视为额外的临时法力水晶。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 5 3 4 12
新人小哥在营地 4 4 4 12
闪电风暴 3 2 3 8
乌瑟尔 3 3 2 8
格林曼 4 3 4 11

【均分】10.2分

“使用上个回合的法力水晶”与“锁住下个回合的法力水晶”来对应,挺巧妙,也挺隐晦。交换双方法力水晶反过来仍可以是这个效果,也是挺有趣的“互文”表现。说不定设计一组整张牌用“互文”结构来达成既相同又相反的两张牌或许会更加亮眼。

——白面绅士

两张交换双方法力水晶的地标牌,两种不同的使用思路,不错的想法。

——新人小哥在营地

没太看出德鲁伊把比对面多的法力水晶给对面用有什么优势。没太看出对手怎么会傻到剩很多法力值给你用。

——闪电风暴

 

题目:【大相径庭】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 3 5 12
新人小哥在营地 4 4 4 12
闪电风暴 3 4 5 12
乌瑟尔 2 4 4 10
格林曼 3 2 4 9

【均分】11分

非常巧妙的对应。题材、背景、相反的对应、卡组契合度这几个方面都做到了尽善尽美。除了强度以外也挑不出什么问题。

——白面绅士

契合版本,契合原版特点,高度符合题目要求,很标准的答案。

——闪电风暴

日常设计,用简单的对应效果去合题,也没有刻意的设计点。题材选择对应了新版本。

——乌瑟尔

两者都是单拎出来能当一个法术的牌,是不是太强了?

——格林曼

 

题目:【你中有我】

海沟报警器效果:探底-选中法术-法术牌置入手牌-该牌来到法术牌原来的位置。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 4 4 12
新人小哥在营地 4 4 3 11
闪电风暴 3 4 4 11
乌瑟尔 4 4 4 12
格林曼 3 3 3 9

【均分】11分

提高了探底拿牌的获取效率。两张牌看似架构相同,也选用了两种适用情况,同时隐性上也有相互拿取的方法。“交换”这一点也是契合了报警机器人。总体观感较为舒适。

——白面绅士

 

题目:【大相径庭】

//教义所揭示的路,终究需要人来走。
//接受腐蚀的信徒,最终同化为囚笼。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 4 3 11
新人小哥在营地 3 3 4 10
闪电风暴 5 4 4 13
乌瑟尔 4 2 4 10
格林曼 5 3 4 12

【均分】11.2分

地标作为新的卡牌类型自然也是全新的领域。有着极大的设计空间的蓝海。因此这类设计也因为在地标的表达上呈现了较为新颖的样式而拿到较高的分数。但成也地标败也地标,因为耐久度要与前一个作品对应,使得点化圣殿2耐久度变得意义不明。

——白面绅士

哈,能体会到邪典疯狂传播的恐怖了。

——新人小哥在营地

简洁漂亮的答卷,美中不足的是点化圣殿失却了邪异教堂的读者思考空间,浪费了那点耐久度。

——闪电风暴

简单利落且不庸俗的对应。缺点是第一张的游戏体验很糟糕且不好修改。

——乌瑟尔

圣殿的二耐久使其失去了成为完美作品的入场券。

——格林·曼

 

题目:【你中有我】

如果我们无法阻止“稀有”的个别人实施的暴行,
那么,至少也应该尽力发声、伸出援手,不再冷漠,不再“普通”。

*加入他们:将控制权转移给/进行攻击的随从/的控制者。

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 5 4 4 13
新人小哥在营地 4 4 3 11
闪电风暴 5 4 5 14
乌瑟尔 4 3 4 11
格林曼 4 1 4 9

【均分】11.6分

许多针砭时事的设计都会重表达而轻游戏,这个设计在游戏性上则用生动的画面诠释出了作者要表达的意境。二者的转换从风味上来说也是非常合理的。可谓完美地将这个题目的含义演绎了出来。

——白面绅士

很棒的意象,愿天下太平。

——新人小哥在营地

建议入选炉石diy教材系列之《用卡牌讲故事》。

——闪电风暴

优秀且自然的题材选择。有限制的一回合多次转换在游戏性上也不错。原画有点影响美感,可能存在更好的原画。

——乌瑟尔

题目:【大相径庭】

评委 创意 平衡 美感 总分
白面绅士 4 4 4 12
新人小哥在营地 4 4 4 12
闪电风暴 4 3 5 12
乌瑟尔 3 3 4 10
格林曼 4 4 4 12

【均分】11.6分

“空位”也许是要表达出资源浪费也不愿意分屋外人一杯羹的场景。选取了很适合创作的意象,同时将新版本的牌加以利用,但是爆炸造成双倍伤害这一效果显得有些意义不明,抬了强度却拉低了美感。

——白面绅士

巧妙的引用了新卡,从两张牌的意象,稀有度以及描述中的“放不下”和“空位”都很好的体现了“大相径庭”,强度平衡也很恰当,确实是合题的优秀作品。

——新人小哥在营地

将新卡与典故完美结合,另有趣闻增色。宴会厅依空位获得效果这一点似乎缺乏证成。

——闪电风暴

主打风味对应,效果对应次之,这个设计在一众相反设计中很好。强度过关。

——乌瑟尔

对应的自然而不突兀。

——格林·曼


目前排名

排名 队名 分数
10 关注向晚大魔王队 5
9 无上导演队 5.8
8 白面快和行者贴贴队 6.6
7 愚公龇牙队 8.2
6 三千鸦杀队 9.2
6 洪山卧龙凤雏队 9.2
5 冲锋打脸队 9.4
5 嘤击长空队 9.4
4 永燃灯队 10.2
3 勺子钙化队 11
3 秋刀鱼队 11
2 最强顶碗人队 11.2
1 神圣乌冬队 11.6
1 对的对的嗷不队 11.6

第二周

【节日庆典】

任选一个节日作为拓展包主题,从下面三组中任选一组来设计卡牌。(不可多选):

❶四张同一单职业的卡牌,它们属于同一体系。

❷三张双职业卡牌,它们是三个职业的三种不同排列组合。

❸一张版本上线前赠送的中立传说牌,一张奖励路线1级赠送的中立传说牌。

【投稿要求】需要制图。题目要求设计的牌必须是可收藏牌。关键词可以自定义。在本期评论区提交作品并附上队名和题目。

【得分规则】创意5分 平衡5分 美感5分

【截止日期】2022.7.29  24:00


上期回顾

【DIY周报】第一百一十二期 2022.7.10-7.16
白面绅士 2022-07-17

 

2022年7月24日 发布于江苏
全部评论 35条
按时间排序

还没有评论

25 35